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vapeur
logo
client Steam 2016.png
URL
commercial oui
Type de site La distribution numérique
langue bulgare, tchèque, simplifié, traditionnelle chinoise, coréen, danois, finnois, français, japonais, grec, Anglais, italien, norvégien, néerlandais, polonais, Portugais, roumain, russe, espagnol, suédois, allemand, thaï, turc, ukrainien, hongrois
propriétaire valve Corporation
créé par valve Corporation
lancement Windows 12 Septembre, 2003

Mac OS X: 12 mai 2010

Linux 14 Février, 2013
état actuel actif

vapeur Il est une plate-forme développée par soupape qui traite de la distribution numérique, la gestion des droits numériques, des modes de jeu multi-joueurs et de la communication.

Il permet de gérer et d'offrir un large éventail de jeux (certains exclusifs) et leur soutien relatif. Toutes ces opérations sont effectuées par l'intermédiaire Internet.

histoire

Steam a été 12 Septembre activé 2003[1], et il est disponible sur les plates-formes Microsoft Windows, MacOS (Partir du 12 mai 2010) GNU / Linux (Du 14 Février 2013) androïde, iOS et windows Phone. en Janvier 2010 Ils étaient présents 1500 Jeux faits par 100 développeurs différents.[2] Le 23 Février, Valve a publié la première version de la version bêta publique de la nouvelle version de la vapeur. Cette nouvelle interface a complètement modernisé la gestion des jeux et des amis. En outre, le moteur de rendu des pages Web a été changé WebKit (Le moteur a déjà été utilisé Internet Explorer). Le 26 Avril, la mise à jour est devenue définitive[3].

en Janvier 2012 actif compte Steam, étaient 40 millions.[4] Le 3 Octobre, Valve a autorisé le déploiement de mod via Steam. en Octobre 2013 Valve a déclaré qu'il a atteint 65 millions d'utilisateurs. Le catalogue en Octobre 2013 plus de 3000 titres téléchargeables.[5] En 2014, il a atteint le chiffre de 600 titres disponibles pour les systèmes d'exploitation basés sur Linux,[6] et en Septembre de la même année les utilisateurs actifs ont totalisé 100 millions, avec un catalogue total de jeux à 3.700 titres.[7]

En Juillet ici à 2015 Steam a eu un problème de sécurité: un bug a permis à quiconque de réinitialiser le mot de passe pour un compte en cliquant simplement sur le « mot de passe oublié ».

De 20h50 à 22h20 le 25 Décembre 2015 (CET), En tant que résultat d'une attaque DoS qui a augmenté de 2000% du trafic sur le magasin Steam,[8] Plusieurs nouvelles règles ont été activées la mise en cache afin de minimiser l'impact sur serveur. Au cours de la deuxième vague d'attaques, plusieurs règles de mise en cache ont été mises en œuvre résultant dans le cache de sauvetage des renseignements personnels à certains comptes, qui sont ensuite devenus accessibles aux autres utilisateurs qu'ils chargèrent les mêmes pages.[9][10] Valve, présenter des excuses publiquement pour l'incident, a assuré qu'il était impossible d'effectuer des transactions ou ouvrir une session sur l'utilisation des données à partir d'un autre compte et a fourni une liste de renseignements personnels qui pourraient avoir été compromis à ces comptes:

  • la quantité présente dans le porte-monnaie de vapeur à ce moment;
  • les deux derniers chiffres d'une carte de crédit peuvent être associés au compte;
  • les quatre derniers chiffres d'un numéro de téléphone peuvent être associés au compte;
  • acheter histoire des jeux et des clés de licence et d'activation;
  • l'adresse de facturation associée à votre compte;
  • Remplissez l'adresse associée à votre compte e-mail.[11]

Description et fonctionnement

Vapeur permet aux utilisateurs d'acheter des jeux grâce à un système de distribution numériqueEn fait, une fois effectué un achat, au lieu de recevoir par courrier jeu physique (la boîte, le disque ou le numéro de série), le contenu est immédiatement ajouté à votre bibliothèque à acquérir par télécharger. Il est également enregistré sur le serveur de la plate-forme, de sorte que vous pouvez re-télécharger le contenu sans l'acheter à nouveau. Le jeu peut être acheté individuellement ou conjointement avec l'un des nombreux réunis là. Les achats effectués sur la plate-forme grâce à la vapeur, se produisent avec une connexion cryptée. Les utilisateurs sont tenus d'avoir leur facturation et de livraison pour chaque achat, car la vapeur ne les stocke pas pour des raisons de sécurité. Ils sont acceptés comme moyens de paiement: cartes de crédit et dette, Paypal, ClickandBuy et postepay

Il fonctionne de manière similaire à un lecteur RSS: L'utilisateur sélectionne un contenu et, une fois achetée, la vapeur cherchera à le tenir à jour; ou si, par exemple, il y a deux versions, 32 bits ou 64 bits, le même jeu, Steam va analyser l'ordinateur et télécharger automatiquement la version la plus appropriée. En outre, si la version Windows, la version que vous pouvez télécharger a été acheté pour OSX ou GNU / Linux, si elle est disponible, gratuitement, et vice versa, à moins que d'autres conditions dans le cas d'un distributeur externe. Le processus de mise à niveau a lieu chaque fois que la vapeur en mode connecté, assurant ainsi que vous avez toujours les dernières mises à jour. Le transfert de contenu se fait via un protocole propriétaire via des serveurs dédiés de Valve Valve ou d'autres sociétés autorisées par elle. En outre vapeur installe le DirectX et d'autres Windows add-ons nécessaires pour les jeux vidéo.

La vapeur peut valider un contenu, après l'avoir téléchargé, pour corriger les erreurs dues à télécharger. Il utilise également un mécanisme breveté qui vérifie l'intégrité du contenu et l'empêche de démarrer si elle contient des fichiers corrompus. Le programme enregistre également le contenu dans les archives non compressé en utilisant le format « .gfc » (propriétaire Valve), ce qui empêche la modification du contenu dans l'archive, mais vous pouvez le faire un jeu portable et simplifie les opérations de sauvegarde. Il utilise le système de protection anti-tours Valve Anti-Cheat.

traits

la communauté

La vanne 12 Septembre 2007, pour coïncider avec la orange Box, a lancé un service de réseau social qui permet aux utilisateurs de communiquer entre eux à la fois sous Windows et dans le jeu à travers un écran peut être activé en appuyant sur décalage+languette (Ou une ou plusieurs touches configurables). Tout utilisateur avec un ID Steam a sa propre page personnelle qui contient des informations à ce sujet et ses amis, mais aussi sur le temps de jeu au cours des deux dernières semaines. Grâce à leur page personnelle, vous pouvez rejoindre un jeu que notre ami joue, ou discuter avec lui, vocalement ou textuellement via un client de messagerie instantanée intégrée.

Atelier de vapeur

Le 28 Janvier 2008 Valve a publié Steam Workshop, un programme de développement gratuit qui permet aux développeurs indépendants d'utiliser certaines fonctionnalités de vapeur, tels que le contenu mise à jour automatique, la collecte des statistiques de jeu, le soutien aux multi-joueurs et l'accès à la communauté Steam[12]. Le premier titre à utiliser cette technologie a été Audiosurf, publié le 11 Février, 2008[13].

Steam cloud

Le 3 Novembre 2008 Valve a activé un service de stockage de données de jeu appelé Steam Cloud. Ce service vous permet de sauvegarder des données, telles que les commandes d'un jeu, à distance sur un serveur qui est besoin de les synchroniser ultérieurement. Par exemple, un jeu en désinstallant et vous aurez de nouveau réinstaller les mêmes commandes que précédemment sans avoir à les saisir à nouveau. Le premier jeu à utiliser cette fonctionnalité a été Left 4 Dead.[14]

Photo Big

en Décembre 2012 Valve a publié Big Picture[15]. Il est un 'GUI mis au point pour permettre l'utilisation de vapeur par l'intermédiaire du dispositif de commande, caractérisé par l'utilisation de plus grandes icônes et clairement visible. Il est utilisé comme interface principale de liaison de la machine à vapeur et la vapeur.

Systèmes d'exploitation pris en charge

Actuellement, il fonctionne sur Microsoft Windows NT systèmes d'exploitation (2000, XP, Vista, 7, 8 et 10), Mac OS X (10.5.8 et versions ultérieures), et GNU / Linux.

GNU / Linux Distributions

en Avril 2012, deux ans après le premier démenti officiel soupape, il a été confirmé qu'il élaborait la version Steam pour Linux.[16], avec la publication d'une annonce officielle[17] Blog Valve en Juillet 2012, qui dit que d'ici la fin de l'année serait distribué en même temps avec le client, même le moteur graphique Source Engine et le titre populaire Valve Left 4 Dead 2. Le 1er Août de la même année, l'équipe Linux Valve a annoncé[18] Il a terminé le portage pour ce dernier Linux, et ont obtenu des résultats satisfaisants en termes de framerate.

Après environ un mois, l'équipe Linux Valve a annoncé[19] la disponibilité publique de la première version bêta de Steam pour Linux en Octobre 2012, d'abord seulement à un groupe de 1000 bêta-testeurs. Cette distribution, cependant, a été reportée au 6 Novembre 2012, jour soupape il a annoncé[20] l'arrivée du client pour les utilisateurs sélectionnés, d'abord compatible avec la version 12.04 LTS Ubuntu (Et, quoique officieusement, même sur la libération de 12h10 Debian, Linux Mint et, par l'intermédiaire d'un port non officiel, arch Linux), Ainsi que le titre populaire Team Fortress 2, Toujours en version bêta.

Le 20 Décembre 2012 il est annoncé[21] la disponibilité de la première version bêta ouverte à tous vapeur Linux. Couplé avec l'équilibre de tous les titres disponibles pour cette plate-forme, le 14 février 2013 soupape il a annoncé[22] la distribution de la première version stable de vapeur Linux.

Actuellement, il est officiellement compatible avec Ubuntu 12.04 LTS et 04.14 LTS et le dérivé officiel lié (Kubuntu, Xubuntu, lubuntu et GNOME Ubuntu), Mais il peut également être installé sur les produits dérivés non officiels (comme Linux Mint), De Debian (Avec la nécessité Quoique d'installer tiers différents packages de référentiels externes) et d'autres distributions (feutre, arch Linux, etc.) par paquets non officiels. Il a également fait les jeux avec succès le portage Half Life 2 pour Linux et extensions connexes. autres titres soupape disponibles pour ce système sont Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, portail et Counter-Strike: Source.

Mac OS X

Depuis mai 2010, la vapeur a été mis à la disposition de la plate-forme Mac. La distribution de ce portage il pense soupape même aussi il travaille sur un port de Linux[23]. La version Linux a été distribué 14 Février 2013.[24]

Plates-formes mobiles

A la fin de l'année 2012, après une brève période en version bêta, Valve a publié le client officiel Steam pour les appareils Android et iOS. L'application permet aux joueurs d'entrer dans leur compte et parcourir la boutique, gérer la bibliothèque et de communiquer avec des amis. Newell signale que l'application a été développée en raison de la forte demande de la communauté et voit la même chose que « un moyen de rendre la vapeur plus riche en fonctionnalités et accessible pour tout le monde. »[25] En Juin 2016 vapeur distribue sa propre application pour Windows Phone et Windows Mobile 10.

Matériel de vapeur et steamos

Le 23 Septembre 2013 la valve Corporation annonce le développement de steamos, un le système d'exploitation basé sur Debian (Une distribution GNU / Linux).[26] Avec steamos, Valve a également annoncé la Machine à vapeur, produits matériels de Valve et d'autres producteurs pour permettre l'utilisation de vapeur comme une console[27] et le contrôleur de vapeur.[28][29]

Le 10 Novembre 2015 Il est libéré le lien de vapeur, un dispositif pour permettre la diffusion en continu de jeux à travers le réseau local sur un écran placé dans une autre pièce.[30]

notes

  1. ^ (FR) Steam Client Sortie, Valve Corporation, le 12 Septembre 2003. Récupéré le 3 Février, 2008.
  2. ^ (FR) Vapeur Réalise croissance extraordinaire en 2009
  3. ^ (FR) Nouveau client vapeur officiellement disponible!
  4. ^ (FR) Atteint 40 millions d'utilisateurs actifs
  5. ^ A atteint 65 millions d'utilisateurs
  6. ^ battements de vapeur de 600 jeux disponibles pour les enregistrements Linux Jessica Lambiase, chimerarevo.com du 3 Août, 2014
  7. ^ Giorgio Melani, VAPEUR DÉPASSE 100 millions d'utilisateurs, Multiplayer.it, le 23 Septembre 2014. Récupéré le 23 Septembre, 2014.
  8. ^ Nouvelles - Mise à jour sur les questions de Noël, sur store.steampowered.com. Récupéré le 31 Décembre, ici à 2015.
  9. ^ Problème vapeur autorisation d'accès à d'autres comptes des utilisateurs [Mise à jour 3], sur GameSpot. Extrait le 26 Décembre, ici à 2015.
  10. ^ Les problèmes récents de mise en cache sur Steam · Blog, sur Base de données de vapeur, https://plus.google.com/107822289875397035811. Extrait le 26 Décembre, ici à 2015.
  11. ^ Un bug grave a frappé la vapeur à Noël, sur multiplayer.it, 26 décembre 2015. Récupéré le 27 Décembre, ici à 2015.
  12. ^ (FR) Valve dévoile Steamworks
  13. ^ (FR) Naviguez sur votre musique! Audiosurf Disponible en pré-achat
  14. ^ (FR) À vapeur de Rolling Cloud cette semaine
  15. ^ Prend Steam Big Picture Mode Public Gaming Valve, en PCMag. Récupéré le 7 Janvier, 2017.
  16. ^ Gabe Newell parle de Steam pour Linux
  17. ^ Annonce du développement de la vapeur et Left 4 Dead 2 pour Linux
  18. ^ Annonce du portage réussi de Left 4 Dead 2
  19. ^ Annonce de la vapeur Linux lancement de Beta en Octobre 2012
  20. ^ Beta Linux émission de vapeur
  21. ^ Vapeur Linux bêta publique
  22. ^ Annonce de vapeur Linux stable
  23. ^ Vapeur sur Linux
  24. ^ Nouvelles - Steam pour Linux maintenant disponible
  25. ^ Massimiliano De Bonis, arrive vapeur sur iOS et Android, mobileblog.it.
  26. ^ Riccardo Meggiato, Valve, quel sens ont vapeur Os, machines et contrôleur?, Wired Italie, le 9 Octobre 2013. Consulté le 11 mai 2014.
  27. ^ Machines à vapeur
  28. ^ contrôleur de vapeur
  29. ^ Dario Marchetti, Valve annonce steamos, le système d'exploitation pour les joueurs, Wired.it, le 24 Septembre 2013. Récupéré 18 Octobre, 2013.
  30. ^ Liens de vapeur sur Steam, sur store.steampowered.com. Récupéré le 7 Janvier, 2017.

Articles connexes

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liens externes

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