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perche opérateur
perche opérateur

la boom (ou Perchman / échangiste boom en anglais) est l'ingénieur du ingénieur du son. Sa principale responsabilité est le positionnement microphone pendant le tournage, en utilisant un boom, longue tige avec le microphone monté sur l'extrémité, ce qui permet un contrôle précis de l'instrument à une grande distance de la acteurs. Cet outil est l'évolution girafe. Au besoin, placez des micros sans fil, microphones sans fil, microphones supplémentaires sur les acteurs ou les cacher sur scène (npallandoli).

Le boom doit décider où placer les micros basés sur une combinaison de facteurs, tels que l'emplacement appareil photo, son mouvement et la coupe dell 'coup, source lumière (Et par conséquent, la ombres) Le mouvement du sujet dans le cadre et leur intensité, la direction du vent, et essayer d'exclure toute source de bruit indésirables.[1]

Le travail boom commence par l'étude et mémorisent tous les dialogues des acteurs, cela donnera chemin à suivre avec précision les différentes pauses et des lignes alternées de ceux-ci, anticipant de plus en déplaçant le microphone pointant vers imperceptiblement pour obtenir plus à chauve-souris suivant; un bon essor est en mesure de le faire même si les dialogues sont dans une langue qu'il ne comprend pas, car dans ce cas mémorise uniquement le dernier mot de la phrase de chaque joueur lui permettant de déplacer le microphone d'un sujet à un autre sans perdant pas une blague. Si cela se produisait l'entraînement direct ne serait pas bon, et sera appelé l'arrêt par l'ingénieur du son et la scène sera répétée. De là, vous pouvez voir comment ce travail exige une grande concentration et irritables. Ils doivent suivre les directives du directeur, tout en expliquant le coup de feu à tous le contremaître, et a pris note de ses demandes le boom commencera à déployer les câbles qui seront utilisés pour les différents microphones et suivront le directeur de la photo tout en éclairant la scène. Cela donnera moyen de savoir où vous pouvez trouver des poches d'ombre pour entrer dans la scène en plein essor et la distance maximale qui sera autorisé à approcher le micro aux acteurs. Lorsque tous les services sont prêts, ils vont commencer les répétitions; l'opérateur de la rampe, en consultation avec les autres ministères, suivra les sujets sur la scène pour capturer leurs dialogues. Quand tout a été essayé et tous les services seront coordonnés les uns avec les autres, il commencera à tourner. Le boom aura été beaucoup plus « intelligent, autant que ses éléments de preuve correspondent alors aux mouvements réels de toute la scène et ont conduit à la phoniques toutes les voix et les sons correspondant à la coupe du châssis.

notes

  1. ^ perchmans, description schoolsintheusa.com

Articles connexes

  • microphone
  • ingénieur du son
  • acoustique

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