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Battlefield 3
jeu vidéo
Battlefield 3 Logo.png
plate-forme Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
Date de publication Drapeau des États-Unis États 25 octobre 2011
Drapeau de Europe.svg 28 octobre 2011
Drapeau de l'équipe olympique Australasie pour games.svg 27 octobre 2011
sexe First Person Shooter
thème La guerre moderne, Guerre mondiale III
développement EA DICE
publication Electronic Arts, SEGA
série champ de bataille
Modes de jeu Joueur unique, multijoueur, En ligne, coopérative
périphériques apport souris et clavier, Sixaxis ou DualShock 3, Gamepad, Télécommande sans fil
moteur graphique moteur gelures 2
soutien DVD-ROM, Blu-ray Disc
La distribution numérique origine
Configuration requise Minimum: - Système d'exploitation: windows Vista / sept

- Processeur: Dual Core 2 GHz (Core 2 Duo 2,4 GHz ou Athlon X2 2.7 GHz) - RAM: 2 Go

- Carte vidéo: compatible avec DirectX 10.1 et 512 Mo de mémoire (ATI Radeon 3850, NVIDIA GeForce 8800 GT)
Tranche d'âge ESRB: M
PEGI: 16
expansions Retour à Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath, End Game
précédé par Battlefield: Bad Company 2
suivie Battlefield 4

Battlefield 3 (Abbreviated BF3) est un jeu vidéo First Person Shooter développé par DICE et publié par Electronic Arts et SEGA pour Japon. Il a été libéré le 28 Octobre 2011 pour PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows et iOS, Au lieu de cela en 2013 il sera publié pour Wii U. Il est le onzième opus de la série champ de bataille et suivant direct Battlefield 2, publié en 2005. La version bêta (uniquement sur les cartes opération métro et Caspian Border le segment multi-joueurs) a été mis à la disposition toute la journée Septembre 29 2011, tandis que les propriétaires de Limited Edition de Medal of Honor et ceux qui avaient fait le pré-commande au domaine d'origine peut accéder à deux jours avant grâce au code approprié[1].

Battlefield 3 Il a remporté plus de 40 prix, dont « Meilleur jeu d'action » et « Meilleur multijoueur en ligne ».[2]

intrigue

en 2014 la sergent dell 'USMC Henry "Black" Blackburn est Sulaymaniyya en Kurdistan irakien ainsi que son équipe de cinq soldats USMC, la recherche et la récupération d'une équipe de reconnaissance marine perdue. Au cours de l'opération « Swordbreaker », cependant, un grand tremblement de terre rasa la ville en supprimant la plupart des marines en action: Blackburn survit et avoir évité le PLR ​​(Libertation et la résistance populaire) atteint avec son équipe le point d'extraction pour se préparer à « Guillotine de fonctionnement. après une raid avion par une équipe de F / A-18 Super Hornet, dont il fait partie du lieutenant Jennifer Colby Hawkins, assaut Marines Téhéran, en essayant d'atteindre une banque locale. Au lieu de trouver Al-Bashir, (chef du mouvement terroriste PLR) l'équipe Blackburn se jette dans une caisse pour le transport de trois ogives nucléaires portable russe, mais pour lesquels ils manquent à la fois. Resté entouré par les troupes ennemies du FDP, les soldats ont besoin de soutien et sont ainsi sauvés de la sergent premier bataillon de Marine Miller, au volant de sa réservoir M1 Abrams. Une fois à la banque, le wagon sera libéré et Miller, laissé pour fournir une couverture, est capturé et exécuté plus tard à la télévision nationale par Al-Bashir et son informateur iranien Salomon.

À la suite de l'équipe Blackburn, capitaine par le capitaine Cole, il parvient à capturer Al-Bachir après un échange de tirs. En mourant de ses blessures dans la capture, Al-Bachir dit qu'il a été trahi par Salomon et qu'ils ont l'intention de faire sauter les deux têtes nucléaires russes portables sont manquantes dans New-York et Paris. Avec les données de la cellule d'Al-Bachir, l'équipe de Misfit et un mouvement de régiment américain dans la vallée Araz, dans le nord de l'Iran, avec l'intention de capturer le fournisseur d'armes Salomon, Amir Kaffarov. Mais ils se trouvent devant une brigade entière des troupes aéroportées russes avec le même objectif. Après avoir atteint la fin de la vallée, un chasseur russe apparaît soudainement, tuant Campo et Matkovic et ne laissant que Blackburn, Montes et l'officier commandant, capitaine Quinton Cole, qui incite les autres à poursuivre la mission.

Parmi les paras russes il y a une équipe de trois agents CRANE, formé dall'ex-spetsnaz Dmitri "Dima" Maïakovski, Vladimir et Kiril. Les trois parviennent à atteindre d'abord la villa Kaffarov, ce qui confirme les intentions de Salomon, fournissant des détails sur le transport des têtes nucléaires par les transports en commun. À l'arrivée à Blackburn dans la villa, Dima essaie de le convaincre de le laisser aller parce que leur but est le même, et le convainc de tout faire pour arrêter les têtes nucléaires qui causerait seulement une guerre violente entre États-Unis d'Amérique et Russie. Blackburn accepte et, pour permettre d'atteindre Paris Dima et arrêter la bombe, est forcé de tuer le capitaine Cole. Il a ensuite été arrêté et interrogé par CIA comme un traître à son pays.

Pendant ce temps, Dima et ses compagnons atteignent Paris et tentent d'arrêter l'explosion nucléaire imminente. L'équipe, après une longue chasse et la mort de Vladimir, situé le conteneur, mais il est vide: la bombe explose et provoque plus de quatre-vingt mille morts et Dima lui-même est grièvement blessé, contaminé par les radiations.

Blackburn quant à lui, tente de montrer qu'il est un traître, alors que les deux agents de la CIA qui l'interrogeaient soutiennent qu'il a été dupé par spetsnaz qu'un allié pourrait être intentionnellement fait exploser la bombe à Paris, en faisant valoir que Salomon a longtemps membre Unis et le risque nucléaire à New York est juste un canular. Ayant pas d'autre choix, Blackburn attaque alors les deux agents et, aidé par Montes, parvient à échapper dans la rue, juste pour atteindre le temps de métro transporte la bombe dans le centre de Times Square. Après une confrontation violente avec les hommes de Salomon, Blackburn jusqu'à la place avec Montes, qui est cependant tué. Après une mêlée avec celle-ci Salomon perd sa vie céder à Blackburn pour mettre la main sur la tête et prévenir la menace.

Quelque temps plus tard, l'agent secret russe Dima écrit ses mémoires relatant l'héroïsme du sergent Blackburn. Le Russe, quand une foire a été diagnostiqué contamination radioactive, Chargez votre arme à feu quand quelqu'un frappe à sa porte ...

caractères

jouable

  • Sergent Henry Troop "Noir" Blackburn (USMC)
  • Lieutenant Jennifer Colby Hawkins (mitrailleur F / A-18 Super Hornet)
  • Le sergent Jonathan "Jono" Miller (mitrailleur M1 Abrams)
  • Dmitri "Dima" Maïakovski (CRANE)

alliés

  • Le sergent Steve terrain (USMC)
  • Soldat de première classe David "Dave" Montes (USMC)
  • Soldat de première classe Christian Matkovic (USMC)
  • Jack Chaffin soldat simple (USMC)
  • Le capitaine Quinton Cole (USMC)
  • Vladimir (CRANE)
  • Kiril (CRANE)
  • Agent C (CIA)
  • W. Agent (CIA)

ennemis

  • Solomon (chef terroriste)
  • Farukh Al-Bashir (chef PLR)
  • Amir Kaffarov (Fournisseur de têtes nucléaires Salomon)

moteur graphique

Battlefield 3 utiliser le moteur graphique Frostbite 2 (et PC profite des bibliothèques DX11) qui offre quelques idées vraiment intéressantes comme radiosité en temps réel, des effets sonores dynamiques, le nouveau système de gestion des animations ANT empruntés à des jeux EA Sports, nouvelle Destruction Destruction 3.0 technologie , la capacité de gérer jusqu'à 64 modèles polygonaux de PC simultanément. DICE décrit de cette façon: « La technologie incroyable qui prend l'animation, la destruction, l'éclairage, l'échelle et sens du son à des niveaux entièrement nouveaux. Battlefield 3 plonge les joueurs émotionnellement dans le monde autour d'eux comme jamais auparavant ... Sentez-vous l'impact des balles et des explosions, faites glisser vos camarades tombés au combat dans la sécurité, et monter votre arme à tout point de la terre. animation Edge Battlefield 3, les graphismes spectaculaires et réalistes et un gameplay explosif accablent vos sens comme aucun tireur n'a jamais fait avant ".

En outre:

  • Le système d'éclairage de Battlefield 3 Il est beaucoup plus complexe que celui de Battlefield: Bad Company 2.
  • Le scénario de destructibilité est rendu plus réaliste.
  • Les animations de caractère ont été améliorées avec le logiciel utilisé par EA Sports, et les soldats dirigés par l'IA en mode multijoueur se vanter d'un plus grand nombre de mouvements.
  • DICE a capturé de première main les effets sonores du jeu à différentes distances pour obtenir plus de réalisme.

Également sur PC, vous aurez la possibilité d'activer la vision 3D stéréoscopique mode de rendu 3D explicitement où le moteur calcule chaque trame de jeu pour chacun des deux yeux. Cette procédure permettra d'obtenir des images de qualité alignée avec celle des images 2D traditionnels, mais il faudra évidemment une capacité de calcul très élevée. Il peut être activé que si vous avez du matériel très puissant, car le moteur graphique du jeu consommera deux fois plus de ressources. Explicite du matériel de rendu 3D nécessite DirectX 11 et, bien sûr, un moniteur 3D. La technique de rendu est compatible avec deferred shading et LRRP anti-aliasing, ou d'autres techniques qui fonctionnent normalement en 2D. Il est également appliqué sur toutes les surfaces de la scène rendue. En plus d'assurer la fidélité de l'image originale, la technique étudiée par DICE autour de certaines des limites traditionnelles Vision méthode 3D, utilisée dans la plupart des jeux PC. La plupart du temps ce n'est pas compatible avec deferred shading, et est évidemment pas compatible avec GPU AMD et Intel. En outre, les surfaces transparentes, audit DICE, ne maintient pas la bonne profondeur 3D. De toute évidence, Battlefield 3 continue également de soutenir Nvidia 3D Vision et AMD HD3D.

Johan Andersson également via ledit gazouillement, que les versions PS3 et Xbox 360 fonctionner à 30 images par seconde, tandis que la version PC a un framerate bien supérieur à 60 images par seconde (matériel le permet). La résolution des versions de la console ne vont pas au-delà de 720p, contrairement à la version PC. Malgré cela, le producteur Patrick Bach dans une interview a révélé que "Engelures est conçu pour fonctionner sur toutes les plateformes, ce qui est la raison pour laquelle il n'y aura pas de différences évidentes, nous aurons moins de joueurs à la version de la console en raison du pouvoir, mais en général sera exactement le même titre. Notre objectif est que l'expérience est la même pour tous« Cela montre qu'il ya une déception en termes de gameplay sur les consoles.[3]

Nouvelles sur les titres précédents

le gameplay Battlefield 3 en ligne, mais pas tout à fait similaire à celle des précédents épisodes, il a subi plusieurs améliorations ont voté pour rendre plus « jeu réaliste » et plus tactique. La première, qui diffère Battlefield 3 shooter par les concurrents, est l'introduction de la « lutte contre les incendies », à savoir la technique militaire qui consiste à faire du feu contre la position d'une cible relativement inaccessible ou caché pour le maintenir sous pression afin de le rendre difficile de tirer une contre-attaque. Dans le jeu de la technique est principalement adoptée en soutenant des soldats armés de mitrailleuses légères de gros calibre dont ils disposent de grandes quantités de coups de feu, puis de longues rafales. Par conséquent, l'adversaire deviendra une vision floue et vise fortement perturbée jusqu'à ce qu'ils cessent la « pluie de balles. »

La deuxième nouveauté, les composants notés pour ajouter un « furtif » ( « caché ») au jeu, sont les attaques de combat avec le couteau. Dans la plupart des jeux de tir le couteau, ou en général l'attaque combat, K. O. met l'adversaire dans le premier échec. en Battlefield 3 Il est placé, cependant, une condition, à savoir que l'adversaire doit être d'épaules alors pas au courant de la présence de l'ennemi. Si cette condition est remplie va commencer une mini-histoire scénarisée qui voit votre coup de poignard de joueur « trahi » son adversaire, puis voler sa reconnaissance des plaques minéralogiques (numération plaquettaire).

Le troisième, alors que la réintroduction est améliorée après plusieurs chapitres, vous pouvez vous allonger sur le sol, mais, contrairement à la plupart des tireurs, pose également de nombreux risques. Allongez-vous sur le sol permet de viser avec précision et de se cacher. De l'autre côté de la médaille est que le mensonge sur la fuite d'un danger possible (une grenade, la etc. feu concentré) est, comme dans la réalité, beaucoup plus lent et plus difficile à voir la position prise (il y aura alors l'animation, en Tout d'abord, le soldat se lève du sol, en posant sa main gauche sur le fusil qu'il avait à se faire auparavant vulnérables à ce moment-là).

La quatrième est une série d'améliorations pour la classe des snipers (tireurs d'élite). Les tirs de précision doivent être calibrés en fonction de la distance, en utilisant le réseau du viseur. Car, bien que cela fait partie de sniper trop facile par rapport à d'autres soldats (si elle vous détend à devenir longue distance pratiquement invisible dans de nombreux shooter) les développeurs ont ajouté une « peine »: l'éclat de la portée du tireur d'élite sera visible par ceux qui , à ce moment-là, il est attaqué (le reflet, vous remarquerez quand une source de lumière, un phare ou la lumière du soleil, rencontre la lentille binoculaire). De plus, étant donné que de nombreuses cartes facilitent le travail des tireurs d'élite fractionnelles que son adversaire (par exemple, les points hauts, qui ne contribuent pas à la dissimulation), les développeurs ont utilisé une astuce: les sources lumineuses. En général, les tireurs d'élite en frappant des points de vue que leurs adversaires ont contre eux la lumière du soleil ou des balises puissantes si elle est la nuit. La seule façon de réduire les interférences de ces sources de lumière est de garder vos yeux dans le cadrage du viseur que la cible, mais en même temps se rendre vulnérables à l'infanterie ou d'autres tireurs d'élite qui n'entrent pas dans la vision binoculaire.

Le reste des améliorations ont trait au jeu en général et sont dans chaque cas évalué pour rendre le travail d'équipe vitale possible.

Battlelog

Battlelog est un réseau social conçu exclusivement pour communauté de champ de bataille où vous pouvez commencer un jeu multi-joueurs concurrentiel ou une coopérative (seulement ordinateur personnel), Voir ses propres statistiques, celles de leurs amis, aller dans les pelotons, et voir tout ce qui comprend l'équipe: discuter avec eux, voir leurs statistiques, créer des jeux privés ou entrer, si elles jouent déjà dans leur jeu de course (PC uniquement). Tout cela sans paiements mensuels. Pour accéder Battlelog vous vous simplement avec vos coordonnées sur la page principale. Dans la version Anglais il est un lieu de discussion, accessible à partir du bouton forum.

multijoueur compétitif

la multi-joueurs Battlefield est basé sur le jeu d'équipe, en fait il y a quatre classes, chacune avec ses propres particularités en termes de travail d'équipe: l'assaut peut guérir les camarades et les faire revivre, l'ingénieur peut réparer les véhicules alliés, le soutien peut fournir les munitions et aider l'équipe de sniper repérer à distance les ennemis avec des dispositifs spéciaux tels que des capteurs de mouvement et MAV ou peut placer les points de retour sur la carte à partir de laquelle régénérateurs, à son tour, ses alliés.

Pour cette raison, DICE Il a décidé de créer les équipes, à savoir celle des quatre membres de l'équipe (recrutés entre amis) où chaque composant communiquera via un casque avec leurs coéquipiers, ainsi que pour créer une équipe plus efficace sur le champ de bataille, en aidant plus efficacement et protéger les alliés du feu ennemi, même pendant la respawn du même. Pour faire compléter l'expérience de jeu, il y aura une multitude de gadgets et déblocables, qui, selon la il dit exiger au moins un an à recueillir tous.[4]

Classes

Le gameplay multijoueur est composé de 4 Kit:

Classes Arme principale arme secondaire Gadgets 1 gadget 2
assaut Fusil d'Assaut, PDW, Fusil de chasse pistolet Docteur Kit, M320 (40mm, Pallini, signal de fumée, LVG), M26 de masse (Pallini, fléchettes, Fragmentation, Bullet), Arbalète (Kobra, PKS-07) défibrillateur
ingénieur Carabine, PDW, Fusil de chasse pistolet Lanceur AT (SMAW, RPG-7V2, FGM-148 Javelin), le lanceur AA (FIM-92 Stinger, SA-18 Igla), Arbalète (Kobra, PKS-07) Mina M15 AT, équipement de réparation, EOD BOT
soutien mitrailleuse légère, Empaquetage, Fusil de chasse pistolet Munitions Package C4, Claymore M18, M224 mortier, Balestra (Kobra, PKS-07)
scout Sniper Rifle, PDW, Fusil de chasse pistolet T-UGS, marqueur laser, MAV, Balestra (Kobra, PKS-07) Retour à la signalisation

spécialisations

en Battlefield 3 '' Il a ajouté une nouvelle fonction: la spécialisation. Elle consiste à ajouter dans chaque compétence de classe qui peut être pour le joueur unique et est ensuite partagé aussi pour toute l'équipe:

  • Sprint est la première spécialité à être déverrouillé avec cette compétence le joueur ou l'équipe peut tirer plus vite.
  • Munitions: avec cette capacité le joueur ou l'équipe possèdent un plus grand nombre de coups disponibles.
  • Bulletproof: il offre un plus grand confort au joueur ou à l'équipe de lance-roquettes et des éclats d'obus tirs.
  • Explosifs: augmenter le nombre d'explosifs au joueur ou à l'équipe peut apporter.
  • Abri: avec cette capacité le joueur ou l'équipe souffre beaucoup moins l'effet de suppression.
  • Suppression: le joueur ou l'équipe peuvent infliger plus de dégâts à la suppression des ennemis.
  • Fragmentation: fournit le joueur ou l'équipe un plus grand nombre de grenades.

mode

Les modes sont 13 et 14 pour la console pour PC:

factions deathmatch

  • Disponibilité: sur toutes les cartes.
  • Joueur: 24 (12 contre 12)
  • Mise au point: Se battre infanterie en équipe
  • Objet: Suppression d'un nombre prédéfini de combattants ennemis.
  • Comment gagner: L'équipe qui atteint le nombre de jeu de kills est le vainqueur.

factions deathmatch Close Quarters

  • Disponibilité de toutes les cartes « quarts » à proximité
  • Joueur: 16 (8) par rapport aux huit
  • Mise au point: Se battre infanterie en équipe
  • Objet: Suppression d'un nombre prédéfini de combattants ennemis.
  • Comment gagner: L'équipe qui atteint le nombre de jeu de kills est le vainqueur.

Team Deathmatch

  • Disponibilité: toutes les cartes
  • Joueurs: 16 (4 équipes de 4)
  • Mise au point: Se battre infanterie équipe
  • Objet: Suppression d'un nombre prédéfini de combattants ennemis à pied ou en DCV qui apparaît au hasard dans certaines parties de certaines cartes.
  • Comment gagner: L'équipe qui atteint le nombre de jeu de kills est le vainqueur.

course

  • Disponibilité: sur toutes les cartes (sauf Close Quarters)
  • Joueurs: 24 / 24-64 (console/ordinateur personnel)
  • Focus: guerre total des buts
  • But: Attaque / Défense les stations M-COM
  • Comment gagner: détruire toutes les stations M-COM / Manquer respawn adversaires (Attaquants / défenseurs)

Ce développeurs de temps DICE Ils ont changé quelques éléments:

  • Vous ne pouvez pas utiliser des explosifs ou tirer sur le M-COM pour les détruire, mais vous ne pouvez les armer et de les désarmer.
  • Si l'équipe d'arme d'attaque, le M-COM, mais se termine le respawn, le match se poursuivra jusqu'à ce que le M-COM explose ou désarmer les défenseurs.
  • Si les défenseurs commencent à désarmer un M-COM juste avant qu'il explose, l'explosion est bloquée jusqu'à ce que le désarmement a eu lieu. Si le défenseur est tué au cours du processus de désarmement, le M-COM va exploser instantanément.

Racing Team

  • Disponibilité: sur toutes les cartes (sauf Close Quarters)
  • Joueur: 8 (4 vs 4)
  • Mise au point: Se battre infanterie équipe
  • But: Attaque / Défense les stations M-COM
  • Comment gagner: détruire toutes les stations M-COM / Manquer adversaires respawn (attaquants / défenseurs)

conquête

  • Disponibilité: sur toutes les cartes (sauf Close Quarters)
  • Joueurs: 24 / 24-32 (console/ordinateur personnel)
  • Focus: guerre total des buts
  • But: capture et drapeaux de maintien
  • Comment gagner: Manquer billet adversaires
Conquest grande
  • Disponibilité: sur toutes les cartes (sauf Close Quarters)
  • Joueurs: 64 (plus de joueurs, seulement ordinateur personnel)
  • Focus: guerre total des buts
  • But: capture et drapeaux de maintien
  • Comment gagner: Manquer billet adversaires

Contrairement au mode « victoires » normal, ici il est souvent présente un système antiaérien mobile pour tous et deux factions (9K22 Tunguska et LAV-AD)

le DLC Retour à Karkand Il introduit un nouveau mode:

assaut Conquest
  • Disponibilité: sur les 4 cartes de Retour à Karkand
  • Joueurs: 24/64 (console/ordinateur personnel: Conquest grand assaut)
  • Focus: guerre total des buts
  • But: Attaque / Défense drapeaux
  • Comment gagner: Manquer billet adversaires

Dans ce mode, les défenseurs commencent posséder tous les drapeaux, mais sans une base fixe pour revenir. Si les adversaires de capturer tous les drapeaux et tuent tous les joueurs avant de pouvoir revenir, les défenseurs des billets commenceront à décliner rapidement (85 par seconde), ce qui donne la victoire aux attaquants par défaut. Cette tactique est directement importée de Battlefield 2 et il est appelé « Take-Over ».

le DLC Close Quarters Il introduit deux nouveaux modes:

domaine Conquest
  • Disponibilité: sur les 4 cartes Close Quarters
  • Joueur: 16 (8) par rapport aux huit
  • Focus: guerre lentille d'infanterie
  • But: capture et drapeaux de maintien
  • Comment gagner: Manquer billet adversaires

Ce mode est différent de « Conquer » pour le simple fait que la capture d'un temps de drapeau est divisé par deux, il n'y a que trois drapeaux, d'avoir un jeu d'action plus frénétique.

Maître d'armes

  • Disponibilité: sur Close Quarters cartes et Aftermath
  • Joueurs: 16 (tous contre tous) ou dans deux équipes distinctes (factions DM)
  • Focus: guerre infanterie
  • Objectif: Effectuer deux attaques marquantes avec les premiers bras 15, l'un avec le lance-grenades M320 LVG et un avec le couteau
  • Comment gagner: La première exécution d'une tuer avec l'arme ultime (couteau) gagne

Dans ce mode doit tenir compte du fait que si un joueur poignarde un autre par derrière (pas avec « grands coups »), il se déplace en arrière d'un meurtre (par exemple, si un joueur a fait 2 kills avec le PP-19, passe à la P90 et est poignardée, devront effectuer un troisième meurtre avec PP-19 de procéder). Cette tactique est utile pour repousser l'ennemi au niveau final avec un couteau et de retarder la fin du tour.

le DLC kill blindé Il introduit un nouveau mode:

Armored Supremacy
  • Disponibilité: sur les 4 cartes Armored Kill
  • Joueurs: 24 / 24-64 (console/ordinateur personnel)
  • Focus: guerre total de la lentille avec des chars et des chasseurs de chars
  • But: Vérifier la lentille de projection au centre de la carte (très grand)
  • Comment gagner: Je suis à court d'adversaires billets

Ceci est très similaire au mode « gagne », mais n'a qu'un seul objectif à contrôler et la zone gagnante sera très grande

le DLC contrecoup Il introduit un nouveau mode:

charognard
  • Disponibilité: sur les 4 cartes de Aftermath
  • Joueurs: 24 / 24-32 (console/ordinateur personnel)
  • Focus: guerre total des buts avec des armes de respawn aléatoires disséminés sur la carte
  • But: capture et drapeaux de maintien
  • Comment gagner: Manquer billet adversaires

le DLC End Game introduira deux nouveaux modes:

Capture du drapeau
  • Disponibilité: sur les 4 cartes de End Game
  • Joueurs: 24 / 24-64 (console/ordinateur personnel)
  • Focus: guerre Total pour la capture et le transport véhicule cible
  • Objectif: capturer et ramener le drapeau adverse à la base
  • Comment gagner: portant le drapeau à trois reprises à la base
Supériorité Air
  • Disponibilité: sur les 4 cartes de End Game
  • Joueurs: 24 / 24-64 (console/ordinateur personnel)
  • Focus: Total War pour cibles avec des avions
  • Objectif: Vérifier et garder les drapeaux
  • Comment gagner: Je suis à court d'adversaires billets

arme

Le jeu propose différents types d'armes, qui sont divisés en sept catégories: fusils d'assaut (M16A3, AK-74M, F2000, SCAR-L) mousquetons (M4A1, AKS-74U) sniper Rifles (SVD, M82A3, M40A5) mitrailleuses légères (M249, M60) fusils de chasse (870 MCS, M1014, Saïga 12K) PDW (P90, MP7, PP-2000) et armes à feu (M9, M93R, G18). Il y a aussi d'autres gadgets qui complètent l'équipement tels que des couteaux, lance-roquettes, grenades, la mine Claymore, C-4 explosif, mortiers et lanceurs.

Toutes les armes dans le jeu sont également éditables avec plusieurs accessoires qui améliorent l'efficacité ou adapter à différentes situations. Par exemple: viseurs optiques à différentes capacités de grossissement (comme le 'ACOG 4x ou holographique 1,5x) silencieux, viseur laser, suppresseur de flamme, bipied pour la position de feu.

Aux membres Battlefield Premium, il recevra également un couteau spécial qui remplace la norme.

véhicules

Le jeu propose différents types de véhicules utilisables, y compris les troupes et le transport armé (VDV Buggy HMMWV) IFV (LAV-25 et BMP-2M), les réservoirs lourds (M1 Abrams et T-90), Les réservoirs anti-aériens et les amphibiens (9K22 Tunguska-M, AAV-7A1, LAV-AD), les hélicoptères de reconnaissance (AH-6J Littlebird et Z-11W), les hélicoptères d'appui (avec side-Vulcan: Ka-60 Kasatka, UH-1Y Venom), des hélicoptères d'attaque (Viper AH-1Z et MI-28 Havoc), Des aéronefs et de combat d'attaque du sol (SU-35BM Flanker-E et F / A-18E Super Hornet pour le mode de conquête, A-10 coup de foudre et SU-25 Frogfoot pour le mode de course) et le transport maritime (CPCR).

Dans le DLC, ils introduisent de nouveaux moyens comme la chasse F-35 IFV et le BTR-90 (Retour à Karkand), Le destructeur, la canonnière AC-130, artillerie mobile BM-23 et M142 (blindé KILL), jeep et moto antiaériens (End Game).

La plupart des véhicules peuvent être personnalisés avec différents power-ups pour changer la déverrouillables performances de combat sont trois: la contre-mesure, la mise à niveau et arme secondaire.

missions

en Battlefield 3, du DLC « Back to Karkand » armes supplémentaires et d'autres gadgets sont débloqués grâce à un système d'allocation. Il est de compléter des actions particulières au cours des jeux, et vous pouvez débloquer des armes, des étiquettes de chien et des mises à niveau spécifiques pour les véhicules. Ce système augmente la durée de vie du jeu en raison du temps nécessaire pour accomplir certaines tâches. Il y a 75 au total, répartis entre les affectations de primes (qui débloquent les plaquettes et mimétiques exclusive) et les affectations de DLC (qui libèrent des plaquettes normales, différentes armes et mises à jour)

carte

Les cartes de Battlefield 3 au moment où ils sont 29 (9 cartes incluses dans la version originale et 20 cartes incluses dans DLC Retour à Karkand, Close Quarters, Armored Kill, contrecoup et End Game), Jouable dans tous les modes de jeu.

9 Les cartes incluses dans la version originale sont:

  1. l'Opération Métro (Combat urbain dans le métro de Paris, près, aucun moyen, seul un LAV-25 en mode course alpha de BF3, puis retiré).
  2. Caspian Border (Zone ouverte, les combats dans les prés et les bois avec des véhicules et des avions).
  3. opération Firestorm (Zone ouverte avec des avions et des véhicules, le combat dans le désert et zone industrielle).
  4. Téhéran route (urbain, près, véhicules de combat).
  5. Damavand pic (Les combats dans les montagnes et les avions de transport et de la lumière).
  6. En plus de la Seine (Combat urbain dans le centre de Paris avec des véhicules et de l'infanterie).
  7. île Kargh (Assaut amphibie, les combats dans une zone industrielle avec des véhicules et des avions).
  8. grand Bazar (Combat urbain, près, avec des véhicules).
  9. Canaux de Noshar (Combat mixte dans la zone industrielle, assaut amphibie)
  • le DLC Retour à Karkand introduit quatre coups cartes de Battlefield 2, reproduit avec Frostbite 2:
  1. Attaque à Karkand (Bataille d'infanterie avec des chars et LAV).
  2. Sharqi Peninsula (Bataille d'infanterie avec des chars, des bateaux et des hélicoptères).
  3. Golfe d'Oman (Assaut amphibie, avec des avions, des hélicoptères, des chars et BMP AAV).
  4. Wake Island (Assaut amphibie, avec des avions, des hélicoptères, des chars, AAV, BMP et antiaérien automoteur).
  • le DLC Close Quarters 4 cartes créées spécifiquement introduit pour les factions Deathmatch et un nouveau mode appelé « Conquest Domination », qui est une variante de « conquête » conçue spécifiquement pour les petites cartes:
  1. Ziba Tower (Hôtel à l'étage supérieur: le combat vertical dans des espaces confinés)
  2. Donya Fortress (Villa arabe: combat vertical dans des espaces confinés)
  3. opération 925 (Société commerciale: combat vertical dans des espaces confinés)
  4. ferraille (Industrie Abandonné: combat vertical dans des espaces confinés)
  • le DLC Armored Kill 4 cartes spécialement créées présente pour le mode Grand Conquest:
  1. Bandar Desert (Large zone désertique avec zone de loisirs dans le centre. De combat véhiculaire Universal)
  2. Alborz Mountains (Zone enneigée avec des avions et des véhicules, combat en zone montagneuse et les lacs gelés)
  3. Bouclier blindé (Zone rurale avec des fermes et de petits villages, de grands espaces ouverts avec des hélicoptères et des véhicules)
  4. vallée de la mort (Forêts et zone industrielle, que la nuit et le clair de lune. Combat véhiculaire)
  • le DLC contrecoup introduit quatre cartes:
  1. Markaz Monolithe (Ville large zone dévastée par le tremblement de terre, avec des hélicoptères et des chars)
  2. épicentre (Zone ville dévastée par un tremblement de terre toujours en cours, avec des véhicules légers)
  3. Palazzo Azadi (Zone urbaine plus large et un bâtiment dévasté par le tremblement de terre, avec des réservoirs)
  4. du marché Talah (Zone restreinte ville dévastée par le tremblement de terre, avec des véhicules légers)
  • le DLC End Game introduit quatre grandes cartes et frénétiques:
  1. opération Riverside (Large entrepôt situé au milieu d'une région du pays. Pour les collisions de véhicules légers à moyen)
  2. pipeline Sabalan (carburants de raffinerie dans une vallée enneigée. Multiveicolari pour le combat)
  3. Kiasar Railway (Petite baie caractérisée par des forêts, des scieries et des dépôts autour d'une ligne de chemin de fer. Pour les batailles moyennes lourdes)
  4. plaines Nehbandan (Usine à grande échelle pour la production et le stockage du grain. Multiveicolari de heurts)

coopérative multijoueur

la multi-joueurs coopérative ne peut être joué en deux en ligne et non en écran splitté.

Missions CO-OP

Les missions CO-OP sont six, et reprennent cadre de la campagne solo.

  1. La première est appelée Opération Exode, dans lequel il faut maintenir une ligne défensive de Humvees et non le dépasser par les différentes vagues de chars et ennemis.
  2. Le second est appelé le feu du ciel, il est d'escorter un assaut d'hélicoptère, un convoi américain qui permettra d'atteindre l'otage général détenues et de les protéger contre les différents ennemis.
  3. Le troisième est appelé Escape, dont le but est d'éliminer un terroriste qui a renoncé par l'utilisation d'armes réduites au silence et l'amener à fixer au point d'extraction avec Humvee équipé de tourelles de calibro.50.
  4. Le quatrième, Délit de fuite, se compose d'une évasion d'un bureau où les joueurs ont été envoyés pour obtenir des informations. agence de sécurité privée a été alertée et doit faire son chemin dans les différents se lever au garage de l'immeuble où vous fuirez à bord d'un GMC.
  5. Dans la mission avant-dernier, le tout sur le terrain, vous devez résoudre une crise d'otages éclate à Paris. Après avoir atteint une position dominante, il doit fournir un appui feu de précision pour l'équipe de rétablissement.
  6. La dernière mission, la onzième heure, est d'éliminer les ennemis dans le métro parisien (le même que Op. Le métro) et désamorcer la bombe cachée dans le train avant qu'il ne saute dans l'air

En accumulant des points dans les 7 missions CO-OP, vous pouvez débloquer des armes pour le mode multijoueur compétitif, qui sont: MP412 REX, KH2002, MP7, MK39 DME, Beretta 93R, SG553, G3A3.

Toutes les missions co-op contiennent des variantes qui sont activés ou non selon le comportement du joueur (par exemple, élimine les ennemis en silence ou en jetant contre eux), aussi vous obtiendrez plus de points faire quelques tâches mineures (par exemple, pour ne pas être découvert par l'ennemi, prérogative des missions d'infiltration).

Prix ​​et Commentaires

Depuis la première apparition Battlefield 3 Il a connu un grand succès, confirmé par le plus de 60 prix remportés. Parmi les plus importants sont les « Best of Show » à 2011 gamescom, « Prix de la Critique du jeu » dell 'E3 2011, "Best of Show" réalisé à l'Expo Eurogamer et le "Japan Game Awards 2011 - Division Future" du Tokyo Game Show.

  • Lauréat du Prix 2011 Gamescom
    Le meilleur de la Gamescom
    Best of Show
    Most Wanted PC
    Most Wanted PlayStation 3
    Meilleur First-Person Shooter
  • Best of Show E3 2011
    Meilleur jeu Afficher
    Best in Show
    Meilleur jeu PC
    Meilleur technologie graphique
    Les meilleurs graphiques
    meilleur Audio
    meilleur Shooter
    Meilleur First Person Shooter
    meilleur multijoueur
    Meilleur jeu d'action
    meilleur design
    Meilleur design sonore
    meilleur trailer
    La plupart des titres au détail de l'E3 2011 Promising
  • Eurogamer "Best of Show Eurogamer Expo"
    Meilleur jeu Console
    Jeu de Afficher
  • Tokyo Game Show "Best of Japan Jeux Awards 2011 - Division avenir"
    Jeu étranger unique de gagner un prix futur jeu au Salon de Tokyo Game
  • Vainqueur de Gamefest
    Best of Gamefest (Meristation)
    Best of Gamefest (Vandal.net)
    Meilleur tireur de Gamefest (Juegos DB)
    Meilleur jeu (Mundogamers.com)
  • Vainqueur de Gamestop Afficher Conférence
    Meilleur jeu Afficher
    Meilleur jeu PS3 of Show
  • Electronic Game Show
    Meilleur First Person Shooter

Précommande DLC et promotions

la première DLC de Battlefield 3, appelé "Retour à Karkand"[5] ( « Back to Karkand »), il contient quatre cartes prises par le célèbre Battlefield 2, avec l'ajout de nouvelles armes et de véhicules, et le moteur d'optimisation Frostbite 2 Engine. Le but du jeu « Back to Karkand » a été libéré le 6 Décembre 2011, PlayStation 3 et le 13 Décembre 2011 ordinateur personnel et Xbox 360, et il a été mis à la disposition gratuitement pour toute personne qui a acheté une copie de l'édition limitée Battlefield 3 ou avait pré-commandé le jeu du domaine origine. Les cartes du pack d'extension sont les suivants: Hitch Karkand, Golfe d'Oman, Wake Island et Sharqi Peninsula. Les quatre cartes ont été recréés afin d'exploiter le nouveau moteur qui Battlefield 3, le « Frostbite 2 » et son physique le plus avancé. Il a également été prise d'un mode prédécesseur Battlefield 3, Assault Conquest.

Pré-commande pourrait être obtenu du contenu exclusif en fonction du magasin: de Multiplayer.it pourrait avoir package SPECACT qui se compose d'un camouflage pour les soldats et quelques plaquettes; Gamestop au lieu de la « guerre physique Pack » (physique Package War) qui permet un accès exclusif aux armes et objets, y compris une mitrailleuse légère Type 88 appelé LMG, accessoires Fusil sniper SKS dont un nom flash suppresseurs, munitions perçant (Flechette Munitions) et enfin, un accès instantané au fusil de chasse calibre 12 semi-automatique "DAO-12« (Autrement déblocable pour atteindre le niveau 38). La réaction du ventilateur à l'inclusion des armes et des objets uniques dans le cadre d'une édition spéciale a été négative. En réponse aux fans, EA a clairement indiqué que le » paquet guerre physique « et SPECACT le paquet sera mis à disposition à tous les joueurs après un mois depuis le jeu.[6]

En Amérique du Nord, vous pourriez obtenir un camouflage Dr Pepper prendre le 'boisson du même nom et en utilisant le code dans la boîte. A l'occasion du film Act of Valor Ils sont exclusifs aux États-Unis et au Canada des plaquettes

Le deuxième DLC Battlefield 3 il est "Close Quarters» Il contient quatre cartes conçues pour une rencontre, dix nouvelles armes et deux nouveaux appels en mode Conquest Domination et Gun Maître, respectivement une variante d'une conquête classique et Gun Game. Le DLC a été publié en Juin 2012, avec une légère avance d'une semaine pour les utilisateurs PS3.

Le troisième DLC Battlefield 3, "Armored Kill« Met l'accent sur le combat à grande échelle et contiennent la plus grande carte de l'histoire de Battlefield, ainsi que de nouvelles armes et des véhicules Le DLC a été libéré le 4 Septembre (PS3) -. 11 Septembre (PC et Xbox 360) 2012 pour les utilisateurs prime.

Le quatrième DLC Battlefield 3, "contrecoup« Il se concentre sur les combats entre l'infanterie et des véhicules blindés dans un scénario post-tremblement de terre.

Le cinquième et dernier DLC annoncé par DICE, "End Game» Il a été libéré en Mars 2013.

De Mars 2012 PlayStation 3 et d'Avril 2012 Xbox 360 et ordinateur personnel il y a des raccourcis qui permettent au joueur, après paiement d'une certaine somme, pour débloquer certains éléments de jeu tels que des armes pour un kit, avals pour les véhicules ou armes déblocables en mode coopératif. Il a également introduit la possibilité de louer un serveur et le personnaliser avec vos propres règles et paramètres de jeu.

Battlefield prime

Battlefield Premium est un service payant lancé par DICE 3 juin 2012, le prix du forfait est de 49,99 € pour la version européenne, et 49,99 $ pour l'Américain. Les propriétaires Battlefield Premium auront accès à plusieurs contenus exclusifs, tout d'abord la possibilité d'accéder à deux semaines à l'avance à tous DLC publié par DICE:

  • Retour à Karkand (4 nouvelles cartes, de nouveaux véhicules, y compris des jeeps, des IFV et F35-B), diffusée le 6 Décembre 2011 pour les utilisateurs de PS3 et 13 pour Xbox 360 et les utilisateurs de PC
  • Close Quarters (4 nouvelles cartes, la destruction en HD, le mode de jeu "Maître d'armes" et "Conquest Domination", nouvelles armes), publié le 4 Juin 2012 utilisateurs Premium PS3 et 11 pour PC premium et Xbox 360
  • Armored Kill (4 nouvelles très importantes cartes, y compris la plus grande carte de l'histoire de Battlefield, 6 nouveaux véhicules, y compris l'artillerie mobile, Destroyer, quad VTT, AC-130H et un nouveau mode de jeu, « Supériorité Tank »), publié le 4 septembre 2012 pour les utilisateurs PS3 premium et 11 pour PC premium et Xbox 360
  • contrecoup (4 nouvelles cartes dans un scénario post-apocalyptique, de nouveaux véhicules et le mode « Scavenger ») a publié le 27 Novembre pour les utilisateurs Premium de Playstation 3, le 4 Décembre pour les utilisateurs Premium de la Xbox 360 et PC, le 11 Décembre dans tous les utilisateurs de la PS3 et 18 Décembre pour tous les utilisateurs Xbox 360 et PC
  • End Game (Le dernier DLC, contenant 4 nouvelles grandes cartes[7], deux nouveaux véhicules: jeep anti-air et une moto, la capacité de déployer des troupes et des véhicules par voie aérienne, deux nouveaux modes: Capture du drapeau, et la supériorité aérienne, et une nouvelle arme, le 1911 S-TAC) a été libéré le 5 Mars prime 2013 pour les utilisateurs de PS3, sur 12 pour les utilisateurs premium PC et Xbox 360 le 19 Mars Mars pour les utilisateurs normaux et PS3 le 26 Mars pour les utilisateurs réguliers de PC et Xbox 360.[8]

Les utilisateurs Premium auront également accès à plusieurs contenus exclusifs dont:

  • vidéo: Vidéo guide spécialement créé par DICE pour donner des conseils et des tactiques pour les joueurs plus expérimentés.
  • Contenu dans le jeu: Contenu exclusif en jeu tels que le couteau ACB-90 et le camouflage des soldats et des armes.
  • Remise à zéro des statistiques: Vous pouvez réinitialiser les statistiques score / minute, victoires / défaites et décès / meurtres.
  • événements: Les utilisateurs Premium pourront assister à des événements exclusifs DOUBLE XP (dont certaines également étendu aux utilisateurs non-Premium) et des tournois spécialisés.
  • Les plaquettes: Les utilisateurs Premium auront accès à des plaques noir / or exclusif.
  • Guide stratégique: Guides de stratégie créés par DICE au profit des joueurs plus expérimentés avec des conseils et des tactiques qui vont fusionner les guides vidéo.
  • File d'attente de priorité: Les utilisateurs Premium auront la priorité dans l'entrée du serveur en cas de code.
  • missions: Missions exclusives pour les utilisateurs premium.
  • plus: les utilisateurs Premium peuvent économiser jusqu'à 5 rapport de combat, aura un design unique pour le Battlelog, plus les couches et les images pour créer des blasons de pelotons, et tout autre contenu que DICE présentera à l'avenir.

notes

D'autres projets

  • Il contribue à Wikimedia Commons Wikimedia Commons: Il contient des images ou d'autres fichiers Battlefield 3

liens externes