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Devil May Cry 3: Dante Awakening
jeu vidéo
plate-forme Playstation 2, windows
Date de publication PS2:
Japon 17 février 2005
États-Unis 1 Mars 2005
Europe 24 mars 2005

Édition spéciale:
États-Unis 24 janvier 2006
Japon 23 février 2006
Europe 25 septembre 2006

PS3:
Japon 22 mars 2012
États-Unis 29 mars 2012
Europe 3 avril 2012
sexe action
thème horreur
développement Capcom Production Studio 1
publication Capcom
idéation Hideaki Itsuno (directeur) Bingo Morihashi, Takayasu Yanagihara (aménagement paysager)[1]
série Devil May Cry
soutien 1 DVD ou CD 5
Tranche d'âge ESRB: M
PEGI: 16
USK: 16
précédé par Devil May Cry 2
suivie Devil May Cry 4

Devil May Cry 3: Dante Awakening (デ ビ ル メ イ ク ラ イ) est un jeu vidéo la 2005, produit par Capcom. Il est l'action vidéoludique avec de forts éléments d'exploration. Le joueur fait face à un certain nombre de niveaux de la conception gothique, accompagné d'une bande métal lourd soulignant constamment la poursuite des combats. Chronologiquement, il est le premier dans la série[2].

vue d'ensemble

Le jeu se caractérise principalement par rapide combat acrobatiques. Dante a deux fusils semi-automatiques (ébène et ivoire) et un grand épée. Vous pouvez trouver d'autres armes pendant le jeu, le feu et démoniaques. Dante est également capable de transformer temporairement en démon (Devil Trigger) se renforce et plus rapide et la libération d'une série de mouvements spéciaux démoniaques. Dispersés à travers les niveaux de cristaux de sang démoniaques ils peuvent être trouvés (Red Orb, sphères rouges) qui peuvent être échangés contre de nouvelles capacités et pouvoirs.

le jeu

Devil May Cry 3 est né suivant 2, puis muter prequel le premier chapitre: il est un jeu très semblable à celui-ci, à la fois pour son rendement, et l'atmosphère. En effet, il existe de nombreuses caractéristiques communes, mais la chose qui caractérise ce jeu, le premier est le fait que Dante, le protagoniste, est un jeune garçon fanfaronnades chercher son frère à la recherche de la vengeance et de complicité avec des traits beaucoup plus ironique le premier chapitre.

Le joueur doit collecter des orbes rouges pour obtenir de nouveaux mouvements et de nouveaux pouvoirs. Les armes utilisées sont: une paire d'armes à feu (ébène et ivoire), un fusil de chasse, un pistolet laser, un fusil anti-char et un bazooka. Dante a alors un certain nombre d'épées et autres armes, à la fois réel et fantastique, pour la mêlée: épée Rebellion du nom approprié pour le caractère du jeune protagoniste, donné par son père lui Nunchaku 3 holds donnés par Cerberus (Comme le chien trois têtes gardien des Enfers), épées jumelles bavard, Agni et Rudra (qui langue indienne représentant le feu et l'air), une guitare électrique sur le modèle Flying V, Nevan, et enfin les gants et les bottes de lumière appelées Beowulf qui rendent l'apprentissage des mouvements que cette approche 'art martial Jeet Kune Do de Bruce Lee

Le « Devil Trigger » entraîne la transformation de Dante en démon. Dante Nevan permet de voler même avec la compétence Raid aérien. La métamorphose du Devil Trigger dure jusqu'à ce que la barre est pleine. Le bar Devil Trigger ne peut être rechargée par des humains frappant l'ennemi ou de recevoir des coups et ne peut être activé en ayant au moins trois pleins signaux de démon. En outre, avec cette barre, il est possible d'obtenir une explosion (aussi appelé DTE: Devil Trigger Explosion), puissance variable, en fonction du nombre de signaux de démon ont été utilisés. Le « Devil Trigger » est libéré dans la mission 7, après le premier affrontement avec Vergil.

intrigue

incipit

Le graphique montre les origines de Dante et sa puissance démoniaque.

Dans le film d'ouverture sent la voix de Lady, la co-star féminine du jeu, tout en parlant de la légende de Sparda, une histoire que son père lui a dit qu'elle était un enfant. Il était un ancien démon des enfers, qui il y a deux mille ans, à la veille d'une croisade lancée par sa course au détriment de l'humanité, a décidé d'opposer sa faction, et prendre le parti des hommes. Cela l'a conduit à une inévitable bataille contre son propre genre, y compris, Mundus, également connu sous le Seigneur des Ténèbres, qui était le chef de la pègre. Sparda a atteint son but, et bannit toutes les entités maléfiques sur portail du Chaos. Mais pour atteindre ce but, Sparda utilisé le sang humain et sacrifié à cet égard une prêtresse, scellant ainsi la tour démoniaques Temen-Ni-Gru, une passerelle inter dimensionnelle entre le monde humain et le monde souterrain, lui-même, son pouvoir et tous les démons encore dispersés à travers la terre.

Après avoir vaincu les démons, Sparda règnera sur la Terre pendant plusieurs années jusqu'à nos jours. Il saura alors Eva humaine, une belle femme aux cheveux blonds, et qu'il avait deux jumeaux, les deux démons signifie: Vergil et Dante. Bien que les jumeaux, ils ont des caractères très différents: Dante est un gars de caractère gras, turbulent et rebelle, avec une propension naturelle des ennuis, alors que Vergil est un gars flegmatique, calme et réfléchi, avec des attitudes plus sérieuses et concrètes, et par conséquent les deux ils sont souvent discordantes. La seule chose qui unit les personnages parallèles est leur penchant pour les conflits et les combats.

A la mort de leur mère, à la suite d'un traumatisme aigu qui marque les jumeaux, ce qui les amène à prendre des chemins différents, rompant ainsi définitivement leur maillon faible. Dante nie le père et se déplace une guerre féroce contre la race démoniaque, l'ouverture d'une agence spécifiquement en fonction de cet objectif. Vergil, qui est complètement fermée en elle-même, commence à développer une obsession forte pour le pouvoir, parce que sans elle, vous n'êtes pas en mesure d'alimenter quoi que ce soit.

Les événements de ce chapitre sont répartis entre manga et jeux vidéo. Le manga se compose de deux volumes, dont un tiers serait sortie et aurait à dire la Dame du passé, mais le mangaka abandonné le projet et n'a jamais été publié. En Italie, les deux volumes ont été publiés par la maison d'édition J-Pop[3].

Dans le manga, vous trouverez des renseignements généraux sur la vie des jumeaux et il y a d'autres références aux actes de Sparda. Dans les premières pages que vous voyez Dante à visiter la tombe d'Eve: car elle est morte pour protéger Dante et Vergil par des démons envoyés par Mundus pour tuer le traître famille Sparda. Probablement l'attaque des démons était possible parce que le temps le sort Sparda doit avoir affaibli, ce qui permet des démons de commencer à voyager entre les deux mondes. Après le massacre de sa famille, Dante nie le père et commence à développer une forte aversion pour les démons. Après cette tragédie, il pense qu'il est le seul survivant que sa mère a été tuée et son frère Vergil a disparu. La réalité est tout autre: Vergil est vivant et a commencé un voyage à la recherche d'informations sur Sparda parce qu'il est sa possession de l'intention des pouvoirs que son père a été forcé à sceller après avoir battu des entités séparées et malignes de 2000 ans plus tôt.

Plusieurs années après le massacre de sa famille, Dante a ouvert une boutique (la future Agence Devil May Cry) Et il a occupé des postes de divers types. Mais il n'accepte aucune sorte de travail, mais il est très probable d'accepter ceux qui ont à voir avec le surnaturel. Pour se procurer les missions est son informateur, l'Italien Enzo Ferino. Ces un jour vient de la demi-démon proposant une mission ne doit pas faire est de prendre une petite fille nommée Alice. Dante ne semble pas d'abord intéressé par l'affectation, mais quand il vient de découvrir que derrière l'enlèvement d'Alice il y a des démons, il se jeta tête baissée dans le travail qui lui est offert. Vergil dans l'intervalle, a pris contact avec Arkham, un homme qui semble connaître très bien l'histoire de Sparda et d'essayer une attraction particulière aux démons: les deux commencent à travailler ensemble pour apporter à la surface de la tour Temen-ni-Gru, un des divers passages entre monde démoniaques et le monde humain qui a été bloqué par Sparda. Vergil a donc commencé à briser les scellés, sept au total, pour amener à la surface de la structure ancienne. un démon Sparda qui a volé le nom: Arkham avait expliqué peu avant un démon tire sa force de son nom, pour lequel le nom signifie priver en même temps le priver de sa force dans chacun d'entre eux a été confiné. Avec tromperie, Arkham (qui coopère avec le Chapelier Fou et le lapin blanc, Alice responsable de l'enlèvement) parvient à briser un joint même dans Dante. La voiture de démons libérés attacher les noms Fierté, Sloth et avariceCela signifie que les sept démons enfermés dans les sept autres phoques ne sont pas que sept péchés capitaux. Les jumeaux se rencontrent[4]Dante est surpris de voir son frère, mais en même temps, il est également très déçu car il travaille avec les démons, quoique de manière indirecte. passage ouvert à la pègre aiderait les créatures démoniaques faire des ravages sur la Terre et déshonorerait la mémoire de leur défunte mère, tués par leurs propres démons. Mais Vergil est pas intéressé par tout cela, maintenant obsédé par son désir de pouvoir. Les jumeaux ont une brève confrontation dans laquelle Vergil parvient à voler l'amulette à Dante, mais lui retourne immédiatement en disant qu'ils peuvent posséder quand il veut. Vergil se éloigne et se prépare à reprendre sa mission commence comme la rivalité fratricide entre lui et Dante.

Temen-Ni-Gru

Le jeu se déroule exactement un an après la dernière réunion des jumeaux. Vergil parvient à faire ressortir Temen-Ni-Gru et a l'intention de traiter avec Dante avant de récupérer l'autre moitié d'un médaillon que Eve leur avait donné comme un cadeau pour leur anniversaire il y a plusieurs années. En combinant les deux amulettes crée une clé indispensable pour entrer dans le monde des démons, mais Dante ne connaît pas cela. Dante décide donc d'assister à ce qu'il considérait « Une nouvelle réunion de famille déchirantes ». Après avoir fait face aux premières hordes de démons, ils se rasent jusqu'à son activité dans la phase d'ouverture, vous incamminerà de retour encore une autre bataille fratricide certaine. Et si Dante commence à monter la tour surmonter divers obstacles dont le chien démoniaque Cerbère, gardien de la porte principale. Il découvrira malgré de ne pas être le seul « invité à la fête. » Il rencontrera, en fait, une femme humaine, jamais connu auparavant, qui se révélera être particulièrement hostile envers lui, mais certainement pas intéressé par lui. En fait, après un choc rapide d'abord entre les deux, la jeune fille va s'enfuir avec sa moto en particulier, aussi son intention de monter dans la tour. Arkham Pendant ce temps, l'homme mystérieux qui Dante a rencontré au magasin, révèle Vergil un second intrus, qu'il connaît bien, dans Temen-Ni-Gru. Vergil, totalement insouciante de ce cas particulier, ce qui laissera les Arkham à traiter. Une deuxième rencontre entre Dante et la jeune fille, elle sera à mi-chemin vers le haut de la tour: Dante devant faire face à une falaise par hasard, attrape la mouche comme il tombait en dessous sans possibilité de salut. En dépit de l'aide précieuse, Dante sera centré dans la tête par une balle a explosé de la jeune fille elle-même comme il a été soutenu par la jambe. Vous serez sauvés grâce à la baïonnette à la fin de son bazooka qui arrêtera de tomber à court. Dante, bien sûr à l'abri de ces attaques, ne peut pas aider, mais continuer son chemin vers son frère sauvage, déçu que sa malchance récurrente avec les femmes. Seulement après cet épisode la jeune fille comprendra que vous devez faire face à un démon. Dante sait alors Jester, le bouffon de la cour. un personnage ambigu qui aidera, mais aussi créer plusieurs Rogne « lui donnant » de nouveaux démons à se décomposer.

La réunion de famille

Arrivé au sommet de Temen-Ni-Gru, le frère de Dante Vergil est en attente sous la pluie. Après cet affrontement, qui voit Vergil vincitore, Dante découvre pour la première fois la puissance du sang de Sparda qui le soulève de la mort et donne l'apparence et les pouvoirs d'un vrai démon, mais pour un temps limité. Vergil a pris l'amulette de son frère et partir ensemble à Arkham. L'amulette complète sera l'un des principaux outils pour briser le sort Sparda bannit tous les démons derrière Portail chaos. Dante, qui se réveille plus tard, juste au-dessus de la tour, ne sait toujours pas ce qu'il a à l'esprit Vergil. Il décide de suivre pour récupérer l'amulette qui lui est chère.

Le métro Temen-Ni-Gru

Dante commence son aventure qui le conduira à affronter de nouveaux démons, obtenir de nouvelles armes et de rencontrer à nouveau avec de vieux amis. Première « Lady »: la mystérieuse jeune fille a rencontré avant qu'il donnera un nom, en lui disant de ne pas en avoir un. Ils trouveront des alliés pendant une autre bataille intense au son des balles contre des ennemis communs. Lady sera de retour, Dante avancera pour prendre soin des « gros poissons ». Rencontrer à nouveau le bouffon bouffon sombre qui va révéler la véritable fonction de amulettes. Pendant le voyage, Dante sera forcé à « égaliser » accord avec tous les démons vaincus par son père dans l'antiquité: Nevan, un vampire qui tente de le séduire, et Beowulf, un démon multiform puissance musculaire incroyable. Pendant ce temps Vergil et Arkham arrivent à la porte qui les mènera à la salle de rituel dans les profondeurs de Temen-Ni-Gru. Arkham, qui se révèle être ici un homme qui court après le pouvoir d'un démon, sera tué par Vergil après une altercation entre les deux qui reproche l'autre de ne pas être « des êtres complets. » Le cadavre d'Arkham est alors trouvé par Lady. En venant à la place, quelques secondes plus tard, Dante. Son sarcasme proverbiale sur le corps sans vie gisant sur le sol ne soit pas perçue comme innocente dame qui, en larmes et avec le désir visible pour se défouler, lui tire à plusieurs reprises, même en sachant qu'il était à l'abri. Dante ne répond pas aux attaques, nous ne se défendent en écoutant les paroles déchirantes de Lady. Elle avoue que Arkham est son père et qui, obsédé par devenir un démon, avait même sacrifié sa femme. Ne pas avoir mangé en personne vengeance laissé un vide énorme dans la jeune fille. Dante poursuit son voyage vers Vergil. Dame, moralement épuisé, reste stationnaire à côté de Arkham qui, étonnamment vivant, dites-Dame de l'arrêt Vergil, son meurtrière, avant son plan diabolique est remplie. Arkham meurt et Lady Dante poursuit.

le rituel

Les ingrédients nécessaires à la rupture rituelle du sort qui Arkham listé dans Vergil sont là: les amulettes et le sang de Sparda. Vergil découvre que son sang ne suffit pas et à ce moment vient ici Dante. Pour Vergil est une occasion unique: le sang de ton frère brisera le sort de son père. La plate-forme magique sera humide avec le sang des deux pendant l'affrontement violent. Les deux frères, maintenant épuisés par les combats, sont pris par surprise par le Jester qui vous mettra à l'aise avec tapis. Sur place également sopraggiungerà Dame et elle sera tapis. Jester avait tout prévu dès le départ: il voulait faire en sorte que tous les trois, il y avait en même temps sans forces. Voici le twist: Jester est en fait Arkham qui veut rouvrir le portail du Chaos pour aller à la pègre de prendre possession lui-même de la terrible puissance de Sparda. Arkham explique que, outre les deux amulettes et Sparda son sang avait également utilisé le sang d'un humain prêtresses pour compléter le sort et le sang qui coule à droite dans Prêtresse des veines Lady. Arkham blessé sa fille, et rompt ainsi le sort ancien. Les deux frères et Lady parviennent à se lever surprise, mais il est trop tard. Pièces de Temen-Ni-Gru tombent sur la salle rituelle tandis qu'une seconde tour s'élève de la porte sol et Arkham en haut, vers le « chaos ». Vergil tombe dans un ravin, Dante et Lady se séparent et commencent à chasser Arkham avant d'arriver à l'endroit où est situé le bord Force.

La puissance de Sparda

Après avoir reçu la Dame Kalina Ann, un bazooka puissant, Dante revient au sommet de la tour et entre dans le portail. Dans le monde souterrain dépasse les premiers obstacles, enfin tuer les gardiens démons rencontrés sur Terre et atteint enfin Arkham maintenant déjà pleine de puissance Sparda. Dans un puits des âmes perdues Arkham se transforme en un être abominable et incroyablement puissant. Dante n'a aucune chance: le père de la puissance est inégalée, même dans les mains d'une naissance humaine. L'arrivée surprenante de Vergil change complètement le sort du combat. Les deux frères unissent leurs forces et la défaite d'Arkham qui est catapulté sur la terre où il attend Lady, prêt à prendre sa revanche une fois pour toutes. L'épée Sparda et les deux amulettes, réapparu après la défaite d'Arkham, tomber dans l'oubli. Les deux frères ont également lancé. Les deux, à l'automne dans le vide, recouvrer leurs amulettes. Puis les jumeaux débarquent sur les bords d'une rivière et Vergil est en mesure de contester Edge Force. Vergil intimerà Dante pour livrer l'amulette, mais Dante refuse catégoriquement, insistant sur le fait que son frère son obsession pour le pouvoir, jusqu'à tenter de le saisir, ne font jamais leur père euguale Sparda. Vergil semble être affecté par cette déclaration et Dante attaque dans une crise de rage. Maintenant, il est décidé: la bataille finale décidera le seul fils de Sparda capable de gérer entièrement son pouvoir. Vergil, malgré l'aide de l'Edge force, ne parviendra pas à battre son frère. À contrecœur, Dante est costreto pour lui donner la coup de grâce ne pouvait pas laisser son frère essayait de détruire le monde humain pour la conquête du pouvoir. Maintenant chancelant et presque impuissants, Vergil lâcher l'épée et marcher vers une falaise intention de rester dans la « maison du père. » Dante essaie de l'arrêter, mais ne réussira pas. Vergil va tomber dans l'oubli pour toujours.

Dante revient au monde humain, où la dame attend de récupérer ses lanceurs. Lady note, bien adoptée par les gouttes de pluie, des larmes de Dante pour son frère est tombé, mais Dante liquide Lady lui a dit que « les démons pleurent jamais », mais elle répond en disant que peut-être quelque part dans le monde il y a un démon capable de pleurer quand ils perdent un être cher. Dante et Lady après cette brève conversation sont attaqués par des démons et décident de se battre ensemble. Après ce combat, Dante revient à ses activités qui donneront un nom: « Devil May Cry » ou « Le diable peut pleurer. »

Vergil, maintenant dans la fosse de l'Enfer, tire son épée contre Mundus, le roi des ténèbres peut affirmer le battre comme son père. Cependant Mundus sera vaincu et il sera soumis à sa volonté de lui faire son serviteur le nom de Nelo Angelo.

caractères

  • Dante: Il est le fils de Sparda, un démon légendaire qui voulait diviser le monde humain du démoniaque. Dante est à moitié humaine et de sang moitié démon, est un garçon d'environ 20 ans, a les cheveux blancs et les yeux bleus; Il est un chasseur de démon, malgré son esprit combatif est toujours prêt à plaisanter.
  • Vergil: Antagoniste principal et boss final du jeu, est le frère jumeau de Dante, mais aussi son ennemi amer parce qu'il veut avoir tout le pouvoir qui avait été son père. Contrairement à Dante, Vergil est plus maussade et sérieux. Il a environ 20 ans, a les cheveux blancs et les yeux bleus.
  • Arkham: Il aide de Vergil et antagoniste secondaire du jeu, mais bientôt découvre qui est le père de Lady. Dante aidera dans le rôle d'un démon appelé bouffon bouffon. Son objectif est de devenir un démon, obtenir le pouvoir de Sparda.
  • dame: Il est un chasseur de démon, mais l'être humain est très habile avec les armes à feu. Au début, il détestait Dante parce qu'il est un démon, mais ils deviennent de bons amis. Il a environ 20 ans, les noirs cheveux et des yeux spéciaux, un rouge et un bleu. Vers la fin, il se révèle être le descendant de la femme humaine qui se sacrifie pour permettre Sparda fermer la destruction de la tour.

arme

armes blanches

  • rébellion: A épée Sparda qui a fait don à Dante comme un rappel, est disponible dès le début du jeu.
    Vitesse: Moyennement
    Puissance: Haute
  • CerberusA 3 poignées nunchaku obtenues à partir de l'âme démon du même nom. Il a le pouvoir élémentaire de glace.
    Vitesse: Haut
    Puissance: Faible
  • Agni Rudra2 haut-parleurs épées qui contrôlent respectivement la puissance élémentaire du feu et du vent. Ils prennent leur nom des dieux de la religion hindoue.
    Vitesse: Moyen-haut
    Puissance: Medium
  • Nevan: Guitare électrique obtenue à partir de l'âme démon du même nom. Il a le pouvoir élémentaire du tonnerre et vous permet de contrôler les troupeaux de chauves-souris et voler.
    Vitesse: Moyennement
    Puissance: Medium
  • Beowulf: Guantali et leggings fabriqués à partir de l'âme démon du même nom. Il a le pouvoir élémentaire de la lumière.
    Vitesse: Moyen-haut
    Puissance: Haute

Armes à feu

  • ébène ivoire: 2 Guns, Ils sont disponibles dès le début. Dante si elle est construite sur elle-même, un taux de feu sans égal. Contre les démons et autres forces du mal, il est puissant, mais pas contre les démons qui contrôlent plus les différents cercles de l'enfer, puissance de feu, est donc assez élevé.
    Vitesse: Haut
    Puissance: Medium
  • doubletUn fusil de chasse a été trouvé dans un bar Bullseye tôt dans le match. La recharge est lente, mais sur de courtes distances est dévastateur.
    Vitesse: Faible
    Puissance: Haute
  • Artemis: Arme démoniaque, capable de tirer des boules d'énergie que le crochet aux différents ennemis.
    Vitesse: Faible
    Puissance: Haute
  • spirale: A fusil Précision. Douloureusement tir lent, mais les coups de feu sont imparables.
    Vitesse: Très faible
    Puissance: Haute
  • Kalina Ann: A bazooka équipé harpon donnée par Lady. La cadence de tir et la gamme est très courte, il devrait donc l'utiliser sur courte portée, où l'explosion de la prise de vue est très efficace. La puissance des coups individuels est la plus haute catégorie et contre les démons est plus utile.
    Vitesse: Très faible
    Puissance: Très élevée

styles

Dante peut utiliser différents styles de combat pour vaincre les ennemis. Vous pouvez choisir le style au début de la mission ou quand il y a une statue de la divinité, mais vous ne pouvez pas changer au cours des missions. Dans un premier temps, il y aura quatre, mais l'opération continue du jeu, vous obtenez deux autres styles.

  • filou (Con): vous permet d'esquiver les attaques ennemies
  • swordmaster (Maître épée): permet Dante d'utiliser des combos supplémentaires avec votre épée et les différentes armes démoniaques.
  • Gunslinger (Gunman): il vous permet d'utiliser de nouveaux mouvements avec des armes à feu
  • garde royale (Royal Guard): permet de se défendre et de minimiser les dommages, le cas échéant avec le bon timing, vous pouvez les annuler complètement
  • vif-argent (Quicksilver) vous obtenu après avoir battu Géryon, vous permet de ralentir le temps, même si, pour une période limitée, en consommant l'énergie démoniaque.
  • Doppelganger (Duplication): est obtenu après avoir vaincu le démon Doppelganger, ce style vous permet d'invoquer un caractère double démon « Dante devient démon » et combattre en deux pour une période limitée.

ennemis

  • fiertéIl est le premier que vous rencontrez dans le jeu. Un démon de visage humanoïde amaigri, un manteau à capuchon pourpre et un scythe comme une arme. Ses mouvements sont assez lents et ne pas avoir des compétences particulières, il est très facile de détruire.
  • luxureTrès similaire à la fierté des armes et la taille du corps, il se distingue par l'absence du bouchon et la couleur rouge de ses vêtements (ou de sa peau). Il est également beaucoup plus rapide dans les deux mouvements dans l'attaque.
  • colèreIl est un humanoïde squelettique sans armes, mais avec une énorme boule charnue rouge sur sa tête. Après des coups répétés ou après quelques secondes, la balle explose à investir amis et ennemis, avec une compétence peu », ce monstre peut devenir plus d'aide qu'un obstacle.
  • indolenceCe démon vêtu d'un manteau blanc avec le capuchon rabattu sur ses yeux et est également armé d'une faucille. Il est presque autant que la lente fierté, mais il peut réaliser une téléportation à courte distance.
  • gloutonnerie: Démon caractérisé par un manteau verdâtre et une sorte de flail en place de la faucille, capable de cracher un jet de sable devant lui.
  • avidité: Probablement le plus difficile parmi les démons des sept péchés capitaux. Il est un squelette enveloppé dans des bandages, désarmés, mais qui apporte avec elle un grand cercueil avec qui délivre deux coups de feu avant l'ouverture, évoquant d'autres démons (généralement la fierté ou Lust).
  • envie: Les yeux bandés Humanoïdes et équipé d'une faucille en dents de scie, présent seulement dans la mission 8. Il est lent et ne fonctionne pas des attaques spéciales.
  • antichambres de l'enfer : Malgré des caractéristiques similaires à la fierté (visage squelettique, manteau noir et faux), il est beaucoup plus grand, plus fort et plus rapide, ainsi que die-hard. Il est également capable d'effectuer des attaques puissantes avec la téléportation. Dans un premier temps rencontré en tant que patron, il réapparaît souvent dans le jeu, même dans des groupes de deux ou trois.
  • énigme: Statue en pierre animée avec la magie. Sur les six pieds à sa disposition, trois servent à subvenir à ses besoins, tandis que les autres sont équipés chacun d'un arc qui lance des flèches bleues magiques. Pour le faire descendre, ils sont assez très peu de l'épée.
  • sang Goyle: Petite créature ailée en sang frais « donné » à Dante par Jester. Si frappé par arme démoniaque, il se divisera en deux êtres plus petits. Pour vaincre, il est nécessaire d'attaquer avec des armes à feu, puis finir avec l'épée quand il pétrifie.
  • Arachné: Demon araignée armée avec des lames semblables à celles d'une mante. Pas particulièrement résistant, cependant, est très agile, peut également émettre un web capable d'emprisonner Dante, qui peut se débarrasser d'activer le Devil Trigger ou en appuyant plusieurs fois sur le bouton d'attaque.
  • dullahan: Armure appartenant capable de flotter et de passer à travers les murs. Il protège armé de lames rotatives, qui bloque toute attaque frontale. La seule façon de le vaincre est de détruire le cristal derrière son dos, ne se trouve sur le point.
  • soul Eater: Demon qui semble composé d'un gaz toxique. Quand il est sous forme de nuage gazeux, il est intangible, donc vous devez attendre que retourne visible, auquel cas il est présenté comme une sorte de poulpe vert et violet avec des crocs rouges. S'il peut prendre Dante, il le tient dans l'air et aspire la santé.
  • The Fallen: Les anges déchus armés de lances. Ces ennemis ont le pouvoir de voler et de percer les murs, ils sont donc plus difficiles à atteindre. Ils utilisent aussi leurs ailes comme un bouclier, et jusqu'à ce que ce dernier est détruit, il est impossible scalfirli. Leur point faible est la poitrine, ce qui présente un visage démoniaque.
  • Abyss: démons armés Perfide faucille. Ceux-ci ont le pouvoir de se déplacer sous terre, sont particulièrement rapides et peuvent utiliser leurs armes pour lancer des couteaux flamboyants. Bien qu'ils soient parmi tout type de tir les plus puissants ennemis, ils sont vulnérables.

patron

  • Cerberus: Chien à trois têtes enveloppé par le pergélisol, une référence claire Cerberus dans 'Enfer de Dante. Il défaisant Cerberus honorera l'arme.
  • Gigapède: Un ver géant qui tire les sphères d'énergie qui entre et sort des endroits dans le tunnel Temen-Ni-Crane, pour vaincre juste élever au-dessus de l'entrée du tunnel et sauter sur le cou quand il vient d'entrer dans un autre trou. L'arme idéale pour le détruire doit Agni Rudra.
  • farceur: Un drôle de clown avec lequel Dante sera atteint à nouveau. Son arme principale est les bulles d'énergie qu'il tire, la protection contre un scudo.è très faible, mais augmente sa force quand il est confronté. Il ne peut être combattue Devil May Cry 3: Special Edition
  • Agni Rudra: Haut-parleurs Spade qui entravent le passage de Dante, un feu contrôlé, le vent et d'autres combats possédant deux corps musclés démon sans tête qui utilisent intelligemment. Bien que cela puisse paraître étrange, très irascible, de sorte que lorsque vous vaincre Dante leur imposer silence!
  • Coeur du Léviathan: Le cœur du Léviathan, la bête géante créée par l'ancien roi démon qui erre volant autour Temen-Ni-Gru. Le monstre a déjà avalé Dante, il faut faire place entre les organes internes.
  • Nevan: Vampira seductress obscurité, présente des caractéristiques différentes normalement associées à vamps dans la littérature, comme le mouvement sans animaux de marche et de contrôle (dans ce cas, les chauves-souris). Il attaquera avec des nuées de chauves-souris, des chocs électriques et des lames sombres, les compétences qui vont passer à Dante quand elle va se transformer en une guitare électrique faucille.
  • Beowulf: Demon a battu il y a 2000 ans par Sparda, le père de Dante. Il semble renvoyé à mort avec Sparda et sa progéniture (par Dante identifie son odeur, comme Beowulf pensait avoir la « même odeur » Sparda), peut-être parce qu'il était celui qui ferigli l'œil gauche aveugle. En dépit d'être un démon, la source de son pouvoir est sacré. Fuyez après avoir été complètement aveuglé par Dante, et sera tué par Vergil il a attaqué après le confondant Dante lui-même.
  • Géryon: Cheval légendaire dans les légendes faites pour l'équitation à divers héros, après des âmes corrompues cibato de son propre a été éclipsée, devenant une puissante créature maléfique. Traina constamment une voiture d'où partent ce qui semble flèches. Par ailleurs, il peut plier la puissance espace-temps qui sera passé à Dante après sa chute.
  • dame: Dante ennemi ami, entre en collision contre lui de décider qui va se venger de sa propre famille. En dépit d'être un être humain, Lady se révèle être un combattant habile, en gardant les distances et d'attaquer avec des fusils et des mitrailleuses. Il utilise également la Ann Kalina, son Bazooka, qui prête à Dante afin de remplir sa mission.
  • Doppelganger: Une ombre démoniaque, tirant la puissance de l'obscurité, il prend la forme de la forme démoniaque de Dante, aussi apprendendone attaques. Il est invulnérable, la seule façon de lui faire du mal est l'exposer à la lumière solaire directe, qui prend forme humaine normale. Après le combat don peut utiliser « dopplenger » comme style.
  • Arkham: Le père de Lady, qui après avoir pris le pouvoir et l'apparition de Sparda, refroidir l'esprit de Dante devient une obscénité déformée avec les tentacules. Lorsque affaibli temporairement donne place aux hordes démoniaques de vers énormes. Il sera battu par l'union des forces de Dante et Vergil.
  • Vergil: Frère jumeau de Dante et l'antagoniste principal de l'aventure. Contrairement à Dante, il est beaucoup plus grave et le froid, porte également ses cheveux coiffés en arrière. Lui aussi, comme son frère se bat à l'aide d'une arme laissée par Sparda comme un rappel, le katana Yamato. La lutte contre 3 fois; la première au-dessus de la Temen-Ni-Gru, le second dans le sous-sol de la tour (qui exploitera les deux Beowulf que le Devil Trigger) et enfin sur une rivière dans le monde souterrain, où même se battre avec force bord (l'épée Sparda) , montrant un pouvoir effrayant en particulier sous la forme de démon.

Niveaux de difficulté

  • facile: Il est disponible après 3 game over.
  • normal: Le mode de base du jeu.
  • difficile: Est libéré une fois terminé le jeu en mode Normal.
  • Dante Must Die (Dante Must Die) Débloque une fois terminé le jeu en mode difficile. Le niveau de défi avec ce mode est très élevé.
  • Ciel ou l'enfer (Enfer ou Ciel): déverrouille une fois terminé le jeu sur Dante Must Die difficulté. Dans ce mode chaque ennemi peut être vaincu avec un seul coup de toute arme. D'autre part, Dante meurt en un seul coup.

Devil May Cry 3: Special Edition

Il y a une édition spéciale, publiée également en Europe, Devil May Cry 3: Special Edition, où vous pouvez prendre le contrôle de Vergil, et non seulement de Dante, de vivre l'aventure même dans les chaussures de son frère. L'aventure jouable est le même que le jeu original, les variations sont dans le gameplay, en particulier dans le parc se déplace de Vergil, dans le premier jeu vidéo qui jouera le rôle Vergil juste à l'intérieur du Temen-Ni-Gru, le mode supplémentaire Palais sanglant (Mode très bienvenue dans le deuxième chapitre, mais qui ne figurait pas dans la première édition du Devil May Cry 3) et la lutte contre, éventuellement deux fois Jester.

Vous pouvez également définir la méthode d'enregistrement de la version japonais Diable d'origine May Cry 3 et la difficulté, jugée trop élevée par la majorité des joueurs, a été diminué. Les changements ne sont pas, cependant, quelques de la première version du jeu. En outre, il a ajouté un nouveau mode de jeu très difficile, Une fois que vous débloquez le mode terminé difficile.[5]

Les influences culturelles

  • Il y a beaucoup de références à "divine Comédie« de Dante Alighieri. D'abord le nom des deux personnages principaux, Dante et Vergil (Virgilio). D'autres références se trouvent dans les éléments suivants: Thémeni-Crane, dont la forme est des cercles concentriques, ressemble parfaitement à la forme du purgatoire Dante; les hordes démon d'ennemis sont regroupées sept péchés capitaux et leurs mouvements et les capacités évoquent des représailles (par exemple l'IRA démon qui ravage tout explose qui l'entoure); Cerberus, le célèbre chien trois têtes, Il est de garder les portes de la Tour; comme dans la Divine Comédie, Virgil (Vergil) ne suit pas Dante au-delà des portes du Purgatoire (dans le jeu est le « monde démon ») qui restera alors limité; Lady dans l'épilogue de la société (qui rappelle la figure de Beatrice Portinari) A lieu en dehors des portes de l'enfer et les deux personnages regardant fixement le ciel étoilé: ont « venir voir les étoiles. »

notes

  1. ^ Hideaki Itsuno, Bingo Morihashi et Takayasu Yanagihara sur IMDb
  2. ^ Devil May Cry 4 - Entretien avec Capcom, sur www.mondoxbox.com. Récupéré le 13 Juillet, 2016.
  3. ^ (IT) Devil May Cry 3, sur AnimeClick.it. Récupéré le 3 Octobre, 2017.
  4. ^ Suguro Chayamachi, Devil May Cry 3 (Manga) (PNG).
  5. ^ Lucian Albanese, Devil May Cry 3: Special Edition, en Jeux espace, 21 avril 2012. Récupéré 18 Décembre, 2012.

Articles connexes

liens externes