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Devil May Cry 2
jeu vidéo
plate-forme PlayStation 2
Date de publication version originale
Japon 30 janvier 2003
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 25 janvier 2003
Drapeau de Europe.svg 27 mars 2003

Greatest Hits de presse
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 26 avril 2006[2]
5ème anniversaire pack triple
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 24 octobre 2006[3]

PS3:
Japon 22 mars 2012
États-Unis 29 mars 2012
Europe 3 avril 2012
sexe action
thème horreur
développement Capcom Production Studio 1
publication Capcom
idéation Hideaki Itsuno (directeur)[1]
série Devil May Cry
Modes de jeu Un joueur
périphériques apport Dual Shock 2
soutien 2 DVD
précédé par Devil May Cry
suivie Devil May Cry 3 - L'éveil de Dante

Devil May Cry 2 Il est un jeu vidéo 2003 pour PlayStation 2, produit par Capcom. Il est le résultat de Devil May Cry. Comme son prédécesseur, c'est un jeu d'action avec une bande son métal mais à la différence du premier chapitre du scénario, il est non seulement gothique mais il y a aussi des environnements urbains. Le protagoniste du jeu est Dante, un fils demi-démon du démon Sparda et Eva humaine, mais cette fois non seulement: il sera accompagné de la belle Lucia. Chronologiquement, il est le dernier de la série (à l'époque)[4].

intrigue

Cette fois, le protagoniste Dante, fils de Sparda, est la belle Lucie aveuglante, une jeune fille avenante avec les cheveux roux de feu. Les deux ont fait équipe pour vaincre démons dans le village de Lucia. Le jeu est jouable à la fois en vedette Lucia, mettant en vedette les deux Dante.

Le jeu commence par un choc. Vous voyez Lucia entrer dans un musée, où est conservé un morceau de ' « Arcanes », la médaille. Dante éclate au plafond tuant en quelques secondes plusieurs démons volants. Dès le début, la belle Lucie montre une antipathie marquée vers Dante, mais cela ne vous empêche pas de demander de l'aide à libérer Vie de Marli de la domination Arius, propriétaire d'une entreprise multinationale, et les démons qu'il a créé. Dante accepte et suit l'île de Dumary, où ils seront présentés Matier, la mère de Lucie qui avait jadis combattu aux côtés de Sparda, le démon légendaire, et le père de Dante (ce sera souvent se rappeler tout au long du jeu et le chasseur il a appelé « fils de Sparda » à plusieurs reprises). Matier Dante promet de révéler une anecdote au sujet de son père, s'il vous aidera à vaincre Lucia Arius. Le chasseur lance une pièce de décider (l'utilisation souvent, il est imprimé icône Trish), et étant sortie de la tête d'accord pour éliminer Arius. Dante quitte alors Matier et Lucia parlent de ' « Arcanes ». De là, le jeu ne sera pas en parallèle avec celle de Lucia. Le protecteur (appelé Lucia sera le début de chaque mission) à la recherche des autres morceaux de Arcane.

Le chasseur et protecteur se rencontreront plus tard Dante et Lucia donnera le dernier morceau de Arcane. Elle confronte finalement Arius, qui révèle qu'elle est autre que sa création, et qu'à tout moment pourrait attaquer le monde humain. Les jeunes restent choqués et Arius quelques secondes après la enchaînée à un mur. En même temps, Matier Dante retrouve, qui le supplie de prendre avec lui les morceaux de Arcane et aller aider Lucia. Le chasseur lance à nouveau une pièce de monnaie qui est tombé sur la tête, qui déterminera le début pour aider le protecteur. Puis il vient de Arius, lui donne les morceaux de Arcane et devra choisir entre la confrontation avec Arius ou la libération de Lucia. Dante décide de libérer le beau démon, quant à lui, il semble commencer à lisser son aversion et faire de la place pour autre chose. Après les deux courra autour de la ville pour briser les scellés qui ouvriront le passage au palais Arius. Ce ne sont que d'un labyrinthe. Dante va donc de Arius qui n'a pas pu tourner le portail vers le monde des démons. Dante lui dit que, quand il a donné les morceaux de Arcane avait échangé la monnaie Arcana (celui pris au musée) avec lui-même, en disant "Une fausse pièce de monnaie à un faux Dieu ". Une fois vaincu Arius semble plus, mais il ne fonctionne pas. Lucia s'il vous plaît tuer Dante révèle être un démon artificiel créé par Arius et à cause de cela pourrait aller l'homme fou et attaquer à tout moment. Tout à coup, la porte du royaume démoniaque est ouvert, malgré le rituel Arius avait échoué: Dante se prépare à traverser le portail, mais Lucy l'arrête en disant qu'une fois qu'il ne pouvait pas être en mesure de revenir et de lui d'aller parce que il est considéré comme fongibles. La jeune fille dit qu'il serait heureux de mourir comme un être humain et ayant dit cela versé une larme: Dante, il remarque et dit que les démons ne pleurent jamais, la même chose qu'il avait dit Trish au cours de son aventure à l'île Mallet . Tout comme Trish, les larmes Lucia certainement dire que vous êtes plus humain que démon. Après séchage du visage de la jeune fille, Dante décide qui sera la chance de décret qui entrera dans le monde des démons pour faire face Argosax: cette fois-ci sera le fils de Sparda pour gagner. Dante commence à marcher vers le portail volontairement, mais Lucy l'arrête une seconde fois demander si le premier ne veut pas entendre l'histoire de Matier de Sparda, mais la demi-démon répond en disant "Je le connais ... tu as fait la même chose». Cela signifie que même Sparda est entré dans le monde démoniaque à l'exil et le visage Argosax. Dante donne enfin sa monnaie à Lucia et entre dans le portail. Lucie se rend compte que la monnaie de Dante est composée, puisque dans les deux côtés c . est la même figure, après qu'elle était au courant de la déception du chasseur, Lucie fait face et des défaites Arius, vivant à nouveau avec l'apparence démoniaque Pendant ce temps, Dante fait face à Argosax et seulement après avoir vaincu le démon puissant révèle ses traits réels. dans son vraie forme, est appelée Argosax Le Désespoir Incarné et il se présente comme un ange de feu avec des cornes du corps androgyne qui change de sexe selon les attaques. Dante parvient à le vaincre et puis finalement le tuer avec un coup d'énergie d'un de ses armes (bien qu'il ne dit pas clairement qu'il est probablement son « Jackpot »). A bord d'une moto, la demi-démon traverse le royaume des démons et décide de « Faire un voyage en enfer». La fin du jeu montre Lucia en attente de Dante dans sa boutique tout en jouant avec la pièce de monnaie et rappelez-vous ce que le fils de Sparda dit avant d'entrer dans le monde des démons (« Mon travail consiste à chasser les démons« et « Devils ne pleure jamais »). Lucia, à ce moment précis qui rappelle Sparda a pu revenir des enfers après la bataille avec Argosax et immédiatement après avoir entendu le bruit d'une moto en dehors du magasin: Lucia court et laisse tomber la pièce. A la question de savoir s'il est Dante ne sera pas répondu.

équipement

pelle

  • rébellion: Standard épée de Dante, disponible dès le début du jeu.
  • vendetta: Puissante épée avec une courte portée.
  • sans pitié: Une épée pas très puissant mais avec une large gamme.

amulettes

  • mouvement: Augmenter la portée et la vitesse
  • attributs: Ils donnent des propriétés à des attaques
  • soutien: Dommages compétences variées.

balles

  • rouge: Il vous permet d'acheter de nouvelles compétences, obtenir la plupart du temps lorsque vous tuez un ennemi;
  • vert: Régénère 3 niveaux de santé, quand il est au plus la pierre regénère l'indicateur de puissance démoniaque;
  • blanc: Comble trois niveaux de puissance démoniaque;
  • pièce bleu: Allonge la ligne de vie, lorsque vous pouvez utiliser les 4 fragments;
  • bleu: Allonge la ligne de vie instantanément
  • alto: Étire l'indicateur de puissance démoniaque;
  • d'orLorsque vous mourez regénérer le point où vous avez été vaincu.

Articles avec des pouvoirs

  • vitalité étoiles: 2 rétablit le vitalité;
  • étoiles diaboliques: Rend 2 niveaux de puissance démoniaque;
  • étoile sacrée: Guérir des maux mineurs;
  • odeur de la peur: Vous protège contre trois attaques successives;
  • l'eau bénite: Elimine tous les ennemis à l'écran (ne se présente pas dans le jeu).

ennemis

  • Finis (Agonofinis, Terreofinis, Mortfinis).

Ces démons sont les premiers qui se rencontrent sur leur chemin Dante et Lucia. Ils ressemblent beaucoup du premier jeu Marionettes en raison de leur lenteur et la faiblesse. Ils sont les squelettes enfermés dans une sorte de cages et peuvent être armés d'épées et de boucliers qui peuvent courir sur l'adversaire comme un yo-yo. En dépit de leurs mouvements lents deviennent dangereux lorsqu'ils sont en groupe.

  • puia.

Les démons à l'effigie des vautours. Ils peuvent attaquer comme une crise proies normale, mais ils sont capables de tirer des météores enflammées de la bouche. La clé pour les battre est d'attaquer avec des armes de tir rapide.

  • Msira, Homromsira, Ghumsira et Jomothumsira.

Petit mais rapide, ces êtres simiesques presque se déplacent toujours en groupe et avec leurs griffes peuvent donner mal aux malheureux. Le Homromsira ont la puissance de feu et de flammes; le Ghumsira sont toxiques tout Jomothumsira, le plus dangereux, sont en matériau inconnu teinte similaire.

  • Pyromancien, Auromancer et Brontomancer.

Les démons qui ont ensorceleurs, respectivement, la puissance de feu, de la glace et la foudre qui peut être lu avec leurs bâtons magiques. Avec leurs capes noirs ressemblent à la figure de la mort.

  • Demonchorus.

Démon insectoïdes capable de voler. Ils créent des anneaux magiques autour de l'ennemi qui se transforme en feu.

  • Chevrettes, Bloodgoat, Abyssgoat.

Démons chèvres avec des ailes avec des montées caractéristiques anthropomorphiques. Ils peuvent vous attaquer au sol ou en vol évoquant quatre boules d'énergie; dans un groupe peut être des parties très difficiles.

patron

TartarussianUn guerrier qui a été mis en prison pour sa trahison. Totalement hors de contrôle, il a deux têtes avec un oeil bleu, et est recouverte d'armature en acier; comme des armes utilise deux balles à pointes gigantesques. Il sera le premier patron de Lucia

plutonien: Frère de Tartarussian, emprisonné pour les mêmes raisons. Il ressemble à son frère, sauf pour la couleur, mais quand vous faites face, il peut activer des pièges.

Oranguerra: Premier patron qui fera face à Dante, il est un singe géant qui possède une force brute; il y aura une autre ville avec beaucoup plus de vie bien plus petite.

Jokatgulm: Patron Selon qui fera face à Dante, ressemble à un démon bleu poulpe, opposant entre son corps et l'ennemi des tentacules, il est capable d'utiliser du poison si quelqu'un l'approche.

Nefasturris: Il est l'un des démons les plus puissants du jeu, il ressemble à un monstre emprisonné dans un gratte-ciel, son apparence physique est similaire à celle d'une momie. Ses compétences sont une poutre horizontale qui vient de la bouche (le coup le plus puissant) et des faisceaux d'énergie. Après avoir vaincu tout son corps, il ne reste plus qu'à sa tête que Nefascapitis, ce qui aura également des coups semblables à ceux du Griffon.

Furiataurus: Patron qui répondra Dante vient d'atteindre le toit des hélicoptères de la base de Arius, il est semblable à un minotaure et est la proie des flammes. Ses coups sont une course avec gore, facile à éviter, des colonnes de flammes et après cet essai avec la chauve-souris pour créer un vent pour vous tirer contre eux.

NocpteranPatron face par Lucia, comme un papillon de nuit qui vit dans le monde démoniaque, parvient à créer des larves qui chercha à tâtons de vous tuer.

TateobesuDémon aquatique abordé par Lucie, difficile à la défaite à cause de ses mouvements rapides. Il ressemble à un géant de l'anguille.

BolverkCe patron est présenté sous la forme d'un squelette de couleur brun, est ce que vous combattrez plus juste que l'autre, en utilisant comme ses semblables loups fantômes Friki et Geri.

fantômeOui se reproduire dans ce chapitre Phantom, ce qui nous fait deviner que Devil May Cry qui n'a pas été le seul fantôme, aura les mêmes attaques, mais sa résistance va baisser considérablement.

TrismagiaCe puissant démon est capable de manipuler des éléments et de les utiliser dans la bataille. De sa petite histoire est connue, mais est considéré comme l'un des démons les plus anciens, savait apparemment Sparda, Dante le dit sans ménagement pour expier ses péchés.

Arius: Le chef des démons, celui qui veut obtenir le pouvoir de Argosax, apparaît comme un homme de taille moyenne avec la moustache française. Dans le choc, il est aidé par son X (cai prononcé), qui sont ses expériences comme Lucy, mais, à la différence du rôle féminin principal, ne pas caractéristiques humaines. Plus avant est détenu et est battu par Lucia.

Argosax: Il a dominé la moitié du monde démoniaques (l'autre moitié est devenu Mundus) mais a été battu par Sparda. Patron qui est formé par cinq du patron adressée (nefasturris, fantôme, oranguerra, furiaturus, jokatgulm), plus Griffon du premier Devil May Cry.

Le Désespoir Incarné: La vraie forme de Argosax, se présente comme un ange couvert par le feu avec seize ailes équipées de lames. Ses attaques sont ces fronts, les dards tirés des ailes et des flammes.

notes

liens externes