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chasse à l'homme
jeu vidéo
Chasse à l'homme logo.png
Logo du jeu vidéo
plate-forme PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Date de publication 18 novembre 2003
sexe action, infiltration
thème Survival horror
développement rockstar Nord
publication Rockstar Games
Modes de jeu Un joueur
périphériques apport contrôleur DualShock
soutien DVD
Tranche d'âge BBFC: 18
DJCTQ: 18
ESRB: M
IFCO: 18
OCAF (AU): RC
OCAF (Nouvelle-Zélande): interdit
PEGI: 18, Violence
USK: interdit
Formation professionnelle: 18
suivie Manhunt 2

chasse à l'homme est un l'action vidéoludique à la troisième personne, produit par Rockstar Games, et développé par rockstar Nord. la suite, Manhunt 2, Il est sorti en 2007.

intrigue

Le jeu est considéré par beaucoup (et non sans raison), le plus violent jamais publié par Rockstar, célèbre pour la série de Grand Theft Auto, la marque la plus prometteuse et rentable Software House.

L'histoire situé dans une ville fictive et dégradé, nommé carcer Ville, raconte James Earl Cash, un homme emprisonné à cause de plusieurs crimes graves et condamné à mort pour injection létale. Mais cela ne conduit pas à la mort du protagoniste, comme dans la lecture du prologue, vous saurez que l'injection ne contient pas la thiopental de sodium, mais un puissant sédatif.

Les médecins en charge l'exécution fait ont été endommagés à la négligence par un homme mystérieux, un ex-célèbre et richedirecteur Hollywood pour les familles, Lionel Starkweather, qui se plaît à enregistrer et distribuer snuff movies (Film illégal où ils montrent la mort réelle et de vivre, organisée à cet effet) par l'intermédiaire d'une société fictive appelée Valiant Video Enterprises. Le directeur mystérieux a épargné la vie des espèces en échange de sa performance: le protagoniste présentera les règles pour survivre grâce à un casque, contrôler en permanence à travers les caméras disséminées dans les scénarios de films désignés par lui-même.

L'objectif de trésorerie (et le film) est de survivre à une chasse à l'homme (d'où le titre chasse à l'homme, ce qui signifie que cela). Son chemin sera obstruée par des gangs locaux dans la ville, des gens dangereux, exalté et pervers, qui se distingue de la normale pour l'utilisation des masques et des coiffes pas toujours joyeux.

Cash cacher, attendre l'ennemi et profiter d'une occasion de le tuer, le suivre en mode furtif sans être détecté, et offrir ensuite le spectacle du réalisateur. Mais il va aussi faire face à la tête, pas toujours recommandé à l'utilisateur; tandis que les différents niveaux du jeu se concentrera sur la fusillade, le mode de jeu qui permet l'utilisation de ce qu'on appelle « coquille » des tranchées à partir de laquelle tirer sans prendre feu ennemi. Exécutions peut être rapide, violente et sanglante, cette dernière décisive pour augmenter le niveau du score final (et le jeu), entraînant des bonus et débloquant des niveaux supplémentaires du jeu.

L'utilisateur aura une gamme d'armes, coupe, armes à feu comme des pistolets et des fusils de chasse, mais aussi sacs en plastique qui servira à étouffer les ennemis.

Les niveaux du jeu

niveau Titre Caractères ou des bandes présentes progrès
vie nouvelle les hottes L'argent se réveille de son sommeil et a commencé sa nouvelle « carrière » de Starkweather.
antichambres de l'enfer les hottes Espèces par le Bronx à Carcer Ville
Sentiers de la Perdition les hottes L'argent doit passer par le sous-sol de la bibliothèque abandonnée Carcer City.
misère noire Skinz L'argent entre dans la décharge de la ville.
Je déteste le sang Skinz Espèces par la décharge de continuer.
Plans d'assaut Wardogs L'argent doit passer par le zoo Carcer abandonné la ville.
À court de liquidités Wardogs La trésorerie est mis à l'épreuve par Starkweather, qui a saisi une partie de sa famille que les fortunes dépendra de la façon dont il agira en espèces au cours de la mission.
innocence perdue le Innocentz La trésorerie est situé dans un centre commercial abandonné, son but est de récupérer une cassette vidéo.
Guide alcoolique Le Innocentz, Roadster L'argent doit passer par les quartiers pauvres de la ville en une base de clochard.
Changement de la Garde le Innocentz L'argent doit passer par une usine et sortir vivant.
Kiss of Madness Les smileys L'argent se retrouve dans un asile semi-abandonné et son but est de sortir de la structure, mais à cette fin et donnera la preuve Starkweather qu'il a tué le chasseur de guet à la tour, lui montrant son corps sans vie ou sa tête .
Question de temps Les smileys L'argent devrait se rendre aux douches de l'asile, car il traite avec beaucoup d'ennemis avec diverses armes.
ragoût de lapin Les smileys, Cerberus, le Lapin Blanc L'argent doit chasser l'étranger White Rabbit et le supprimer pour récupérer la clé de la prison de la porte de sortie Carcer City.
Divisé et perdants Wardogs, Ramirez L'argent va tuer Ramirez, le chef des Wardogs.
La couverture de presse Police Carcer City, Journaliste Traqué par les autorités locales, comptant doit passer par les rues principales de la ville Carcer, escorter le journaliste à son domicile et échapper par le métro.
Du côté opposé des pistes Police Carcer City, SWAT Carcer Ville L'argent doit traverser le métro avec les troupes sur ses talons.
Formé à tuer Police Carcer City, SWAT Carcer Ville L'argent a besoin d'assaut le dépôt ferroviaire contrôlé par de nombreux groupes de police.
Border Patrol Cerberus L'argent doit traverser le jardin pour se rendre au palais Starkweather.
clé de caractère Cerberus, la tête de la garde L'argent doit récupérer la clé de l'ascenseur qui mène à la salle Starkweather.
libération Piggsy, Starkweather, Cerberus L'argent Piggsy tue, le dernier restant cerbères et Starkweather, la police a considéré tous une « vengeance sanglante. »

caractères

James Earl Cash

Le protagoniste du jeu. Un homme souffrant d'évident sociopathie, Il a condamné après trois ans de prison condamnés à mort pour des crimes inconnus, à la mort par injection létale. Il dispose d'un sursis particulier, par le directeur Lionel Starkweather, qui avait soudoyé les médecins responsables de l'injection, mais à un prix: le tourner vers la Films à priser.

le journaliste

un reporter Voies de fait sur la piste des affaires louches de temps Starkweather. La femme est l'une des principales figures de l'évasion de trésorerie des griffes de Starkweather et ses hommes et après avoir fait cette faveur au condamné, dans l'espoir d'obtenir quelque chose en retour, vous ne l'esprit matériel, mais plutôt une aide dans son reportage acte à clouer le directeur définitivement tabac.

Lionel Starkweather

Certes, l'ennemi principal du jeu. Dans un premier temps promettre la liberté de la protagoniste, et la transformer en réalité le principal protagoniste de ses films snuff qu'il se plaît à accomplir. Le metteur en scène, avec une forte originalité mais perverse, au cours du jeu parlera à nouveau à l'argent grâce à un casque d'écoute, et de nombreuses fois besoin meurtres spéciaux et chorégraphié pour tourner dans ses films.

Le "White Rabbit"

L'un des nombreux psychos que l'argent est confronté dans son aventure violente. Il est un malade mental qui croit qu'il est l'un des protagonistes de Alice au pays des merveilles et qui habille exactement comme un lapin blanc. Il est le chef de smileys et est armé d'un fusil de chasse puissant. , Il a aussi les clés pour échapper aux Darkwoods criminellement aliénés, sa tanière. Il est plus résistant que les ennemis normaux, sont en fait nécessaires, par exemple, plusieurs coups de feu dans la tête avec une arme à feu pour le vaincre. Le Bianconiglio est également présent dans une suite de la scène, Manhunt 2: Dans un téléviseur, vous pouvez voir un caché son masque sur un poteau à côté d'une scène; ainsi qu'un homme pendu habillé exactement comme lapin blanc.

Piggsy

Un tueur en série maniaque de toute mesure concrète scie à chaîne, a joué dans plusieurs Films priser Starkweather. Récemment, cependant, il était devenu pratiquement incontrôlable et le directeur a eu la bonne idée de le mettre dans le grenier de sa maison. Il est un homme psychologiquement malade, qui croit un porc: Grognements et l'enracinement, robes avec la peau et la tête d'un énorme porc. Juste cette folie et d'originalité, il est devenu l'un des personnages les plus populaires de ventilateur de Rockstar Games.

Ramirez

Ramirez vous pouvez définir le bras droit armé Starkweather. Il est l'homme mis sur le terrain par le directeur pour contrôler les gangs, et Ramirez est juste la tête d'un des pires gang de Carcer City, le Wardogs, toutes les personnes rapides, bien armés et prêts à éliminer tous les obstacles, il est égal à l'avant. Ramirez est toujours considéré par tous les membres de tous gang, comme le leader, il était en fait que diviser les ordres donnés par Starkweather et il est de vérifier que les acteurs du réalisateur font ce que le réalisateur veut d'eux.

Contrairement à beaucoup, Ramirez préfèrent le combat de mêlée plutôt que de se battre avec des fusils et des pistolets, probablement parce que beaucoup de confiance à sa capacité athlétique.

Chef de Cerberus

Le Cerberus est un groupe armé de style militaire et comme tous ces groupes vivent ensemble suivant une hiérarchie très claire que la prise de commandes de ses supérieurs sans faire quoi que ce soit sur sa tête. Un homme est à la tête du groupe Cerberus. Cet homme, dont on ne sait rien, sauf ce qui a trait à son travail, est en contact permanent avec Starkweather et tous les membres du groupe armé Cerberus. Cet homme vit dans la villa du directeur et surveille en permanence le moniteur de sécurité, de diriger les équipes armées à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de la villa.

clochard

Tramp est un clochard qui n'a rien à voir avec Cash ou le film Starkweather, mais le réalisateur, pour augmenter le suspense et la « beauté » de son tabac film, de temps en temps, il décide de placer des emplois particuliers pour ses protagonistes. Dans un certain niveau, Guide alcoolique, L'argent doit aller au-delà d'une zone abandonnée de la ville, en passant autour et à l'intérieur du vieux cimetière garder en vie le clochard.

gang

Carcer City est certainement pas une ville calme, les zones abandonnées de la métropole sont complètement contrôlés par les gangs et la police, plutôt que tâtons pour nettoyer les zones et d'incarcérer la violence, ont choisi de rester à l'écart et même pas obtenir dans les territoires contrôlés par les hommes des bandes armées.

Au sein de cette page, vous pouvez voir les différentes informations sur tous les gangs qui contrôlent la ville abandonnée, ainsi que celles concernant les forces armées publiques et privées.

les hottes: Les hottes sont peut-être le gang avec plus de membres, mais cet aspect ne conduit pas toujours un gang pour être le meilleur, parfois une plus grande quantité ne correspond pas toujours à la qualité supérieure. Les hottes ne sont pas une culture militaire derrière elle, il est donc une organisation simple à éliminer en raison de troubles causés par ses membres, les gens impulsifs et incapables de penser avec le recul.

Le capot est toujours habillé en noir avec généralement des vestes en cuir, des jeans et des cagoules de différents types sur la tête. Les membres de gangs ne sont généralement pas armés, au pire posséderont de porc ou des battes de baseball pieds.

Skinz: La bande de longue Skinz tente de prendre la place de la base du capot. Le gang a été formé par les membres d'un groupe néo-nazi qui prône une prétendue supériorité des Blancs. Comme Hood, aussi Skinz il n'y a pas de culture militaire et les membres du groupe, le plus souvent complètement drogué et perpétuellement esaltatati, objectif plus sur la force du groupe que sur les compétences personnelles et une fois découvert les ennemis, les membres du gang hurlent appeler des amis proches.

Ils sont généralement vêtus de combinaisons en jeans, des jeans avec des accolades ou avec seulement un pantalon. En plus de porter des masques hockey, pas toujours joyeux, ils adorent tatouage avec qui pour remplir toutes les parties de leur corps. Habituellement, ils armés de couteaux, clous, battes de base-ball en métal.

Wardogs: Le Wardogs, ainsi que quelques autres, sont définis comme des groupes plutôt que des bandes militaires. Ils ont une tête qui protègent et écouter, en utilisant des armes à feu plus ou moins puissantes et exploiter des tactiques militaires pour éliminer les ennemis. L'arrière-plan militaire de quelques-uns des membres les plus importants du groupe ont également été enseigné aux nouveaux arrivants. Beaucoup en fait communiquer en utilisant un code, parfois correct, parfois improvisées. Le groupe est divisé en une hiérarchie militaire et ceux qui sont au fond essaie toujours d'imiter la plupart de ceux en haut.

Les vêtements de camouflage Wardogs toujours porter, exagèrent parfois même avec ce désir de camoufler porter des vêtements qui sont plus comme des plantes que des vêtements. La plupart des membres portent aussi bandanas pour couvrir leurs visages ou simplement la couleur plus ou moins vert foncé. Tous les cas dans les meilleurs membres de gangs sont toujours bien armés, aura une machette, le pire peut utiliser des pistolets, des fusils de chasse ou fusils chargés de somnifères.

le Innocentz: D'abord le Innocentz ne sont pas un gang, mais la fusion de deux groupes de l'est de la zone de Los Albos. Les deux groupes, Skullyz et babyfaces, ne sont pas très friands les uns des autres mais surtout leur haine mettre l'argent ensemble, ils parviennent à gratter ensemble, et avec quel niveau leurs désaccords. Les deux gangs, comme dans le cas de Hood et Skinz, n'ont pas d'arrière-plan militaire et de se concentrer sur la force du groupe plutôt que dans des compétences individuelles et aussi faire Skinz, lorsque vous êtes seul et en danger, fuyez en appelant des amis.

la Skullyz porter des vêtements sombres tout en face, ils peignent ou à l'aide d'un masque, d'avoir la forme d'un crâne blanc. la babyfaces au contraire, ils sont habillés avec des vêtements aux couleurs criardes et ils peignent le visage en suivant les formes des poupées en porcelaine. Les deux groupes sont généralement armés de revolvers, fusils de chasse, les petits et les axes faucilles.

Les smileys: Les smileys plus d'un gang est un groupe de malades mentaux enfermés dans un ancien asile d'aliénés est maintenant transformé en un « Institut de détention pour les personnes perturbées », une façon tout à éviter de dire les faits. Comme indiqué précédemment, il souffre de maladie mentale, les tueurs en série et les psychopathes, toutes les personnes qui ne suivent pas la pensée logique et donc totalement imprévisible. Ils ont tendance à écouter que ceux qui ont la plus grande arme dans leurs mains et ne se soucient pas de lancer absolument l'attaque parce qu'ils ne sont pas peur de quoi que ce soit.

Beaucoup portent en face des « émoticônes » masques en forme, dont beaucoup sont en partie endommagés, brisés ou taché de sang. Ils portent une combinaison en jeans, kilts, robes ou pantalons seulement. Comme Hood, en général, ils ne sont pas armés d'armes à feu, mais avec des objets trouvés autour. Au mieux, ils auront des battes de base-ball ou couperets, au pire sera armé de pistolets et de fusils de chasse.

MonkeysCe groupe armé ne rencontrera jamais dans l'exercice des niveaux de base du jeu, mais apparaissent à l'intérieur du zoo abandonné que dans le niveau bonus « singe voit, le singe meurt. »

Il est très attaché à son groupe de territoire, ils émettent vers le singe et tuer tous ceux qui tentent d'envahir leur monde ou frapper leurs camarades. Tous les membres du groupe ont des tendances pas tout à fait normal, mais à la fin ce qui est normal dans habiller comme un singe?

Ils sont tous habillés comme des singes, tous avec la même couleur exacte et armés de fusils de chasse, de machettes ou le canon tronçonné.

Police Carcer Ville: Plus de parler des gangs, mais la police, bien que les résultats ne sont toujours pas très différents. Exactement comment les gangs, la police Carcer ville même corrompus pour donner la chasse aux espèces, après avoir tué les officiers de la police et la façon dont ils font les gangs, la police contrôle également le territoire.

Les forces de police de la ville Carcer toujours tendance à travailler en petits groupes d'au moins deux personnes. Ce fait tend à faire de l'élimination de ces hommes en silence de plus en plus difficile. Gary Schaffer est le nom de la tête de la ville et la police semble avoir complètement oublié le leader distinctif et a tendance à vendre ses services et ses hommes au plus offrant.

Comme tout agent de police partout, même ceux de la ville Carcer portent des uniformes, certains portaient des uniformes de police officiers bleus, d'autres portent aussi des vestes. Ils sont toujours armés et le relais de l'ordre, en utilisant des fusils de tireur d'élite équipés de viseurs laser, fusils de chasse, des revolvers et automatique.

S.W.A.T. de Carcer Ville: On ne parle pas plus de gangs, mais S.W.A.T., bien que les résultats ne sont toujours pas très différents. Exactement comment les gangs et la police, même les équipes S.W.A.T. chasse aux espèces, après avoir tué les officiers S.W.A.T. et comment faire les gangs, même S.W.A.T. contrôler le territoire.

Les forces S.W.A.T. de Carcer Ville travaillent toujours sur de petits groupes et toujours informer les camarades de leur position, si vous imbattino d'argent, éliminant ainsi toute possibilité que leurs proies parvient à s'échapper. Gary Schaffer est le nom de la tête de la ville et la police semble avoir complètement oublié le leader distinctif et a tendance à vendre ses services et ses hommes au plus offrant.

Comme tout S.W.A.T. tout lieu, même ceux de la ville Carcer portent des uniformes. Ceux de ces policiers sont pare-balles bleu casques bleu clair et vestes. Tous sont toujours bien armés avec des mitrailleuses et des fusils de tireurs d'élite.

Cerberus: Le Cerbère est un groupe armé de Starkweather et sans aucun doute est le pire cauchemar pour tout type de criminel. Ce fait, en plus de gérer les « protagonistes Starkweather du film, » le directeur à protéger et à éliminer tout ou une personne peut être gênant pour leur employeur.

Comme tout groupe armé et bien organisé, Cerberus prendre des commandes et des directives par un chef qui vit dans la même maison Starkweather. Les mouvements, les commandes et les décisions qu'ils prennent sont tous derivanza militaires fermer, déplacer individuellement, mais grâce à de petits microphones et écouteurs gardera tout le monde en contact et que dès que la cible est découverte, une partie de communication et tous les Cerberus à proximité se dirigent vers la même cible.

Tous les Cerberus de protection porter un uniforme complet allant de bottes simples jusqu'à compléter les casques. En plus de tout cela, la plupart des membres sont équipés de lunettes de vision nocturne - heureusement seulement comme fonction esthétique car elle ne leur permet pas de trouver leurs cibles quand ils se cachent dans l'obscurité. Si tout cela ne suffisait pas, le Cerbère sont toujours armés de mitrailleuses puissantes, des fusils de chasse ou d'autres armes lourdes.

La critique et la controverse

Pour certains, chasse à l'homme Il est considéré comme un chef-d'œuvre du genre, fort et capable de susciter des émotions vibrantes. Mais il y a aussi, bien sûr, ceux qui aiment une bulle de boucher faible performance répétitif et ennuyeux dans sa violence. L'avocat Jack Thompson, un ennemi juré de Rockstar Games, Il a accusé le jeu de transformer les garçons en tueurs psychopathes. Chasse à l'homme a également été accusé d'être la cause de la mort de Stefan Pakeerah, 14 ans, anglais, assassiné par son ami Warren LeBlanc, 17. Giselle Pakeerah mère de la victime, a dit LeBlanc était obsédé par Manhunt. On a découvert plus tard que Warren LeBlanc ne possédait pas et n'a jamais joué chasse à l'homme, et en fait une copie du jeu était en possession de la victime.