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Sonic Labyrinth
jeu vidéo
lab.jpeg Sonic
sonique dans le premier niveau Labyrinthe du ciel
plate-forme Game Gear
Date de publication Game Gear:
Japon 17 novembre 1995
Drapeaux du Canada et des États-Unis États novembre 1995
PAL Zone 17 octobre 1995
Console virtuelle:
Japon 16 mai 2012
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 27 juin 2013
PAL Zone 10 mai 2012
Drapeau de l'équipe olympique Australasie pour games.svg 10 mai 2012
sexe Plates-formes, puzzle
thème Sci, aventure
développement Minato Giken
publication SEGA
idéation Noboru Machida (Directeur)
Hideaki Katagiri (Directeur)
série Sonic the Hedgehog
Modes de jeu Joueur unique
soutien cartouche, télécharger
La distribution numérique Console virtuelle
Tranche d'âge CERO: A
ESRB: Il
OCAF (AU): G
PEGI: 3+

Sonic Labyrinth (ソ ニ ッ ク ラ ビ リ ン ス Sonikku Rabirinsu?) est un jeu de plate-forme et puzzle série Sonic the Hedgehog pour Game Gear. Il est sorti au Japon le 17 Novembre 1995 et encore en Novembre de cette année en Amérique du Nord et en Europe en Octobre 1995. Il est également disponible mini-jeu déverrouillable à l'intérieur Sonic Adventure DX et plus tard aussi dans Sonic Mega Collection Plus.

Il a été plus tard convertir pour le service Console virtuelle la Nintendo 3DS 10 mai 2012.[1]

intrigue

la Dr. Robotnik, après avoir échoué à nouveau ses plans en raison de sonique, essayer de comprendre comment faire en sorte que le hérisson ne peut pas vous fournir plus de problèmes et de penser comment agir sur la vitesse de l'ennemi. invente ainsi un nouveau type de bottes appelé « Slow Down » qui empêchent Sonic d'utiliser sa vitesse et d'utiliser la capacité de saut au cours de ses mouvements. Robotnik remplace les bottes en question alors que le héros était une petite sieste et obtenir les résultats souhaités.

Une fois réveillé, l'antagoniste explique tout ce que Sonic est surpris de constater que les chaussures ne peuvent pas être enlevés sans l'énergie chaos Emeralds. Sans que personne ne pouvait arrêter Robotnik à l'Île du Sud, il emprisonne Sonic dans un labyrinthe en construction. Heureusement, bottillons prévenir « Slow Down » ne pas utiliser le Sonic Spin Dash, qui est la technique qui permet le protagoniste de s'échapper du labyrinthe dans le temps[2].

Modes de jeu

en Sonic Labyrinth il y a un total de quatre zones, chacune d'entre elles contient trois actes et un patron. L'objectif des trois premiers actes est d'aider Sonic trouver trois clés cachés dans le niveau et les utiliser pour ouvrir la porte avec l'inscription « BUT » présent à la fin du niveau. Les anneaux classiques ne figurent pas dans ces actes, mais les clés offrent une protection similaire à celle-ci, en fait, si Sonic sera frappé pendant que vous portez une de ces touches, il ne sera pas blessé par les dégâts mais perd la clé en sa possession qui réapparaîtra dans fermer pendant une courte période de temps si elles ne sont pas récupérés en retour de temps à leur position initiale.

Tout au long des niveaux, il y a beaucoup d'ennemis qui attendent d'attaquer Sonic, la tâche du joueur est d'être attentif aux ennemis à proximité. Le seul moment où Sonic peut recueillir les anneaux est à un niveau d'une bataille contre un boss. Dans chaque niveau, où il y a un patron, Sonic va commencer à rouler à une route inclinée avec de nombreux anneaux ayant également la possibilité d'obtenir des vies supplémentaires tous, pendant le trajet de 100 anneaux. A la fin du chemin, Sonic sera amené dans une arène où ce dernier entrent en collision contre le patron. Les anneaux peuvent apparaître périodiquement dans l'arène si le joueur subit des dégâts. Une fois que vous avez vaincu le boss, Sonic va obtenir un Chaos Emerald.

zone

  • Labyrinthe du ciel
  • Labyrinthe de la mer
  • Labyrinthe de l'usine
  • Labyrinthe du Château

notes

  1. ^ Sonic Labyrinth, Multiplayer.it. Récupéré le 30 Mars, 2017.
  2. ^ manuel Sonic Labyrinth, Pg.02

liens externes

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