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dune
jeu vidéo
1.png Dune
MS-DOS version
plate-forme Amiga, Sega CD, MS-DOS
Date de publication 1992
sexe aventure, stratégie
thème dune
développement cryo interactive
publication Virgin interactive
idéation Rémi Herbulot
série dune
Modes de jeu Joueur unique
périphériques apport souris, clavier, manche à balai
soutien souple (2), CD-ROM
suivie Dune II

dune est un jeu vidéo, d'abord dans la série et inspiré tous 'Cycle éponyme de Romans de science-fiction de Frank Herbert. Il a été développé en 1992 à l'origine pour les plates-formes Amiga et MS-DOS. Combiner des éléments typiques des films suivants interactifs, de jeux d'aventure, de Jeux De Stratégie et quelques-uns simulateurs de vol.

Le titre prend les événements nouveaux populaires dune la 1963, surtout inspiré par le adaptation de film réalisé par David Lynch en 1984, si bien que les caractères de Paul Atréides et Jessica Atréides ressemblent effectivement leurs acteurs respectifs dans le film.

Les titres suivants inspirés par le monde de la dune, dont la première est Dune II, Ils sont d'un genre assez différent, se concentrent sur la partie stratégique (qui devient en temps réel, et non pas en quarts de travail).

intrigue

Le joueur est dans le rôle principal de Paul Atréides lignée Atréides et il suit l'arrivée des aventures sur la planète Dune (Arrakis) Rencontre avec le peuple Fremen jusqu'à la conquête de la même planète, avec la chute de la lignée rivale, la Harkonnen.

L'intrigue est assez linéaire et similaire à celui d'origine. La principale différence avec la saga Herbert est que le palais est Atreides Carthag et le Harkonnen est à Arrakeen, tandis que dans le roman est à l'opposé, et bien que le duc Leto Atréides est cependant assassiné, Paul continue à gouverner Carthag et d'autres Atréides restent toujours à ses côtés.

Modes de jeu

Au début du jeu Paul est le palais Atréides, mais il peut se déplacer librement à travers la planète Arrakis, traversant la désert avec ornithoptère pour atteindre d'autres lieux d'habitation. Pour poursuivre l'aventure doit interagir avec différents personnages, parler et les convaincre souvent de le suivre. En allant dans les grottes (sietch) de Fremen Il peut les amener à travailler pour lui; les unités de troupes de la gestion est la composante stratégique du jeu. Il y a des unités contrôlables Atréides.

La vue est une en personne devant Paul, mais quand vous regardez la carte de Arrakis, montrant les mouvements de troupes comme dans un jeu typique stratégie en temps réel; Vous ne pouvez cependant définir un jeu de ce genre, parce que le temps passe très lentement, et est accéléré lorsque Paul se déplace à travers le désert. Le passage du temps est également visible avec l'alternance du jour et de la nuit. Les troupes sont toujours stationnées près d'une grotte et ne peuvent se déplacer à pied entre eux. Pour leur donner des ordres, Paul doit physiquement s'y rendre; que plus tard dans le jeu, commencer à acquérir des pouvoirs psychiques qui lui permettent de communiquer avec le Fremen à jamais de plus grandes distances.

Fremen Chaque unité est composée de quelques milliers d'hommes et peut être d'abord attribué à l'extraction de épice, et plus tard, quand vous obtenez la confiance de Stilgar, De plus en ROTC. Chaque unité se caractérise par un niveau d'expertise dans les différentes tâches, et un niveau « motivation » augmente à mesure que Paul soutient leur cause, ce qui augmente leur performance. Paul peut également se procurer divers types d'équipement: récolteuse à épices, ornithoptères, poignards Cryss et d'autres typiques des armes de la saga. L'équipement peut être trouvé, voler de Harkonnen, ou acheter les contrebandiers en échange d'épices. Mais ce n'est pas le but principal de l'épice: Empereur Shaddam IV Il exige un tribut périodique de plus en plus d'épices, qui doit être payé autrement il est vaincu.

Les unités avec une formation militaire peuvent être envoyés pour espionner ou attaquer les forts Harkonnen, mais même ceux-ci peuvent attaquer les grottes Fremen (forts et grottes sont équivalents et sont convertis de l'un à l'autre en fonction de la personne qui occupe la). Les combats sont toujours lents à sieges les bases, que vous pouvez garder un oeil sur les progrès. En cas de défaite, les Fremen sont faits prisonniers et il est encore possible de les libérer. Paul peut également commander personnellement une bataille, aller sur place pendant le combat, ce faisant, il augmente la motivation des Fremen et peut décider de leurs tactiques, y compris plus direct et plus prudent. L'inconvénient est que, en cas de défaite, Paul est tué.

Plus tard dans le jeu, Paul apprend Liet-Kynes la capacité de cultiver des plantes sur Arrakis, et peut attribuer des noms aux écologues Fremen emploi. La croissance des plantes détruisent les épices, mais il augmente la motivation des troupes. De l'Fremen, Paul apprend aussi à monter sandworm, ce qui lui permet de se déplacer à travers la planète, même sans ornithoptère. Malgré le ver est plus lent ornithoptère, atteindre une bataille à cheval un ver donne Fremen une plus grande motivation (et plus de chances de gagner) par rapport à atteindre via ornithoptère.

versions

Avec la diffusion de la technologie CD-ROM, il a été publié une nouvelle version pour PC et Sega CD, contenant également quelques extraits de film en plus des voix numérisées des caractères et à un support pour un plus grand nombre de cartes son.

liens externes