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Snatcher
jeu vidéo
plate-forme PC-8801, MSX, PC Engine, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn
Date de publication PC-8801:
Japon 26 novembre 1988

MSX:
Japon 13 décembre 1988
PC Engine:
Japon 23 octobre 1992
Sega CD:
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 30 novembre 1994
PAL Zone 15 décembre 1994
PlayStation:
Japon 12 février 1996

Sega Saturn:
Japon 29 mars 1996
sexe aventure
développement Konami
publication Konami
idéation Hideo Kojima
Modes de jeu Joueur unique
périphériques apport Gamepad, DualShock
soutien
  • disquette x5 5¼ pouces DD (PC-88)
  • Konami Sound Cartridge + 3 ½ pouces DD (MSX)
  • disquette x 3 (MSX)
  • CD-ROM (PCE, SCD, PS1, SAT)
Tranche d'âge ELSPA: 18+
ESRB: T

Snatcher est un jeu vidéo aventure produite par Konami commercialisé Japon NEC PC-8801 et MSX2 en 1988. en 1994 aussi il est apparu sur Sega CD / Mega CD. Il est le deuxième jeu Hideo Kojima. L'histoire est basée sur l'aventure de semences Gillian qui est chargé d'enquêter sur les robots fait appelés « Snatcher ».

Modes de jeu

Snatcher est un roman visuel avec une perspective à la première personne et permet au personnage d'interagir avec l'environnement. Parmi les actions que vous pouvez choisir entre « recherche », « enquêter », « talk », « demander » et « en mouvement. » Vous pouvez utiliser Metal Gear (assistant robotique Gillian) pour communiquer avec d'autres personnes par le biais d'un téléphone vidéo ou enregistrer les progrès en cours.

caractères

  • Gillian Seed: Il est le protagoniste, il a perdu les souvenirs de son passé et devient partie intégrante du début Junker du jeu;
  • Metal Gear Mk. II: Il est robot navigateur Gillian, fournira une aide essentielle dans le jeu;
  • Graine Jamieex-épouse Gillian, qui se trouvait à côté de lui, sans aucun souvenir de son passé;
  • Katrina Gibson: La fille de jeune agent Junker Jean Jack Gibson.

développement

Dans la version européenne du jeu un certain nombre de modifications ont été apportées en particulier pour les éléments sexuels dans le jeu. Snatcher Il a été libéré en 1988 pour les ordinateurs PC-8801 26 novembre et MSX2 13 décembre. Les premières versions ont été distribuées sur disquette où il n'y avait que des textes sans narrateur, qui a été remplacé par un effet sonore utilisé pour tous les personnages parlants.

l'édition MSX Il a été inclus dans une cartouche qui avait le même audio pour correspondre à la musique et les effets sonores de la version PC-88, mais les graphismes ont une qualité inférieure. Les développeurs en raison du peu de temps à leur disposition pour compléter le titre avant la sortie, ils ont été contraints de rompre l'histoire à la fin du deuxième acte, laissant la finale prévue à l'origine. Konami a également mis en vendre 27 Avril, 1990 un spin-off intitulé SD Snatcher pour MSX2, dont elle est RPG montrant une autre version de l'intrigue originale avec la vraie fin.

Il a également été créé un remake sur CD-ROM pour PC Engine nommé Snatcher CD-romantique (ス ナ ッ チ ャ ー シ ー デ ィ ー ロ マ ン テ ィ ッ ク Sunacchā Shīdīromantikku?), publié le 23 Octobre 1992. Cette nouvelle édition, tout en offrant une nette amélioration dans le graphisme et la qualité du son, il introduit également le doublage pour quelques points clés du jeu et l'ajout 3 de la Loi, que la finale à l'origine conçu par Hideo Kojima Et PC-MSX 88 mais n'a pas été inclus en raison de la courte période.

Konami a précédé la sortie de Snatcher avec un disque d'aperçu (Pilot Disk) Mise à disposition le 7 Août de la même année et a offert un bref demo, un bande-annonce, une base de données sur les personnages et les mécanismes de jeu et les commentaires de jeux vidéo Akira Yamashita journaliste (qui avait déjà examiné le titre de la revue Micom BASIC Magazine[1]) En d'autres contenus. Ceci est également la dernière version du jeu développé par l'équipe d'origine, qui faisait partie du même Hideo Kojima.

En 1996, ils ont créé deux coversioni, une PlayStation (le 12 Février) et l'autre pour Sega Saturn (29 Mars). Les deux se caractérisent par un graphisme recréées 32 bits, une vidéo d'introduction infographie et quelques modifications mineures; la plupart de ces éléments ont été pris de l'édition pour Sega CD. Les scènes violentes ont été censurés en partie, les visages des personnages (quand vous parlez) ont été entièrement repensé et bande originale Il a été remplacé par une version remixée correspondante.

En 2011, par podcasts via radio de Hideo Kojima, « Hideradio », 7 épisodes ont été dramatiques radiophoniques diffusés qui servent prequel l'histoire originale, écrite par Goichi Suda (Suda 51) et dirigé par Shuyo Murata. Le titre du projet est SDATCHER (a portemanteau formé par « Suda » et « Snatcher ») et l'intrigue tourne un agent de Junker qui apparaît dans le jeu de Jean-Jack Gibson,.

À la suite de ces incidents ont été publiés CD le 14 Décembre de cette année ainsi que des pistes audio créées par le compositeur Akira Yamaoka.

notes

  1. ^ Akira Yamashita, !! チ ャ レ ン ジ パ ソ コ ン ア ド ベ ン チ ャ ー ゲ ー ム ロ ー ル プ レ イ ン グ ゲ ー ム Ⅴ [Défi! AVG PC RPG Vol. 5], en Micom BASIC Magazine, nº 10, DEMPA Publications, dont 28 Février 1990. Récupéré 24 Septembre, 2017.

liens externes

  • (FR) Snatcher, en MobyGames, Bleu Labs flamme.