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Astérix et le Chaudron Magique
jeu vidéo
Astérix C64.jpg
Image du jeu dans la version pour C64
plate-forme Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Date de publication 1986
sexe dynamique d'aventure
thème Astérix
développement Logiciel faisceau
publication Melbourne House
Modes de jeu Joueur unique
périphériques apport manche à balai ou clavier
soutien dépôt, disquette

Astérix et le Chaudron Magique (Lett. « Astérix et le Chaudron Magique ») est un jeu vidéo de jeu d'action-aventure pour Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum basé sur bandes dessinées français Astérix. Le marché américain a également publié une version du jeu intitulé Ardok le Barbare, édité par Spinnaker Software, ce qui supprime les références à la bande dessinée, Astérix remplacé par un caractère générique.

intrigue

Les commandes du lecteur Astérix dans la mission de trouver toutes les pièces chaudron, de sorte que le druide Panoramix être en mesure de préparer la potion magique qui fait la galli forte au point de rivaliser avec l'armée romain. Le cadre comprend le village d'Astérix, les forêts environnantes, divers camps romains et Rome.

Modes de jeu

Le jeu se déroule le long d'une série d'écrans avec visuel 2.5D relié à l'autre, entre lesquels Astérix peut se déplacer librement, bien que l'accès à certaines zones, il est nécessaire de trouver les clés respectives. Dans la plupart des environnements Astérix est constamment suivi par Obelix, mais il n'a pas une part active dans le jeu.

Si vous tombez sur Astérix sangliers ou sauvage centurions Roman doit faire face à une combat un sur un. Chaque fois qu'il ya une collision, on voit une fenêtre avec un élargissement dans lequel elle a lieu et les barres énergétiques des deux prétendants.

Je tuais les verrats sont ajoutés à la fourniture de nourriture que Astérix et Obélix consomment avec le passage du temps; vous pouvez perdre une vie par la faim, ainsi que d'être vaincu au combat. Il dispose d'un flacon de potion magique, utilisé une seule fois par match, ce qui rend temporairement invincible Astérix.

critique

Le jeu a reçu des critiques en moyenne par les critiques de l'époque. Bien que esthétiquement apprécié, il est non seulement d'un point de vue gameplay. En outre, chaque fois que vous changez l'écran du programme prend plusieurs secondes pour générer la nouvelle image et ces sont signalés comme les temps d'immobilisation par défaut.

Aussi dans la version Commodore 64 de l'une des pièces à récupérer, il est très difficile de trouver aussi complètement caché du scénario, un problème qui était parfois confondu avec un bogues ce qui rend le jeu uncompletable[1].

notes

  1. ^ (FR) astérix, sur Hardcore Gaming 101.

bibliographie

liens externes