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Battlefield 2142
jeu vidéo
Bf2142logo.jpg
logo Battlefield 2142
plate-forme Microsoft Windows, MacOS
Date de publication novembre 2006
sexe First Person Shooter
thème guerre
développement EA DICE
publication Electronic Arts
série champ de bataille
Modes de jeu Un joueur, multijoueur (max.) 64 joueurs
périphériques apport souris, clavier
moteur graphique réfracteur moteur édité
soutien DVD-ROM
Configuration requise S / O: windows XP, windows Vista, MacOS
PROCESSEUR: Intel Pentium P4 / AMD Athlon 1.7 GHz
MÉMOIRE512 MB RAM
disque dur: 2.2 GB - DVD: 8x
Carte vidéo128 MB (AGP/PCIe seulement)
Jeu de puces: GeForce 5800 ou plus; ATI Radeon 9500 ou mieux
AUDIO: DirectX 9.0c
DirectX: Version 9.0c
LIGNE MULTIJOUEUR: 128+ kbps
Tranche d'âge ESRB: T
OCAF: M
PEGI16+
expansions Northern Strike
précédé par Battlefield 2: Modern Combat
suivie Battlefield: Bad Company

Battlefield 2142 (en abrégé BF2142) Il est l'un First Person Shooter appartenant à la célèbre saga targata EA DICE et Electronic Arts.

Il est situé dans XXII siècle, au cours d'une nouvelle période glaciaire. en Battlefield 2142 nous trouvons deux blocs politiques géants qui se battent pour le contrôle des terres encore habitables épargnée par l'ère glaciaire. Le premier côté est l'Union européenne une république fédérale est née dans la deuxième décennie du XXIe siècle, il est devenu superpuissance hégémonique dans l'hémisphère occidental après l'arrivée des glaces éternelles aux États-Unis d'Amérique decretantone la fin de facto. En plus des territoires fédéraux, l'Union détient également un vaste empire colonial qui s'étend à travers l'Afrique nord-ouest en Irak, et qui vient probablement aux territoires américains plus habitables. Il est considéré comme le plus grand empire jamais existé surpassant l'extension Empire britannique du XIXe siècle. La seconde, la Confédération pan-asiatique, est au contraire est une coalition, ce qui représente probablement un remake de 'Union soviétique, dont la puissance est centralisée dans le Russie Ouest mais qui couvre les deux tiers du continent asiatique, probablement jusqu'à ce que le courant Pakistan.

Les causes les plus probables de la formation de ce bloc sont les glaces éternelles qui a forcé d'énormes masses de la population russe à émigrer vers les territoires du Sud Asie centrale. Les hivers très stricts poussent le CPA à s'armer contre les puissances européennes pour le contrôle des territoires avec un climat doux même en Afrique et au Moyen-Orient.

intrigue

Le terrain de Battlefield 2142 Elle se déroule à travers une série de batailles sanglantes, qui apportera l'ACP pour dissiper les forces de l'UE à partir du sol européen, les confinant en Afrique. La guerre froide a commencé à Minsk en Octobre 2139. Le deuxième régiment Krieg Panzer européenne a défendu la ville pendant plus de quatre mois avant que les forces de l'APC sfondassero du côté sud, ce qui oblige les défenseurs à battre en retraite. En Février 2140 Belgrade a également baissé sous les coups d'un bataillon de T-39 marcheurs Bogatyr de l'APC. Avec le contrôle de l'Europe de l'Est, l'ACP pourrait pointer vers la forteresse de l'UE, Berlin; 10 juillet 2140 l'ACP a déjà déterminé cet automne. Les forces de l'UE ont survécu ont reculé en France, pour la dernière tentative pour défendre l'Europe avant d'évacuer vers l'Afrique. Après la chute de Verdun, Cerbere était le dernier port de l'UE sur le sol européen; la Brigade de l'Enfer les défenses Les énergiquement, mais l'APC, dirigé par le général Yuri Vladomirovic, régnaient. Le théâtre africain a été animé par différentes batailles, préparatoires à la revanche, l'UE prête à reprendre le sol européen et de chasser les forces de l'APC sur la mer. Avec un climat plus favorable Européens défendaient l'Afrique par les troupes néo-soviétiques quittent l'hiver en Europe fragilise les troupes d'occupation, puis commencer une grande offensive pour regagner le continent et à mettre un terme au gouvernement fédéral.

Joueur unique

Ce mode offre la possibilité de jouer dans les cartes de jeu 5 de base (Chute de Berlin, Verdun, Belgrade, Cerbere Landing, Canal de Suez) Ayant comme compagnon de faction et ce que les ennemis de bot, dont l'intelligence peut être géré via un paramètre allant de 0 à 100 unités. le mode Joueur unique Il est très utile d'abord de commencer à pratiquer avec le jeu, sans se heurter à la frustration de venir souvent difficiles tués lors des jeux en ligne. Il vous permet également de pratiquer avec les véhicules et les mises à niveau qui débloquent progressivement. Il n'y a pas l'avancement de carrière pour la deuxième ronde a eu lieu dans ce mode, ni la possibilité de jouer en mode Titan.

multijoueur

le mode multijoueur, ce qui nécessite un compte joueur sur le site EA Games donne accès à un serveur de liste, où il y a une collision entre joueurs dispersés partout dans le monde. la les serveurs classés (serveurs Ie classement) Permettent également l'avancement de carrière à travers la réalisation des points.

Modes de jeu

conquête

le mode conquête Il fournit deux factions qui entrent en collision sur une carte, qui peut être 16, 32 ou 64 joueurs; chaque faction dispose d'un certain nombre de billets, ou de points, dont le montant pour chaque faction varie en fonction du type de carte: environ 100 cartes pour 16 joueurs, environ 200 pour ceux de 32 à environ 300 pour ceux de 64. Le but du jeu est remis à zéro des billets faction ennemie; à cette fin, il est nécessaire de tuer des ennemis, capturer des points de contrôle et de garder la possession. Les points de contrôle capture du drapeau de la faction qui les gagne (les points de contrôle neutres ont drapeau blanc). La conquête d'un point de contrôle permet aux membres de la faction, de faire la respawn (À savoir le retour au jeu après la mort) à proximité du même, et prendre possession des moyens qui apparaîtront à intervalles réguliers. La conquête du point de contrôle se fait en arrêtant le soldat près de lui; si le point appartient à la faction adverse, vous devrez attendre jusqu'à ce que le drapeau ennemi à abaisser, pour hisser leur propre. D'autres soldats de la même faction qu'ils arrêtent près du poste de contrôle, plus la rapidité avec laquelle cet objectif est atteint. Dans certaines cartes sont des points de contrôle bloqués, ce qui signifie qu'il ne peut pas être conquis par la faction ennemie, assurant les joueurs de la faction qui les détient peut respawn tout au long du jeu. Cependant, il existe une méthode plus grande rapidité de leur côté à la victoire: vous devez conquérir tous les points de contrôle sur la carte, de sorte que les joueurs de l'autre faction n'auront pas la possibilité de faire la respawn, et le jeu sera gagné quel que soit le nombre de billets restants. De toute évidence, si la faction adverse a à sa disposition un point de contrôle verrouillé, vous ne pouvez pas appliquer cette stratégie. Le mode conquête fournit une variante dudit sans véhicules, où il n'y a pas de véhicules de toute nature sur le champ de bataille.

Titan

Dans ce mode, chacune des deux factions a une Titan, à-dire une grande plate-forme de feu de vol avec vue sur le champ de bataille, et qui sert QG le commandant de chaque faction. Le but ultime est de détruire l'ennemi Titan, et empêcher l'ennemi de briser leur propre. Les Titans sont principalement protégés par des boucliers d'énergie, dont la puissance défensive ne peut être contrariée par l'action du système de missiles Bloc 3 Anti-Titan. Sur la surface de la carte, ils se trouvent cinq silos de missiles qui agissent comme des points de contrôle, qui, une fois conquises, tirer des ogives de missiles Titan contre l'ennemi à intervalles réguliers de deux minutes. Une fois démoli le bouclier défensif, vous pouvez influer directement sur la coque du Titan, et le conduire à la destruction. Cependant, il y a un moyen plus rapide de détruire l'ennemi Titan, lorsque le bouclier a été neutralisé, vous pouvez débarquer à bord de l'ennemi Titan, par voie aérienne ou capsules POD presse émis par Transporteur d'assaut personnel. Au bord de Titan, le but est de détruire le coeur du réacteur, mais pour ce faire, il faut d'abord détruire dans un ordre précis de la console quatre à bord. Une fois détruit le cœur, le Titan s'effondrer après quelques secondes, au cours de laquelle le soldat peut tâtons pour échapper en sautant dans le vide et d'atteindre le sol grâce au parachute.

Dans Titan fait re-entrée modes sont différents: en plus des points de contrôle initiaux normaux, il sera possible de respawn aux silos conquis, à bord de leur propre Titan ou à bord de l'ennemi (en cas d'attaque avec succès), dans des plans de transport et dans l'APC. Sur le pont de son Titan, il est possible, grâce à des terminaux avec cloche, prendre le contrôle de l'artilleur situés de chaque côté de celui-ci, pour la défendre contre les attaques aériennes possibles ou pour protéger les forces terrestres des véhicules terrestres ennemies. Le commandant de Titan ont la possibilité de le déplacer à votre goût sur le champ de bataille.

Dans le jeu il y a un didacticiels vidéo ce qui explique le fonctionnement efficace du mode Titan.

Diplômes et récompenses

Degrees

Comme le prédécesseur Battlefield 2, aussi Battlefield 2142 nous trouvons les degrés, pour un total de 43. Pour l'échelle des degrés dont vous avez besoin d'accumuler des points de carrière, et pour chaque degré que nous aurons atteint une nouvelle version. Les trois dernières charges, cependant, sont attribués sur la base de critères non encore bien définis et des variables.

Non. rang degré Points de carrière De la précédente
0 recrue recrue 0 +0
1 privé simple soldat 40 +40
2 Privé de 1re classe pk 80 +40
3 Argent Gunner Argent Gunner 120 +40
4 Gunner Or Gunner Or 200 +80
5 Argent caporal Argent caporal 330 +130
6 Or caporal Or caporal 520 +190
7 Lancer le caporal Argent Caporal Chosen Argent 750 +230
8 Lancer le caporal Or Caporal Chosen Oro 1050 +300
9 Le Caporal-chef Argent Argent Premier Caporal 1400 +350
10 Le Caporal-chef d'or Premier caporal or 1800 +400
11 Argent sergent Argent sergent 2250 +450
12 Or le sergent Or le sergent 2850 +600
13 Maître Sergeant Silver Sergent Chosen Argent 3850 +700
14 Master Sergeant Or Le sergent Chosen Oro 4400 +850
15 Sergent-major Argent Sergent-major Argent 5300 +900
16 Sergent-major d'or Sergent-major d'or 6250 +950
17 Sergent-major de l'armée sergent de l'armée 7250 +1000
18 Argent Chief Petty Officer Le maître de première Argent 8250 +1000
19 Or Chief Petty Officer Maître de First Gold 9300 +1050
20 L'adjudant-Argent Argent maréchal 10400 +1100
21 Mandat d'or Officier Le maréchal d'or 11550 +1150
22 1er Lieutenant Argent lieutenant d'argent 12700 +1150
23 1er lieutenant lieutenant 14000 +1300
24 2nd Lieutenant d'argent Lieutenant deuxième médaille d'argent 15300 +1300
25 2nd Lieutenant d'or Lieutenant deuxième médaille d'or 16700 +1400
26 Captain Silver Captain Silver 18300 +1600
27 Or le capitaine Or le capitaine 20100 +1800
28 Argent Major Argent Major 22100 +2000
29 Or majeur Or majeur 24200 +2100
30 Lieutenant Colonel Silver Lieutenant Colonel Silver 26400 +2200
31 Le lieutenant-colonel Or Le lieutenant-colonel Or 28800 +2400
32 colonel Silver colonel Silver 31500 +2700
33 colonel or colonel or 34200 +2700
34 Argent Commissar Commissaire Argent 37100 +2900
35 Or Commissar Commissaire Oro 40200 +3100
36 Champ Commissar Silver Commissaire de Campo Argent 43300 +3100
37 Champ Commissar Gold Commissaire de l'or Champ 46900 +3600
38 Feld-maréchal Argent Feld-maréchal Argent 50500 +3600
39 Feld-maréchal d'or Feld-maréchal d'or 54100 +3600
40 général de brigade général de brigade 57700 +3600
41 Le major-général Le major-général - -
42 lieutenant lieutenant - -
43 commandant suprême commandant suprême - -

Prix

Afin d'assurer une progression plus rapide à travers les différentes étapes du jeu en obtenant des points de carrière, le joueur peut obtenir la reconnaissance, que certaines mesures récompense ou la capacité. Les prix sont divisés en fibules, Blasons, Les bandes et Médailles.

  • fibules - Les broches (pour un total de 16) sont simples à réaliser, mais aussi rentable; sont conférés après avoir mis à des objectifs simples à long terme (par exemple 5 tués en une rangée, 4 ennemis avec l'arme à feu, etc.), et les points de carrière et les liaient allant d'un minimum de 5 à un maximum de 20. De plus, ils peuvent également être obtenus plus une fois.
  • Blasons - Les armoiries (pour un total de 66) sont divisés en trois qualités: bronze, argent et or, et peut être atteint qu'une seule fois. En principe, chaque série de crêtes peut se rapporter à une classe spécifique (i.e. Blason de service d'assaut, les armes de service de reconnaissance, etc.), une liste de joueur spécifique (i.e. la couche de contremaître des bras, Armoiries du Titan commandant, etc.) ou une compétence spécifique (à savoir Blason de compétences avec le pistolet, Manteau des bras de la défense aérienne, etc.). Au lieu d'épingles, les armoiries sont très rentables: la qualité de bronze vous obtenez 20 points de carrière, 500 pour l'argent et l'or 1000. La difficulté de ces prix est que certains d'entre eux (en particulier l'or et l'argent) exigent la réalisation d'un grand nombre d'heures de jeu.
  • Les bandes - Les bandes (pour un total de 24) rémunèrent la réalisation des différents types d'objectifs: d'être 10 secondes parachute à payer un certain nombre d'heures de service dans l'APC plutôt que l'UE. Ils sont très rentables et vont d'un minimum de 20 points de carrière à un maximum de 2000.
  • Médailles - Les médailles (un total de 20) sont de loin les prix les plus difficiles à atteindre. Ne pas récompenser avec des points de carrière, mais leur possession est sans aucun doute l'indice compétence très élevé du joueur.

Classes d'infanterie et Unlock

Contrairement à son prédécesseur, Battlefield 2142 Il n'a que quatre classes.

reconnaissance

Le Scout est d'abord que le fusil de précision (Morretti SR4 pour l'UE, Parc 52 SR pour CPA), couteau de combat BJ-2 et le pistolet; d'autres armes à feu sont déverrouillables Lambert Carbine, particulièrement utile pour fusil d'assaut choc urbain compte tenu de la compacité, la maniabilité et la cadence de tir très rapide, et le fusil de tireur d'élite pour l'excellence, Zeller-H avancée SR. Le Scout est également spécialisé dans les explosifs, et il a plusieurs dans son arsenal: le 'RDX DemoPak, explosif plastique à détonation à distance très similaire à C4, et APM (mines anti personnel), mines antipersonnel dont le fonctionnement rappelle celui des mines Claymore. À l'appui des actions de reconnaissance puis il y a d'abord le système de camouflage optique FR-33, ce qui rend le soldat invisible à 90%; la DysTek x4 Salut-Scope, qui garantit la possibilité de zoomer en mode viseur et stabilisateur Gruber 5, qui minimise le scintillement du point de feu rouge.

assaut

L'armement de base d'un soldat est un stormtrooper fusil d'assaut (11 SCAR AR pour l'UE, Krylov FA-37 AR pour CPA), couteau de combat BJ-2, pistolet et Medik Hub-21 (Qui servira à nous régénérer, que notre collègue faction). Après quelques évasions, vous pouvez obtenir le Baur-lourd fusil d'assaut, une variante du SCAR 11 qui offre une plus grande puissance de feu, mais moins de facilité d'utilisation en raison du recul fort et un chargeur réduit, et Voss Light-Fusil d'assaut, proche de Krylov avec des caractéristiques diamétralement opposé à Baur. Au fusil d'assaut principal (quoi que ce soit) peut être ajouté arme supplémentaire, un choix entre le 'Herzog AR-Shotgun (Un fusil de chasse) et le lance-roquettes PK-74 AR, très efficace contre les groupes d'ennemis, étant donné la forte dégâts d'éclaboussure. Pour assurer une couverture action dell'assaltatore, vous pouvez déverrouiller la grenade fumigène SMK-1.

ingénieur

L'ingénieur est sans aucun doute le soldat mieux outillés pour faire face aux véhicules terrestres ennemis, et dans certains cas, les avions. L'équipement comprend par défaut, en plus du couteau BJ-2, une mitrailleuse (Turcotte rapide SMG pour l'UE, Malkov RK-11 SMG pour CPA), d'un lance-roquettes antichars télécommandé (Mitchell AV-18 pour l'UE, Sudnik VP pour CPA), et un outil appelé HOFF-3000, utilisé par l'ingénieur pour réparer les véhicules et les installations au sol. Les armes alternatives fournissent les lance-roquettes anti-aériens Mitchell SAAW-86, avec système d'auto-guidage du missile, et Koenig H-AVR (Également connu sous le nom pilum, du mot latin qui devrait indiquer un type particulier de lance utilisée par l'armée romaine au combat à courte portée), l'arme par excellence anti-char. L'ingénieur a également fourni le 'AE Defuser, un outil pour enlever les mines anti-personnel (ou anti-char) que, le radar PDS-1 OER débusquer les ennemis des moyens à court terme, une version plus efficace dell'HOFF-3000, et les dispositifs II-14 EMP (Mines et véhicules ennemis désactiver temporairement les) et II-29 Mouvement des mines (Mine télécommandée qui a frappé les véhicules ennemis).

soutien

La classe de soutien est responsable de fournir le feu et des munitions couverture à leurs camarades, grâce à 'Munitions Hub-31, qui porte toujours avec lui. L'arme principale du support est une mitrailleuse de lumière (Bianchi FA-6 pour l'UE, Shuko K-80 pour CPA) avec un taux élevé d'incendie et des chargeurs très grandes (150 balles pour Bianchi, 200 pour Shuko). vous pouvez obtenir mitrailleuse lourde Après quelques évasions Ganz, d'une plus grande puissance que les armes de base, et un fusil de chasse Clark 15B, qui permet au soldat d'être mortel à courte portée. Vous pouvez également déverrouiller le Cannon A-12 Sentinel, une mitrailleuse automatique dangereuse mais vulnérable, la DysTek pulsomètre, un dispositif qui montre les ennemis dans votre champ de vision, des grenades EMP V5 adapté pour « geler » pendant quelques secondes, les moyens d'opposition, et une Bouclier IPS, derrière lequel vous pouvez l'abri du feu ennemi, sans jamais perdre de vue le champ de bataille.

Compétences et Foreman

Outre les évasions spécifiques pour la classe, il y a ceux pour le joueur (la « capacité »), qui comprennent: des grenades à fragmentation FRG-1; Sprintcor 20 Endurance améliorée et Staminar 9 Système de récupération, cette garantie le soldat plus rapide vitesse d'obturation et une récupération plus rapide; MaxClip et grenade supplémentaire, Cela représente une augmentation des balles des chargeurs de fusils Takao T20 et P33 Pereira (Ie armes secondaires pour toutes les classes sauf les ingénieurs) et des grenades transportables.

Il y a aussi des évasions spécifiques pour le contremaître: la rilocatore SLSB, qui vous permet de créer un spawn point (Point de chute) en tout point accessible sur la carte et à l'air libre, à la suite d'un drone volant qui détecte le contremaître et les ennemis (RD-4 Otus) Ou un drone armé mitrailleuse (SD-8 Accipiter).

carte

en Battlefield 2142 sont douze cartes, réparties en deux théâtres.

Théâtre européen

  • Minsk - Rapport des services d'information:

La guerre froide a commencé en Octobre 2139 avec l'invasion coordonnée de la mer Baltique par l'ACP. En Novembre, dans le cadre de l'opération Canute trois bataillons dirigés par le général Arkadi Petrov entré Minsk, une clé centre de commandement de l'UE en Europe du Nord. Le deuxième régiment Krieg Panzer européenne a défendu la ville pendant plus de quatre mois avant que les forces de l'APC sfondassero du côté sud, ce qui oblige les défenseurs à battre en retraite. Minsk ont ​​été utilisés pour la première fois sur le champ de bataille, le Titan, changeant pour toujours la façon dont nous faisons la guerre.

  • Belgrade - Rapport des services d'information:

En Février 2140 la deuxième et la dixième unité de commandos pénétraient en Serbie piégeage du neuvième corps armé de l'UE au cœur de Belgrade. Bloqué par un grand mur de la force de la glace de l'UE, inspirée par le général Emil Nikoli ils résistaient héroïquement. En Mars, il est venu de la Bulgarie occupait précédemment le groupe d'armées du Nord de l'APC. Dirigée par un bataillon de T-39 marcheurs Bogatyr, les forces de l'APC ont ensuite forcé les défenses orientale de l'UE, les forçant à se rendre. Avec le contrôle de l'Europe de l'Est, l'ACP pourrait pointer vers le cœur de l'Union européenne, Berlin.

  • Chute de Berlin - Rapport des services d'information:

10 Juillet, 2140 lors de l'opération Tonnerre, quinze escadrons de la canonnière CPA a pris le contrôle du ciel sur Allemagne de l'Est. Cette victoire a permis au Titan des régiments entiers de parachute CPA sur les lignes de défense de Brandebourg. Entouré La Force expéditionnaire de l'UE se rendit, libérant ainsi la voie à Berlin. Le 15 Août, l'APC a organisé une attaque massive sur la ville. Après deux mois de combats intenses, de Berlin est tombé. Les forces de l'UE ont survécu ont reculé en France, pour la dernière tentative pour défendre l'Europe avant d'évacuer vers l'Afrique.

  • Verdun - Rapport des services d'information:

Malgré considérablement réduit en nombre, la force de l'UE a eu l'occasion d'arrêter les divisions invasion de l'APC à Verdun. Cela a été en grande partie en raison de la compétence développée par les forces de l'UE pour infiltrer les ennemis Titan et les détruire avant qu'ils aient eu le temps de télécharger les soldats. Bientôt, cependant, l'APC a copié cette capacité, ce qui porte à égaler la guerre.

  • Landing Cerbere - Rapport des services d'information:

En 2142, l'atterrissage Cerbere était le dernier bastion de l'UE sur le continent européen et a servi de base pour toutes les opérations de défense en Méditerranée du Nord. Le Yuri général Vladomirovic CPA, nommé pour la conquérir, il a utilisé des commandos équipés du nouveau système actif de mimesis IT-33 pour entrer dans les défenses de la ville et de sabotage. Ainsi, il pouvait laisser ses forces dans le port principal, où il fait face à la Brigade de l'enfer, la meilleure infanterie de l'UE, qui était chargé de défendre la ville. Le combat qui a suivi a été si violente que pour commémorer la bataille de l'atterrissage Cerbere comme le plus féroce et sanglante de toute la guerre froide.

  • Highway Tampa[1] - Rapport des services d'information:

Les forces de l'UE ont ciblé cette partie de la péninsule arabique était autrefois connu comme la route de Tampa. Dans une tentative désespérée de maintenir l'exploitation de ses divisions mécanisées, l'UE doit prendre le contrôle de la CPA ce qui reste des réserves de pétrole et le seul à gauche du port.

Théâtre africain

  • camp Gibraltar - Rapport des services d'information:

L'attaque contre le camp de Gibraltar a été la première surprise lancée par l'APC pour attirer les forces de l'UE ouvertes. Même si l'endroit avait aucune signification militaire particulière, était une plaque tournante importante des réfugiés de la Méditerranée occidentale. Le 10 Avril 2142 la division de la commande CPA-avions attaqué le Campo de Gibraltar, qui a été défendu par le 4e et 5e Bataillon blindé de l'UE. Les soldats de l'APC se sont battus avec vigueur, mais sans indiscrétions. Le commandant de l'UE reposait sur les tireurs pour garder les postes clés qui lui permettraient de garder engagé les forces de l'APC aussi longtemps que possible.

  • Canal de Suez - Rapport des services d'information:

Pour attaquer la position de l'UE dans le canal de Suez, l'APC a fait usage d'un escadron des Titans pour transporter ses ressources sur le terrain. L'UE a également utilisé sa flotte de Titans pour transférer les divisions en Afrique du Nord. Alors que le conflit a fait rage sur la terre, dans le ciel, il a eu lieu une bataille secondaire, parce que chacune des factions ont tenté d'empêcher l'autre plan des renforts.

  • Tunis Port - Rapport des services d'information:

Pour tenter d'arrêter le flux de renforts européens au canal de Suez, l'APC a lancé une série de raids contre les points clés de transport. Le plus de ces derniers était vital que le port de Tunis. Le brouillard dans le détroit de Sicile a permis à la CPA à la terre du huitième régiment presque au-dessus des défenses du port. Cette stratégie leur a permis d'écraser les forces de l'UE vers la mer. La Valkyrie Brigade, avec son L-5 société Reisig, a été l'épine dorsale de la défense européenne.

  • Shuhia Taiba - Rapport des services d'information:

A la fin de 2142, la migration de masse, des températures glaciales et des batailles, avait fait la majeure partie du territoire occupé par le CPA inhabitable. Désespéré pour soutenir sa petite population, l'APC a changé son regard sur des domaines clés pour la fourniture de nourriture, d'eau et de l'énergie. Shuhia Taiba, un projet agricole à grande échelle dans l'UE-Egypte du Nord, a été le premier but de la coalition générale. 11 Novembre, une flotte de Titan transportant six divisions la mettre sur la région. Ils ont été immédiatement attaqués par la deuxième armée de l'UE. La bataille qui a suivi a duré plus d'un an.

  • Sidi Power Plant - Rapport des services d'information:

En 2143 Janvier, l'APC a tenté de s'approprier une autre ressource clé, les centrales de Sidi, l'Egypte. Les installations nouvellement construites ont été fournis à 40% des besoins énergétiques de l'UE. Chaque côté utilisé toute leur réelle pour cette bataille. Le 3e et 4e Régiment de l'UE a organisé trois lignes de défense repousser l'attaque avant la percée par les forces spéciales de l'APC. En Mars est venu les divisions rinforso de parachutistes et blindés des deux côtés. La bataille pour Sidi a été l'un des plus importants de la guerre.

  • opération bardeaux - Rapport des services d'information:

Après avoir perdu leur Titan, l'APC des survivants à se réfugier dans la ville de Anzio avec quelques fournitures et des véhicules blindés. Les forces de l'UE ont offensive planifiée par le chef notoire de la tête de pont Anzio au sud-est. Dans les livres d'histoire, l'opération de la tuile se souviendra que la bataille la plus sanglante de la campagne de l'UE, qui a infligé les plus lourdes pertes de l'APC.

Véhicules et installations au sol

Battlefield 2142 Il comprend différents types de médias qui possèdent des caractéristiques et des fonctions plus ou moins similaires, médiocrement de la faction.

  • bataille Walker - bataille Walker est l'instrument principal de la guerre sur les champs de bataille de cette Battlefield 2142; la structure particulière du anthropoïdes fournit des mouvements simples (également grâce à la double vitesse), et une rotation de la section supérieure à 360 °. A l'intérieur, il y a deux positions: la première a la commande du support, et a un double canon et quatre missile; le second a la tour de commande de courrier sur le dessus de la même, équipée d'une mitrailleuse antiaériens et décharge des roquettes PGE. Le véhicule est également équipé de contre-mesures. L'introduction de ce type d'arme a changé pour toujours la voie de la guerre. Walker a fourni le CPA est appelée T-39 Bogatyr (De la « Bogatyr » russe un mot pris des mesures pour désigner les guerriers héroïques de la tradition médiévale russe); celui fourni à l'UE L5 Riesig (De l'allemand « riesig » ou « grand »). Les marcheurs peuvent aussi, pendant quelques secondes, activer un bouclier qui les rend invulnérables.
  • Carrarmato - La différence fondamentale entre le chariot fourni à l'UE (A-8 Tiger) Et fourni au CPA (Type de Nekomata 32) Il est que ce dernier est un wagon aéroglisseur lourdement blindé, qui a la possibilité de se déplacer côté rampants. Cette caractéristique est due à la présence de coussins d'air à la place des pistes classiques, qui sont présents dans la A-8 Tiger. Caractéristiques communes aux deux concernent les positions: la première a commande du milieu, et a un canon à longue portée avec le viseur zoomable; la seconde tourelle de commande de la machine-gun placé sur le véhicule. Le véhicule est également équipé de contre-mesures constituées par un bouclier à partir de la durée de quelques secondes, ce qui le rend invulnérable wagon.
  • Assault transporteur personnel (APC) - La fonction principale de l'APC est de transporter l'infanterie dans les zones les plus chaudes de la bataille. Le milieu, en plus d'avoir des contre-mesures, est équipée avec jusqu'à six positions: la première, qui contrôle les mouvements, est équipé d'une mitrailleuse placé sur une tourelle rotative 360 ​​° (de la même manière des quatre côtés, qui, cependant, ont un angle plus étroite mise au point), et une décharge de fusée EMP; la seconde commande au lieu d'une tourelle sparamissili. Le PCA est amélioré utilitaire en mode Titan, puisque, quand à proximité de l'ennemi Titan, les 4 stations latérales permettent la libération d'un module POD qui facilite l'atterrissage sur Titan ennemi (ou même sur lui-même). L'APC fourni à l'APC est appelée BTR-4 Romanov; celui fourni à l'UE 2-marmotte AMV.
  • canonnière - La canonnière est un milieu d'avion lourdement armés, de semblable à celui d'une structure d'hélicoptère, mais qui se déplace grâce à des propulseurs. Il est pourvu de deux emplacements, et dispose d'un vaste armement, ainsi que des contre-mesures passives: recherche missiles calorique (commandé par le pilote), mitrailleuse et drone missile (commandé par le co-pilote). Si dans les mains d'un pilote expérimenté, cet outil devient mortel à toute distance et contre tout moyen, l'air ou la terre. Le Gunship fourni à l'ACP est appelée Type 4 Doragon; que dans chaque UE UD-6 Talon.
  • Transport aérien - Helojet semblable à un hélicoptère, mais que, comme la canonnière, se déplace grâce à des propulseurs. Sa fonction principale est de transporter l'infanterie sur le champ de bataille; la libération de ce dernier peut également avoir lieu alors que le milieu est en vol, grâce à la libération des capsules POD. Le helojet, équipé de contre-mesures passives, peut contenir jusqu'à huit soldats, dont deux sont engagés à l'artilleur latéral. Le helojet fourni à l'ACP est appelée BTR-20 Yastreb; celui fourni à l'UE UD-12 Shepherd.
  • FAV - Transport terrestre très rapide et puissant, la capacité de faire face à tout type de sol, grâce à la quatre roues motrices et au clic qui est équipé. Il compte trois stations: une première conduite du véhicule, une seconde à la mitrailleuse, et un troisième qui permet l'utilisation de son arme alors qu'il était assis sur le dos du milieu. Le FAV fourni à l'ACP est appelée UAZ-8 Ocelot; que dans chaque UE Bandit MK-15.
  • Rorsch Mk-S8 (Structure en terre) - Le Rorsch est un canon laser antichar fixé par la décharge du poste de travail très puissant, mais lent dans le contrôle externe; Il est idéal pour attaquer les marcheurs Goliath, mais est trop lent pour FAV et Vettori. Un seul coup de cette arme peut aussi tuer un soldat ennemi sans chance compatriotes de retour à la faction de la vie.
  • Rorsch Kz-27 (Structure en terre) - Le KZ-27 est un emplacement fixe DCA équipé de deux canons alternativement des impulsions d'énergie; aussi il a la capacité d'immobiliser deux missiles décharge EMP canonnières et des avions pour transporter des ennemis, puis les abattre. Elle révèle également son utilité en mode Titan: les impulsions peut en effet détruire le canonnier se propager rapidement aux côtés de Titan.
  • POD Launcher (Structure en terre) - Le lanceur POD est une structure en terre qui fait son apparition que dans les cartes Northern Strike; POD vous permet de prendre une capsule à plusieurs centaines de mètres, ce qui permet la réalisation immédiate de la zone de conflit du soldat.

Rôles des joueurs

Dans le cadre de l'action, le joueur peut jouer des rôles différents par rapport aux autres membres de sa propre faction et le commandant.

  • Lone Wolf (Lone Wolf) - C'est le soldat qui choisissent de ne pas appartenir à un club ou un candidat en tant que commandant, et pour cette raison ne reçoit pas d'ordres. Il n'y a rien, mais un franc-tireur pour le champ de bataille.
  • Membre d'une équipe - Le soldat qui choisit d'entrer dans une équipe devient membre. L'équipe peut être bloquée ou non (refuser l'accès à certains) et peut contenir jusqu'à six joueurs (y compris Foreman). Chaque soldat reçoit des ordres de son contremaître (ce qui les reçoit du commandant). Être membre d'une équipe présente de nombreux avantages: en plus d'avoir une couverture et asseistenza plus ou moins constant de leurs pairs, le soldat peut faire respawn à l'endroit où le contremaître (s'il est vivant) ou au point où ce qui a positionné le rilocatore (aide jeux Titan, où vous respawn droit sur Titan peut faire l'ennemi). Pour chaque action qui se déroule en faveur de l'équipe, elle contribue à un bar, qui, une fois atteint le maximum, mettre à la disposition d'une version sur le terrain. Cette version peut être utilisée par les membres de l'équipe pendant tout le tour, pour perdre à la fin de celui-ci. Sur le champ de bataille, la surnom coéquipiers sont affichés en vert.
  • chef d'équipe - Le contremaître est un subordonné direct du commandant, dont il reçoit des ordres, qui doit décider d'exécuter ou non (les envoyer au reste de l'équipe) ou non. Le contremaître sert de point de respawn pour ses coéquipiers, peut tirer profit des évasions de Foreman, et peut également être transmis au commandant des demandes très spécifiques: les fournitures, l'attaque d'artillerie, attaque EMP, drones, etc.
  • commandant - Pour devenir commandant, vous devez d'abord appliquer. Il prend fonction à un moment où aucun autre joueur avec haut grade est un candidat pour ce rôle. Commandant réalise leur score par celui réalisé par son compatriote faction; Il a à sa disposition plusieurs outils. Tout d'abord de détails vous pouvez consulter l'ensemble grâce à la vue satellite du champ de bataille. De plus, grâce à ce point de vue, il peut envoyer des ordres d'attaque / défense / changement aux équipes individuelles, peuvent décrochez coffres de fournitures, peut lancer un drone (un balayage circulaire avec un rayon de 25 mètres, ce qui révèle les forces ennemies), une attaque orbitale, ou une attaque EMP (l'effet est similaire à celui des grenades homonymes, mais à une échelle plus grande). Pour le fonctionnement de ces trois services est essentiel que le sous forme de drone, la Scan Satellite Module et les divers Canons d'artillerie doit être en bon état; en fait, il peut arriver qu'ils sont endommagés par les forces ennemies, mais l'ingénieur peut les fixer à l'aide de son outil. A la fin du match, le capitaine du côté gagnant double les points gagnés. Vous pouvez également la mutinerie contre le capitaine par un vote où est nécessaire la majorité des joueurs. En mode Titan commandant a le pouvoir de déplacer le Titan sur le champ de bataille. Sur certains serveurs, il est interdit au joueur qui prend le rôle du commandant, de prendre part directement à l'action de la guerre. La cause de la restriction est liée aux avantages tactiques indéniables que cela implique la charge (par exemple, l'analyse du terrain pour mettre en évidence l'ennemi ou le lancement de fournitures).

Northern Strike

Northern Strike Il est le premier booster pack de Battlefield 2142.

intrigue

Le scénario de la bataille est l'Europe de 2145, sous l'emprise de la glace éternelle et sous le contrôle de l'APC, qui vise à assurer l'accès aux ressources naturelles dans le sous-sol. Alors que la majeure partie des forces de l'UE avait engagé dans des combats acharnés dans le sud, la Coalition pan-asiatique a réussi à entrer sans opposition au coeur de l'Europe conquérir des positions urbaines et montagneuses plus faciles à défendre. L'armée d'invasion a pénétré et les deux côtés ont été équipés d'un nouveau type de guerre. La région claustrophobe exige des attaques d'infanterie féroces proches, soutenus par des unités mobiles agiles et puissants. La prochaine course pour la suprématie technologique, ont été mis au point transporteur suspension pneumatique rapide de l'APC et par le combat UE voiture blindée pour soutenir les troupes le long de la ligne de front chaotique. Alors que les forces de l'UE se préparent à prendre le contrôle de leur pays d'origine, l'avenir du continent dépend de l'issue d'une série de batailles sanglantes qui décideront qui survivra et qui disparaîtra dans la glace.

Le booster pack comprend trois nouvelles cartes (Port Bavaria, Pont de Remagen et Libération de Leipzig), deux moyens (Hachimoto type 36, véhicule léger fourni au CPA et A 3-Goliath, puissante plate-forme d'incendie fourni à l'UE), de nouvelles évasions, nouvelle prix et un nouveau mode de jeu: Lignes d'assaut.

carte

  • Pont de Remagen - Alors que les forces de l'UE avancent en Europe, le Rhin est revenu à être une importante ligne de défense: sa surface gelée est une barrière presque impénétrable des glaciers et les crevasses. Il est le 7 Mars, 2145, 200 ans après la division blindée neuvième US a franchi le pont de Remagen pendant la Seconde Guerre mondiale. Les forces européennes lancent une attaque audacieuse sur les déchets congelés pour établir une tête de pont sur la rive est du Rhin.
  • Port Bavaria - La base d'approvisionnement pour les Titans à Port Bavière, dans les Alpes, était autrefois un bastion vital pour les forces de l'UE, qui veulent gagner. Le CPA est fermement ancré, mais l'UE est déterminée à prendre le contrôle de ce point critique et de briser la chaîne d'approvisionnement de l'APC.
  • Libération de Leipzig - À la fin de l'été 2145, les forces de l'UE ont pris une grande partie de l'Europe occidentale, pour atteindre le cœur de l'ancienne Allemagne de l'Est. Avec l'hiver arctique approche, ils ont décidé d'attaquer la ville de Leipzig, le dernier bastion de l'APC en Europe.

véhicules

Northern Strike ajoute deux nouveaux IFV (Véhicule de combat d'infanterie) la bataille.

  • A 3-Goliath - L'UE a créé une forteresse flottante capable de transporter plusieurs passagers (jusqu'à un maximum de cinq) et de neutraliser la résistance de l'infanterie dans les zones urbaines avec une efficacité mortelle. Le Goliath est lent, mais il est capable de résister à plusieurs attaques, bien que des armes antichars, grâce à son armure de régénération. Le Goliath d'armure a cinq cellules régénératrices qui réparent automatiquement les dommages subis par le véhicule. Tout en étant monté à l'extérieur, puis exposé au feu ennemi, ces cellules ne sont vulnérables aux armes antichars. Chaque cellule aide à la réparation de vitesse des cellules plus actives il y a, plus le dommage est réparé. Lorsque la moitié des cellules ont été détruites, le taux de réparation est réduite de moitié et les attaques commencent à causer des dommages avec le milieu. Les cellules changent leur apparence en fonction de leurs conditions: les cellules sont entièrement opérationnelles en noir, avec un éclairage bleu. Lorsque le milieu a été endommagé, les cellules impliquées dans la réparation deviennent de couleur bleu clair. Quand une cellule a été détruite, plus elle contribue à réparer le véhicule et à sa place apparaît que le retrait roussi. Le Goliath a cinq positions: en tant que pilote, il a à sa disposition un canon de dispersion pour attaquer les soldats à courte portée, ainsi qu'un lanceur de projectile antichar avec un guide magnétique. Il y a aussi deux positions et deux pour Grenadiers pierriers 270º. Le Goliath peut être utilisé en tant que téléphone portable off point (si la capacité à l'intérieur). En outre, les réparations et les fournitures d'unités Alliées munitions dans son rayon d'alimentation.
  • Hachimoto type 36 - L'ACP a opté pour une suspension pneumatique vecteur d'attaque léger, conçu pour lancer des attaques rapides contre les médias et les soldats ennemis. Tant la vitesse, mais à un prix: l'armure dell'Hachimoto ne peut résister au feu des armes de petit calibre et de mitrailleuses. En outre, le pilote et le passager sont vulnérables. Même si le conducteur ne contrôle pas une grande puissance de feu, la station mitrailleur offre un lance-grenades à tir rapide capable de tourner à 360 ° et un missile antichar contrôlé à distance.

ouvrir

en Battlefield 2142: Northern Strike dix nouvelles éruptions sont disponibles, tout ajouté à la fin des arbres des évasions d'origine.

  • Appât DS-22 tireurs (Reconnaissance) - Le fantôme a le potentiel de fournir la fausse détection de faction opposée sur l'emplacement de l'ennemi. Le résultat est évident: le sens fictif de la sécurité de l'ennemi le conduira à pénétrer dans des endroits qui croit propre, mais en réalité, ils ne sont pas.
  • camouflage mise à jour TL-S1C (Enquête) - Cette mise à niveau dell 'FR-33 Camo Il permet le camouflage pendant une période plus de temps (28 secondes).
  • Extension de munitions (Assault) - Merci à la technologie LNDT-F04, Cette mise à jour vous permet de transporter un coup supplémentaire pour fusil de chasse Herzog et le lance-roquettes PK-74.
  • CM3-N Radar Grenade (Assault) - Version mise à jour de la grenade fumigène SG-34 qui vous permet de localiser les forces ennemies à moins de 25 mètres dans l'air qui est destiné à couvrir la fumée.
  • Bait mines cinétique MMB-5 (Ingénieur) - Cette grenade peut diriger les mines sur le terrain à sa position; Au bout de quelques secondes, la grenade explose ainsi que les mines qui transportaient.
  • élargi pistolet mitrailleur chargeur (Ingénieur) - Chargeur supplémentaire pour Malkov et Turcotte.
  • Sonar d'infanterie IDS-1 (Support) - Radar portable avec un rayon de 40 mètres, qui peut être localisé et récupéré dans une partie quelconque de la carte.
  • Clark 12 RDX (Support) - Mise à niveau Clark 15, a lancé une petite balle explosive qui adhère aux médias et aux objets. Lors du lancement d'une alarme retentit et la balle explose peu après, pour frapper quoi que ce soit ou non.
  • choc de démarrage SAB-1b (Savoir) - Augmente la récupération de l'endurance et attitusce les dommages causés par la chute.
  • CS-SPR (Foreman) - article qui permet au contremaître de diminuer les soldats blessés reviennent le temps au sérieux.

mode Lignes d'assaut

le mode Lignes d'assaut Il attend la faction de l'UE commence par une seule base (verrouillé, donc inexpugnable pour les adversaires), alors que tous les autres sont entre les mains de l'APC. L'objectif ultime de l'UE, dont la réalisation détermine la fin du jeu, il gagne la principale base de la CPA, marquée par un cadenas rouge; Cependant, ce ne sera conquis lorsque l'UE est en possession de tous les autres drapeaux. Les nouveaux moyens présents dans le Booster Pack NS révéler ici toute leur utilité: l'A-3 Goliath permet à l'UE de conquérir progressivement des drapeaux ennemis, grâce à la capacité des joueurs à respawn au milieu; le Hachimoto permet à la place l'ACP de percer les lignes ennemies et prendre en charge les points de contrôle que l'UE a laissé à découvert. Ce mode est jouable, ainsi que des cartes NS, même avec Highway Tampa et opération bardeaux.

curiosité

techniques de développement spécifiques

en Battlefield 2142 il existe des techniques de jeu spéciales qui subissent souvent des peines sévères par les administrateurs du serveur ou par le même EA. Voici quelques exemples:

  • bunny hopping - la lapin saut Il est de sauter à plusieurs reprises quand il engage le combat d'une main dans l'ennemi, afin d'éviter d'être frappé. Dans les premières versions de Battlefield 2 avait la possibilité de tirer en sautant, mais pour inhiber un tel comportement, EA a miné l'utilité de cette technique avec l'incapacité de tirer sauter.
  • base de Raping - la basé viol Il se compose des bases ennemies nell'assediare équipés de drapeau non saisissable (ou bloqué). Les joueurs utilisant cette technique sont généralement expulsés par les administrateurs de serveur.
  • Spawn assassinat - Cette technique consiste à la garnison, la base ennemie bloqué, les points de respawn de la faction, dans le but de tuer le soldat ennemi dès que cette partie du jeu. L'abus de cette technique répond aux mêmes règles et sanctions pour basé viol.
  • équipe assassinat - la meurtre d'équipe est l'assassinat d'un camarade faction. Le camarade mort peut choisir ou non de pardonner le tueur, si elle était un acte accidentel.
  • Stat Rembourrage - la Rembourrage stat est une pratique qui permet de gonfler le jeu de notation de proportion en utilisant des techniques qui nécessitent souvent l'aide des soldats de la faction adverse. La technique la plus courante consiste à former un groupe de trois soldats - l'un appartenant à une faction, deux appartenant à l'opposé - et perpétrer toujours la même action: le premier tue l'ennemi, la faction du compagnon de ce dernier par le resuscita « utilisation du défibrillateur, et ainsi de suite. Le joueur « meurtrière » gagne des points chaque fois que vous tuez un membre de la faction adverse, alors que le joueur « conservateur » gagner des points chaque fois que vous ravive un compagnon. Cette pratique est considérée comme illégale dans le CLUF (Contrat de licence utilisateur) EA, et réinitialiser les points de carrière du compte surpris de le mettre en œuvre.

Technologie publicitaire

le logiciel Battlefield 2142 intègre en elle-même une technologie développée par IGA Worldwide Inc. (Ci-après IGA, est synonyme de Dans Annonces jeu) Dont l'objectif est de publicités « livrer » dans le jeu, via une connexion Internet. Le résultat est que dans les cartes dans le jeu peut arriver à courir dans les panneaux d'affichage réels portant des conseils d'achat, généralement liés au matériel ou de composants de films cinématographiques. La technologie IGA permet d'enregistrer l'adresse IP et d'autres informations anonymes afin de déterminer la qualité des annonces placées dans le jeu.

La question a soulevé de nombreuses controverses parmi les joueurs du monde entier, qui semblent unis pour condamner cette forme particulière de la publicité. Cependant, si vous voulez que l'IGA ne recueille pas, utiliser, stocker ou transmettre les données décrites ci-dessus, vous ne devez pas installer ni utiliser le logiciel sur une plate-forme utilisée pour se connecter à Internet.

Répartition du jeu

en Février 2006 Dan Blackstone, producteur senior chez EA, a publié cette déclaration:

« Nous sommes sur le point de lancer quelque chose de très grand, alors soyez prêt. Un autre enquêteur m'a demandé, et je lui ai donné un pourboire; Je ferai la même chose pour vous: (3213 ÷ 3) × 2. Ou d'une autre manière: R.Q. 4588164. "

(Dan Blackstone)

Le résultat de racine carrée (R.Q.) de 4588164 est 2142, ainsi que (3.213 ÷ 3) × 2. en Mars 2006 EA et DICE Ils ont annoncé une suite à la série champ de bataille intitulé précisément Battlefield 2142.

Sur la carte midnight Sun de blindées il y a une voiture muscle carrossable, avec plaque 2142. de plus en blindées, deux autres indices indiquent l'approche de la nouvelle section annonce une horloge numérique arrêté à « 21:42 », et sur le siège d'un passager du camion, un titre du magazine « approche de l'âge de glace. »

  • Demo - La sortie officielle de Battlefield 2142 Il a été prévu par la libération d'un demo carte jouable Sidi Power Plant en mode Titan, en se fondant sur des serveurs directement à partir de EA. Il n'a pas été prévu d'avancement de degré pour les matches de la démo.
  • Best Buy - ceux qui sont en Amérique du Nord et Canada preordinarono Battlefield 2142 de Best Buy Ils ont reçu, ainsi qu'un stylo en forme de flash 64MB dogtag (plaque militaire), Même la possibilité de jouer avec une version graphique du fusil d'assaut UE SCAR 11 appel Bofors Defense Machine Gun. Cependant, la reskin d'armes a été largement critiquée, car compte tenu de sa taille, il couvre environ un quart de l'écran, et on ne prévoit pas la possibilité de désactiver la modification.
  • Battlefield 2142 Deluxe Edition - Disponible en téléchargement direct sur EA Store, il comprend le jeu original, complètement mis à jour, ainsi que le Booster Pack Northern Strike.

notes

  1. ^ Plan créé par Sir. communauté, sircommunity.com. Récupéré 24 Décembre, 2008.

liens externes