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Remarque disambigua.svg homonymie - « magicien » voir ici. Si vous recherchez l'image, voir Mage (Bosch).
illusionnisme
le magicien de Hieronymus Bosch. Notez le pickpocket qui profite de la distraction du public

L 'illusionnisme Il est un 'art généralement effectuée comme une forme de spectacle de divertissement où 'artiste, communément appelé magicien ou illusionniste (Mais ils sont également utilisés illusionniste et francesismo prestidigitateur), Crée apparemment des effets magie en utilisant des astuces qui peut être physique (généralement mécanique mais aussi produits chimiques, hydraulique, optique) psychologique, ou, plus souvent, l'astuce réside dans la capacité des mains du magicien.

principes de base

En général, la tâche de l'illusionniste est de créer le 'illusion d'un événement magique dans l'esprit du spectateur. Le but est de divertir le public en créant un sentiment d'émerveillement. Ils peuvent se joindre à l'émerveillement d'autres sentiments, selon le style, comme l'hilarité (brillant magicien ou comédien) ou même une peur vague (magicien bizarre ou certains types de mentalistes).

Le facteur psychologique est dominant. Il sont réalisés exclusivement à l'utilisation des illusions psychologie (Pas de « truc ») mais il n'y a pas de trucs qui sont magiques en lui-même. Il est cependant nécessaire que l'esprit du spectateur est prêt à accepter comme magique le phénomène qui va y participer.

Il existe deux types de « effets magiques »:

  • simulation des effets vraiment impossibles
  • démonstration des effets considérés comme impossible

Dans la pratique, il est vraiment important ce que il y a l'illusionniste, mais comme le spectateur éprouve l'effet. Par exemple, vous pouvez vraiment économiser si instantanée de grandes quantités d'informations, mais on ne pense pas possible par bon sens. Un effet qui a besoin de cette capacité sera considérée comme magique, même si pas du tout.

Les études Illusionniste la psychologie humaine pour trouver les trous à travers lesquels peuvent « intruder ». Le défaut principal, par exemple, est celui de l'achèvement logique. L'esprit, dans la pratique, deux actions dates non infère directement consécutifs qu'il doit y avoir au moins une troisième action qui mène de la première à la seconde. En tant que troisième action sera choisi le plus simple disponible. Par exemple, si la main droite a une balle dans sa main comme il se rapproche de la gauche, puis la main gauche est d'avoir une balle dans la main, l'esprit infère que la balle a été passé de droite à gauche. L'assistant utilise cette faille, par exemple, de tenir une balle dans son droit (cacher) tandis que la gauche montre une balle identique qui avait déjà en main.

Cela conduit à un autre principe de base: la naturalité. Parce que l'action « truquée » est acceptée comme normale par un spectateur, il doit être réalisé de manière naturelle, à savoir qu'il doit exactement imiter le mouvement naturel dont il est basé. Dans l'exemple de la balle, la première session de formation du magicien est d'étudier la façon dont il est utilisé pour passer en fait un ballon d'une main à l'autre. Ensuite, trouver un moyen de simuler l'action du passage afin que l'action semble faux, dans la mesure du possible, identique à l'original. Une grande partie de cela est déléguée à timing, à-dire le moment et coordination avec laquelle ils sont effectués les différentes actions. Habituellement, ils utilisent des mouvements fluides construits au rythme naturel des actions du magicien.

Une puissance illusionniste (dans le cas extrême) essayer d'obtenir des choses différentes de divertissement, une telle condescendance, la gratitude, la crainte, l'argent et plus généralement le pouvoir sur les gens. Illusionnistes peut se faire passer comme des « sorciers »: astrologues, diseurs de bonne aventure, les lecteurs de palme, etc., en utilisant des techniques de l'illusionnisme pour exercer leur profession. Beaucoup ne fournissent toujours un type de divertissement basé sur la foi plus ou moins marquée dans le sujet. D'autres le font de manière frauduleuse.

Genres

Une première distinction importante entre les types d'illusion est que le spectacle de l'illusionniste peut parler ou silencieux, par exemple, les grandes illusions sont généralement « muets » alors qu'ils « parlent » la cartomagia, la mentalisme... En général, l'illusion est divisée en plusieurs sous-genres décrits ci-dessous.

micromagia

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: micromagia.

la micromagia (gros plan) Se réfère à un type de prestidigitation apte à être observé à partir d'une distance proche. Il comprend tous les jeux de cartes, pièces de monnaie, etc. éponge qui peuvent être effectuées en contact étroit avec le public, bien que beaucoup de magiciens qualifiés peuvent faire de grandes performances Micromag en scène avec le public aussi une distance discrète.

cartomagia

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: cartomagia.

la cartomagia utilisations cartes à jouer comme principal outil pour produire des effets magiques. Il peut être présenté sur scène, hall, gros plan, etc. Il peut utiliser des cartes de soleil ou d'autres outils, tels que des pièces de monnaie, les noix et plus. Mais le sujet principal de l'illusion doit encore être la carte à jouer.

Habituellement, une plate-forme complète est utilisée pour cartes françaises. Cependant, la magie de la carte étend également à d'autres types de clusters: régionaux, tels que cartes napolitaines (Pont 40), historique (tel que tarots), Spécial (cartes vierges, cartes ESP, cartes numériques, cartes alphabet, cartes illustrées, etc.). Les sorts peuvent être réalisés avec la plate-forme entière ou même seulement avec un petit groupe de cartes (trick paquet). jeux de cartes peuvent être automatisées (c.-à-ne nécessitant pas de dextérité manuelle), semi-automatique, Dextérité (où la composante technique joue un rôle décisif) et manipulation. Ceux-ci doivent effectuer les plus difficiles. Ils sont généralement effectués sur la scène ou dans la salle et se composent classiquement dans l'apparition, la disparition ou la transposition de cartes (a, une gamme de cartes ou parfois le pont entier) entre les mains de l'assistant. Un maître incontesté du niveau du monde de l'art est certainement cartomagica manipulatrice sylvain.

mentalisme

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Mentalism (illusion).

la mentalisme Il reproduit, avec son style et le genre d'effets choisis, les pouvoirs paranormaux présumés moyen, diseurs de bonne aventure et occultistes.

La différence entre mentalisme et d'autres types réside plus dans la présentation que les astuces utilisées efficacement. Le magicien mentaliste combine diverses astuces classiques pour donner l'impression d'être en mesure de lire dans l'esprit du public ou de pouvoir utiliser ses « pouvoirs mentaux » pour influencer la pensée de qui se tient devant lui.

Il utilise en outre de distinguer de la mentalism magie mentale. Ce dernier est semblable à mentalisme. Cependant alors qu'un mentalist crée uniquement des chiffres mentalisme, un magicien peut entrer les numéros de magie mentale dans un spectacle plus grand. La principale différence entre les deux est l'impact généré dans le public. Un mentalist souvent des buts capables de laisser la conscience du public que certaines choses pourraient être réelles, même si d'abord dit que l'utilisation seule des astuces.

Parfois, les astuces utilisées sont les mêmes que dans d'autres genres sont associés à des présentations plus traditionnelles, comme le magicien mentaliste peut « forcer » une carte afin que vous puissiez savoir à l'avance les cartes en main pour le spectateur. Une prestigiatore normale bénéficierait de cette information pour révéler la carte d'une manière magique, permettant par exemple arriver dans une position choisie par le spectateur. Ou il pourrait adopter une présentation de la magie mentale en faisant semblant de se concentrer pour lire l'esprit du spectateur, et enfin révéler le papier de nommage, et peut-être lui faire apparaître les doigts pointe.

Le mentaliste place ne serait jamais reparaître papier. La carte est seulement un moyen pour créer un effet mental: télépathie. Télépathie ou transmission de pensée, n'a pas besoin de quelque chose de matériel, comme une carte, à réaliser. Le mentaliste puis essayer de nous faire oublier le spectateur même l'existence de cette carte. Tout d'abord demander au spectateur de prendre une carte (matériau d'action sur un support matériel) et de réfléchir intensément. Puis il se souvient de la façon dont le public a pensé une carte et de se concentrer sur sa valeur. Ici, il y a déjà une magie: la disparition du support matériel. Il invite le spectateur à oublier que j'ai une carte et transférer l'expérience purement mentale. Plus tard, en effet, le mentaliste demande au spectateur de se concentrer sur le nombre qui pensait librement. Et là, il a été accompli la dernière étape: le mentaliste tourné dans la mémoire du spectateur le choix forcé d'une carte dans un choix libre d'un nombre mental. Lorsque le mentalist (après la récitation appropriée de concentration, etc.) révélera ce nombre, le spectateur sera fortement frappé de se produire et n'oubliez pas de connaissances en tant que magicien a pu lire ses pensées. En revanche, la mémoire d'un magicien mental laisse le spectateur est plus proche de la croyance que le magicien était capable de deviner la carte choisie.

Comme vous pouvez le voir, la mentalist Il est le magicien qui, par rapport aux autres, met davantage l'accent sur la composante psychologique de ses effets (qui ne sont jamais appelés pièces) en se liant aussi peu que possible avec l'habileté manuelle et des trucs trop compliqués. Voilà pourquoi les opérateurs occultes ont souvent recours à des techniques de mentalisme pour simuler des phénomènes paranormaux. La seule différence est le but.

hypnose

L'hypnose dans illusionnisme est une simulation de 'hypnose thérapeutique.

Beaucoup de gens sont ancrés à la figure l'hypnotiseur peut forcer sa volonté des gens après qu'ils ont été placés dans un état de transe. L'état hypnotique (ou de la transe), est en fait une condition très courante. Lorsque vous « Enchantements » perdu dans ses pensées, par exemple, il se pose volontairement dans un état de transe. Au cours de la transe hypnotique est un sujet très suggestible. Il peut suggérer que sous réserve de certaines images, des concepts, des sentiments, et il sera amené à recréer dans son esprit. Toutefois, un sujet en transe refusera catégoriquement d'exécuter toute tâche ou action contraire à sa morale.

Le hypnotiseur veut créer un spectacle dans lequel pas démontrer beaucoup les possibilités réelles de l'hypnose mais peut-être le plus spectaculaire, avec un oeil précisément les les stéréotypes que les gens croit réel. Il est confronté à tant de problèmes, tels que les suivants:

  • induire un état hypnotique dans un temps très court;
  • parfois embarrassant pour effectuer des tâches parce qu'ils se moquant subtilement;
  • provoquer des sensations très intenses dont les réactions sont immédiatement visibles pour le spectateur assis dans la dernière rangée.

Tout cela a peu ou rien à voir avec l'hypnose thérapeutique: il est presque impossible d'hypnotiser instantanément une personne n'a jamais rencontré auparavant; il est peu probable qu'une personne hypnotisée accepte de faire des choses dégradantes alors que les réactions émotionnelles rarement, bien que très puissant, sont visibles de loin.

Le hypnotiseur, ne sera donc pas hésiter à recourir à des astuces et divers appareils allant de la sélection minutieuse de la meilleure histoire possible et l'impact le plus simple et le plus efficace pour réaliser jusqu'à ce que vous obtenez l'utilisation de petits copains qui font semblant de tomber en transe.

Souvent, l'hypnotiseur utilise les mêmes téléspectateurs que acolytes, en leur demandant (peut-être Whispering) à l'humour pour divertir le public. Si le choix du sujet est juste ce qui peut conduire à un divertissement de grande qualité.

Il est évident qu'un hypnotiseur ne se limite pas seulement au choix des acolytes. Un professionnel de la finance a un certain nombre d'effets qui sont réalisables grâce à des astuces, des illusions d'optique, la manipulation verbale, etc.

prestidigitation

Le tour de passe-main ou prestidigitation est l'art que l'utilisation d'un tour de main crée des illusions. Les deux mots sont utilisés de façon interchangeable, même si elles ont la dérivation différente: il est un prestidigitateur francesismo, à son tour, il a inventé au XIXe siècle du latin praesto digitus, ou de déplacer rapidement les doigts; vieux magicien vient de l'italien prestigiare ou créer une illusion, la tricherie[1].

Le magicien ou moins commun, prestidigitateur[2], cacher ses compétences aux spectateurs, pour réaliser le prestige et ainsi impressionner le public, à la différence jongleur qui utilise ses compétences en tant que démonstration flagrante des compétences et de la pratique. On connaît des exemples de manipulation de prestidigitation pure de cartes à jouer, la manipulation des boules de billard, etc. Dans tous ces cas, l'artiste, plutôt que d'utiliser des outils truqués pour obtenir l'effet magique, utilise sa dextérité manuelle et des techniques de manipulation complexes pour épater les foules. Ce genre diffère de micromagia parce que dans ce dernier cas, le magicien doit être en contact étroit avec le public. Dans le cas de la manipulation par la scène, cependant, l'artiste se tient habituellement sur une scène ou une plate-forme, à une plus grande distance du public qui ne se concentre pas seulement sur les mains du magicien, mais en général, de toute sa personne.

illusions grandes

la Les grandes illusions Ils sont également connus sous le nom magie étape, mais pas toujours les plus grandes illusions sont présentées sur une scène et non tous les sorts présentés sur une chute de la scène dans la catégorie des grandes illusions, bien souvent, en fait, ils sont présentés sur la scène des numéros d'hypnose et prestidigitation.

Un exemple classique d'une grande illusion, est celle de la femme sciées en deux, l'assistant du magicien, ou bien plus rarement le magicien lui-même, est enfermé dans une boîte horizontale, assez grand pour contenir le corps de la personne qui entre, mais court le point de quitter la tête et les pieds; à ce stade, les coupes illusionnistes dans la moitié du corps enfermé dans la boîte au moyen d'une grande scie, deux grandes lames métalliques sont insérées au centre de la boîte à la vie de ceux qui est à l'intérieur. Les deux morceaux de boîte fraîchement obtenue, généralement pris en charge sur deux tables avec des roues, ils sont ensuite écartés l'un de l'autre et tournés de manière à permettre à la personne fraîchement coupée pour voir leurs pieds qui bougent encore. Les deux parties sont ensuite réunies, les lames retirées, la boîte ouverte et qui a été à nouveau verrouillé sort dans une seule pièce. Il convient de noter que cette illusion particulière existe de nombreuses variantes, telles que celles de « Zig Zag » ou la femme coupée en trois, la femme coupée en 9 ou illusion sliser (Conçue par Franz Harary), la femme coupée verticalement à partir de la tête, le mage coupé en 2 « pour afficher » par une scie circulaire électrique géant (appel illusion Saw Death et interprétée par David Copperfield), Et d'innombrables autres variations.

Certaines grandes illusions ne sont pas présentés sur une scène proprement dite, mais dans des espaces ouverts adaptés pour l'occasion. Quelques exemples (toutes les illusions effectuées par David Copperfield) Sont:

  • la disparition d'un jet de sept tonnes (en 1981), Réalisée à un aéroport;
  • la disparition de Statue de la Liberté (Dans le 1983), Ensemble, pour des raisons évidentes, au pied de la statue elle-même;
  • traversant la grand mur Chinois (en 1986);
  • échapper à un bâtiment qui est sur le point d'imploser à cause des charges explosives (en 1989);
  • échapper à une plate-forme flottante sur Niagara Falls (Dans le 1990).

Une caractéristique fondamentale des grandes illusions est la capacité du magicien en présentant l'effet de la scène à l'aide d'outils spéciaux.

Le magicien doit faire de votre numéro spécial avec ce genre d'effet avec agir, la musique et d'autres techniques théâtrales. un lévitation, présenté avec une adresse, il est transformé en un « vol » magique illusionist sur scène; le même effet, mal géré, peut être transformé en spectacle fascinant moins d'une vallée élevée.

fakirisme

Elle consiste à présenter au public les pratiques communément attribuées à fakirs, comme marcher sur des charbons ardents (firewalking), Allongez-vous sur un lit de clous, arrêter le rythme cardiaque, léviter. Certains de ces chiffres sont basés sur des principes physiques contre-intuitifs: par exemple les charbons ardents, qui ont une faible malgré la température élevée capacité thermique et peut donc être touché pendant quelques secondes sans causer des coups de soleil, ou le lit de clous, dans lequel le grand nombre de conseils sur l'endroit où est distribué le poids de sorte qu'il est pression sur tous ne suffit pas à percer la peau. D'autres effets seront plutôt compter sur des tours typiques de l'illusionnisme.

escapology

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: escapology.

Lett. Anglais pour échapper: Évasion, à courir librement. Art qui est de savoir comment se libérer de: des chaînes et des menottes, des cadenas, des camisoles, des prisons. Une grande préparation physique liée à la connaissance de leur corps et all'escapologo coercition outils permettent de réussir dans ses entreprises: sous l'eau ou en équilibre à des dizaines de mètres de haut la tête en bas ou contre une minuterie va faire exploser la poitrine dans laquelle il est enfermé. L'artiste d'évasion le plus célèbre de tous les temps est sans conteste Harry Houdini.

styles

musical

Dans ce cas, le magicien effectue exclusivement au son d'une base musicale. Ces chiffres sont également appelés « muets », et généralement la musique est soigneusement choisis en fonction de leurs besoins en scène. En fait, tous les éléments du spectacle, à tout moment, doit se emboîtent parfaitement avec des passages musicaux précis. Par exemple. la apogée (Point culminant du spectacle) nécessitera une musique forte et engageante qui met l'accent sur les mesures prises par l'artiste.

De la scène

Style qui utilise un mélange de danse, la musique, et une bonne présentation pour représenter votre numéro.

du restaurant

la magie restaurant Il est d'effectuer des tours de magie pour faire tourner les tables locales et divertir les gens assis autour de la table. Le micromagia est bien adapté à cet effet, ayant comme caractéristique essentielle d'exiger la proximité du public. Le restaurant magicien arrête alors effectuer les tables de temps en temps devant quelques personnes.

télévision

La télévision est généralement cité en partie aux particularités de la performance dans le même télévision. En fait, alors que dans le théâtre ou dans les rues ou au restaurant le public observé à tout moment où le magicien choisit de détourner le regard, et où regarder, la télévision est cameraman qui décide de quoi encadrer, le magicien devra adapter. Dans le cas des spectacles de télévision une directive erronée Il devra tenir compte spécial des coups de feu, et de les utiliser intelligemment pour distraire le spectateur ou attirer son attention.

pour les enfants

le nombre d'enfants, la demande en particulier aux fêtes d'anniversaire, sont souvent simples et amusant, plein d'objets colorés. Le public des enfants, en fait, ne pas être « rusés », comme l'adulte, ne nécessite pas beaucoup d'effets complexes et élaborés comme les jeux d'impact simples et immédiats, ils divertir les spectateurs. Contrairement à ce qui peut sembler, travailler avec les enfants est difficile, en raison de la vivacité du public enfant.

De la route (rue magique)

Le magicien de rue exécute des numéros qui impliquent souvent le public en personne, il reçoit de l'aide de bénévoles et essaie d'être de bonne humeur et le plaisir. Il est rarement entouré par le public, chose inhabituelle pour un magicien qui ne devrait généralement pas les spectateurs derrière ou sur le côté. Pour cette raison, devra réaliser des effets spéciaux qui peuvent être suivies à partir de différents angles sans provoquer l'affaire est révélée.

pickpocket

Le pickpocket est un artiste qui pratique l'art de pickpockets, ou le vol de portefeuilles, montres, cravates et ainsi de suite. sous le nez du volontaire, sans qu'ils soient au courant (bien sûr, les objets sont retournés à la fin du jeu). Il est un art qui vient des techniques de pickpockets réelles, mais qui est utilisé par les magiciens pour divertir le public. Elle exige, ainsi que d'une maîtrise des manuels techniques, également une excellente capacité de une directive erronée et la communication sont essentielles pour détourner l'attention du public. L'une des figures de proue du niveau italien et international dans ce domaine est alias Elio Degrandi magicien Alexander, que, après le grand succès de la télévision entraîne encore aujourd'hui l'application de la loi pour protéger les citoyens contre les pickpockets[3].

Les théories de base

naturel

Chaque action effectuée, qui est « maquillé » ou non, il devrait être naturel. Chaque personne a sa propre façon de se comporter et d'effectuer certaines actions. Le magicien lui-même et a étudié la façon dont ils se comportent et effectuer certaines actions. Sur la base de cette étude, il crée ses propres techniques ou (plus souvent) adaptés à ses gestes techniques existantes.

Prenons le cas d'un dépôt de faux. Vous devez faire semblant d'être déposé, par exemple, une pièce de monnaie avec la main droite dans sa main gauche. Cette action doit être effectuée dans l'exacte (ou presque) la manière dont vous exécutez un dépôt réel. Si cela ne se produit pas immédiatement spectateur remarquerait la différence avec les conséquences évidentes.

une directive erronée

la une directive erronée (Sens de 'attention) Est une sorte de fond constant de tout bon tour de magie. Il est comme il pense approprié, ce qui lui permet de détourner l'attention des mouvements et des mouvements qui ne doivent pas être vus et souvenaient la capacité du magicien d'attirer l'attention du public que sur les parties du jeu ou de la scène. De cette façon, le public aura l'impression d'actions pleinement légitimes, alors qu'en réalité les « trucs ont été faites. »

La mauvaise orientation est produit avec le regard, la voix, les mouvements et surtout des techniques psychologiques qui peut attirer l'attention du public sur ce que le magicien juge bon.

grands et petits mouvements

Une règle de base en théorie de illusionistica est qu'un grand mouvement couvre une plus petite. Par exemple, si salutation en agitant ma main, tout le monde verra le salut mais personne ne remarquera si pendant le message d'accueil je déplace le pouce. Si, toutefois, sans préjudice de l'ondulation de la main, le grand mouvement disparaît immédiatement et tous sont en mesure de noter que le pouce se déplace.

minutage

la timing Il peut se traduire par une ou l'autre rythme que le calendrier, le calendrier, etc. Toutes les techniques magiques doivent être effectuées avec un bon timing.

Imaginez par exemple un tricheur que la table de poker devrait distribuer les cartes. Il distribue trois normalement, alors il doit donner la quatrième, mais, en dehors de sous le pont où il a préparé son point. Il formera ensuite d'effectuer la technique de sorte que simule exactement l'action réelle. Mais cela ne suffit pas. Non à découvrir sera également en mesure de donner le bon timing. C'est entre la distribution des trois premières cartes et le quatrième, vous ne remarquerez aucun changement de rythme.

palming

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: palming.

L 'palming Il est de cacher un objet (papier, monnaie, balle ...) en paume d'une part, de manière à le rendre invisible au public. En plus de besoin d'une bonne technique de manipulation, pour obtenir un palming lâche et vous savez aussi naturel comment utiliser les techniques de directives erronées.

illusionnistes célèbres

italien

  • Raul Cremona: Connu au public italien principalement comédien, Il a commencé sa carrière d'illusionniste et de présenter leurs spectacles sous la forme de magie comique. Il est encore président du CLAM - Art Club de Milan Magica.
  • Mago Silvan: Ce nom Pendant des années en Italie était presque synonyme de magie et de l'illusion. Très apprécié à l'étranger, a commencé à un jeune âge son activité magique sur scène bientôt atteindre le public convoité Las Vegas. Il est devenu célèbre pour sa manipulation de nombre de cartes à jouer en cours d'exécution avec deux jeux complets de cartes de poker (108 cartes) qui apparaissent et disparaissent sur vous traspondono du bout des doigts. Il est également un historien et collectionneur de magie et a fondé la Silvan Magic Academy, première tentative en Italie pour céder la place à une sorte d'universités magiques.
  • Tony Binarelli: Avec Silvan et Alexander (voir ci-dessous) formé le trio des années 80 de magiciens de la télévision italienne. Elle a montré (et a encore) avec élégance et simplicité des nombres magiques classiques alternaient avec des numéros de mentalisme. Il a été le premier à introduire en Italie, avec le célèbre cinquième dimension, encore à la base de ses spectacles. Il est devenu célèbre pour avoir « doublé » mains Terence Hill lors d'un jeu de poker dans le film ...Trinity est toujours mon nom. À ce jour Binarelli est l'un des illusionnistes italiens les plus respectés et bien connus à l'étranger, si bien que la prestigieuse revue Le Linking Ring il a reçu deux prix: Prix ​​du Best Trick et Howard Bamman Trophée du meilleur effet mental pour son Un seul homme Parade publié en 2005.
  • Alexander: Magicien Turin qui a eu du succès de la télévision en Italie, mais a gagné encore plus de succès avec des tournées théâtrales à l'étranger. Il a emprunté son nom d'un célèbre magicien du passé. Entertainer, compétent dans les jeux classiques, en mentalisme, et pickpocket, que le « vol » de la scène.
  • Arturo Brachetti: Changement rapide dans le livre Guinness. Il a commencé sa carrière en tant que magicien, spécialisé bientôt dans la transformation. Il est également administrateur et directeur artistique et est aujourd'hui l'un des artistes les plus italiens bien connus dans le monde entier.
  • Marco Berry: Présentateur Ancien bum Bim bam et "hyène. « Berry a étudié le nombre Houdini et les reproduit au cours de sa carrière, augmentant parfois leur niveau de difficulté.
  • Joseph Pinetti: Illusionniste XVIIIe siècle.
  • Bartolomeo Bosco: Connu pour 'illusion de son propre tir, où Bosco avant de placer l'équipe de tir a donné l'ordre de tirer, puis émergent bel et bien vivant d'un nuage de fumée avec ses pieds pour tirer des balles.
  • Antonio Casanova: Illusionniste et personnalité de la télévision.
  • Michele Foresta: Mieux connu comme Mago Forest est un magicien comique.
  • Alexis Arts: Illusionniste et directeur créatif.
  • Walter Rolfo: Magicien Turin, prend soin de la magie de scène (nombre de manipulations avec des colombes et le feu) et de près.

pas italien

  • AndersonAnglais illusionnistes de l'âge d'or.
  • Richard Turner: aveugle, mais illusionnistes une formation fréquente de dix ou vingt heures par jour a développé une grande maniabilité avec des cartes. Il a été défini par Dai Vernon comme « le plus intelligent magicien avec des cartes dans le monde et qu'il n'y a jamais été. »
  • Paysage verdoyant: illusionnistes anglais du « âge d'or » exécutait avec De Kolta et la salle égyptienne Maskelyne.
  • Jasper Maskelyne: Illusionniste du « âge d'or » de l'illusionnisme, créateur de « Maskelyne et coop » exécutait nell'Egyptian Hall à Londres et ses collègues et De KOLTA paysage verdoyant.
  • De Kolta: français illusionnistes du « âge d'or » de l'illusionnisme (mi « 800) très célèbre pour être collègue Maskelyne et Verdan a mis au point un truc dans lequel un écrou épaisseur de 10 cm sur une femme, elle avait une grande maniabilité..
  • Dai Vernon: Illusionniste qui a pratiqué la carte magique et micromagia. Son « slogan » était: « celui qui a trompé Houdini » parce que Houdini se vantait que s'il a vu un truc avec des cartes à trois reprises alors je ne pouvais pas jouer, a dû observer sept fois par astuce très simple effectuée par Dai Vernon. En arrivant à la septième fois la femme de Houdini a dit: « que ce soit, vous avez été battus. »
  • Harry Houdini: Illusionniste naturalisé américain (nom Robert Houdin), célèbre pour sa capacité à se débarrasser de tout type de menottes et pour ses évasions impossibles, est également connu pour sa campagne personnelle contre un grand groupe de charlatans qui, sans une dot surnaturelle, a déclaré pouvoirs occultes et pratiqué un gain purement frauduleux seances personnel. Cette campagne contre occultistes a provoqué une rupture dans l'amitié qui le liait à Conan Doyle.
  • David Copperfield: Particulièrement présent dans le paysage télévisuel de années quatre-vingt et quatre-vingt dix, Il a reçu le titre de « Illusionniste du millénaire » par la présidence du 21e Congrès mondial de la magie (FMI), lors d'une cérémonie qui a eu lieu à Lisbonne, et est considéré comme universellement l'héritier du grand Houdini. En l'espace de 25 ans, il a effectué plus de 150 numéros différents, couvrant pratiquement tous les types d'illusion. Il présente ses performances sur les scènes du monde et détient jusqu'à 11 enregistrements Guinness World Records.
  • Jeff McBride: American illusionnistes célèbre pour son habileté dans la manipulation des cartes à jouer et des pièces de monnaie.
  • Penn caissier: Peu connu en Italie, ils sont une paire de magiciens qui fait le point d'ironie porteuse de leurs performances; Penn robuste bavard haut d'un ton sarcastique, Teller petit aspect maladroit communique en silence par des gestes, des signes et des actions dirigées vers son compagnon. Ils sont particulièrement connus pour leur travail de démystification de nombreuses légendes contemporaines.
  • Criss Angel: Acteur et musicien américain qui a été intéressé par l'illusion à l'âge de sept ans, devenant fortement influencés par Harry Houdini et Aldo Richiardi.
  • Robert Harbin: Illusionniste britannique célèbre, on se souvient que l'inventeur d'un grand nombre d'illusions classiques telles que Fille Zig Zag et Neon Light. Il a également été une figure de premier plan dans le domaine de la 'origami.
  • Roberto Giobbi: Magicien suisse professionnel, auteur de nombreux articles et essais sur les livres cartomagia.
  • Siegfried Roy: Magiciens d'origine allemande naturalisé américain; célèbre dans le monde entier, le plus souvent pour effectuer Las Vegas.
  • James Randi: Né au Canada illusionnistes américain.
  • Steven Frayne: AKA « Dynamo » de l'illusionniste britannique, désormais célèbre dans le monde entier. Surtout maîtrisé la magie de rue.

Filmographie

  • L'Illusionniste - L'Illusionniste (l'Illusionniste) film la 2006 réalisé par Neil Burger.
  • le Prestige (le Prestige) film la 2006 réalisé par Christopher Nolan.
  • l'illusionniste (l'Illusionniste) film la 2010 réalisé par Sylvain Chomet.
  • Vous voyez maintenant Me - Les sorciers de la criminalité (Now You See Me) film la 2013 réalisé par Louis Leterrier.
  • Now You See Me 2, le film 2016 réalisé par John M. Chu

notes

  1. ^ Questions et réponses, Treccani.it
  2. ^ prestidigitateur, en Treccani.it - vocabulaire Treccani en ligne, Institut Encyclopédie italienne, le 15 Mars 2011.
  3. ^ De "Corriere della Sera" le 24 Octobre, 2007

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