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Grand Theft Auto (série)
Série Logo Grand Theft Auto, utilisé par Rockstar Games de Grand Theft Auto III (2001).

Grand Theft Auto, souvent abrégé GTA, est un série de jeux vidéo action-aventure développé par rockstar Nord et rockstar Leeds et publié par Rockstar Games pour consul, ordinateur personnel, smartphone et comprimé.

La série se compose de sept chapitres principaux (Grand Theft Auto, Grand Theft Auto II, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto V, "Grand Theft Auto VI") et cinq spin-off (Grand Theft Auto: Londres 1969, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories et Grand Theft Auto: Chinatown Wars).

l'expression Grand Theft Auto Il est très répandu dans la États-Unis pour indiquer le vol qualifié de véhicules, crime assez courant dans la série jeux vidéos. Pour gagner de l'argent et d'acquérir une réputation dans la ville où le jeu est joué, le joueur assiste et devient le protagoniste des conflits criminels et gang rivaux, complétant les missions qui lui sont assignées par des amis, des alliés, ou son patron clan d'appartenance.

Les principaux créateurs de la série, à partir de Grand Theft Auto III, ils sont Leslie Benzies (L'ancien président de rockstar Nord) Sam Houser (Président de Rockstar Games) et Dan Houser (Vice-président de Rockstar Games).

Grand Theft Auto Il est l'une des sagas et jeux vidéos vendus les plus célèbres de tous les temps: il a vendu plus de 250 millions d'exemplaires,[1] ce qui en fait la quatrième série de best-seller des jeux vidéo, derrière Mario et Pokémon de Nintendo,[2] et Tetris.[3] De plus, la série est l'objet principal du travail Wanted - L'histoire criminelle de Grand Theft Auto. (2012), Qui dépeint la naissance et à l'élévation du grand public.

Jeu vidéo

année titre à l'intérieur promoteur Plates-formes univers[4] exemplaires vendus
console ordinateur Console portable mobile
1997 Grand Theft Auto Liberty City, vice City, San Andreas (San Fierro) DMA Design Limited PlayStation Microsoft Windows 95, MS-DOS Game Boy Color 2D 1 million +[5]
1999 Grand Theft Auto: Londres 1969 Londres PlayStation Microsoft Windows 98, MS-DOS
Grand Theft Auto: London 1961 Microsoft Windows 98, MS-DOS
Grand Theft Auto II partout Ville PlayStation, Sega Dreamcast Microsoft Windows 98, MS-DOS Game Boy Color
2001 Grand Theft Auto III Liberty City PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows 98, MacOS iOS, androïde 3D 17500000[6]
2002 Grand Theft Auto: Vice City vice City rockstar Nord PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows XP, MacOS iOS, androïde 20000000[6]
2004 Grand Theft Auto: San Andreas San Andreas (Los Santos, San Fierro, Las Venturas) PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows XP, MacOS iOS, androïde, windows RT et Windows Phone 8 27500000[7][8]
Grand Theft Auto Advance Liberty City numérique Eclipse Game Boy Advance
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories rockstar Leeds PlayStation 2 PlayStation Portable iOS, androïde
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories vice City PlayStation 2 PlayStation Portable 4500000[6]
2008 Grand Theft Auto IV Liberty City rockstar Nord PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows Vista HD 25 millions +[9]
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows 7 1 million +[10][11]
Grand Theft Auto: Chinatown Wars rockstar Leeds PlayStation Portable, Nintendo DS iOS, androïde
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony rockstar Nord PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows 7
2013 Grand Theft Auto V Los Santos, Blaine County PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows 7, windows 8,

windows 10

75000000[12]
Grand Theft Auto (série)
scène Grand Theft Auto 2

caractéristiques communes

La série a de nombreux atouts:

  • La reconstruction presque complète du ville (Ou la ville) avec les habitants, et ennemis flics.
  • Le nombre élevé de moyens de transport utilisés (voiture, mouvement, vélo, Bateaux à moteur, compagnie aérienne, trains) Et des armes (armes à feu, fusils, submachine, bombes, armes lourdes, massues, couteaux), Sauf pour les bateaux et les aéronefs (avions et hélicoptères) qui sont présents seulement GTA III partir.
  • La marge de manœuvre donnée au joueur: célèbre est la possibilité d'aller avec un prostituée, emmener à un endroit isolé, comme une allée et un relations avec elle, mais au début de la série, il pourrait être vu que le véhicule pour se déplacer et sauter (de GTA IV vous pouvez assister à l'étreinte). aussi GTA V pour PS4 ou Xbox One, vous pouvez voir l'ensemble des rapports. Vous pouvez aussi tuer les piétons, commettre des vols, vol de voitures ou de tuer les policiers.
  • Espérance de vie: tous GTA Ils sont très longs; une des missions principales de scénario allant de vingt à trente heures. De plus, pour terminer le jeu à 100%, vous devez répondre aux exigences secondaires, comment trouver 100 « forfaits spéciaux » (en GTA2, GTA III, GTA: Vice City et GTA: Liberty City Stories), « Tag » tag 100 « » trouver cinquante fers à cheval « » cinquante huîtres « et » tirer cinquante photographies « (en GTA: San Andreas) Ou encore « faire exploser quatre-vingt-neuf ballons rouges » (en GTA: Vice City Stories), "Kill 200 pigeons" (GTA IV) Et « tuer 50 goélands » (en GTA: The Lost and Damned et GTA: The Ballad of Gay Tony). D'autres quêtes secondaires sont des missions de taxi, Vigilante, ambulance, pompier, Pimp, Import / Export, cascades folles et la violence.

Evolution Series

La série a été créée par la main de DMA design (Les auteurs de Lemmings) Et rapidement distingué par l'ampleur du monde du jeu et de son explorabilité. Les deux premiers chapitres sont sortis en ordinateur personnel et Sony PlayStation Ils se caractérisent en montrant le monde du jeu à partir d'un visuel bidimensionnel d'en haut, la maturité des questions et a poussé la langue. Avec le passage à rockstar et le débarquement de matériel meilleur (PlayStation 2 et PC plus puissant), la série a été convoyé sur 3D, donnant la possibilité au joueur GTA III choisissez le mode 3D ou 2D (pour la version PC) réaliser une bonne performance graphique.

Avec l'augmentation des épisodes, la série a connu une expansion continue. en GTA San Andreas, Nous avons trois grandes villes, rebâtie en fonction des principales caractéristiques des trois villes américaines Los Angeles (Que le jeu devient Los Santos) San Francisco (San Fierro) et Las Vegas (Las Venturas), Avec un golden Gate et la bande, pour atteindre le maximum de liberté.

Les véhicules utilisés sont nombreux et vont de commun aux voitures train, un BMX, même des avions, des hélicoptères et des jet skis (GTA: Vice City Stories, GTA IV et connexes et GTA V). Les sous-jeux varient en substance et changer d'un titre pour ne citer que quelques-uns, et non une course de rue, les paris sur les chevaux, piscine, et ainsi de suite.

Avec les derniers titres (de GTA III dans un plus restreint et plus facile, comme vice City si nous pensons à une personnalisation plus efficace) commence à mettre à la disposition de la personnalisation des 'alter ego Virtuel, vous pouvez habiller (GTA San Andreas, GTA Vice City, GTA IV et les deux épisodes pour PSP et GTA V) Ou d'un tatouage à volonté, et vous devez nourrir, ce qui entraîne de la graisse si vous mangez trop, ou de devenir un bodybuilder s'ils passent leurs journées dans la salle de gym (GTA San Andreas).

la police

essentielle caractéristique de la série est la présence constante de la police. Le taux de criminalité atteint est indiqué sous la forme d'étoiles, situé en haut à droite de l'écran (ou les flics supérieurs faces au centre jusqu'à GTA 2): Six niveaux suspects, cinq GTA V, est le maximum qui peut être atteint. en GTA pour la génération précédente, le meurtre d'un policier impliqué augmentation immédiate de deux étoiles suspects, la prochaine génération entraîne plutôt augmentation immédiate de trois étoiles.

Pour la saga en 3 dimensions (à savoir où le taux de criminalité est exprimée en étoiles), il commence d'une étoile, où les flics sont « limités » pour se lever sur vos mains ou des matraques, à condition que ce moment nous n'avons pas main arme à feu, dans ce cas, en fait aussi les flics commencera à tirer avec l'ordre de leurs armes.

A deux étoiles le chase et pousse la police à des joueurs, mais sans appeler trop de renforts.
Dans les chapitres en trois dimensions (GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV et ses extensions, et GTA V) Trois étoiles semble que l'hélicoptère de la police signalera la présence des joueurs aux patrouilles terrestres à travers un faisceau de lumière et de tirer ceux-ci avec mitrailleuse présente sur son ventre. L'hélicoptère n'est pas présent dans la première GTA Deux dimensions développé. A l'heure actuelle, la police va essayer par tous les moyens d'arrêter et d'arrêter les joueurs.
Dans les quatre starlettes intermédiaires SWAT (Appelé dans GTA N.O.O.S.E. prochaine génération) téléphones mobiles et des armes automatiques, plus puissants que ceux utilisés par la police, aussi l'hélicoptère de vous poursuivre commencer à télécharger certains membres du SWAT. Une fois sur cinq, la volonté l 'FBI (FIB de GTA IV partir) avec des voitures rapides et puissantes armes automatiques telles que AK47 (GTA 3), MP5 (Vice City, San Andreas) Et Carabine (GTA IV et GTA V).
A six ans, chasser le protagoniste même les militaires avec des armes puissantes et des armures de corps, en utilisant des chars et des wagons de camions de transport. de GTA IV n'est pas dans l'armée, mais seulement l'unité des forces spéciales connues comme la police NOOSE (qui a été inspiré par le SWAT et la DEA).

En règle générale, après le meurtre de quatre ou cinq personnes dans une rangée, il reçoit une étoile, en tuant, blessant ou menaçant un policier si vous n'avez pas pas étoiles à ses propres frais, on passe directement à deux étoiles comme mentionné ci-dessus. Si vous volez une moto de police, vous aurez une étoile et le policier chasser le joueur uniquement, si vous volez une voiture de police (vous devez attendre jusqu'à ce que les deux policiers tombent comme la voiture sera fermée), les flics vont tirer comme la machine il est présent un fusil de chasse.

Les starlettes du système est « évolutive » dans le sens que, même avec un seul crime peut prendre immédiatement deux starlettes ou plus en fonction de la gravité de l'infraction. Par exemple, dans GTA San Andreas entrer dans les dépôts nucléaires et militaires (par exemple, zone 69) est maintenant cinq étoiles. Ou, pour atteindre des endroits pas encore déverrouillé la carte avec les missions de l'histoire en ligne, ils déclenchent immédiatement quatre starlettes avec l'arrivée de l'armée, à l'exception GTA V où il est présent.

Dans les chapitres septième génération (GTA 3, vice City, avance, San Andreas, Liberty City Storiess et Vice City Stories), Le nombre maximum d'étoiles qui peuvent être réalisées augmente à mesure que nous débloquer les zones de la carte: au début, vous ne pouvez aller à quatre étoiles, a ouvert la deuxième zone la limite est portée à cinq, puis à six ans quand l'ensemble carte est déverrouillé.

mondes imaginaires

Chaque titre de la série appartient à un particulier univers fictif. Dans les mêmes titres de groupe, vous trouverez des versions de la même ville même, par exemple, Liberty City de GTA III Il est égal à celui de GTA Liberty City Stories (À l'exception des différences mineures liées à la période de décantation en), et il y a des caractères communs et des références à des événements dans un autre titre. En règle générale, dans chaque titre de la série avec un nouveau numéro ordinal correspond au début d'un nouvel univers, même si cela est refusé par GTA V événements suivants GTA IV avec les mêmes personnages qui font des apparitions et des références à des événements dans le jeu précédent. Néanmoins, il y a aussi des références dans différents univers des jeux: en GTA IV Il est montré à la télévision Las Venturas[13], identique à celui de GTA San Andreas qui fait partie de l'univers GTA III; et toujours GTA IV, sur un signe d'un local, il apparaît une publicité dans laquelle nous informons nos clients qui interprétera « Love Fist », un groupe de rock GTA Vice City[14], bande réapparaît sur la chemise d'une fille dans une oeuvre officielle GTA V, ou même dans les rues de Liberty City dans la trilogie GTA IV Il semble un panneau d'affichage pourrait représenter une prétendue Carl Johnson, qui joue GTA San Andreas, dans des vêtements élégants, ou, enfin, la chaîne de restauration rapide Up-'n-Atom Burger, présent dans la génération précédente (PS2) et GTA V. En effet, aussi différents univers, titres, marques, marques ou d'autres éléments plus ou moins communes qui ont fait la célèbre série, ou qui ont été très populaires au fil des ans sont permanents, demeurent dans tous les univers, comme Pay'nSpray, ateliers organisés très célèbres pour la réparation et la coloration des véhicules, la ville, qui, bien que dans un graphique différent (en raison de la période de développement), sont les mêmes que l'on trouve dans des univers précédents (voir Liberty City et Los Santos).

En général, il existe une tendance à distinguer entre trois univers de la série, l'univers du composé 1-2 GTA à partir des premiers chapitres de la série avec le cadre au-dessus ou Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: Londres 1969 et Grand Theft Auto 2, l'univers GTA composé de trois nouveaux chapitres avec des graphismes 3D et à la troisième personne, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories et Grand Theft Auto: Vice City Stories, et le plus récent 4-5 univers GTA avec des graphismes HD, il comprend Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, Grand Theft Auto: Chinatown Wars et Grand Theft Auto V[15].

starring

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: En vedette dans la série Grand Theft Auto.

Alors que dans la première région du Grand Toronto (1 et Londres '69) les protagonistes des jeux pourraient être sélectionnés par le joueur et ont agi uniquement à titre d'intermédiaire entre le joueur et le jeu lui-même, de GTA II, chaque chapitre a son propre caractère bien défini, avec son histoire respective qui l'amène à se comporter d'une certaine façon et d'avoir certains objectifs dans le jeu. En général, le personnage qui incarne vient d'arriver / retour à la ville / état où vous réglez le jeu et vous devrez faire un nom dans une affaire de crime local, pour atteindre ses objectifs qui peuvent être la gloire et la fortune, fondateur d'un empire criminel, aider vieux amis et votre famille ou les torts de vengeance fait dans le passé. Le protagoniste sera donc trouver d'avoir à effectuer des missions pour ses contacts dans chaque île ou une région de la carte afin de progresser dans le jeu et dans l'histoire, et malgré le comportement de chaque caractère dépend principalement par le joueur, chaque protagoniste de la série a son idéologie et sa propre personnalité, comme le montrent dans les différentes missions et activités svolgibili au cours du jeu (par exemple, certaines personnes hésitent à tuer des innocents, ou des membres de gangs alliés, tandis que d'autres sont opposés à la drogue ou à bord des prostituées, mais le joueur leurs vêtements peuvent toujours les faire ces choses en dehors des missions du jeu). Les personnages que vous incarnez la série sont: Claude Speed, protagoniste faible rang criminel de GTA 2, Claude protagoniste de voleur « muet » de GTA 3, Tommy Vercetti, Mafia tueur à gages protagoniste de GTA Vice City, Mike, Voleur mettant en vedette GTA Advance, Carl Johnson, star de gangsters de rue GTA San Andreas, Toni Cipriani, protagoniste gangster de GTA Liberty City Stories, Victor Vance, ancien Marine alors baron de la drogue protagoniste de GTA Vice City Stories, Niko Bellic, protagoniste tueur de GTA 4 embauché, Johnny Klebitz, hors la loi protagoniste de motards de GTA 4: The Lost and Damned, Luis Lopez, videur et protagoniste criminel indépendant de GTA 4: The Ballad of Gay Tony Michael De Santa, Trevor Philips et Franklin Clinton, Les trois voleurs et les criminels organisés protagonistes dans GTA V, le premier chapitre de la série à présenter plus d'un personnage jouable dans le même jeu. Certains de ces personnages réapparaissent ou faire des apparitions comme personnages secondaires dans d'autres jeux de la série appartenant à leur même univers fictif.

titres publiés

Grand Theft Auto

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto.

Le jeu original se compose de plusieurs niveaux, dont chacun est situé dans l'une des trois villes: Liberty City, San Andreas, Vice City. Bien que les noms des villes sont prises dans d'autres épisodes, il est donc pas pour le « patron » qui comptent des missions au joueur. Dans un sens, le premier épisode de GTA se déroule dans un « univers parallèle ».

Le joueur est libre d'agir comme bon lui semble, explorer la ville, le trafic courir, voler et revendre des voitures pour gagner de l'argent. Pour terminer un niveau, vous devez remplir les missions proposées.

Grand Theft Auto: Londres 1969

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto: Londres 1969.

Le jeu, une extension de Grand Theft Auto, est situé à Londres en 1969. Le joueur joue encore le rôle d'un criminel au début que pour gagner de l'argent et gagner une réputation dans la ville, vous devrez mener à bien missions qui seront affectés par les différents dirigeants.

Grand Theft Auto II

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto II.

Le jeu est dans une ville appelée Partout la ville, qui se propage sur trois îles où sept gangs combattre. Les membres de gangs confient les tâches au joueur qu'ils doivent jouer afin d'obtenir de plus en plus de respect des gangs et d'accéder aux missions les plus difficiles et les plus rentables. L'homme, cependant, vous obtenez respect par un gang, ils seront inévitablement perdues par rapport à l'autre, le contraire se produit vice-versa. Par conséquent, il est impossible d'être « amis » ou « ennemis » de tous. Le protagoniste du jeu est Claude Speed, un criminel qui prétend être un allié de la bande. En fait, Claude est l'intention de vouloir tuer tous les dirigeants de tous les sept de la bande.

Grand Theft Auto III

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto III.

Vous incarnez un personnage muet, Claude, un pilote pour une bande de voleurs, qui comprend aussi Miguel et la petite amie de Claude, Catalina. Pendant le vol à Liberty City Bank, Catalina trahit le gang et voler de l'argent en laissant Claude mort qui sera ensuite arrêté. Pendant le transport au pénitencier, le téléphone mobile est attaché et Claude a saisi l'occasion de s'échapper. Merci à la connaissance de 8ball, Claude connaît Don Salvatore Leone et sa petite amie Maria, qui vous confier les missions contre le signe commandé par le nouveau petit ami Catalina. Claude semble être le même personnage dans GTA II, à savoir Claude Speed, en fait, les deux sont similaires et ont le même nom.

Grand Theft Auto: Vice City

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto: Vice City.

Tommy Vercetti vient de terminer au service de 15 ans de prison à Liberty City, quand il est envoyé par son patron Sonny Forelli prendre « vacances » dans Vice City (ville fictive basée sur Miami) où vous devrez acheter le médicament, au nom de la pègre. Par l'avocat Ken Rosenberg, l'Forelli ont conclu un accord avec les frères Vance pour un échange de médicaments et de l'argent. Malheureusement Vance sont trahis par Ricardo Diaz, qui envoie son gang gâcher leurs plans. Les hommes Diaz tuer Victor « Vic » Vance (protagoniste dans Vice City Stories) et deux hommes Tommy Vercetti, qui réussit à échapper dans une voiture avec sa cocaïne avocat: Ken Rosenberg (qui apparaît aussi dans GTA San Andreas), tandis que Lance Vance également échapper par hélicoptère. Tommy perd à la fois l'argent, les deux qui envoient des médicaments son patron Sonny furieux. Tommy doit donc essayer de récupérer l'argent et savoir qui foiré l'affaire et a commencé à travailler dans la métropole avec beaucoup de gens importants commencé immédiatement pour obtenir quelques amis et beaucoup d'ennemis, laissant place à la conquête de la ville.

Grand Theft Auto Advance

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto Advance.

Situé dans Liberty City, il est prequel de Grand Theft Auto III. Le jeu raconte les aventures de Mike, qui vit à Liberty City travailler avec certains Vinnie. Lorsque les deux décident de quitter la ville, ils se trouvent cassé, et donc au service de certaines familles mafieuses. Lorsque les deux se retrouvent face à une voiture piégée, Vinnie prend la fuite, laissant Mike aux prises avec la police et avec la charge de assassiner. Mike sera en mesure d'échapper à la ville animée et de révéler la vérité.

Grand Theft Auto: San Andreas

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto: San Andreas.

Le jeu se déroule dans un état imaginaire appelé San Andreas. Carl « CJ » Johnson, un gangster de quartier, de gangster de rue afro-américain qui a vécu pendant cinq ans sur la côte est, retourne à la maison à Los Santos, San Andreas (Los Angeles, Californie) En raison de la mort de sa mère tuée par un gang rival. Depuis son retour à la maison, les choses ne vont pas bien: il a été arrêté par les flics corrompus dans la région, qui accusent l'assassiner d'un de leurs collègues, qui ont effectivement fait leur propre. Les policiers quittent le territoire du gang rival de Ballas, pour tenter de le tuer, mais Carl parvient à échapper et rejoindre sa famille à l'enterrement de sa mère. Tous sont les bienvenus Carl plutôt froidement, en particulier compte tenu de son frère Carl immature, qui a fui ses responsabilités. CJ se rend compte que sa maison est dans le drain, son quartier et sa bande: les familles Grove Street tombent plus en plus bas à cause de la drogue d'un gang rival, alors que sa famille et ses amis font tout une mauvaise fin. CJ décide de retourner vivre dans la réalité que depuis cinq ans, il avait essayé de mettre derrière lui, retourner dans les rues de Los Santos comme gangster Grove, de prêter main forte à elle. Vous devez d'abord regagner la confiance des amis de gangsters et son frère, des dirigeants Grove. En raison de diverses vicissitudes CJ est forcé dans un voyage pour l'ensemble de l'état de San Andreas, qui l'a amené dans les autres grandes villes de l'État: San Fierro (San Francisco) Et Las Venturas (Las Vegas).

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Tony Cipriani, une mafia italo-américaine, a dû quitter Liberty City il y a trois ans après avoir fait un meurtre au nom de la famille Leone, il a travaillé. De retour en ville, dans l'espoir de recevoir l'accueil qu'elle mérite, mais il se révèle avoir été remplacé et ne sont plus essentiels pour Leone.Tony doit donc travailler dur pour revenir en haut de la famille.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Le protagoniste est Victor « Vic » Vance, frère de Lance Vance, qui à l'avenir sera un « collègue » de Tommy Vercetti (le protagoniste de GTA Vice City). Vic est un marin auquel ils sont confiées par son supérieur hiérarchique des missions illégales dans lesquelles il est encore obligé d'obéir à un moindre degré militaire, avant d'être transféré à Cuba sur une mission. Vic est déshonorante de l'armée parce que son patron lui reproche la possession de drogues et d'encouragement à la prostitution, avait effectivement été la tête du même Vic pour lui ordonner d'acheter des médicaments pour lui et de lui apporter une prostituée. Vic est donc obligé de travailler contre son gré à la pègre, avant la solde des autres personnages, et plus précisément leurs propres juste pour payer les frais médicaux à frère malade Pete Vance. Ce faisant, Vic a fondé un véritable empire dans Vice City, composé d'activités illégales gérées par son gang. Le jeu introduit l'utilisation de certains appareils (tels que les vélos d'eau).

Grand Theft Auto IV

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto IV.

Niko Bellic Il est un immigrant d'Europe de l'Est de la Serbie, atteignant le cousin romain Liberty City. Son but est de suivre la "rêve américain« Je crois que le parent est devenu riche et célèbre quand possède en fait une petite entreprise taxi et il est immergé dans la dette. Il aidera ainsi à le cousin de Niko, en collaboration avec les patrons de la mafia qui le forcer à monter dans la société et dans le crime de la ville où tout et tout le monde a un prix. Niko est venu en Amérique, non seulement pour son cousin Roman, mais aussi pour sa vengeance, tuant le soldat qui a causé la mort de ses meilleurs amis, trahir ses compagnons d'armes pendant la guerre à la maison. Pour trouver ce sera d'abord des amis importants dans Liberty City. Aussi, vous pouvez prendre des décisions au cours du jeu qui déboucheront sur le changement de l'intrigue, en fait, alors que dans les chapitres précédents l'histoire du jeu était le même et il y avait une fin unique dans GTA IV, vous pouvez faire des choix dans certaines missions, qui aura une incidence sur les événements futurs du jeu et à la fin vous pouvez obtenir deux fins différentes, en fonction des choix du joueur pendant le match.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.

Johnny Klebitz est une tête de motard vétéran du cependant perdu Motorcycle Club. L'ancien président du club, Billy Gray, est juste de sortir de prison, de retour d'être le chef du gang de motards. Cependant, Billy préférera se livrer à des loisirs et de la violence, en ignorant les affaires et les accords qui avaient amené perdu pour devenir un groupe majeur à Alderney sous le contrôle de Johnny. Cela conduira à des écarts dans la relation entre les deux motards et les parcelles avec les histoires de Niko Bellic et Luis Fernando Lopez.

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony.

Anthony Gay Tony Prince est le roi de la vie nocturne à Liberty City, mais cette position est en grande partie de son bras droit Luis Fernando Lopez. Mais les beaux jours sont plus, et alors que Tony sombre dans la dette et la dépression, il est à Luis de garder leur entreprise à flot, se consacrant à une série d'activités criminelles par certains grands criminels de la ville avec les parcelles avec les histoires de Niko Bellic et Johnny Klebitz.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Huang Lee, membre de la Triade chinoise, arrive à Liberty City pour retourner son épée à son oncle dans la famille. Victime d'une embuscade dans laquelle perd presque sa vie, il a commencé à travailler pour la Triade et d'autres patrons de la mafia. Le jeu est tiré au-dessus, et est disponible uniquement pour Nintendo DS et PSP et les smartphones Android et iOS

Grand Theft Auto V

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Grand Theft Auto V.

La vie de trois hommes très différents, Franklin Clinton, Michael Townley de Santa et Trevor Philips, recouper dans le cadre magnifique de Los Santos. Franklin, un jeune gangster ghetto, après un vol de voiture audacieuse au nom du concessionnaire où il travaille, serrant une longue amitié avec Michael. Il, il y a neuf ans, il était un voleur, mais fatigué de cette vie et ayant dans l'intervalle, a commencé une famille, a trahi ses amis en accord avec la FIB pour simuler sa mort et essayer d'arrêter ses complices, Brad et Trevor. Mais après un vol qui a mal tourné, Brad est tué par la police alors que Trevor est portée disparue. Trevor, qui a déménagé aux campagnes Los Santos, découvre que Michael est toujours en vie et a changé son nom de famille. Après beaucoup de recherche parvient à se réunir avec Michael, qui l'a présenté à Franklin, et avec qui Trevor a immédiatement établi une bonne relation. Depuis lors, les trois personnages principaux mis sur une étonnante série de vols en venir à bout avec la police, FIB, et beaucoup d'autres ennemis, pour faire "The Big One ", le dernier grand coup qui les régler financièrement à la vie. Le jeu fournit, pour la première fois dans la série, la possibilité de basculer et de jouer avec trois personnages au lieu d'un; également présente trois fins alternatives qui changeront l'épilogue de l'intrigue et à l'épreuve Franklin, pivot central de Michael et Trevor vis.

notes

  1. ^ Oliver Cragg, Grand Theft ventes de temps de vie automobile ont atteint 250 millions, GTA 5 et GTA navires en ligne 70 millions d'unités, en International UK Business Times, 3 novembre 2016. 9 Février Récupéré, 2017.
  2. ^ Justin Haywald, Grand Theft Auto série Laissez-passer 220 millions de ventes dans le monde entier, sur GameSpot, CBS interactive, 21 août 2015. Extrait le 26 Août, ici à 2015.
  3. ^ Dean Takahashi M. Tetris' explique pourquoi le jeu de puzzle est encore populaire après trois décennies (entrevue), VentureBeat, le 7 Avril 2014. Récupéré le 12 mai 2016.
  4. ^ Mondes de Grand Theft Auto, rockstargames.com.
  5. ^ David Kushner, Chapitre 7: Gang Warfare, en Jacked: La Outlaw histoire de Grand Theft Auto, Wiley, 2012, p. 59, ISBN 978-0-470-93637-5.
    « En 1999, GTA avait vendu plus d'un million d'exemplaires dans le monde, mais Restée peu plus d'un M. De Maio anomalie souterraine. ».
  6. ^ à b c Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org (8 Avril 2008). Récupéré le 6 Septembre de 2012.
  7. ^ Overtakes San Andreas GTA IV dans les ventes à vie [Correction]. Kotaku.com (15 Septembre 2011). Récupéré le 6 Septembre de 2012.
  8. ^ CCBN - Lobby. Corporate-ir.net (26 Septembre 2007). Récupéré le 6 Septembre de 2012.
  9. ^ Grand Theft livraisons de la série Auto atteignent 125 millions, GameSpot.com, le 27 Novembre, de 2012. Récupéré 22 Juin, 2013.
  10. ^ GTA IV DLC à vendre 2 millions d'ici la fin de l'année par Matt Martin (6 Mars 2009) Bord Magazine.com
  11. ^ Analyste: Lost and Damned Les ventes de 1 million, tout nouveau GTA en 2010. Kotaku.com (6 Mars 2009). Récupéré le 6 Septembre de 2012.
  12. ^ Eddie Makuch, GTA 5 Ships 75 millions d'exemplaires, comme NBA 2K17 Approches 7 millions; Mafia 3 ATTEINT 5 millions, sur GameSpot, CBS interactive, 7 février 2017. Récupéré le 7 Février, 2017.
  13. ^ Télévision dans GTA IV, gta-series.com.
  14. ^ GTA IV Easter Egg # 31: Love Fist, youtube.com.
  15. ^ Certains jeux Rockstar sont situés dans le même univers que GTA, ranker.com.

Articles connexes

  • les voix des acteurs de Grand Theft Auto

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