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biopunk
ADN (La base du sous-genre biopunk).

la biopunk (a portemanteau qui combine les mots "biologie« Et »punk« ) Il est subgenre de science-fiction qui utilise des éléments de thrillers dur, de film noir et âmes prose japonaise post-moderne. Il décrit le côté nihiliste et de la société souterraine biotechnologie qui a commencé à se dérouler dans première décennie du XXI siècle.

description

Contrairement à la cyberpunk, l'biopunk ne se concentre pas sur la technologie informatique mais sur les implications technologiques biologie. Cela signifie que les individus ne sont pas améliorés par des moyens mécaniques ou électroniques, mais par la manipulation génétique de leur propre chromosomes. L'un des principaux auteurs dans ce domaine Paul Di Filippo, Cependant, bien qu'il a appelé sa collection d'histoires ribofunk, dans lequel la première partie du terme est dérivé du nom complet de 'ARN, l'acide ribonucléique.

Plus semblable à noir/ Fin durs du spectre sont les romans de la série Moreau de S. Andrew Swann, où « Moreau » (un terme dérivé du roman L'Île du docteur Moreau de Herbert George Wells) Sont une sous-classe opprimée des hybrides humains-animaux créés par des 'génie génétique être le super-soldat XXI siècle; le tout entouré par les textures Raymond Chandler.

Le court roman Les yeux de Heisenberg de Frank Herbert Il parle au lieu du génie génétique liée au thème de la 'immortalité. Le monde est dominé par le régime totalitaire de Optiman, les individus et les Immortels génétiquement améliorés qui subjuguent le reste de l'humanité, qui est même pas accordé le droit de procréer si certaines caractéristiques génétiques manque uniques.

la Cycle de la culture de Iain Banks Il peint un avenir dans lequel notre galaxie est dominé par une civilisation d'appel "la culture« Un parfait la société utopique, anarchiste et socialiste dans lequel chaque membre a la possibilité de modifier son corps et une génétique de grâce à la technologie, même de développer des « glandes médicaments », les organes transhumans qui permettent aux gens de produire et utiliser dans leur cerveau, et pour leurs propres milliers d'avantages de combinaisons de substances psychotropes.

Un bon exemple de biopunk cinématographique il est Gattaca - L'univers apporte tandis que, en ce qui concerne la la culture du jeu vidéo, on peut citer BioShock et BioShock 2.

Protomovimento

Il y a un certain nombre de scientifiques, des artistes et des critiques culturelles dans la croissance continue que vous travaillez pour créer une prise de conscience commune des utilisations et des abus de l'information génomique humain[citation nécessaire].

Articles connexes

  • Bio-informatique
  • Cyberpunk
  • postcyberpunk
  • transhumanisme

D'autres projets

  • Livre ouvert Nae 02.svg Cet article est inclus dans le livre wikipedia Fiction - genres et tendances.

liens externes