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nirvana
Nirvana1997.png
Christopher Lambert dans une scène
Pays de production Italie, France
année 1997
durée 111 min
relations 1,85: 1
sexe science-fiction, dramatique
Réalisé par Gabriele Salvatores
sujet Gabriele Salvatores
scénario Pino Cacucci, Gloria Corica, Gabriele Salvatores
photographie Italo Petriccione
montage Massimo Fiocchi
effets spéciaux Victor Togliani,
musique Federico De Robertis, Mauro Pagani
scénographie Giancarlo Basili
interprètes et caractères
les voix des acteurs originaux

nirvana est un film la 1997 produit et réalisé par Gabriele Salvatores. coproduction française-italienne avec un casting international, est un des films de science-fiction avec un terrain cyberpunk en utilisant massivement effets spéciaux généré par ordinateur.

Il a été projeté hors compétition à 1997 Festival de Cannes.[1]

Malgré les critiques ne sont pas toujours positive, il a été le plus grand succès commercial réalisateur[2] et probablement la un film de science-fiction italienne qui a le plus gros succès.

intrigue

« Agglomération du Nord » (un paysage urbain tentaculaire), dans un avenir pas trop lointain. Quelques jours après Noël sur le marché pour une nouvelle jeu vidéo appelé à l'esprit le contrôle nirvana, la seule copie en possession de Jimi Dini, la programmeur le jeu est infecté par un virus. L'infection a une conséquence étrange: est au courant de leur existence au personnage principal du jeu, Solo, qui prend contact avec Jimi et lui demande de lui dire qui il est vraiment. Le programmeur peut être vu alors contraint de révéler sa nature d'être virtuelle pauvres seulement, ce qui lui demande alors à effacer avant d'être reproduit dans des milliers d'exemplaires et vendus dans le monde entier.

Jimi se lance alors dans un voyage en zones périphériques Dégradé la ville pour être en mesure de trouver quelqu'un qui peut vous fournir un virus qui lui permet de percer dans les systèmes Starr Okosama (l'entreprise il travaille pour Jimi, dans lequel le disque dur est la version originale du jeu), mais aussi de trouver Lisa la jeune fille bien-aimée qui soudain avait abandonné l'année précédente, disparaissant dans l'air.

Jimi rencontre Joystick, un personnage qui connaît la périphérie de la ville et qui l'aide à se déplacer vers les bidonvilles. Le contact entre les deux personnages, grâce à une amitié partagée avec Lisa, semble au premier abord très sympathique, bien que Jimi est toujours obligé de payer pour l'autre. Les relations entre les détériorée lorsque Jimi Joystick semble profiter de la gentillesse, surtout d'avoir l'argent pour acheter de nouveaux iris Artificielle (avait été forcé de vendre yeux de faire un peu d'argent).

Au cours du voyage, ils rencontrent un « ange », qui est un les pirates qui les aideront dans leur entreprise: Naima, fille aux cheveux bleus avec un "la saisie des données« Vit jusqu'à sourcil. Elle permet non seulement possible pour Jimi à infiltrat base de données l'entreprise, mais aussi de découvrir quelques-uns de Lisa côté obscur (qui se révèle être mort depuis longtemps, et Naima il est chargé à l'esprit les souvenirs) et de trouver la paix.

Jusqu'à la fin d'une chambre d'hôtel, les trois cœur de pénétrer Okosama Starr et le transfert de millions d'argent noir stocké dans la base de données sur les comptes des connaissances et des amis et le reste des habitants des banlieues. Leur accès, cependant, est découvert. courir joystick et Naima loin, maintenant riche; Jimi décide de rester pour honorer la promesse faite à Solo et supprimer Nirvana. L'opération est couronnée de succès, mais Jimi a perdu trop de temps dans une dernière entrevue avec Solo, ce qui exclut toute voie d'évasion: les hommes de Okosama Starr ont fait irruption dans la salle le dessin en état d'arrestation.

thèmes

Le film fait référence à la mise, les thèmes et l'esthétique, le roman Neuromancer de William Gibson et des films tels que Blade Runner (Ridley Scott, 1982) Johnny Mnemonic (Robert Longo, 1995) Strange Days (Kathryn Bigelow, 1995). Les thèmes plus strictement philosophique - le sens de l'existence et la médiation produite dans un environnement artificiel - qui rappelle les romans de Philip K. Dick, le film Disney Tron (1982) Et anticiper ceux du film matrice (1999) de Fratelli Wachowski.

production

Le film a été tourné presque entièrement dans le quartier porte de Milan, dans l'ancien plantes Alfa Romeo transformé pour l'occasion en un ensemble de cinéma géant. Le tournage a duré d'Avril au 7 Juillet 1996.[3]

Le film compte le appararizione dans un petit camée plusieurs acteurs italiens. Ils se reconnaissent mutuellement Silvio Orlando, Paolo Rossi, Bebo Storti, Valerio Staffelli et Claudio Bisio. la déesse Kali, icône publicitaire adamique du jeu vidéo créé par Jimi Dini et le même film, est joué par un méconnaissable Luisa Corna.

La réception et la critique

Le film, qui a eu un chiffre d'affaires de plus de 15 milliards de lires,[4] Il a connu un succès commercial considérable en Italie, où en deux mois a été vu par 5 millions de téléspectateurs[5] Il a marqué et onzième collection d'ensemble de la saison.[6] beaucoup plus faible que prévu au lieu international a eu des résultats. Les critiques l'ont accueilli avec des critiques erratiques et surtout négatives, en particulier par rapport aux films de précédent directeur.[7][8]

Selon le directeur Gabriele Muccino dans une interview en 2003, nirvana Il a été le film top gros succès du succès commercial Salvatores.[2] Il était probablement le un film de science-fiction italienne dramatique[9] (En considérant également les coproductions) dans un grand succès commercial.

critique

nirvana par Gabriele Salvatores est un film qui a déçu de nombreux critiques et les téléspectateurs et plus d'envoyer heureux. Il y a, à marquer à son crédit, la recherche d'un film fantastique qui a curieusement toujours été effort hostile et productif pour résoudre ce problème, une utilisation intelligente de l'espace scénique et, en particulier, des couleurs (en face de certaines photos du dernier chapitre lorsque Jimi - le protagoniste - se rapproche de l'objectif, vous pensez Mondrian et Casorati) Et les mouvements de la machine calcolatissimi, par exemple à se faner la ruse des cinéastes d'Hollywood. Mais il y a, à placer au passif, un écart entre le volontarisme et l'inspiration artistique, une force évidente du « genre » à l'auteur qui se manifeste dans l'organisation elle-même des matériaux narratifs. »

(Avvenire, Francesco Bolzoni, 24/01/97[10])

« Nirvana est un film spectaculaire et prise en main immédiate, engageant, un exemple de la science-fiction sociale, très cyber, qui retravaille avec des idées empruntées originalité des auteurs de la littérature et de non-fiction cybernétiques, comme Philip K. Dick, Norman Spinrad, Norbert Wiener. Mais il y a aussi à l'intérieur de psychédélisme William Burroughs et Timothy Leary, les prophètes « acides » passe directement de 'LSD à Internet, enlevé par les « fenêtres » qui la réalité virtuelle Elle pourrait ouvrir l'esprit. »

(La Gazzetta del Mezzogiorno, Oscar Iarussi, 24/01/97[10])

« La science-fiction Il n'a jamais été agréable à cinéma italien, Ailleurs, il a toujours donné le meilleur d'eux-mêmes, et cela nirvana Salvatores est la réaffirmation. En dépit de l'engagement sans précédent et la valeur indéniable de certaines solutions de conception, le film ne parvient pas à trouver sa taille, tracer simplement avec peu de thèmes d'originalité et paramètres déjà vu dans le passé. Les lacunes de l'événement sont encore restreint les acteurs - sauf Lambert, vide et confus que jamais - de fournir une bonne preuve. »

(Fantafilm[11])

Remerciements

  • 1997 - David di Donatello[12]
    • Meilleur entraînement direct son Tullio Morganti
    • nomination meilleur film
    • nomination meilleur réalisateur à Gabriele Salvatores
    • nomination meilleur scénario à Pino Cacucci, Gloria Corica et Gabriele Salvatores
    • nomination meilleur producteur à Vittorio Cecchi Gori, Rita Cecchi Gori et Maurizio Totti
    • nomination meilleur acteur à Sergio Rubini
    • nomination Meilleur acteur à Diego Abatantuono
    • nomination meilleure cinématographie à Italo Petriccione
  • 1998 - ruban d'argent
    • nomination meilleur producteur à un Vittorio Cecchi Gori, Rita Cecchi Gori et Maurizio Totti
    • nomination Meilleure actrice de soutien à Amanda Sandrelli
    • nomination meilleure cinématographie à Italo Petriccione
    • nomination Design Le meilleur de la production à Giancarlo Basili
    • nomination Les meilleurs costumes Patrizia Chericoni
  • 1997 - golden Globe
    • nomination meilleure musique à Mauro Pagani et Federico De Robertis
  • 1997 - Ciak d'oro
  • 1997 - Prix ​​Flaiano

Le film a été nominé pour meilleur film Festival International du Cinéma Porto (Le festival du film fantastique) dans Portugal.

Le film sera intéressant à Urania Argento Salvatores un prix Lifetime Achievement en 2013.[13]

bande originale

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Nirvana (bande originale).

la bande originale le film a été publié en 1997 label de musique Mercury records et produit par Mauro Pagani et Federico De Robertis, à laquelle doit être encore quinze des dix-sept titres de l'album. La première piste est chantée par Raiz (Rino Della Volpe) de Almamegretta, tandis que la troisième, John Barleycorn (Must Die), Il est tiré de John Barleycorn Must Die de trafic. Il y a aussi deux passages punk bande US NOFX: Reeko et Type de Scavenger, à la fois de l'album Punk Drublic.

Lors de sa sortie le CD a atteint la deuxième place dans le palmarès des ventes dédiées à bandes sonores, ainsi que de gagner en Pagani et De Robertis nominé pour un David di Donatello dans la catégorie meilleur musicien.

jeux vidéos

Il était un produit jeu vidéo basé sur le film, intitulé Nirvana X-ROM et publié en 1996.

notes

D'autres projets

  • Wikiversité Wikiversité Il contient des citations liées à nirvana

liens externes