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Luxoflux.
état États-Unis États-Unis
sous forme de société Société privée
fondation 1997 à Santa Monica (Californie)
fermeture 2010
quartier général Santa Monica
groupe Activision
personnes clés Peter Adrian Stephens Morawiec
secteur Software House
employés plus de 50[1] (2010)
site Web

Luxoflux était éditeur de logiciels États-Unis, fondé en 1997 à Santa Monica, Californie, engagés dans la réalisation de jeux vidéo destiné à consul.

histoire

Le nom d'origine de la société aurait dû être alpha Cannel, mais comme il est déjà utilisé, les fondateurs ont choisi Luxoflux, nom obtenu à partir du mélange de symboles aléatoires[1]. Le premier jeu a été créé par Luxoflux Vigilante 8 Il a complété en 1998 par une petite équipe composée de seulement 5 personnes. Le jeu a été un tel succès à assurer une suite, Vigilante 8: Second Offense, développé pour Nintendo 64, PlayStation et Dreamcast. Dans cette période, il est né une tradition de la maison Luxoflux selon laquelle chaque démarrage du jeu était censé montrer dans un complètement aléatoire slogan du développement de la maison[1].

En Octobre 2002, il a été acheté par Activision[1] et immédiatement mis à l'épreuve avec la réalisation de True Crime: Streets of LA, un jeu d'aventure ne acclamé par la critique[2]. La suite, True Crime: New York City, Il a eu un impact beaucoup mieux, sans introduire, toutefois, des améliorations ou des innovations au genre[2].

Activision, le 11 Février 2010, a annoncé la fermeture de la maison de logiciel.

notes

  1. ^ à b c (FR) Informations sur l'histoire de l'entreprise à partir du site officiel, luxoflux.com. Récupéré le 30-01-2010.
  2. ^ à b (FR) Examen de True Crime: New York City édité par IGN, xbox.ign.com. Récupéré le 30-01-2010.