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Atelier de concepteurs de jeux
état États-Unis États-Unis
fondation 1973 à normal
fondé par
fermeture 1996 (Dissolution)
quartier général normal
secteur édition
produits
  • wargame
  • jeux de rôle

la Atelier de concepteurs de jeux (Souvent citée comme GDW) Il était une maison d'édition qui a publié de nombreux populaires wargame et jeux de rôle comment voyageur et Drang Nach Osten!. Fondée le 22 Juin 1973 de Frank Chadwick, Rich Bannière, Marc Miller et Loren K. Wiseman[1], la société a été dissoute le 29 Février 1996. Beaucoup de leurs jeux sont maintenant publiés par d'autres éditeurs.

histoire

La société a été fondée par les membres du programme universitaire Simrad Illinois State University, qui a développé entre 1972 et 1973 plusieurs logiciel pour la simulation d'utilisation pédagogique. Lorsque l'université a décidé de fermer le programme du noyau d'origine des fondateurs a décidé de fonder sa propre entreprise, et a fondé le GDW, basé initialement dans l'appartement de Miller et Chadwick normal, Illinois[2]. Le capital initial de la société était de 2500 $ , chacun des membres initialement investi 500 $ plus un prêt de 500 $ à d'autres[3].

A l'origine les efforts de la maison d'édition ont été consacrées à la production d'une trilogie sur wargame front de l'Est de Guerre mondiale dont le premier était Drang Nach Osten! (Frank Chadwick et bannière Rich, 1973), suivi par Unentschieden (1973), mais avant la sortie du troisième jeu de la trilogie, le projet a été étendu pour devenir la série Europe qui couvrirait l'ensemble du front européen de la Seconde Guerre mondiale[1]. Ces cartes étaient « monstre wargame » avec de grandes réglementations complexes et des centaines de pions carton, qui a eu un bon succès parmi les fans de vente[1]. En plus de la série wargame Europe Le GDW a également publié d'autres wargame, les deux historiens, à la fois science-fiction, comment Triplanetary (Marc Miller et John Harshman, 1975). En 1975, le bureau a été déplacé dans un vrai bureau, toujours en mode Normal[1].

Les fondateurs de l'GDW avec une expertise dans les jeux d'interprétation, Marc Miller dans le cadre du cours de sciences politiques à l'Université avait été parmi les tâches assignées par l'enseignant d'assumer le rôle d'un candidat à l'élection[1][4] et en général pendant la période de SIMRAD avait le groupe avait écrit le rôle des jeux éducatifs[5]. Tout le groupe a été immédiatement enthousiasmés par donjons dragons (gygax et Arneson, 1974), et déjà en 1975, il a publié son propre RPG, En Garde! (Chadwick, 1975)[1].

En Garde! est un hybride de RPG et wargame, les joueurs génèrent caractères (Les duellistes du XVIIe siècle[6]) Et d'une manière similaire à diplomatie secrètement programmé leurs activités (duel, aller aux tavernes, participent à un siège, etc ...) révélant simultanément[7]. Les situations sont alors résolues sans l'utilisation d'un maître, mais au moyen de lancers francs cubes croisant les résultats d'une série de tableaux fournis dans le jeu. comme dans diplomatie il est possible de se mettre d'accord avec les autres joueurs, mais ces accords ne sont pas contraignants, mais, contrairement à ce but ultime est pas la victoire sur les autres joueurs, mais le gain d'élévation sociale et l'amélioration de ses personnages[7].

En 1977, le GDW a publié son plus célèbre jeu de rôle, voyageur Marc Miller, avec l'aide d'autres membres du GDW. Bien que le premier jeu de rôle de science-fiction ayant été précédée d'au moins Starfaring (Saint-André, 1976), ce fut la plus réussie jusqu'à la publication de Star Wars - Le RPG (Le jeu Star Wars Roleplaying, Costikyan, 1987)[8]. En plus d'être l'un des premiers jeux jeux de rôle, il a introduit compétence (Les caractères sont définis par des carrières, similaires à cours, mais ceux-ci donnent accès à une gamme de compétences) et sont générés à l'aide d'un ensemble de tableaux qui simulent leur carrière (militaires, universitaires, dans la marina, etc ...) aventures précédentes, créant dans le processus d'un arrière-plan du caractère et aussi la possibilité que ce serait mourir lors de la création[9][10]. Les personnages ne reçoivent pas expérience dans une aventure, comme Miller suppose qu'il était irréaliste d'améliorer tant en temps serrés d'une aventure, mais ils pourraient obtenir un meilleur équipement et le statut social[9].

La fermeture du GDW a été provoquée par une série de problèmes financiers: la mévente de la deuxième édition du livre Le Bouclier du désert Factbook (Le premier a bien vendu, mais sa version mise à jour n'a pas obtenu le même succès), les ventes en baisse régulière des voyageurs et enfin le coup de grâce a été l'affaire introduite par TSR. Le GDW publié en 1992 Journey Dangerous un jeu de rôle écrit par Gary Gygax, l'auteur de donjons dragons, mais TSR poursuivi en justice affirmant que le GDW Journey Dangerous Il était une violation du droit d'auteur donjons dragons; l'affaire a été fermé 1994 avec un accord sur la cour qui cédait les droits de GDW Journey Dangerous la TSR. Maintenant le mal était fait, le GDW avait perdu de l'argent et de temps pour se défendre en cour et était de plus en plus endettés, et Frank Chadwick a annoncé la fermeture de l'entreprise.

produits

Le jeu de rôle

  • En Garde!: Les duellistes au XVIIe siècle.
  • 2300 AD: RPG la science-fiction dure. Aussi connu sous le nom 2300 voyageurs, même si elle n'a pas de relation avec voyageur.
  • voyageur: RPG de science-Marc Miller ( 1997)
  • crépuscule 2000: RPG militaire dans un Europe dévasté par Guerre mondiale III Franck Chadwik (1984)
  • Cadillacs and Dinosaurs: Jeu de rôle basé sur la bande dessinée Chroniques de l'ère Xenozoïque, un post-nucléaire lorsque les dinosaures ont réapparu sur terre. Par Franck Chadwik (1990)
  • Journey Dangerous: RPG fantaisie Gary Gygax (1992)
  • sombre conspiration: RPG science-fiction-horreur situé dans le futur proche de Lester W. Smith (1991)
  • Espace: 1889: Jeu de rôle situé dans un 'époque victorienne Sinon, lorsque les puissances coloniales européennes sont étendus dans l'espace

fiction Wargame

jeu année auteurs à l'intérieur série Prix
Triplanetary 1973 (2e éd. 1981) Marc Miller et John Harshman Les actions de divers navires de raids pirates de courses simples dans un proche avenir. Les navires ont des réserves de carburant sont limitées et planifier soigneusement leurs itinéraires  
Imperium 1977 Frank Chadwick, John Harshman et Marc Miller Interstellar guerre entre la jeune Terre et être dilatée contre un vieux mais puissant empire étranger    
Illad 1978 Rik Fontana      
Mayday 1978 Marc Miller Combat entre vaisseaux spatiaux   Lauréat du Prix Charles S. Roberts pour le meilleur jeu fantastique / science-fiction[11]
Belter: Mines ASTEROID 1979 Frank Chadwick et Marc Miller Deux à quatre joueurs en compétition dans la gestion des entreprises de minierarie qui exploitent la ceinture d'astéroïdes 120  
Bloodtree Rebellion 1979 Lynn Willis Jouer contre une force de guérilla des envahisseurs sur l'avenir de la planète    
Double Star 1979 Marc Miller Le choc des navires de deux planètes en orbite autour d'une étoile binaire, respectivement par les colons arabes et origine chinoise    
instantané 1979 Marc Miller La lutte contre l'homme contre l'homme à l'intérieur d'un vaisseau spatial, une simplification de ces voyageur    
astéroïde 1980 Frank Chadwick et Marc Miller Un joueur contrôle un groupe d'astronautes qui doivent détruire un astéroïde sur une trajectoire de collision avec la Terre, tandis que l'autre contrôle l'ordinateur fou furieux qui contrôle l'astéroïde   prix Prix ​​Charles S. Roberts 1980 pour la meilleure fantasy jeu de société ou de science-fiction avec Azhanti foudre haute[12]
Azhanti foudre haute 1980 Frank Chadwick et Marc Miller La lutte contre l'homme contre l'homme dans un vaisseau spatial   prix Prix ​​Charles S. Roberts 1980 pour la meilleure fantasy jeu de société ou de science-fiction avec astéroïde[12]
dark Nebula 1980 Marc Miller 120 interstellaire combat  
Guerre Cinquième frontière 1981 John Astell, Frank Chadwick et Marc Miller Interplanétaires War situé dans voyageur    
invasion de la Terre 1981 Marc Miller La Terre envahie par des extraterrestres, wargame science-fiction de combat sur le terrain    
Sky galions de Mars 1988 Frank Chadwiki, Marc Miller et Loren K. Wiseman Batailles entre les dirigeables dans le ciel de Mars Espace: 1889    
Cloudship canonnière 1989 Frank Chadwick Les actions de pension entre les navires battant Espace: 1889    
Lances brillant 1993 David Nilsen et Frank Chadwick Combat entre vaisseaux spatiaux    
bataille Rider 1994 Frank Chadwick Bataille entre escadrons de navires de l'univers voyageur    

wargame historique

jeu année auteurs à l'intérieur série Prix
Unentshieden 1973 Frank Chadwick et bannières rich La campagne de Russie de Juin 1941 à la contre-offensive soviétique de Mars 1942 europe II  
Drang Nach Osten 1973 Frank Chadwick La campagne de Russie de Juin 1941 à la contre-offensive soviétique de Mars 1942 europe I  
Chaco 1973 Marc Miller la Guerre du Chaco (1932-1934) se sont battus entre la Bolivie et le Paraguay    
Torgau 1974 Frank Chadwick la Bataille de Torgau dans la guerre de Sept Ans    
Narvik 1974 (2e éd. 1980) Frank Chadwick L 'invasion de la Norvège dans la Seconde Guerre mondiale europe IV  
Eagles 1974 Loren K. Wiseman la Guerres germaniques en 15 après Jésus-Christ    
Manassas 1975 (2e éd. 1976) Tom Eller la Première bataille de Bull Run   Vainqueur de Charles S. Prix 1974 pour le meilleur jeu amateur
mer de corail 1974 (2e éd. 1976) Marc Miller des affrontements navals dans le Pacifique Sud pendant la Seconde Guerre mondiale    
Crimée 1975 Frank Chadwick Simulation à la division / niveau de la brigade guerre de Crimée    
1815: La Campagne Waterloo 1975 (2e éd. 1982) John Astell et Frank Chadwick Campagne qui couvre les batailles de ligny, Quatre Bras et Waterloo    
La Bataille de la Moskowa 1975 John Harshman la Bataille de Moscou   prix Prix ​​Charles S. Roberts 1975 pour le meilleur jeu amateur[13]
SSN 1975 Stephen Newberg Simulation de guerre sous-marine moderne (années quatre-vingt)    
Leur Finest Hour 1976 Rich Bannière, Frank Chadwick et Marc Miller la Western front entre l'été et l'automne 1940 europe V  
avalanche 1976 Frank Chadwick , L'Opération Avalanche Atterrissage à Salerne   prix Prix ​​Charles S. Roberts 1976 pour les meilleurs graphismes pour un jeu[14]
Birmanie 1976 Frank Chadwick, Bob Fowler et Marc Miller Le théâtre de la guerre en Birmanie "invasion initiale jusqu'à la fin de Guerre du Pacifique    
Battle for Midway 1976 Marc Miller      
Port Arthur 1976 Marc Miller La campagne terrestre Guerre russo-japonai (1904-1905)    
Tsushima 1976 Marc Miller affrontements navals entre la Russie et le Japon au cours de la Guerre russo-japonai (1904-1905) qui a abouti à la bataille de Tsuhima    
Maisons blanches 1977 Frank Chadwick L'invasion russe et allemand europe VII  
Citadelle La bataille de Dien Bien Phu 1977 Frank Chadwick la Bataille de Dien Bien Phu    
Bar-Lev: La guerre israélo-arabe 1973 1977 Frank Chadwick la Guerre du Kippour    
Kasserine 1977 Frank Chadwick Les attaques allemandes contre les convois alliés en Tunisie en 1943 Février    
Pharsale 1977 Loren K. Wiseman la bataille de Pharsale    
Pearl Harbor: La guerre contre le Japon 1941-1945 1977 (2e éd. 1979) John Prados Simulation stratégique de la guerre du Pacifique 1941-1945    
La bataille de Raphia 217 BC 1977 Marc Miller la Bataille de Rafah 120  
Verdun 1978 Marc Miller      
Yalu: La contre-offensive chinoise en Corée 1978 John Hill La contre-offensive chinoise en guerre de Corée    
opération Crusader 1978 Frank Chadwick opération Crusader, opérations dans la région Tobrouk entre Mai et Novembre 1941    
suzerain 1978 Frank Chadwick Operation Overlord, le débarquement en Normandie et les opérations immédiatement après    
La bataille de Lobositz 1978 Frank Chadwick la Bataille de Lobositz 120  
Marita-Merkur 1978 Bannière Rich L 'Invasion de la Yougoslavie et Grèce dans la Seconde Guerre mondiale europe III  
Indian Ocean Adventure 1978 Marc Miller simulation Raid japonais contre les bases britanniques à Ceylan en 1942    
Bataille d'Azincourt - 1415 AD 1978 Marc Miller la Bataille d'Azincourt 120  
1942 1978 Marc Miller L'ouverture de la Guerre du Pacifique, l'invasion de Malaisie tout Indes néerlandaises et Philippines 120  
La chute de Tobrouk 1978 Frank Chadwick      
Bataille d'Alma 1978 Frank Chadwick la bataille dell'Alma 120  
Guilford Palais de justice 1978 Greg Novak La bataille de Guildfort Palais de justice au cours Guerre révolutionnaire américaine 120  
La mort blanche 1979 Frank Chadwick La bataille de Velikie Luki    
Beda Fomm 1979 Frank Chadwick la Bataille de Beda Fomm 120  
Route du Rhin 1979 Frank Chadwick Simulation au niveau stratégique de la campagne de Normandie, du bateau à Avril 1945    
Red Star / White Eagle: La guerre russo-polonaise, 1920 1979 Dave Williams la Polono-soviétique Guerre    
La bataille de Prague 1980 Frank Chadwick la Bataille de Prague au cours de la Guerre de Sept Ans 120  
1940 1980 Frank Chadwick la campagne française 120  
Eylau: Bataille napoléonienne d'hiver 1807 1980 Rik Fontana, John Astell et Frank Chadwick la Bataille d'Eylau    
La chute de la France 1981 John Astell Le blitzkrieg allemand et l'invasion de la France en 1940 europe VIII  
A House Divided 1981 (2e éd. 1989) Frank Chadwick et Alan Emrich Un dédié au wargame American Civil War   Charles S. Prix 1981 vainqueur du meilleur jeu prevententesimo siècle
1941 1981 John Astell L 'opération Barbarossa 120  
des tranchées 1981 Frank Chadwick Les combats dans la tranchée Première Guerre mondiale à l'homme de niveau individuel    
Suez '73 1981 Frank Chadwick La bataille de la ferme chinoise au cours de la guerre israélo-arabe de 1973    
soldat roi 1982 Frank Chadwick      
Attaque dans les Ardennes 1982 John Astell, Frank Chadwick et John Harshman la Bataille des Ardennes    
Armée rouge 1982 John Astell et Frank Chadwick La destruction de du groupe d'armées Centre    
assaut 1983 Frank Chadwick conflit conventionnel entre les États-Hypothétique Unis et l'Union soviétique dans le scénario européen assaut  
blue Max 1983 Phil hall Les affrontements entre les plans Première Guerre mondiale    
Le Proche-Orient 1983 John Astell Le Théâtre du Moyen-Orient de la Seconde Guerre mondiale IX l'Europe  
La campagne de Normandie 1983 Ben Knight, B. Dennis Sustarr La campagne de Normandie après le débarquement allié Double aveugle  
désert occidental 1983 John Astell et Frank Chadwick la campagne d'Afrique du Nord europe VI  
La troisième guerre mondiale: Bataille pour l'Allemagne 1984 Frank Chadwick Combats en Europe centrale entre l'OTAN et le Pacte de Varsovie dans une hypothétique troisième guerre mondiale La troisième guerre mondiale  
8ème Armée: Opération Crusader 1984 Frank Chadwick opération Crusader, tentative britannique de libérer du siège de Tobrouk forces de l'Axe Double aveugle  
bottes Saddles 1984 Frank Chadwick Les combats tactiques entre les armées modernes des années quatre-vingt assaut  
Incendie dans l'Est 1984 John Astell   europe I  
front sud 1984 Frank Chadwick   La troisième guerre mondiale  
Espagne Portugal 1984 Frank Chadwick   X Europe  
torche 1985 John Astell la Campagne d'Afrique du Nord de Novembre 1942 à mai 1943 europe XI  
Opération Market Garden 1985 Frank Chadwick Opération Market Garden, essayant de traverser le Rhin par surprise par les forces alliées Double aveugle  
renforts 1985 Frank Chadwick Plus d'unités soviétiques et américaines assaut assaut  
Arctic front 1985 Frank Chadwick Scénario de Hypothétique Guerre mondiale III, les forces de Pacte de Varsovie envahir le Norvège La troisième guerre mondiale  
bundeswehr 1986 Frank Chadwick expansion pour botte Saddles assaut  
Bataille pour Moscou 1986 Frank Chadwick      
Golfe Persique: Bataille pour le Moyen-Orient 1986 Frank Chadwick scénario hypothétique troisième guerre mondiale au Moyen-Orient La troisième guerre mondiale  
Supériorité Air 1987 J.D. Webster Les combats entre les avions à réaction modernes Supériorité Air  
air Strike 1987 J.D. Webster expansion pour Supériorité Air qui ajoute le support air-sol Supériorité Air  
Star Cruises 1987 Frank Chadwick Combat entre vaisseaux spatiaux au XXIV siècle Voyageur: 2300 utilisable pour le jeu de rôle ou comme un jeu autonome    
Les navires de la branche française 1987 Tymothy B. Brown, Frank Chadwick, Lester Smith et Loren K. Wiseman supplément Cruiser étoiles    
Scorched Earth 1987 John Astell Le Front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale d'Avril 1942 à Décembre 1944 europe II Vainqueur du 'Origins Award 1987 pour le meilleur jeu de société dédié à la période 1900-1946[15]
équipe Yankee 1987 Frank Chadwick et Marc Miller Les combats entre les modernes réservoirs basé sur le livre équipe Yankee Harold Coyle première bataille Dell'Origins Award Winner 1987 pour le meilleur jeu de société dédié à la période 1947-moderne jours[15]
Test des armes 1988 Frank Chadwikci, Marc Miller et Lester Smith guerres conventionnelles après la Seconde Guerre mondiale, comme la guerre civile angola ou guerre du Liban première bataille  
Grande Guerre patriotique 1988 Frank Chadwick Le Front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale a joué au niveau de la division    
chef de clan 1988 Frank Chadwick expansion pour assaut dédié à l'armée britannique assaut  
Desert Falcons 1989 J.D. Webster expansion pour Supériorité Air, nouveaux avions et scénarios Supériorité Air  
l'Oural 1989 John Astell, Dennis J. Dubberley et Shelby Stanton Module d'extension pour Incendie dans l'Est et Scorched Earth Europe  
Last Battle 1989 Tim Ryan groupes isolés de soldats qui se battent dans une Europe dévastée par la guerre mondiale III    
Battlefield l'Europe 1990 Frank Chadwick Série de scénarios hypothétiques de la guerre en Europe après la Seconde Guerre mondiale (par exemple une attaque soviétique sur la Turquie et la Roumanie contre la Hongrie) Première série de combat  
Red Empire 1990 Frank Chadwick Les joueurs sont en compétition pour le poste de président de l'Union soviétique, mais en même temps doivent travailler ensemble pour faire face aux situations de crise qui se posent    
Date de l'annexe 1990 Larry Bond Mise à jour des données d'utilisation des navires harpon    
Offensive du Têt: 1968 1991 Frank Chadwick offensive du Têt    
Bataille pour Bassorah 1991 Frank Chadwick conflit entre l'armée Hypothétique Etats-Unis et Garde républicaine pour le contrôle de Bassorah au cours de la première guerre du Golfe Première série de combat  
Les Sables de guerre 1991 Frank Chadwick   première bataille  
rester debout mourir 1991 Frank Chadwick   première bataille  
Les Sables du kit d'extension guerre 1992 Frank Chadwick expansion pour Le sable de la guerre première bataille  
sang tonnerre 1992 Frank Chadwick Affrontements tactiques sur le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale première bataille  
sanglante Kasserine 1992 Frank Chadwick la Bataille de l'étape Kasserine, combiné avec Course à Tunis    
Phase ligne Smash 1992 Frank Chadwick jeu de solitaire sur guerre du Golfe jeu de solitaire  
La course pour Tunis 1992 Frank Chadwick La course désespérée de 'Afrika Corps pour arriver au port de Tunis avant 'huitième Armée Britannique de ne pas être pris au piège en Afrique du Nord après le débarquement des forces américaines en Afrique française    

tridimensionnelle wargaming

jeu année auteurs à l'intérieur système Prix
feu acier 1978 Greg Novak échelle napoléonienne 15mm    
La configuration du système 7 Napoleonics 1978 Bannière Rich Sur la base des règles de Le feu et l'acier mais les utilisations pions carton au lieu de vignettes   dell'H.G Vainqueur. Prix ​​Wells 1978 pour les meilleurs wargames en trois dimensions[16]
Tacforce 1980 Frank et John Chadwick Harhman environnement moderne en trois dimensions Wargame (vers 1980)   dell'H.G Vainqueur. Prix ​​Wells 1980 pour le meilleur wargame miniature et dell'H.G. Wells Haward en 1981 pour la meilleure réglementation des vignettes de tous les temps pour les batailles terrestres du XXe siècle[17][18]
harpon 1981 (2e éd. 1987) Larry Bond Modern War Naval harpon La deuxième édition a remporté le Prix H.G.Wells 1987 comme meilleure réglementation des miniatures[15]
décision de combat 1986 Frank Chadwick Wargame combat dimensions Seconde Guerre mondiale   Vainqueur du 'H. G. Prix ​​Wells 1986 pour de meilleures règles pour les miniatures[19]
décision de commandement 1986 Frank Chadwick Affrontements dans le XXe siècle à niveau du bataillon décision de commandement  
Bastogne 1987 Frank Chadwick      
Batailles de la troisième guerre mondiale 1987 Larry Bond Les scénarios de guerre navale dans une hypothétique troisième guerre mondiale harpon  
Armes combinées, miniatures modernes wargames 1988 Frank Chadwick Modern Combat, né contre Pacte de Varsovie    
Barbarossa 25 1988 Frank Chadwick opération Barbarossa, l'invasion allemande de la Russie au début Commande série de règles de décision  
Formulaires de navires 1988 Marc Miller Cartes de navires américains et militaires soviétiques harpon harpon  
subforms 1989 Marc Miller expansion pour harpon, plus de 35 sous-marins de sept nations harpon  
Cuirassés et l'éther Flyiers 1990 Frank Chadwick Les affrontements entre classique et l'ambiance de dirigeables Espace: 1889  
Over the Top 1990 Greg Novak Première Guerre mondiale Commande série de règles de décision  
Édition du capitaine: harpon 1990 Larry Bond Une version simplifiée de harpon harpon  
ASW formes 1990 Marc Miller Expansion pour la troisième édition du harpon Les données des avions, des navires et des sous-marins que dix nations harpon  
Harpoon: Guerre de l'Atlantique Sud 1991 Ed Kettler la guerre des Malouines harpon  
Troubled Waters 1992 Cris Carlson Guerre navale au Moyen-Orient depuis 1973 harpon  
Troubled Waters 1992 Chris Carlson Guerre navale au Moyen-Orient depuis 1973   harpon
Commande Décision II 1992 Frank Chadwick   Commande série de règles de décision  
volley-ball Bayonette 1994 Frank Chadwick et Greg Novak Wargame dimensions sur les dix-septième et dix-neuvième siècles d'affrontements    
Striker II 1994 Frank Chadwick et David Nilsen Combats sur le terrain dans le 58e siècle, l'avenir, à utiliser avec Voyageur: New Era    
Harpon Naval Review 1994 1994 Dave Schueler Mise à jour des données harpon harpon  

Jeux de société

jeu année auteurs à l'intérieur système
Temple de Beastman 1989 Frank Chadwick et Lester Smith Chaque joueur contrôle un aventurier qui explore une ambiance martienne mystérieux temple de Espace: 1889  
Les Frères 1983 Frank Chadwick John Harshman et John Hill Chaque joueur contrôle une famille mafieuse en concurrence pour les citoyens du contrôle de la raquette. Réimprimer un jeu publié en 1972 par les conflits  
campagne Trail 1983 Peter Andersen et William Snavely Un jeu sur les élections présidentielles aux États-Unis  
Iliad: Le siège de Troie 1978 Rik Fontata et Tim Orisek Bataille un à un entre les dieux grecs et ceux de Troie  
Hunter Minion 1992 Lester Smith Jeu de société basé sull'ambientazione de sombre conspiration  
Minion nation 1992 Lester Smith expansion pour Hunter Minion  

magazines

De 1978 à 2000, il publie le magazine le Grenadier, d'abord tous les trois mois, mais vers la fin des intervalles sont devenus sporadiques. Au total, 35 numéros ont été publiés. Les articles ont été principalement consacrés aux jeux produits par GDW.

De 1979 à 1985, il a publié 25 numéros du magazine Journal de Travelers Aid Society (JTA) joueurs dédiés voyageur. En 1985, il a été remplacé par défi, qui a continué la numérotation mais était intéressé par les jeux de rôle en général.

notes

  1. ^ à b c et fa Appelcline 2014, p. 157
  2. ^ Appelcline 2014, p. 156-157
  3. ^ (FR) Les anciens « gamers » ISU dans les grandes entreprises, en Le Pantagraph de Bloomington, Illinois, 23 décembre 1984, p. 25.
  4. ^ (FR) Theodore Beale, Entretien avec Marc Miller, pat I II, sur Porte noire, 25 avril 2010. Récupéré le 30 Août, 2014.
  5. ^ Appelcline 2014, p. 156
  6. ^ Schick 1991, p. 266
  7. ^ à b Peterson 2012, p. 525
  8. ^ Schick 1991, p. 301
  9. ^ à b Appelcline 2011, p. 159
  10. ^ Peterson 2012, p. 584
  11. ^ (FR) 1978, sur Charles S. Roberts Prix. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 5 août 2014).
  12. ^ à b (FR) 1980, sur Charles S. Roberts Prix. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 5 août 2014).
  13. ^ (FR) 1975, sur Charles S. Roberts Prix. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 5 août 2014).
  14. ^ (FR) 1976, sur Charles S. Roberts Prix. Récupéré le 31 Août, 2014 (Déposé par 'URL d'origine 30 janvier 2008).
  15. ^ à b c (FR) 14e édition annuelle des Prix Origins, sur GAMA. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 1 Juillet 2014).
  16. ^ (FR) 6e édition annuelle du Prix Origins, sur GAMA. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 1 Juillet 2014).
  17. ^ (FR) 7ème édition Origins Prix, sur GAMA. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 1 Juillet 2014).
  18. ^ (FR) 8e annuels Origins Prix, sur GAMA. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 1 Juillet 2014).
  19. ^ (FR) 13e Prix annuel Origins, sur GAMA. Récupéré le 31 Août, 2014 (déposé 1 Juillet 2014).

bibliographie

  • (FR) Shannon Appelcline, Les concepteurs Dragons: Les années 70, vol. 1, 2e éd., Productions mal Hat, 2014, ISBN 978-1-61317-076-2.
  • (FR) Jon Peterson, Jouer au monde, San Diego, Déraison Press, 2012, ISBN 978-0-615-64204-8.
  • (FR) Lawrence Schick, Mondes héroïques: Une histoire et le Guide des Jeux de rôle, New York, Prometheus Books, 1991 ISBN 978-0-87975-653-6.

liens externes

autorités de contrôle VIAF: (FR153629726

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