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Vergil
Vergilmvc3.JPG
Vergil dans Ultimate Marvel Vs. Capcom 3
univers Devil May Cry
langue orig. japonais
auteur Hideki Kamiya
studio Capcom
app 1er. 2001
app 1er. en Devil May Cry (comme Nelo Angelo)
article orig. Daniel Southworth (Devil May Cry 3, Devil May Cry 4 Special Edition, Ultimate Marvel vs Capcom 3)
espèce La moitié démon
sexe mâle
ethnique caucasien
lieu de naissance inconnu
Date de naissance inconnu
compétence
  • la force et l'agilité surhumaine
  • vitesse imperceptible
  • Savoir-faire en combat main
  • Savoir-faire à la main à entrer en conflit
  • pouvoirs paranormaux
  • En utilisant la magie
  • régénération
  • immortalité
  • téléportation
  • transformation démon
  • vol (Au cours du traitement)
(FR)

« Peut tout contrôle. Et sans force que vous ne pouvez pas protéger quoi que ce soit, et encore moins vous. »

(IT)

« Le pouvoir contrôle tout. Et aucune force ne peut protéger quoi que ce soit, pas même vous-même. »

(Vergil à Dante dans Devil May Cry 3)

Vergil est un personnage de la série de jeux vidéo Devil May Cry et est le frère jumeau de Dante, le protagoniste. Il apparaît dans le premier chapitre avec l'apparition de Nelo Angelo, en Devil May Cry 3 comme l'antagoniste principal et l'édition spéciale Devil May Cry 4. Dans l'édition spéciale du 3ème et du 4ème chapitre, Vergil est un personnage jouable.

traits

La principale caractéristique de Vergil est sa nature opposée à celle de Dante: Dante est moitié démon, mais comme Dante met leurs compétences dans les services de l'homme, Vergil utilise ses pouvoirs à des fins personnelles, et son seul intérêt est de d'augmenter sa puissance démoniaque et d'augmenter sa force de manière à devenir comme son père. Comme Dante, Vergil est un escrimeur et connaît les arts martiaux, mais ne pas utiliser tout type d'arme à feu, préférant plutôt des sorts pour attaquer à distance.

Sa personnalité est opposée à celle du changement Dante, se compose d'un comportement non linéaire, le froid et détaché. Il a un regard glacé et sans accent, ce qui rend impossible de comprendre l'état d'esprit, et ses mouvements sont presque mécanique.

être jumeaux monozygotes, Dante et Vergil sont presque identiques, mais pour les distinguer est l'apparence: Vergil a la même coupe et la longueur des cheveux de Dante, mais au lieu de les laisser incultes, Vergil les conduit soigneusement tirés en arrière. Ses vêtements a une apparence plus orientale, généralement de couleur bleue.

développement

La capture de mouvement Vergil et sa voix appartiennent à l'acteur Daniel Southworth, qui a déjà joué un rôle de Ranger Quantum / Eric dans Power Rangers Time Force.

Le "Devil Trigger" Vergil

L'aspect démoniaque de Vergil est celle d'une créature humanoïde par la couleur bleue, par les caractéristiques quelque peu futuriste: Le corps présente grossissements générique qui se terminent par des extrémités pointues à certains points, et la tête a une sorte de coquille qui couvre le visage, et une sous-espèce de cornes enroulées vers le bas. Le Yamato accroche au bras gauche, et comme Dante, le corps subit des changements selon arme démoniaque exercé pendant la phase de Devil Trigger, et émet des flashs électriques. Comme dans le cas de Dante, le Devil Trigger améliore les compétences Vergil.

En guise de Nelo Angelo, Vergil ressemble à Alter-ego de démoniaques dans le premier épisode de Dante, qui a présenté une créature canonique diavolesche la peau tannée toujours comme une armure médiévale. Vergil, cependant, après avoir été longtemps coincé dans le monde souterrain, a subi des changements physiques plus radicaux, ce qui rend plus démoniaque par rapport à Dante: sa hauteur est plus grande, les cornes partent du sommet de la tête et se termine devant son visage, et ont un éclat rouge et bleu, et des rainures discontinues oligo muscles cuir, qui est de couleur argentée. Il peut également voler sans l'aide d'ailes et portant un long manteau de pourpre.

univers Vergil "DmC"

après Devil May Cry 4, Capcom a décidé de confier le développement d'un nouveau chapitre chargé de développer une série prequel à la maison de logiciel britannique Ninja Theory: d'abord Devil May Cry 3, à la fin il a opté pour un redémarrage afin de décider vous déconnecter de la série principale, et de tout ce qui était arrivé jusqu'à ce point de créer un nouvel univers fictif (comme un redémarrage suite à une nouvelle ligne de temps, indépendamment des chapitres précédents). Le jeu a été donné le nom de "DmC Devil May Cry« (Ce qui est souvent à tort qu'il a appelé Devil May Cry 5): l'histoire de ce chapitre indépendant se déroule dans un univers parallèle de la série[1] et il a des différences minces mais substantielles en termes de complot avec les précédentes. Dans ce jeu, Vergil, ainsi que Dante, n'est plus d'un demi-démon, mais un Nephilim, ou un hybride né de l'union entre un démon et un ange. Il a les cheveux blancs comme un enfant (à la différence Dante Noirs nés avec les cheveux) et passer l'enfance insouciante et heureuse malgré sa famille ont vécu cachés pour échapper Mundus et ses subordonnés comme l'union entre un démon et un ange est interdite et punie par la mort. Finalement Mundus peut les trouver et est prêt à tuer, mais avant de pouvoir être capturés, les jumeaux parviennent à échapper à l'aide de leurs parents: les deux effacera la mémoire et sont supprimés. Vergil est adopté par une famille riche et devient un intellectuel riche spécialisé dans l'informatique. Plusieurs années après le massacre de sa famille, Vergil parvient à retrouver sa mémoire et décide d'aller à la recherche de Dante pour arrêter Mundus. Aidé par un milieu humain Kat, peut-il reprend contact avec son frère et, après avoir récupéré la mémoire de lui, le convainc de se joindre à la lutte contre Mundus et les démons. Dans la dernière mission du jeu, vous découvrirez ses véritables intentions: il voulait se débarrasser de Mundus pour prendre sa place dans le gouvernement de l'humanité. Probablement à cause de sa nature semi-divine, il croit êtres inférieurs de l'homme qui a constamment besoin d'être protégés et guidés. Vergil à Dante propose de gouverner avec lui sur l'humanité, mais ce dernier refuse, même si il avait juste avant rassuré que son régime serait différent de celui de Mundus. En dépit de sa grande ambition, Vergil est vaincu.

en DLC La chute de Vergil Vous découvrez ce qui se passe après la dernière grande aventure. Après avoir été vaincu par Dante, Vergil continuer à marcher jusqu'à ce que vous venez autour d'un tombeau dans lequel il y a une photo de sa famille: il est probablement la tombe d'Eve. Après affalé sur elle, a commencé une sorte de voyage extracorporelle qui remettent en cause beaucoup de démons, la mémoire de sa mère et son fantôme, sectionnant de façon permanente les liens avec son passé. Se réveiller plus fort que jamais, Vergil est prêt à se venger de Dante. Après avoir continué son chemin, certains démons semblent le rencontrer dans un danger, mais tout à coup le dernier arc devant le fils de Sparda: maintenant le voir comme une figure assez puissant et prêt à faire confiance après la mort de Mundus. Dans la dernière scène de Vergil DLC vous vu à la tête de ce groupe de démons, tout en avançant dans un regard menaçant et triomphant est plus que jamais prêt à satisfaire son désir de dominer le monde et d'avoir sa revanche.

biographie

Vergil est né à une date inconnue estimée plus ou moins près de trente ans avant les événements du premier épisode, et en collaboration avec Dante Il est le fils du démon Sparda et Eva humaine.

Sparda disparaît peu de temps après la naissance des jumeaux, mais cela ne l'empêche pas Dante et Vergil de passer une vie paisible avec leur mère bien-aimée. Leur vie change soudainement quand Eve a été tué par des démons envoyés par Mundus pour se venger du traître Sparda. Probablement l'attaque des démons était possible, car au moment où le sort Sparda doit avoir affaibli, ce qui permet des démons de commencer à voyager entre les deux mondes. Après l'événement tragique, Vergil reste sinistrée au point de fermer entièrement en lui-même et décide de nourrir sa moitié démon, en développant une obsession forte pour le pouvoir. Son changement irréversible de la personnalité est générée par le traumatisme suite à la perte de la mère, ce qui se traduit en lui une perte totale d'émotion. Après l'assaut des démons, Dante pense qu'il est le seul survivant car il n'y avait aucune trace de Vergil, mais en fait ce dernier est encore en vie et a décidé de se rendre à recueillir des informations sur Sparda et trouver un moyen pour entrer dans le monde des démons scellés par son père pour voler l'épée force de bord, arme où Sparda a été contraint de verser sa force quand il bannit les entités maléfiques. Sa dure quelques années jusqu'à ce qu'il arrive dans la ville de Fortuna, la ville où Sparda est vénéré comme un dieu par une secte appelée L'Ordre de l'épéeCe culte est arrivé parce que le légendaire chevalier noir avait servi le maître de la ville il y a plusieurs années. Pendant son séjour à Fortuna, Vergil connaît une femme humaine avec qui il avait une relation amoureuse dont sera né alors Noir[2]. Dante a si son oncle.

Devil May Cry 3

Les événements de ce chapitre sont répartis entre manga et jeux vidéo. Le manga se compose de deux volumes. Un troisième volume aurait sorti et aurait à dire la Dame du passé, mais le manga a abandonné le projet, et le volume n'a jamais été publié.

Dans le manga, vous trouverez des renseignements généraux sur la vie des jumeaux et il y a d'autres références aux actes de Sparda. Dans les premières pages que vous voyez Dante à visiter la tombe d'Eve: car elle est morte pour protéger Dante et Vergil par des démons envoyés par Mundus pour tuer le traître famille Sparda. Après le massacre de sa famille, Dante nie le père et commence à développer une forte aversion pour les démons. Après cette tragédie, il pense qu'il est le seul survivant que sa mère a été tuée et son frère Vergil a disparu. La réalité est tout autre: Vergil est vivant et a commencé un voyage à la recherche d'informations sur Sparda parce qu'il est sa possession de l'intention des pouvoirs que son père a été forcé à sceller après avoir battu des entités séparées et malignes de 2000 ans plus tôt.

Plusieurs années après le massacre de sa famille, Dante a ouvert une boutique (la future Agence Devil May Cry) Et il a occupé des postes de divers types. Mais il n'accepte aucune sorte de travail, mais il est très probable d'accepter ceux qui ont à voir avec le surnaturel. Pour se procurer les missions est son informateur, l'Italien Enzo Ferino. Ces un jour vient de la demi-démon proposant une mission ne doit pas faire est de prendre une petite fille nommée Alice. Dante ne semble pas d'abord intéressé par l'affectation, mais quand il vient de découvrir que derrière l'enlèvement d'Alice il y a des démons, il se jeta tête baissée dans le travail qui lui est offert. Après les événements de Fortuna, Vergil sait Arkham, un homme qui semble connaître très bien l'histoire de Sparda et d'essayer une attraction particulière aux démons: les deux commencent à travailler ensemble pour apporter à la surface de la tour Temen-ni-Gru, un des divers passages entre monde démoniaques et le monde humain qui a été bloqué par Sparda. Vergil commence ainsi briser les scellés, sept au total, pour faire ressortir l'ancienne structure. un démon Sparda qui a volé le nom: Arkham avait expliqué peu avant un démon tire sa force de son nom, pour lequel le nom signifie priver en même temps le priver de sa force dans chacun d'entre eux a été confiné. Avec tromperie, Arkham (qui coopère avec le Chapelier Fou et le lapin blanc, Alice responsable de l'enlèvement) parvient à briser un joint même dans Dante. La voiture de démons libérés attacher les noms Fierté, Sloth et avariceCela signifie que les sept démons enfermés dans les sept autres phoques ne sont pas que sept péchés capitaux. Les jumeaux se rencontrent[3]Dante est surpris de voir son frère, mais en même temps, il est également très déçu car il travaille avec les démons, quoique de manière indirecte. passage ouvert à la pègre aiderait les créatures démoniaques faire des ravages sur la Terre et déshonorerait la mémoire de leur défunte mère, tués par leurs propres démons. Mais Vergil est pas intéressé par tout cela, maintenant obsédé par le désir d'obtenir le pouvoir de Sparda pour sa vengeance. Les jumeaux ont une brève confrontation dans laquelle Vergil parvient à voler l'amulette à Dante, mais lui retourne immédiatement en disant qu'ils peuvent posséder quand il veut. Vergil se éloigne et se prépare à reprendre sa mission commence comme la rivalité fratricide entre lui et Dante.

Temen-Ni-Gru

Le jeu se déroule après un an depuis la dernière rencontre entre les deux jumeaux. Vergil suit Dante recapitandogli une « invitation » par Arkham, et fait émerger du sous-sol de la ville Temen-Ni-Gru, une sorte de tour qui agit comme point de contact entre le monde humain et le monde de la pègre, afin d'attirer Dante et obtenir la moitié de Memento, une amulette magique qui sert de clé pour eux. L'objectif de Vergil est d'ouvrir le portail et récupérer force de bord, utilisé par Sparda pour reléguer les démons là-bas, de façon à obtenir les pouvoirs de son père.

Une première comparaison des deux frères a lieu sur la tour: Vergil capable de triompher et de prendre possession de l'amulette Dante. Les jumeaux seront en compétition à nouveau quand Vergil va essayer de briser le sceau imposé par son père, mais à ce moment Arkham révéler ses véritables intentions: il prévu dès le début de trahir Vergil et de mener ce lieu les fils de Sparda et Lady, sa fille parce que pour briser le sort d'une clé supplémentaire était nécessaire. Il explique que Sparda avait non seulement utilisé son sang et les deux amulettes pour sceller Temen-Ni-Gru et le monde des démons, mais aussi le sang d'une prêtresse humaine et il se trouve que dans la même Dame flux sanguin de cette prêtresse. Après s'être blessé sa fille, Arkham peut briser le sort et d'entrer dans le monde démoniaque: il prend possession de l'épée force de bord mais il se révèle incapable de contrôler totalement un tel pouvoir qui a donné l'épée prend sa vraie forme et il se finit par devenir un monstre difforme. Dante, qui est arrivé devant l'ennemi, essayez de traiter avec elle, mais souffrira: pour l'aider sera juste Vergil. Les deux parviennent à vaincre Arkham et le retourner dans le monde humain, où il sera sa propre fille pour lui donner le coup de grâce. Une fois vaincu Arkham, le force de bord et les deux amulettes tombent dans un espace: Dante et Vergil se jettent tête baissée pour les récupérer.

Les deux frères récupéré leurs amulettes Vergil mais parvient également à prendre possession de Bord Force. Puis il ordonne Dante de lui donner sa moitié, mais il refuse et tente de raisonner son frère en lui disant que même s'il a obtenu le père du pouvoir ne serait jamais en mesure d'être comme lui. Les deux se sont battus à nouveau et cette fois Dante pour sortir victorieux. Après avoir été vaincu, Vergil laisse aller force de bord, probablement exprès pour que son frère pouvait posséder, et tenant dans ses mains son amulette exhorte Dante à quitter avant l'ouverture portail un peu avant qu'il ferme: Vergil a l'intention de rester dans le pays natal de son père et, après avoir donné un dernier regard son frère, tombe à dessein dans un sombre abîme.

Après sa chute, Vergil se réveille dans un endroit sombre où vous pouvez voir les trois yeux Mundus sans penser un instant, à l'occasion de lancer l'attaque, en disant que si son père était capable de faire face et vaincre peut le faire aussi. Mais ses efforts ne servent à rien contre le mal ancien, qui et subjugue avec ses pouvoirs neutralisent, le transformant en un automate à ses ordres. Au fil des ans relégués à la pègre, Vergil perd presque complètement ses traits et sa mémoire d'être humain, pour devenir une créature alors connue sous le nom Nelo Angelo.

Devil May Cry

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Nelo Angelo.

Devenu un subordonné de Mundus, Nelo Angelo est déterminé à éliminer Dante, venir à l'île Mallet pour renverser son maître. Leur première rencontre a eu lieu peu de temps après, lorsque Dante, le dos à un miroir enchanté, il se rend compte que sa réflexion vient à la vie et émerge, révélant l'apparence Nelo Angelo qui invite Dante à le suivre à l'extérieur à une cour, lui demandant de le combattre. Dans un premier temps, Nelo Angelo semble avoir la haute main, et saisit Dante pour l'étrangler, mais quand il voit le Memento attaché au cou de ceux-ci, le démon gouttes Dante au sol et dans les affres d'un bouleversement émotionnel, il disparaît dans le ciel.

Les deux vont de nouveau conflit à deux reprises et au cours de la dernière bataille, Nelo Angelo révéler son vrai visage. Après avoir été battu, Nelo Angelo disparaît dans un faisceau de lumière laissant tomber une amulette. Dante approche pour le ramasser et à ce moment-là, il est étonné de voir qu'il est presque identique à celui qui le porte pour qu'il comprenne que l'ennemi qui vient de battre était son frère Vergil. Tout en regardant l'amulette du défunt frère, qui a perdu à nouveau, refait surface dans son esprit le jour où lui et son frère, encore enfants, reçoivent amulettes à l'occasion de leur anniversaire.

Vergil dans d'autres titres

Comme Dante, Vergil est également ajouté en tant que personnage jouable dans un autre jeu en plus de la saga des membres de la série Vs Marvel Capcom, dans la version ultime du jeu. Selon certaines sources, Capcom a décidé d'inclure Vergil dans ce jeu pour répondre aux demandes des joueurs et de ramener le caractère après de nombreuses années d'absence.

Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

L'histoire se concentre sur le conflit de deux mondes de Marvel et celui de Capcom, et Vergil prend le parti des héros pour défendre l'invasion de la Terre Galactus et ses hérauts, et a des contacts avec des personnages différents, tels que Ghost Rider et Iron Fist, et bien sûr son frère Dante, avec lequel il forme une alliance contre son gré. Dans son dernier film, vous pouvez voir que Vergil prend possession de la « épée de Muramasa« Face glouton grièvement blessé, dont l'épée facteur de guérison pour avoir enlevé augmenter sa puissance. Plus tard, Vergil se transforme en un démon et monte en flèche, et avec le katana balayé toute la zone environnante. Cependant, la lame est toujours pas satisfait et continue à avoir envie pouvoir, si Vergil continue la recherche de plus de puissance.

arme

L'arsenal Vergil est très limitée et comprend quatre éléments:

  • Yamato

Katana appartenait à Sparda et de gauche à Vergil. Il a la capacité de couper quoi que ce soit et de manipuler espace. Il a été utilisé par Sparda pour sceller l'Enfer Porte de la Fortune City.

  • Beowulf

Bracelets et leggings fabriqués à partir de Vergil après avoir battu le démon dans Beowulf Devil May Cry 3, la puissance élémentaire de cette arme lumière et augmente considérablement la force de son propriétaire.

  • force de bord

épée Sparda appartenait et dans lequel est enfermé une partie de sa puissance légendaire. Pour utiliser pleinement la puissance de cette épée et déverrouiller sa vraie forme est nécessaire d'avoir les deux amulettes de Dante et Vergil (qui, une fois formé une seule pièce appartenant au légendaire chevalier noir) et une grande énergie démoniaque.

  • Esprit boiteuse

Depuis dédaigne les armes à feu, Vergil préfère utiliser la magie et à travers un sort peut générer des lames illimitées, le soi-disant lames fantômes, qui sont projetés ou positionnés par une commande mentale. Ils représentent l'alternative équivalente à EbonyIvory Dante. Les lames peuvent être utilisées de différentes manières: d'une part, Vergil peut entourer les ennemis avec anneau de lames de formage pour percer des adversaires de chaque côté; les lames peuvent être positionnées dans une formation de la barrière que l'on jette dans la succession; Il peut aussi les générer en ennemis; Il peut les générer du ciel et de les précipiter, etc. Ensuite, les lames peuvent être utilisées d'une manière défensive, en supposant une formation de bouclier de protection, par exemple. Les lames fantômes ont également la possibilité de percer des objets et des êtres immatériels, étant fait de la magie.

  • Muramasa

Katana exclusivement obtenu en Ultimate Marvel Vs. Capcom 3. Couvert avec adamantium, sa puissance est de soustraire le facteur de guérison qui blesse l'ennemi.

notes

  1. ^ Devil May Cry: Le nouveau Dante vient d'un univers parallèle, en Gamesblog.it. Récupéré le 23 Décembre, 2016.
  2. ^ Devil May Cry Graphic Arts 3142.
  3. ^ Suguro Chayamachi, Devil May Cry 3 (Manga) (PNG).

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