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Kinect
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Des exemples de Kinect pour Xbox 360
Pays d'origine États-Unis d'Amérique
producteur Microsoft
présentation 1 juin 2009
Les ventes de logements 4 novembre 2010
Les ventes de fin 20 avril 2016; il y a 18 mois[1]
exemplaires vendus 24 millions (2013)[2]
prix de lancement 150$,[3] 150€,[4] 129£[5]
résolutions vidéo 480p 2 ×[6]
ports USB 2.0
Site Web

Kinect (Du grec "κὶνησις" -. Pron Kinesis - en italien: mouvement), Initialement connu sous le nom de projet Natal, Il est un accessoire développé Microsoft pour la console Xbox 360, sensible au mouvement du corps humain. Il a été mis sur le marché à partir du 18 Novembre 2010 en Amérique du Nord, du 30 Novembre 2010 en Europe et 8 Décembre 2010 en Japon.

Contrairement à la Wiimote de Nintendo et PlayStation Move de Sony, Kinect permet au joueur de contrôler la jeu vidéo sans qu'il soit nécessaire de porter ou de détenir quoi que ce soit.

Bien qu'il ait été initialement prévu que pour Xbox 360, à partir du 1er Février 2012 Microsoft Il a publié une version spéciale du dispositif pour la ordinateur personnel équipé du système d'exploitation windows 7 et windows 8. Une version plus puissante et améliorée a été développée pour Xbox One, et commercialisé avec la console en Novembre 2013, puis vendu séparément de l'année suivante à compter.

histoire

développement

Les idées qui sous-tendent le développement Kinect a commencé à la fin 2006 et au début 2007. Le succès explosif de Nintendo Wii et jeux occasionnels, Ils ont poussé alors à la tête de la division « Xbox » Microsoft, Peter Moore, de vouloir concevoir un antagoniste de la Wii qui sera présenté lors de la prochaine conférence de l'E3. Deux équipes de développement ont alors commencé à travailler sur un dispositif hypothétique qui a utilisé une technologie similaire à la Wii: Moore n'a pas seulement demandé à un dispositif simple qui peut rivaliser avec la voiture Nintendo, mais aussi il peut battre sur le même terrain.[7]

Les deux équipes de recherche ont travaillé séparément sur deux technologies différentes, cependant, toutes deux basées sur le même principe: un dispositif qui permettrait aux joueurs de contrôler une jeu vidéo sans utiliser un système externe, mais exclusivement par un caméra vidéo très avancé en mesure de saisir les mouvements du corps humain.[7] L'un de l'équipe se composait des employés de Microsoft, tandis que le second était composé de membres de Hidden Path Divertissement - un studio composé d'anciens employés de Microsoft qu'ils seraient alors également réalisé tower defense Defense Grid: The Awakening.[7]

L'équipe Microsoft axée sur l'exploitation d'une technologie développée par 3DV, une entreprise que Microsoft serait alors acquise 2009, tandis que l'équipe « Hidden Path » basé leurs recherches sur la technologie PrimeSense.[7] A la fin d'une certaine période de développement, les deux équipes ont présenté une sélection de démonstration Moore, qui déciderait de montrer ou non 'Electronic Entertainment Expo 2007. Certains démo fuite sur toile se retrouver entre les mains de Kotaku, et la divulgation de l'existence d'un jeu appelé « Air Drumming » dont le but était de frapper des balles, peinture, vannerie et se battre avec lightsabers de Star Wars.[7]

la demo les résultats car ils étaient essentiels au projet, mais par de nombreux sévi bogues qu'ils ne permettraient pas une présentation décente à un événement majeur comme l'E3, puis en 2007 rien n'a été montré du prototype Kinect. Peter Moore a quitté l'entreprise au cours de la même période et le projet a fini par échouer, jusqu'à ce que la demande de reprendre la recherche par le substitut Moore, Don Mattrick - l'un des personnages les plus controversés de l'histoire et la critique de la division Xbox.[7]

Présentation et lancement

Microsoft Kinect
Electronic Entertainment Expo 2009: Don Mattrick, sur scène lors de la conférence Microsoft, annonce « Project Natal »

Kinect a été annoncé au public le 1er Juin 2009, tandis que la Conférence Microsoft DellElectronic Entertainment Expo, comme projet Natal, où ils ont été présentés sur scène sont trois démos: « Ricochet » », « Party Paint » et « Milo Kate ».[8]

Rebaptisé « Kinect » lors de la présentation officielle à la prochaine foire de l'année, le 13 Juin 2010,[9] le dispositif entrerait dans le commerce du 4 Novembre 2010 Amérique et 10 Novembre en Europe, compatible avec tous les modèles Xbox 360 vendu séparément, ou dans deux différents fourni avec la console elle-même.[10] Parmi les titres exclusivement compatibles avec Kinect il y aurait les deux plus connus, Kinect Adventures! et Kinect sports, celui-ci développé par rare.[11] pour lancer Microsoft Il a investi le chiffre de 500 millions de dollars commercialisation.[12]

Le 29 Décembre 2010 il a été annoncé que le fameux jeu vidéo MMORPG fantaisie, de Blizzard Entertainment, World of Warcraft Il a été partiellement jouable via Kinect, grâce à certaines procédures piratage.[13][14] Par la même méthode, le dispositif a été rendu compatible de ordinateur personnel, moyens windows 7,[15] ainsi qu'avec Linux.[16]

Parmi les nombreuses applications depuis la sortie de Kinect ne voyait pas l'utilisation récréative de l'appareil Microsoft Il y avait celui développé par les chercheurs de 'Université de Berne en Suisse. Ils ont conçu un système de contrôle pour la visualisation et l'analyse des radiographie et tomographie LIBÉRÉ que les médecins de l'usage des mains et fait, grâce à l'utilisation des capacités de reconnaissance vocale Kinect, la consultation immédiate des examens médicaux, même lors d'une opération en cours.[17]

Étant donné le succès du dispositif, ce dernier support a aussi plusieurs années depuis sa sortie: une mise à jour, il leur permettrait de diminuer "décalage d'entrée, amener le 'traitement de l'information 150-5 ms, afin d'améliorer ses performances.[18]

Xbox One et Kinect One

Kinect One
Xbox-One-Kinect.jpg
Des exemples de Kinect pour Xbox One
Pays d'origine États-Unis d'Amérique
producteur Microsoft
présentation 21 mai 2013
Les ventes de logements 22 novembre 2013; il y a 3 ans
prix de lancement 149$,[19] 149€[20]
résolutions vidéo 1080p[21]
ports USB 3.0
poids 1.4 kg[21]
Site Web

« Kinect One », également connu sous le Kinect 2.0, Il est l'évolution de l'original Kinect de Xbox 360. Le dispositif a été présenté en même temps que Xbox One 21 mai 2013, lors d'un événement Microsoft dédié, dirigé par Don Mattrick.[22] Le lancement de Kinect, exclusivement livré avec la console, aurait lieu le 22 Novembre 2013.[23]

La controverse suscitée par cette présentation, et les critiques Don Mattrick et sa prise de décision, a fini par causer le déversement forcé de Microsoft par ce dernier.[24] A sa place, a été remplacé par Phil Spencer, qui a retravaillé et modifié un grand nombre des manœuvres effectuées par Mattrick, y compris celle de la Kinect devra obligatoirement intégrer avec Xbox One: Le dispositif serait vendu séparément à 149 $ en date du 6 Octobre 2014, abaissant ainsi le prix de base de la console.[19]

Description et fonctionnement

Microsoft Kinect
Lecture de la profondeur effectuée par la caméra Kinect: cartographie avec des dégradés de couleur du blanc (objets les plus proches) au bleu (objets plus éloignés)

La première version de Kinect a été équipé d'une caméra RVB et une caméra rayonnement infrarouge avec une résolution de 480p chacun, et un mouvement des compétences en lecture à 30 fps.[6] Pour le calcul de la distance des objets, cependant, Kinect lui-même fait usage d'un scanner 3D lumière structurée, en combinaison avec l'infrarouge, qui, cependant, est équipée avec une résolution de 320 × 240 pixel.[25][6]

Kinect avaient quatre micros utilisés par le système à la 'traitement de l'information l'environnement dans lequel vous étiez, ce qui a permis l'annulation de 'écho et réduction du bruit moyens contrôle actif du bruit.[6]

La barre Kinect a également entraîné le long de l'axe vertical et capable de suivre les mouvements des joueurs, se déplaçant dans la meilleure position pour la reconnaissance de mouvement.[6] La version originale de Kinect pour Xbox 360, a été en mesure d'établir un maximum de deux personnes à la fois.[21]

Améliorations Kinect One

Le Kinect One présente une technologie similaire à celle de sa version précédente, mais amélioré. la temps de la caméra de vol infrarouge, à la lecture de profondeur, soutient une plus haute résolution de 512 × 424 pixels, alors que la caméra principale RVB Il a une résolution de 1080p fonctionnant à 30 fps - 15 dans un état de faible luminosité.[21]

Kinect On a la même disposition des microphones directionnels, la version précédente. Le dispositif, grâce à la dernière technologie, est capable de détecter et de lire jusqu'à six corps en même temps.[21]

hospitalité

ventes

Groupe NPD, une société spécialisée dans la recherche sur le marché a révélé que Microsoft a vendu 2,5 millions de Kinect dans les vingt-cinq premiers jours de commercialisation; Il comptait l'entreprise de vendre un total de cinq millions d'unités d'ici la fin de 2010.[26] Les prévisions de Microsoft, considéré par beaucoup comme trop optimistes, prouvé, cependant, trop conservatrice. En Janvier 2011, en effet, Consumer Electronics Show de Las Vegas, Steve Ballmer, PDG Microsoft a confirmé que au 31 Décembre 2010 ont été vendus 8 millions d'unités Kinect dans le monde entier.[27]

Les dernières données officielles révèle que les ventes à 12 Février 2013 étaient maintenant 24 millions d'unités Kinect vendus dans le monde.[2]

Les critiques

En dépit de son succès l'appareil n'a toujours pas été exempte de critiques et de controverses: selon le journal The Guardian la Government Communications Headquarters la Royaume-Uni, et Agence nationale de sécurité Ils seraient évalués pour être en mesure d'utiliser l'un Kinect et sa caméra aux opérations La surveillance vidéo et la collecte de données appartenant à des citoyens, à des fins de contre-espionnage.[28] Microsoft Il a dit qu'il était pas au courant de la question, et a déclaré à plusieurs reprises ses préoccupations au sujet de la surveillance et intimité; de la même manière un représentant de GCHQ, a déclaré que les opérations de sécurité ont été menées dans le respect de la vie privée et la loi.[28]

notes

  1. ^ (FR) Phil Spencer, Succès déverrouillés: 10 ans - Thank You, Xbox 360, sur Xbox fil, 20 avril 2016. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  2. ^ à b Xbox 360, Kinect et Xbox Live: trois aces pour Microsoft, sur Hardware Tom, 12 février 2013. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  3. ^ (FR) prix Kinect est de 150 $; 360 du nouveau matériel à venir Août 3, sur Ars Technica, 20 juillet 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  4. ^ Kinect coûte 56 $ à Microsoft, à 150 Euros, sur Hardware Tom, 12 novembre 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  5. ^ (FR) Microsoft: Xbox Kinect date de sortie 10 Novembre, techradar.com, 7 août 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  6. ^ à b c et (FR) Kinect pour les composants du capteur de Windows et spécifications, sur Microsoft. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  7. ^ à b c et fa Microsoft Kinect: toute l'histoire dont vous ne saviez pas, gadgetblog.it, 12 octobre 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  8. ^ (FR) E3: Microsoft montre la technologie de contrôle gestuel pour Xbox 360, sur Los Angeles Times, 1 juin 2009. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  9. ^ (FR) Microsoft Kinect: nom officiel du projet Natal a révélé à l'E3 2010, sur Le Daily Telegraph, 14 juin 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  10. ^ Kinect a enfin un prix!, sur Official Xbox Magazine, 20 juillet 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017 (Déposé par 'URL d'origine 28 août 2010).
  11. ^ E3 2010: Lancement de Kinect Jeux 15, sur IGN, 14 juin 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  12. ^ Kinect, 500 millions $ dépensés par Microsoft pour activer marketing, everyeye.it, 18 octobre 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  13. ^ (FR) Kinect hacké pour jouer à World of Warcraft, sur Kotaku, 28 décembre 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  14. ^ Parole de warcraft et kinect, un mélange intéressant, sur Multiplayer.it. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  15. ^ Microsoft Kinect arrive sur Windows 7 grâce à un hack, ampletech.net, 10 novembre 2011. Récupéré 29 Septembre, 2017 (Déposé par 'URL d'origine 19 novembre 2010).
  16. ^ Kinect pour Xbox 360 a un pilote Linux grâce à Hector Martin, ossblog.it, 11 novembre 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017 (Déposé par 'URL d'origine 14 novembre 2010).
  17. ^ Kinect: projet pour une utilisation à l'hôpital, games4all.it. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  18. ^ Microsoft: prêt une nouvelle IA pour améliorer Kinect, sur Hardware Tom, 29 mars 2011. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  19. ^ à b (FR) Autonome Xbox One Kinect pour le lancement de le 6 Octobre, gamingbolt.com, 27 août 2014. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  20. ^ Microsoft Kinect 2 150 euros, mais qui l'achète?, sur Hardware Tom, 28 août 2014. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  21. ^ à b c et (FR) matériel Kinect, sur Microsoft. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  22. ^ Microsoft dévoile sa Xbox One, gadget.wired.it, 21 mai 2013. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  23. ^ Le 22 Novembre vient Xbox One, sur Print, 18 novembre 2013. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  24. ^ Don Mattrick, le chef de la division Xbox, quitte Microsoft pour Zynga, sur Multiplayer.it, 1er Juillet 2013. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  25. ^ Enea Cippitelli, Ch. 2. Logiciel. Microsoft SDK
  26. ^ Microsoft / Xbox 360 Kinect sur des ventes en Novembre, sur Affaritaliani.it, 10 décembre 2010. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  27. ^ Déjà vendu 8 millions de Kinect, eurogamer.it, 6 janvier 2011. Récupéré 29 Septembre, 2017.
  28. ^ à b Kinect utilisé comme un moyen de surveillance par des espions britanniques?, everyeye.it, 28 février 2014. Récupéré 29 Septembre, 2017.

bibliographie

Articles connexes

  • Microsoft
  • Xbox 360
  • Wiimote
  • PlayStation Move
  • reconnaissance gestuelle

D'autres projets

  • Il contribue à Wikimedia Commons Wikimedia Commons: Il contient des images ou d'autres fichiers Microsoft Kinect

liens externes

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