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PlayStation 2
consul
PlayStation 2 Fouillez
PlayStation 2 comparison.png
Le modèle d'origine (à gauche) et le modèle Slim (à droite)
producteur Sony
type console à 128 bits
génération sixième
présentation
la presse
1 Mars 1999[1][2]
à vendre Japon 4 mars 2000[3]
États-Unis 26 octobre 2000[3]
Europe 24 novembre 2000[3]
Chine 1 Janvier 2004[4]
désinvestissement 28 décembre 2012[5]
soutien
rétention
DVD-ROM
CD-ROM
dispositifs
contrôle
Gamepad DualShock 2
unités vendues 157.70000000 (24 Décembre 2014)[6]
Le jeu le plus populaire Grand Theft Auto: San Andreas 20810000 (8 Octobre 2016)[7]
prédécesseur PlayStation
successeur PlayStation 3

la PlayStation 2 (プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 Pureisutēshon TSU?, souvent abrégé en PS2) est un consul pour jeux vidéo produit par Sony Computer Entertainment, présenté le 1er Mars 1999 et vendu le 4 Mars 2000 en Japon, le 26 Octobre à Amérique du Nord et 24 Novembre Europe.

Bien qu'il appartient à la sixième génération, la console (version slim) est resté en production jusqu'au 28 Décembre 2012, recevoir un soutien important de Sony et quelques maisons de logiciels. Le même Sony a annoncé récemment le plus grand encore en demande aujourd'hui des domaines tels que le Moyen-Orient et en Amérique du Sud.[8]

Depuis cette machine, comme pour la première PlayStation, Il a la version cintrées mince plus petite taille, avec un adaptateur de réseau intégré, et un récepteur infrarouge pour la télécommande (déjà incorporées dans la dernière série de PS2).

Avec 150 millions d'unités vendues dans le monde entier, la PlayStation 2 est la console la plus vendue de tous les âges.

histoire

PlayStation 2
La version originale de la PS2 Slim

Une production initiale lente, un coût de lancement et les problèmes d'exportation relativement élevés dans d'autres pays du monde ont un impact négatif sur les ventes dans la première période de la vie de la console. Seuls quelques millions d'utilisateurs ont reçu la voiture à la fin de 2003. De plus, certains producteurs et développeurs de jeux ont soulevé plusieurs objections à la pratique des outils de développement logiciel, plutôt complexe que celui utilisé par exemple pour la création de jeux pour ordinateur personnel, Xbox et Gamecube. Quelques mois seulement après la Sony Il a distribué à un autre kit de développement logiciel maison qui se sont mieux passées à répondre à leurs demandes.

La PS2 a été présenté à 'E3 de Los Angeles. Ils ont été préparés à la hâte deux démo démonstration des capacités de la console. En présence du président du même Sony, la nouvelle console a été introduit dans l'animation reflets de l'eau en temps réel (pour mettre en évidence l'abondance de courbes de Bézier que polygones précédent Playstation) Et le mouvement naturel des cheveux sur le visage d'un personnage de la célèbre série final Fantasy.

Il a été produit en différentes couleurs, dont les principaux sont le noir et l'argent. Ces petites attentions, combinées à un design séduisant, la capacité à lire CD musique et films DVD (Fonctionnalité, puis a également adopté par les concurrents), et le soutien pour l'accès à Internet, ils ont permis à la PS2 à monter à partir du rang de simple console de jeu pour les garçons à un système de divertissement complet.

ventes matériel Ils semblaient avoir atteint le point de saturation du marché 2004, avec plus de 70 millions d'unités vendues.[9] En Septembre, cependant, en même temps que le lancement du jeu Grand Theft Auto: San Andreas, Sony Elle a remplacé la PlayStation 2 sur PS2 mince (PSTwo également doublée), identique à la performance à la « sœur » plus, mais beaucoup plus petite. Le mouvement (similaire à celui effectué il y a quelques années avec le lancement de PSOne) A fait ses preuves et a contribué à d'autres ventes de stimuler, à briser le plafond de 140 millions d'unités.

Dans la Playstation 2 a été redessiné intégré de la carte réseau et le contrôleur retiré EIDE pour 'disque dur.

En 2007 au Japon et 2008 en Europe, Sony a également publié une deuxième version de la PlayStation 2 Slim. Equipé d'un fini très brillant similaires à ceux de la PS3, la nouvelle Slim diffère également du modèle précédent de la légère diminution de la taille et de la présence d'une alimentation électrique interne.

Le 6 Novembre 2012, Sony, dans un message sur son Twitter officiel, annonce qu'elle cessera la production de la console Playstation 2 et le 28 Décembre est confirmé que la console est officiellement abandonnée.[5] Avec cet événement, la fin de l'ère de sixième génération de consoles de jeux vidéo. Malgré sa disposition, cependant, la console est toujours disponible sur le site officiel de Sony et dans les magasins GameStop. Certains des titres du PSE et de la FIFA ont été produits pour PS2 jusqu'en 2014. En fait, les derniers jeux de la console produits pour ce sont précisément FIFA 14 et Pro Evolution Soccer 2014.

Matériel informatique et logiciels

compatibilité matérielle

PlayStation 2
PlayStation microprocesseur utilisé pour la compatibilité avec l'aire de jeux de la console

La PlayStation 2 peut lire les CD-ROM et DVD-ROM et est compatible avec l'ensemble du catalogue jeux vidéo la console précédente, un facteur qui, dans la pratique étendue à plusieurs centaines de jeux disponibles au lancement de la machine. Le fait que la PlayStation 2 lire le DVD a permis à de nombreux acheteurs d'accepter le haut du prix de départ console, et il est aussi grâce à la grande diffusion vidéo DVD (film) dans le monde que la PlayStation 2 a vu augmenter de façon spectaculaire leurs données les ventes, ce qui permet à Sony de baisser le prix progressivement.

La PlayStation 2 est également compatible avec les anciens appareils PlayStation, tels que les contrôleurs et les cartes mémoire (ce dernier uniquement pour les jeux de la première console). Il suffit de venir sur le marché de la PlayStation 2 avait plusieurs caractéristiques par rapport à ses concurrents, y compris le lecteur DVD, la console Sega Dreamcast (Output avant la PS2) et Nintendo GameCube (Publié plus tard) ne possédait pas. L 'Xbox de Microsoft au contraire, que l'exemple de la PS2, est également équipé d'un lecteur DVD (et d'autres nouvelles fonctionnalités, le disque dur interne en premier lieu).

Les nouveaux périphériques pour PS2 étendre le champ d'intérêt de la console (il change du microphone vendu avec le jeu Singstar, la caméra Eye Toy, à tapis de danse) et profiter d'une connexion USB moderne avec la machine (qui peut également être connecté , entre autres, des imprimantes pour produire des captures d'écran des jeux lorsque cela est possible - voir Gran Turismo 4). Katamari Damacy

Au fil du temps, les différents modèles de PlayStation 2 ont eu lieu, de petits changements à la voiture et la compatibilité avec certains supports optiques, tels que des DVD enregistrables. L'une des préoccupations les plus importantes des changements, par exemple la réduction drastique du bruit du ventilateur de refroidissement de la console.

logiciel de rétrocompatibilité

La rétrocompatibilité avec les anciens jeux PlayStation Il était un point très important de la stratégie commerciale de Sony. De cette façon, tous les propriétaires de la vieille console pourraient sauver leurs jeux et tous les acheteurs qui n'ont pas le premier PlayStation Ils ont eu accès à un catalogue de jeux à plus de 500 unités. La PS2 a également la possibilité de courir plus vite qu'un jeu PS1 (par exemple en réduisant le temps de chargement) et la capacité d'améliorer légèrement les graphiques, bien que paradoxalement ces options sur une poignée de jeux peuvent provoquer le bloc de lecture CD pendant le match.

bloc régional

tous les logiciels PlayStation contenir le bloc régional, comme presque toujours, il arrive dans les films DVD, ne permettant pas une telle européenne de la console logiciel Japonais. Ces dernières années, en fait, la PS2 a fait l'objet de modifications matérielles (le soi-disant piraterie), Ce qui vous permet d'exécuter pas de logiciel de jeux d'origine, mais aussi des logiciels d'un autre pays.

jeu en ligne

PlayStation 2
Adaptateur pour la première version de la PlayStation 2

Avec la première version du matériel PlayStation 2, il était nécessaire d'acheter une partie, adaptateur réseau PS2 qui relié au réseau. Mais avec la sortie de la PS2 Slim (la petite version), cet appareil a été inclus dans consul. Seuls quelques jeux, mais ils peuvent être exécutés sur le réseau. Contrairement à la console Xbox et Xbox live, les jeux en réseau avec PS2 est libre (sans contrat) en utilisant le service PS2Online, bien que de nombreux éditeurs ont le droit d'utiliser votre propre serveur (payant) pour exécuter leurs propres jeux sur le net.

accessoires

PlayStation 2
Le contrôleur Dualshock 2
icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: PlayStation Périphériques et DualShock2.

Le contrôleur PS2, appelé DualShock 2, Il est très similaire à celle produite pour la PlayStation et il a les mêmes fonctionnalités de base. Cependant comprend le mécanisme de mesure de la sensibilité par rapport à la pression des touches, est un peu plus léger et a deux niveaux supplémentaires de vibration. De plus, ces moteurs ont été améliorés, fournissant ainsi une vibration plus réaliste et engageante.

D'autres nouveaux accessoires est la télécommande (particulièrement utile lors de l'utilisation de la console pour voir un film sur DVD), les modems, carte mémoire 8 Mo, l'appareil photo Eye Toy, un casque et un microphone (plus petit) pour communiquer en ligne, le microphone (grand) avec lequel chanter Singstar, Le panneau inclus avec le jeu Buzz!, et en général tous les appareils affectés au PC (souris, clavier, imprimante ...), en plus de la guitare sans fil pour la série musicale Guitar Hero.

La commande à distance comprend un télécommande pour DVD Sony (Modifié de manière appropriée avec quelques touches plus) et un récepteur infrarouge pour être connecté à la console pour la réception du signal. l'inconvénient de Vista câble et peu familiers avec le gamepad que certains ont, la télécommande rend la console d'un lecteur DVD en vigueur.

Il n'y a pas des contrôleurs officiels avec fonctionnalité sans fil, se composent de deux parties: une télécommande sans fil et un récepteur pour attacher à la PlayStation comme manette de jeu normal. Certains modèles permettent différentes fréquences de transmission d'utiliser deux ou plusieurs contrôleurs sans fil simultanément.

spécifications techniques

PlayStation 2
processeur Emotion Engine
PlayStation 2
Carte graphique synthétiseur graphique
  • Central Processing Unit:
    • Emotion Engine-64 bits 10,5 millions transistor @ 299 MHz
    • 16KB cachette premier niveau
    • 24KB cachette deuxième niveau
    • Rendement global: 6.2 GigaFLOPS
  • Graphics Processing Unit:
    • Graphics Synthesizer @ 147 MHz
    • DRAM embarqué 4 MB / bande passante @ 48 solbit / s
    • Graphique rendu pic de 14,6 millions de polygones par seconde
      • Vector Unit 0: 66 millions de polygones
      • Vector Unit 1: 80 millions de polygones
    • ombres 16 shaders Type unifié
    • fillrate en pixels à partir de 2,35 gigasamples par seconde
  • mémoire:
    • 32 MB RDRAM
    • système de bande passante @3.2 solbit / s
  • son:
    • Fréquence d'échantillonnage 48,0 kHz
  • Disques durs:
    • DVD-ROM 4 ×
    • CD 24 ×
  • archivage:
  • communication:
    • 2 ports USB 1.1
    • Ethernet LAN
    • IEEE 1394 (Eliminé dans les derniers modèles de PS2 est « gras » est mince)
    • infrarouge (De SCPH-50000 modèles suivants)
  • Communiqués de presse Audio / Vidéo (multi out):
  • vidéo composante (Y cb / PB CR / PR)

notes

  1. ^ Comment-t-grande-a-Sony-PlayStation-2-jeux-Console- coût, sur FindTheBest. Récupéré le 1er Octobre 2014.
    « Son développement a été annoncé en Mars 1999 et il a été libéré un an plus tard au Japon».
  2. ^ Massimo Triulzi, Playstation 2, une course de 128 bits, sur Corriere della Sera, 1er Mars 1999. Récupéré le 1er Octobre 2014 (Déposé par 'URL d'origine la ).
  3. ^ à b c PlayStation, sur GameFAQs. Récupéré le 1er Octobre 2014.
  4. ^ PlayStation 2 arrive enfin en Chine, sur Multiplayer.it, 8 janvier 2004. Récupéré le 1er Octobre 2014.
  5. ^ à b La PS2 cède la place à la prochaine génération, mettant fin à une époque!, sur GameStorm, 6 novembre 2012. Récupéré le 1er Octobre 2014.
  6. ^ Les totaux de la plate-forme, sur VGChartz. Récupéré le 1er Octobre 2014.
  7. ^ PlayStation 2, sur VGChartz. Consulté le 3 Novembre, 2016.
  8. ^ Marco Locatelli, PS2, 150 millions d'unités vendues, sur Spaziogames, 14 février 2011. Récupéré le 1er Octobre 2014.
  9. ^ Matériel: ventes Playstation 2 Surpass 70 millions, sur New York Times, 15 janvier 2004. Récupéré le 1er Octobre 2014.

Articles connexes

D'autres projets

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liens externes

autorités de contrôle GND: (DE4619543-9