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Game Gear
consul
Sega gamegear.jpg
producteur SEGA
type console portable 8 bits
génération quatrième
à vendre Japon 6 octobre 1990
États-Unis 26 avril 1991
Europe 26 avril 1991
désinvestissement 30 avril 1997
soutien
rétention
cartouche
dispositifs
contrôle
intégré
unités vendues 11000000
Le jeu le plus populaire colonnes
prédécesseur personne
successeur Mega Jet Sega

la Game Gear est un console portable produit par SEGA et à l'origine connu sous le nom « Project Mercury ». Il est sorti au Japon le 6 Octobre 1990, en Amérique du Nord et en Europe 1991 et l'Australie 1992. La console du point de vue matériel était Master System portable, et il était possible de jouer à des jeux vidéo que la console via un convertisseur officiel, maître de vitesse Converter.

en Italie Il a été libéré par Giochi Preziosi.

Les ventes et les concurrents

tandis que SEGA et Nintendo rivalisé pour la suprématie dans le monde des consoles à la maison, il a conquis un nouveau marché, à savoir celui des consoles portables avec la sortie de Game Boy: Le Game Gear a été la réponse de la Chambre des sonique.

Pour évincer leurs rivaux de la première marche du podium, la SEGA a décidé de tout miser sur leur matériel, en essayant de donner vie à une console capable de surmonter la performance Game Boy. L'écran est en fait composé d'un LCD Couleur à matrice passive, équipé de rétro-éclairage; De plus en puissance du processeur, il avait augmenté et SEGA prédit que l'unité avait un succès qu'il devient un produit phare.

Cependant, la Game Gear n'a pas espéré un succès commercial en raison de certaines raisons:

  • Logiciel: dans les deux ans depuis son lancement, le Game Boy se vantait une bibliothèque de stocks très importants et d'excellente qualité;
  • prix: la meilleure performance du Game Gear ont été traduits en un coût plus élevé par rapport au produit Nintendo; la différence du prix de lancement était de 40 $ en USA (149,99 $ contre 109,99 $) et environ 100 000 ₤ plus Italie. Ajoutez à cela le coût des batteries nécessaires pour pouvoir si elle avait pas l'alimentation.
  • Matériel: Un des inconvénients majeurs est la faible autonomie de jeu; malgré l'utilisation de six batteries (contre quatre dans le Game Boy), il est en fait d'environ six heures (par opposition à 36 du rival). De plus, même la taille et le poids sont supérieurs.

Dans l'ensemble, la console est considérée comme un échec du point de vue commercial, mais cette considération est faite sous l'influence des grandes attentes que la société témoignée et en concurrence directe avec le Game Boy, qui stravinse clairement le jeu de vente près de sept fois plus. En fait, la Game Gear encore assez bien vendu (plus de 11 millions d'unités), en battant d'autres systèmes tels que Atari Lynx et Watara Supervision.

Accessoires et logiciels

Comme le disait le terrain de jeu n'a pas été particulièrement intéressant pour la variété de titres à la sortie, mais il convient de noter que la qualité des jeux a été élevé en moyenne. La sortie de quelques titres intéressants comme des adaptations des sagas sonique et Shinobi et certains appareils tels que Tuner TV, qui a transformé le console en un téléviseur portable 3 « avec des entrées audio et vidéo et tuner analogique, a permis de faire une Game Gear son public et pas finir dans le « veilleuse » des projets abandonnés.

caractéristiques

  • CPU: Zilog Z80 (8 bits) à 3,6 MHz
  • Chip vidéo: TMS9918 (8 bits) modifiés
  • RAM: 8 KB
  • RAM video: 16 Koctets
  • Résolution vidéo: 160 x 146 (3,2 « ) en 32 couleurs choisies parmi les 4096 disponibles
  • Audio: tonale 3 canaux + 1 canal bruit blanc
  • Interrupteur marche / arrêt
  • Prise d'alimentation min 9V / 12V 750mAh / 1A
  • cartouches exclusives à sous
  • Port d'extension
  • Jack Cuffia 3.5 "
  • Volume roue de réglage

Articles connexes

  • Catégorie: jeux vidéo pour la Game Gear

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liens externes