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Philips Videopac
consul
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Philips Videopac G7000 lors de l'exécution du jeu « Pioche Pete »
producteur Philips
type consul
génération second
présentation
la presse
1978
à vendre 1978
soutien
rétention
cartouche
dispositifs
contrôle
manche à balai
services en ligne pas présent
Le jeu le plus populaire -
prédécesseur Odyssée, Télé-Spiel et N20 / N30
successeur personne

la Videopac est un console de jeux commercialisé par Philips de 1978. Il était la version européen console videopac produit par 'américain Magnavox et, comme celui-ci, il était de contrer la console juste en dehors de munitions Fairchild Channel F et Atari 2600. En Europe, il a également été commercialisé comme Radiola Jet 25, G7000 Schneider, Siera G7000 (Toutes les entreprises appartenant à Philips) et Philips C52 (Une version pour le marché français).[1] en Brésil Il a été vendu comme Odyssey Philips.[2]

caractéristiques

Le Videopac était basé sur un microcontrôleur Intel 8048 (Appartenant à la famille Intel MCS-48) Qui a offert un CPU, 1 KB de ROM, 64 octets de RAM, un minuteur et oscillateur utilisé en tant que générateur de horloge. La puce fonctionnant à 1,79 MHz et 27 lignes I / O. Dans la ROM du microcontrôleur, il a été stocké firmware, espèce de BIOS ou une base de code qui a été utilisé pour se rendre au travail. Lors d'une puce de RAM externe microcontrôleur, il était flanqué de 128 octets. Audio et graphiques ont été gérés par un coprocesseur spécialement développé par Intel pour la console, fait dans les versions NTSC (Intel 8244) que PAL (Intel 8245), qui contient également dédié RAM et ROM. la contrôleur d'affichage vidéo (VDC) a été intégré dans le co-processeur capable d'afficher 4 sprites Personnalisé (taille de 8 x 8 pixels), stocké dans la mémoire RAM de la puce, et 12 l'image-objet prédéfinie sélectionnée à partir d'une bibliothèque de 64 objets pré-chargés dans la mémoire morte: dans les deux cas, les sprites sont monochrome, avec des couleurs affichables qui étaient jusqu'à huit, choisis parmi 16 nuances possibles palette la console. La résolution graphique est de 160 × 200 pixel. Le son était assez primitif et se composait d'un registre à décalage 24 bits qui pourrait fonctionner seulement 2 fréquences (983 et 3933 Hz) et grâce auquel il a pu reproduire des tons simples et un générateur bruit blanc.[3]

Ces fonctionnalités complètes:

  • CPU: microcontrôleur à 8 bits Intel 8048 fonctionnant à 1,79 MHz
  • mémoire:
    • RAM: 64 octet (All'8048 interne)
    • RAM pour les données audio / vidéo 128 octets (sur une puce externe)
    • ROM (BIOS): 1,024 octets (all'8048 interne)
  • vidéos:
    • coprocesseur Audio / Vidéo Intel 8244 (NTSC) Ou Intel 8245 (PAL)
    • résolution: 160 × 200 (NTSC)
    • palette de 16 couleurs, 8 peuvent être utilisés simultanément
    • 4 sprites de 8 × 8 pixels monochromes personnalisables (chaque image-objet peut utiliser une couleur différente)
    • 12 objets prédéfinis de 8 x 8 pixels, sélectionnables à partir d'une bibliothèque de 64 objets prédéfinis dans la mémoire morte (chaque objet pourrait utiliser une couleur différente); Ils pourraient être positionnés librement sur l'écran, mais ne pouvaient pas interagir les uns avec les autres comme sprites
    • grille de 9 × 8 éléments de fond: chaque élément a des points inflammables, en ligne ou en blocs (la grille a été utilisé pour des jeux de type à labyrinthe)
  • audio:
    • géré par le co-processeur Intel 8244/8245
    • audio mono
    • 24-bit de registre à décalage
    • générateur de bruit blanc
  • entrée:
    • 2 manche à balai numérique 8 voies avec une touche de commande, fixé à la console dans la première version de la console amovible dans les suivantes.
    • clavier membrane
  • sortie:
    • RF sortie vidéo pour la connexion TV
    • connecteur SCART (modèle Videopac C52 français)
  • médias:
    • munitions ROM, à partir 2/4/8 kB
  • modules d'extension:[4]
    • la Voix - formulaire pour ajouter la synthèse de la parole et des effets audio avancés
    • Module d'échecs - former à jouer échecs avec un processeur secondaire (NSC800, cloner la Zilog Z80) Et la mémoire supplémentaire

modèles

Le modèle de base, ainsi que le moins cher, était la G7000, caractérisé par la présence de deux manche à balai classique - équipé d'une seule touche et agencée pour la calibration automatique dans 8 directions - et un clavier alphanumérique à membrane qui permet des opérations telles que l'insertion des noms dans la table des dossiers. Comment extras importants, la G7200 incorporé un moniteur 9 « et un design plutôt attrayant, les qualités qui ont soulevé considérablement le prix.

la Videopac G7400 +, ou G7400 +, Ce fut la version la plus puissante. Il était basé sur le prototype Odyssée3 Centre de commandement que Magnavox avait présenté en 1983 un Consumer Electronics Show comme une évolution de l'Odyssée2 mais qui n'a jamais été mis sur le marché accident de jeu vidéo en Amérique du Nord de 1983 qui a frappé la USA. cependant, Philips, a décidé de présenter le modèle au marché européen G7400 +. Le G7400 + il a augmenté considérablement le potentiel du système grâce à des caractéristiques techniques supérieures. Le processeur Intel 8048 a été portée à 5,91 MHz et est désormais pris en charge par un nouveau graphisme coprocesseur capable de reproduire les graphiques avec une résolution de 320 × 238 pixels en 16 couleurs et capable que son prédécesseur, gérer aussi les images de fond haute résolution. Mémoire a également reçu une augmentation substantielle, grâce à une RAM moins de 16 kilooctet et all'implemento moins de 16 kilo-octets de la dernière génération de cartouches.

périphériques

Philips Videopac
version américaine de la console

Pour tâtons pour mieux promouvoir leur propre système, Philips Il a essayé la carte d'extension. L'inclusion d'un clavier a permis à l'interaction avec logiciel et les applications éducatives. Par exemple, à travers un dédié cartouche vous pouvez utiliser le Videopac comme un ordinateur, et tapez diverses commandes dans la langue assemblage. Une autre carte maîtresse (uniquement des particularités de la version américaine) est un dispositif appelé la Voix, ce qui a permis l'utilisation d'échantillons sonores assez rugueux lors des sessions de jeu.[4] la Module d'échecs, cependant, le droit de jouer échecs: Cartouche d'expansion (une Z80 Il a équipé avec 8 kB à la fois comme ROM que RAM) Était responsable de la création de algorithmes nécessaires à la simulation d'un jeu complexe, comme les échecs.[5] Une autre proposition était tout à fait des jeux originaux Stratégie Master: La quête des anneaux, La conquête du monde La Grande Muraille, rue Fortune Hunt. Ils étaient un jeu hybride particulier qui correspondait à la jeu vidéo le traditionnel jeu de société et qui distinguent cette console de modèles concurrents.[6]

Position sur le marché

Philips Il a échoué dans une tentative d'imposer Videopac en standard, mais a reçu de bonnes actions marché, en particulier sur le continent européen. en États-Unis, Malgré un accueil chaleureux, il ne surclassée ni 'Atari 2600 ni 'Intellivision:[7] puissance commerciale Atari et Mattel Electronics obstacles insurmontables représentés, grâce au soutien massif et constant les données par les tiers. Soutenir quantifiable dans la production de jeux conversions arcade, particulièrement en vogue au début du années quatre-vingt. Pour sa part, la maison néerlandaise pourrait opposer à une seule licence d'arcade, tortues - jeu labyrinthique avec les tortues - facture discrète, mais loin dall'eguagliare le succès des titres comme Asteroids et défenseur. Il se comportait plutôt bien sur le marché européen, où la console a été vendue par Philips et plusieurs de ses filiales. Mais il était en Brésil ce qui a grandement prolonge son cycle de vie, même jusqu'à 1987, grâce au fait que les lois interdisant alors l'importation de l'étranger électronique pour promouvoir la production nationale ont permis à Philips, qui avait sa propre usine dans le pays sud-américain, le perchoir avec règle Philips Odyssey, avoir à concurrencer seulement clones Atari 2600 et la ColecoVision.[2]

Au total, on estime avoir été vendu environ 1.000.000 consul Amérique du Nord et 1.000.000 unités entre Amérique du Sud, Europe et le reste du monde.[7]

Jeux

Flèches-dossier-categorize.svg Les objets sont répertoriés dans Catégorie: Jeux vidéo Videopac

Malgré les bonnes caractéristiques du matériel de la console, de nombreux jeux de première génération ont été rimarcati par une résolution graphique très primitive et un gameplay limité. Il était la plupart du temps jeux de sport ils avaient peu en commun avec leurs homologues. Cependant, quelques exemples valide a émergé, en particulier avec l'avènement de la deuxième génération du logiciel sur la cartouche (4 kB au lieu de la 2 canonique). L'auteur de cette nouvelle phase a été Ed Averret, qui a programmé un bon nombre de jeux, le premier KC Munchkin, cloner Pac-Man dont le coût Philips une action en justice par Atari ayant entraîné le retrait du marché de ce titre.[5] Une autre production digne de mention se trouve dans Pete et la magie pickaxe, plate-forme dans lequel dégager entre les blocs de roulement et des clés d'or; OVNI, tireur qui se moque de la célèbre Asteroids. La tendance positive a continué dans la nouvelle vague logiciel, facilitée par les capacités graphiques supérieures du G7400 + et le magazine de plus en plus grande. Terrahawks Il a connu le genre inauguré par Space Invaders mais avec un rendu graphique remarquable; Les abeilles tueuses Ce fut un autre tireur d'origine; cauchemar Elle a été inspirée par un autre classique, ou Frogger, le remplacement de la rivière, les crocodiles, les troncs et les machines avec une maison habitée par des esprits. Seules deux entreprises extérieures Philips Ils ont lutté dans le développement de logiciels. La première était Parker Brothers, très actif dans ces années, et dédiée à la conversion d'arcade tels Popeye, Frogger, super Cobra et Q * bert. L'autre était iMagic Videopac qui a converti son succès multiformat, demon Attack, un très similaire au célèbre jeu de tir phénix (Lui-même, un clone de Galaxian plutôt réussi). Le travail était excellent, et il a également été confirmée par la prochaine Atlantis.

Le score était standard dans tous les jeux et avait comme principale caractéristique qui ne peut dépasser le nombre 9999. En outre, une seule tentative a été accordée avant l'apparition de l'écran jeu sur.

Différences de compatibilité

Le G7400 + pourrait fonctionner tous les logiciels conçus spécifiquement pour Videopac G7000 et 7200. Pour tirer parti des capacités graphiques supérieures du G7400 + ont été proposées à nouveau les versions de jeux déjà publiés avec de nouveaux fonds d'écran spécialement conçus pour le VDC du nouveau modèle quand il a été exécuté sur le G7400 + la jeu en vedette les nouveaux graphiques de fond en haute résolution tandis que lorsque la cartouche a été utilisée sur les modèles G7000 et G7200 les milieux à faible résolution ont été affichés. A titre d'exemple Terrahawks + sur les anciens modèles, il a proposé les mêmes éléments (principaux navires et ennemis) sans que nous compromettre la fluidité et la vitesse de jeu, mais était totalement dépourvu de fond visible jouant avec le + de G7400. Donc, pas de surface lunaire et la planète Terre en arrière-plan, mais seulement un écran noir. Ils ont également été mis sur le marché trois jeux (Scandinave, Hélicoptère de sauvetage et Rallye Trans-américain) Destiné uniquement à la technologie de pointe, avec des graphismes et des fonds d'écran haute résolution, curseur d'arrière-plan et un gameplay supérieur.[8]

émulation

Le phénomène de 'émulation Il a également répété plusieurs des jeux vidéo Videopac. O2EM, créé par Dan Boris, émule parfaitement ordinateur personnel Videopac le logiciel et peut être utilisé par consul (Ie ouverture d'un style de fenêtre MS-DOS et entrant les commandes désirées). Pour rendre le programme une gestion plus intuitive, ont été utilisés avec elle utilitaire spécifique (appelée Front End) qui sélectionnent les jeux d'une fenêtre vidéo. Une autre production fruitière de la scène underground (en particulier pour de bon Brésil) Il sera de nouveaux jeux à parler amok, un suiveur de Berzerk, et cartouche comprenant l'ensemble de la série (ou presque) produite par le système. En particulier, ces travaux ont été faites à John Donzilla.

notes

  1. ^ (FR) Philips G7000 Videopac, Old-Computers.com. Récupéré le 29/09/2015.
  2. ^ à b (FR) Gabriel Torres, A l'intérieur du Magnavox Odissey2 - Présentation, HardwareSecrets.com, 30/04/2012. Récupéré le 29/09/2015.
  3. ^ (FR) Gabriel Torres, A l'intérieur du Magnavox Odissey2, HardwareSecrets.com, 30/04/2012. Récupéré le 29/09/2015.
  4. ^ à b (FR) Gabriel Torres, A l'intérieur du Magnavox Odissey2 - The Voice, Secrets de matériel, 30/04/2012. Récupéré le 29/09/2015.
  5. ^ à b (FR) Philips Videopac G7000: « le meilleur système sur la terre », computermuseum.50megs.com. Récupéré le 29/09/2015.
  6. ^ (FR) Gabriel Torres, A l'intérieur du Magnavox Odissey2, HardwareSecrets.com, 30/04/2012. Récupéré le 29/09/2015.
  7. ^ à b (FR) Les 25 consoles, IGN. Récupéré le 29/09/2015.
  8. ^ (FR) Odyssey 3, Ultimateconsoledatabase.com. Récupéré le 29/09/2015.

Articles connexes

  • Série Magnavox Odyssey / Philips, nombre de console de première génération
  • Philips Télé-Spiel série, nombre de console de première génération
  • Philips N20 et N30, la console de première génération

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liens externes