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Martin Galway (Belfast, 3 janvier 1966) Il est compositeur irlandais musique électronique. Particulièrement bien connu pour ses compositions pour la SID, puce sonore Commodore 64. Parmi ses œuvres comprennent les bandes sonores pour les jeux vidéo Rambo II, Comic Bakery et Wizball, ainsi que pour le chargeur Arkanoid dans sa version pour C64.

biographie

flûtiste Petit-fils James Galway, en 1983, Martin était un étudiant de 17 ans avec le passe-temps de la programmation musicale et des jeux vidéo pour la BBC Micro, dans le Lycée Bois Parrs de compatriote Manchester. Son professeur de science informatique, Peter Davidson, a récemment quitté l'enseignement pour prendre un emploi à la base de données des publications stockport, maison d'édition qui a publié le User Magazine Micro et a maintenu une division logicielle, appel logiciel Optima qui pourraient utiliser gratuitement de la publicité offerte par le magazine. Un Davidson a demandé de trouver des jeunes programmeurs et les coûts pour la construction d'un tel logiciel et Martin, avec moins d'un an d'expérience en informatique, et d'autres, y compris Kevin Edwads (maintenant Contes de voyageurs) Ils ont été recrutés. Le premier jeu sorti par le duo, avec Kevin Martin confié à la programmation et la section sonore, était « Protecteur atomique », un clone sans licence Pac-Man publié par Optima Software. Le jeu lui a valu les jeunes Galway 50 livres par semaine pendant six semaines de travail, exactement, ou la durée des vacances scolaires.

Tout au long de l'année suivante, il a continué à renforcer son dans les jeux à des amis de l'école et ses compagnons, jusqu'à ce que « les yeux », prévues par son ami Paul Proctor comme un autre clone de Pac-Man, a attiré l'attention du musicien qui a été activé pour trouver un éditeur dans les pages de Nouvelles PC. A partir de là, et exactement dans le numéro de Mars du mois 1984, Galway a été attiré par la publicité Ocean Software Manchester et ils ont décidé d'offrir le produit. Se présentant comme un agent de Proctor, Galway a suggéré que le jeu a été apprécié et, après une rencontre avec David Ward a été tiré de l'océan à 300 livres, mais jamais publié. Martin, en revanche, se montrer des disquettes pour la BBC avec ses compositions musicales à David Collier, directeur de l'océan et Richard Kay, programmeur de systèmes internes pour la BBC, puis au Software Creations. Les deux sont restés impressionnés par les compositions du point Galway de proposer l'étude du Commodore 64, avec un système emprunté directement auprès d'eux, afin d'évaluer leur potentiel musical.

A partir de ce moment, Martin a quitté la BBC et est occupé exclusivement du Commodore 64, en profitant de la modulation en boucle massivement du SID et concevoir des moyens non conventionnels dans l'utilisation des registres qui ont donné à ses compositions un son inhabituel. Galway a également créé la bande originale Les temps de Lore de Origin Systems, avec de nombreuses raisons richiamassero l'atmosphère médiévale droite. Il est également qualifié programmeur, réalisé dans le but aussi spécial algorithme pour la sélection aléatoire de accords afin d'ajouter de la variété à la performance musicale. Il a été donc le premier musicien à utiliser des sons numérisés sur le C64, dans ce cas, à la conversion Arkanoid pour l'ordinateur à domicile contre-amiral.

Il est actuellement directeur de production Certain Affinity, une maison de logiciel Austin, Texas.

Jeux

  • Protecteur atomique (Optima Software, 1983)
  • gâteau - BBC Micro, n'a jamais publié
  • butin (Micromania, 1984)
  • sabre Wulf (Ultimate Play The Game, 1984)
  • Yie Ar Kung-Fu (Imaginez, 1985)
  • hyper Sport (Imagine /Konami, 1985)
  • Kong Strikes Back! (océan, 1985)
  • L'histoire sans fin (océan, 1985)
  • Ocean Loader 1 2 - utilisé pour plusieurs jeux de l'océan, exécutées dans les temps de chargement (océan, 1985)
  • Ratrace Roland (océan, 1985)
  • mikie (Imaginez, 1986)
  • ping Pong (Imaginez, 1986)
  • Comic Bakery (Imaginez, 1986)
  • Terra Cresta' (Imaginez, 1986)
  • Béret vert (Imagine /Konami, 1986)
  • Helikopter Jagd (océan, 1986)
  • Highlander (océan, 1986)
  • bossu II (océan, 1986)
  • match Day (océan, 1986)
  • Miami vice (océan, 1986)
  • parallaxe (océan, 1986)
  • Rambo: First Blood Part II (océan, 1986)
  • court-circuit (océan, 1986)
  • Arkanoid (Imaginez, 1987)
  • Athena (Imaginez, 1987)
  • Game Over (Imaginez, 1987)
  • Rastan (Imaginez, 1987)
  • Slap lutte (Imaginez, 1987)
  • Ar Kung-Yie Fu II (Imaginez, 1987)
  • École de combat (océan, 1987)
  • Wizball (océan, 1987)
  • Microprose Football (Microprose, 1988)
  • Les temps de Lore (origine, 1988)
  • Les insectes dans l'espace (Sensible Software, 1989)
  • Wing Commander 2: Vengeance du Kilrathi (origine, 1991)
  • Ultima VII: The Black Gate (origine, 1992)
  • Ultima Underworld: Le Stygian Abyss (origine, 1992)
  • commandant grève (Electronic Arts/origine, 1993)
  • Wing Commander 4: Le prix de la liberté (Electronic Arts/origine, 1995)
  • La Saga Kilrathi (Electronic Arts, 1996)
  • Starlancer (Digital Anvil /Microsoft, 2000)

compositions

  • Protecteur atomique (Optima Software, 1983)
  • gâteau (Ultimate Play The Game, 1983
  • butin (Micromania, 1984)
  • sabre Wulf (Ultimate Play The Game, 1984)
  • Yie Ar Kung-Fu (Imaginez, 1985)
  • hyper Sport (Imagine /Konami, 1985)
  • Kong Strikes Back! (océan, 1985)
  • L'histoire sans fin (océan, 1985)
  • Ocean Loader 1 2(océan, 1985)
  • Ratrace Roland (océan, 1985)
  • mikie (Imaginez, 1986)
  • ping Pong (Imaginez, 1986)
  • Comic Bakery (Imaginez, 1986)
  • Terra Cresta' (Imaginez, 1986)
  • Béret vert (Imagine /Konami, 1986)
  • Helikopter Jagd (océan, 1986)
  • Highlander (océan, 1986)
  • bossu II (océan, 1986)
  • match Day (océan, 1986)
  • Miami vice (océan, 1986)
  • parallaxe (océan, 1986)
  • Rambo: First Blood Part II (océan, 1986)
  • court-circuit (océan, 1986)
  • Arkanoid (Imaginez, 1987)
  • Athena (Imaginez, 1987)
  • Game Over (Imaginez, 1987)
  • Rastan (Imaginez, 1987)
  • Slap lutte (Imaginez, 1987)
  • Ar Kung-Yie Fu II (Imaginez, 1987)
  • École de combat (océan, 1987)
  • Wizball (océan, 1987)
  • Microprose Football (Microprose, 1988)
  • Les temps de Lore (origine, 1988)
  • Les insectes dans l'espace (Sensible Software, 1989)
  • Wing Commander 2: Vengeance du Kilrathi (origine, 1991)
  • Ultima VII: The Black Gate (origine, 1992)
  • Ultima Underworld: Le Stygian Abyss (origine, 1992)
  • commandant grève (Electronic Arts/origine, 1993)
  • Wing Commander 4: Le prix de la liberté (Electronic Arts/origine, 1995)
  • La Saga Kilrathi (Electronic Arts, 1996)
  • Starlancer (Digital Anvil /Microsoft, 2000)

liens externes

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