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Castlevania: Harmony of Dissonance
jeu vidéo
Dissonance.png
Image du jeu
titre original Castlevania Byakuya pas de concert
plate-forme Game Boy Advance
Date de publication Japon6 juin 2002
États-Unis 16 septembre 2002
Europe11 octobre 2002
sexe Plates-formes, action RPG
thème horreur
développement Konami
publication Konami
série Castlevania
Modes de jeu Un joueur
soutien cartouche 64-mégabit
Tranche d'âge ESRB: T (Ado)
CERO12+
ELSPA: 11+
PEGI12+ (Double Pack)

Castlevania: Harmony of Dissonance, en Japon Castlevania: Byakuya pas de concert (キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア 白夜 の 協奏曲 Kyassuruvania: Byakuya pas koncheruto?, Lett. "Castlevania: Concerto du soleil de minuit« ), est un jeu vidéo développé et édité par Konami pour console portable Game Boy Advance. distribué Japon 6 juin 2002 avec le titre, il est le deuxième opus de la série Castlevania pour ladite console.

intrigue

L'harmonie de Dissonance Elle se déroule dans 1748 et il est situé dans le château de Dracula. Lydie Erlanger, une fille de Transylvanie, Il a été kidnappé et emmené au mystérieux château, entouré de brouillard. Sauvegarde est le devoir de Belmont et Maxim Juste Kischine.

caractères

Le protagoniste de L'harmonie de Dissonance est Belmont Juste. Est le neveu juste du grand Slayer Simon Belmont, et a hérité de tous les pouvoirs du clan Belmont, y compris la magie de son ancêtre Sypha Belnades. Son nom a des origines françaises. Est accompagné juste sa quête par son ami Maxim Kischine, un guerrier expert; son arme est la puissante épée étoile. Lydie Erlanger, la disparition de la jeune fille, il est un ami de l'enfance et Maxim Juste, qui doit la retrouver avant d'être sacrifié pour faire revivre le Seigneur des Ténèbres. L'antagoniste principal est Dracula, qui, dans la bataille finale prend différentes formes monstrueuses. L'autre grand antagoniste est mort, le bras droit de Dracula, qui veut sacrifier pour son maître ravivé Lydie; Mais d'abord, il doit trouver les membres du vampire, mutilées par Simon Belmont et cachés dans différents points du château.

histoire

Près de cinquante ans se sont écoulés depuis Simon Belmont a sauvé le royaume de la malédiction de Dracula. Belmont Juste, un descendant direct du clan Belmont, devrait chercher les reliques de Dracula, abandonnés après le triomphe de Simon. Un jour fatidique Maxim, le meilleur ami de Juste, de retour d'une expédition, qui a duré deux ans, avec le corps complètement couvert de blessures. Maxim dit que leur cœur brisé Juste ami d'enfance Lydie, a été enlevé. Impossible d'oublier l'enlèvement, Maxim est pas encore en mesure de se rappeler d'autres détails de ses voyages, mais malgré ses blessures, accompagné à l'endroit Juste où il croit que est retenu captif Lydie. Faire son chemin dans le brouillard, les deux sur un château trébuche mystérieux ne figure pas sur les cartes. Une fois à l'intérieur, Maxim commence à se comporter bizarrement. Il est plus tard révélé que Maxim avait essayé de récupérer les reliques perdues de Dracula, brûlés par Simon, pour démontrer sa valeur en tant que Slayer; cependant, il avait été détenu par le comte, qui a enlevé et a essayé de Lydie revenir à la vie avec l'aide de sa mort domestique. Cependant parvient à vaincre Juste tous ses ennemis et sauve à la fois Lydie Maxim et enlèverait de Dracula à nouveau.

Modes de jeu

L'harmonie de Dissonance est un jeu de plate-forme avec des éléments RPG d'action visuellement 2D du modèle Castlevania: Symphony of the Night, chapitre qui a révolutionné la série avec son style de jeu Metroid. Le joueur explore le château Dracula, trouver des armes, du matériel et des sorts et la lutte contre une grande variété de super-vilains et les patrons, puis vaincre le comte lui-même. En battant le protagoniste ennemis, Juste, gagnera des points d'expérience à des statistiques spécifiques se stabilisera et deviennent plus forts (éléments dans les jeux de genre RPG). Principalement Justė attaques avec le fouet célèbre « Fright Night », mais peut utiliser aussi bien une variété d'armes secondaires, longues ou courtes. Ces armes peuvent être utilisées aussi longtemps que vous avez un bon approvisionnement de « cœurs »; Il est révolu le cœur, nous devons trouver d'autres. Vous pouvez également trouver les livres magiques, qui combinés avec des armes secondaires, peut déclencher une attaque à grande échelle. Ces sorts consomment pas de cœur, mais une barre d'énergie magique qui se recharge avec le passage des secondes. Enfin, explorer le château, vous serez trouvé des vestiges qui donnent de nouvelles compétences passives Juste, qui peuvent être utilisés à tout moment. Le réglage du jeu est divisé en deux zones: le matériel et le château du château spirituel. Structurellement, ils sont identiques, mais les ennemis, les objets et les zones explorables sont très différents; aussi le château spirituel a souvent un problème plus élevé que le château matériel.

Le jeu a deux fins différentes; la finale est décidée par certaines mesures prises par le joueur. La fin tragique voit tuer son ami Juste Maxim, mais incapable de sauver Lydie. Dans cette finale, le boss final n'est pas Dracula, mais Maxim. En bonne finale, considérée canonique, Maxim et sauve Juste et défaites Dracula Lydie.

ennemis

De nombreux ennemis L'harmonie de Dissonance Ils sont les mêmes Symphony of the Night et Rondo of Blood. Cependant, la plupart d'entre eux ont dû être modifié et résolution Il a été réduit en raison des restrictions imposées par l'espace de la console. De nouveaux ennemis, cependant, conçu spécialement pour le jeu, sont considérés comme la série la plus particulière et macabres, ce qui contribue à l'atmosphère d'horreur Castlevania.

acoustique

L 'acoustique utilisé dans L'harmonie de Dissonance Il est sans aucun doute l'aspect le plus critiqué du jeu. Composé Soshiro Hokkai, bandes sonores utilisant des canaux PSG du Game Boy Advance, les canaux inclus dans la console pour la compatibilité avec les anciens titres Game Boy/Game Boy Color. Par conséquent sensiblement la qualité du bandes sonores Il est très similaire à celui offert par Nintendo Entertainment System. Il est alors critiqué, en plus de la qualité, la même composition des bandes sonores. Cependant, de nombreux joueurs insistent sur la défense des thèmes musicaux du jeu, comme Thème juste, Chapelle de Dissonance, Successeur du destin et Attaque et la défense.

critique

Le jeu a reçu des critiques pour la plupart très favorables, principalement 9,2 IGN.

autres publications

en Janvier 2006 Castlevania: Harmony of Dissonance Il a été libéré en Amérique du Nord ainsi que Castlevania: Aria of Sorrow sur une seule cartouche GBA connu sous le nom Castlevania Double Pack. Ce dernier a été publié plus tard en Europe la même année.