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Castlevania: Aria of Sorrow
jeu vidéo
Castlevania Aria of Sorrow logo.png
Jeu Logo
titre original Kyassuruvania ~ ~ Akatsuki pas Menuetto
plate-forme Game Boy Advance, téléphone mobile
Date de publication 2003
sexe Plates-formes, action RPG
thème horreur
développement Konami
publication Konami
série Castlevania
Modes de jeu Joueur unique
soutien Cartouche 64 Mbit
Tranche d'âge ESRB: T
CERO: A
PEGI: 7+

Castlevania: Aria of Sorrow, en Japon Castlevania: Akatsuki pas enbukyoku (キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア ~ 暁 月 の 円 舞曲 ~ Kyassuruvania: Akatsuki pas enbukyoku ?, Lett. "Castlevania: Red Sun" Menuet), il est jeu de plate-forme avec des éléments RPG d'action développé et édité par Konami pour Game Boy Advance, est le troisième titre développé pour le Game Boy Advance et la première d'une série d'épisodes Castlevania mettre à l'avenir (en 2035). Il a été distribué le 6 mai 2003 en Amérique du Nord, 8 mai 2003 Japon et le 9 mai 2003 Europe.

intrigue

Aria of Sorrow Il est situé dans la Castlevania, dont le thème principal est le conflit entre le clan Belmont Vampire Slayer et l'immortel vampire Dracula. en 1999 Dracula est finalement vaincu par Julius Belmont et son château est scellé à l'intérieur d'un 'éclipse solaire. En 2035 Soma Cruz est mystérieusement se trouve à l'intérieur du château et compris comme la réincarnation du comte.

histoire

Soma Cruz, un dix-sept ans garçon, est situé à l'intérieur d'un temple avec son amie Mina, quand un 'éclipse Il les transporte à l'intérieur du château Dracula. Il est reçu par Genya Arikado (en fait Alucard, Adrian Van Farenhit Tepes, fils de Dracula et mettant en vedette le légendaire Castlevania: Symphony of the Night, maintenant membre d'une organisation secrète gouvernementale japonaise); noter qu'en lui la présence de Dominance de puissance, à savoir contrôler la puissance des âmes des ennemis vaincus. Départ à Mina, Soma déambule le château et rencontre Graham Jones, qui révèle la vraie nature du château: éclipse emprisonné après une fin rituelle 1999 avec la destruction finale de Dracula. Soma alors rencontrer Julius Belmont, celui qui a détruit pour toujours Dracula, et apprend que les personnes nées au même moment de la mort de Dracula ont son âme et ses héritiers. étage supérieur commun, défaites Soma Graham, croit l'héritier de Dracula, mais se comprend comme le véritable héritier. Donc, la lutte contre la personnification du Chaos en lui-même et parvient à échapper aux effondrements du château.

caractères

Le protagoniste de jeu est un étudiant du nom de Soma Cruz, résidant temporairement au Japon pour l'étude. Soma a le pouvoir et la domination est la réincarnation de Dracula. Il se trouve dans le château de Dracula avec son amie Mina Hakuba, Hakuba fille du prêtre du temple. Genya Arikado, en fait Alucard, fils de Dracula, est présenté comme un agent du gouvernement et aide à Soma. Ce dernier est également aidé par Yoko Belnades, une magicienne pour servir l'église et appartenant au clan Belnades. Tout au long du jeu, le jeune homme rencontre un homme mystérieux qui a perdu sa mémoire et il est appelé J; plus tard, il est révélé qu'il est Julius Belmont, l'héritier du clan Belmont qui a détruit Dracula. Enfin, un soldat nommé marteau aide Soma en vendant une grande variété de types d'équipements. L'antagoniste principal du jeu est Graham Jones, un homme soupçonné d'être l'héritier de Dracula et qui possède les pouvoirs.

Modes de jeu

Castlevania: Aria of Sorrow
Capture d'écran du jeu

Aria of Sorrow Il présente une vue en jeu 2D à partir de laquelle vous contrôlez votre personnage à la troisième personne à interagir avec des objets, des personnes et des ennemis. Comme dans les jeux de rôle, il est possible de monter de niveau le héros augmentant ses points d'expérience en tuant des ennemis. Chaque fois que vous gagnez un niveau vos statistiques de joueur augmentation, ce qui rend le protagoniste le plus puissant. Le jeu dispose d'une grande quantité d'armes et d'armures. En dépit d'être mis dans l'année 2035, le jeu offre des armes principalement médiévales comme des lances, des épées, des flèches et des haches. Parmi les quelques armes modernes sont un pistolet et un fusil de chasse au positons. Chaque arme est différente pour les dommages, la portée et la vitesse. Aria of Sorrow Elle a lieu dans le château de Dracula, qui est divisé en plusieurs zones différentes. Chaque zone est différent en apparence, ennemis et le thème de la musique. Comme dans beaucoup d'aventures dynamiques, de nombreux domaines peuvent être explorés qu'après avoir obtenu certaines compétences.

Tactics anime

Aria of Sorrow Il présente le système à la série de tactiques Anime, ce qui permet au joueur d'absorber les âmes de leurs ennemis pour acquérir de nouvelles compétences. La régularité des noyaux d'absorption varie en fonction de la puissance de l'âme elle-même. Les joueurs peuvent échanger des âmes à l'autre avec deux cartouches de jeux et un câble pour relier deux Game Boy Advance. Les âmes se procurent une grande variété d'effets et sont divisés en quatre types: cartouche (rouge), Guardian (bleu), la magie (jaune), Savoir-faire (argent). Le joueur ne peut équiper un noyau pour chaque type simultanément.

D'autres moyens

Après avoir terminé le jeu avec une bonne fin, le joueur a accès au mode dur, vous permettant de lancer un nouveau jeu avec un degré de difficulté plus élevé; Dans ce mode, il y a de nouveaux éléments exclusifs, comme le scythe de vêtements de la mort et la mort. Il débloque aussi le « Anti - patron » mode, qui permet de se battre pour contre divers boss du jeu; selon le temps nécessaire pour terminer le cours, le joueur peut obtenir l'épée Valmanway, le fusil à positrons Excalibur ou une potion. Enfin déverrouiller le « Julius » mode, qui vous permet de lancer un nouveau jeu dans les chaussures Julius Belmont comme encartage nom - joueur « Julius ».

son

la musique le jeu a été composée par Michiru Yamane, compositeur de thèmes musicaux Castlevania: Symphony of the Night. Chaque bande originale, composée d'une manière optimale, max les capacités sonores du Game Boy Advance, qui Konami n'a pas réussi à obtenir avec Castlevania: Harmony of Dissonance[citation nécessaire]. Parmi les nombreux thèmes musicaux comprennent Corridor château (Salle du Château) et Coeur de feu (Coeur de feu), Qui sert de thème pour Julius Belmont.

critique

Aria of Sorrow Il a été bien accueilli par la critique[citation nécessaire]. Metacritic, un site qui est basé sur de nombreuses critiques, a donné au jeu une note 91/100.

Suite et d'autres publications

Merci à la réussite de Aria of Sorrow, mai 2005 Il a été libéré la suite du jeu, Castlevania: Dawn of Sorrow. Aria of Sorrow Il a ensuite été réédité le 3 Novembre 2005 au Japon et en Amérique du Nord dans le cadre des jeux vidéo japonais en ligne « Konami le meilleur », et Janvier 2006 en Castlevania Double Pack, avec L'harmonie de Dissonance.