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Shinzo, le long voyage de Yakumo
マ シ ュ ラ ン ボ ー
(Mashuranbō)
Shinzo.png
logo Shinzo
sexe action, fantastique, science-fiction, aventure
Série TV Anime
auteur Izumi Todo
Réalisé par Tetsuo Imazawa
Char. conception Sachiko Kamimura
Dir. Artistique Fumihiro Uchikawa, Tadao Kubota
musique Katsumi Horii
studio Toei animation
réseau TV Asahi
1er TV 5 Février à 23 Septembre 2000
épisodes 32 (Full)
Rapport d'image 4: 3
durée ep. 24 min
réseau en. Fox Kids, télévision locale, Rai Gulp
1er TV en. 2003
épisodes en. 32 (Full)
durée ep. en. 24 min
dialogues en. Vittorio Amandola
studio Doub. en. ciné Voiceovers

Shinzo, connu Japon comment Mushrambo (マ シ ュ ラ ン ボ ー Mashuranbō?), est un âmes japonais 2000, diffusion Italie sur Fox Kids et télévision locale (pendant K-2). Il AMBIENTA dans un avenir où les créatures connues sous le nom Enterran ont pris le contrôle de terre changement de nom Enterra. Voici trois Enterriani doit protéger le dernier humain pour rétablir la race humaine. L'anime se concentre principalement sur les aventures auxquelles ils sont confrontés dans leurs efforts pour accomplir cette tâche.

Depuis 2017, sera diffusé sur l'anime Rai Gulp.

intrigue

Dans une composition non limitée, le gardien de voie lactée, Lanancuras, il commence à abriter le désir de pouvoir et a fini par envahir les mondes qu'il doit protéger. Il est lié à galaxie, il est capable d'absorber les parties d'un planète et d'augmenter ainsi sa force. En tant que planète à Lanancuras trouver aussi les créatures qui prêtent serment d'allégeance et sont appelés Kadrian (Cadriani en italien). Quand d'autres gardiens célestes lui faire face, il est trop fort pour être vaincu. Ensuite, tous les gardiens célestes cèdent une partie de leur puissance et de combiner dans un seul Guardian, MUSHRA, dont le noyau est utilisé pour créer une carte capable de sceller Lanancuras. La prison a été créé à partir des parties des planètes sont tombés sous la puissance du roi de Cadriani, et avec le papier aider l'astéroïde ainsi créé est en mesure de conserver Lanancuras, parce que les planètes sont des êtres vivants et contiennent une partie importante de l'énergie.

L'astéroïde est éjecté dans la galaxie à sceller pour toujours. Pendant ce temps, la façon dont Lanancuras a augmenté sa puissance a des conséquences sur les planètes de la Voie Lactée. Sur Terre, ces se manifestent au XXII siècle sous la forme d'un virus laquelle elle se confond avec la ADN les humains, les tuer. Afin d'éliminer ces virus, scientifiques travailler à combiner l'ADN humain avec l'ADN des animaux et d'autres créatures immunisées contre ses effets. Ils réussissent dans leur but et de créer une race sensible des êtres connus sous le nom Enterran (Enterriani en italien), Earthlings Engineered, dont l'essence est également conservée après la mort dans des objets appelés EnCard. Il faudra encore trouver un remède, ce qui permet la race humaine de survivre.

Pendant ce temps Cadriani la recherche d'un moyen de libérer leur maître, et sont l'endroit idéal pour le faire. Les gardiens se rendent compte trop tard que l'astéroïde où est scellé Lanancuras est redirigé vers la Terre. Les Gardiens accomplir un vœu qu'ils ne peuvent pas interférer avec les événements des planètes comme cela est pour le peuple et à la nature, de sorte que l'astéroïde est en dehors de leur influence. En effet, le sceau qui détient Lanancuras est cassé, ne laissant que les parties des planètes pour maintenir le roi de Cadriani.

Toujours à l'impact, Lanancuras envoyer gemme spécial pour lui corrompu et lieux nell'Enterrano plus forts qu'il trouve, Mushrambo. Cependant, même il perçoit l'influence des gardiens et la façon dont ils ont fait pour obtenir l'énergie dont ils ont MUSHRA, loin de la météorite. Lanancuras imaginer que, à un moment donné les gardiens accordent ce pouvoir à quelqu'un pour lui opposer, et qu'il ne sera pas un Enterrano parce que, dans un sens, le Enterrani suis devenu son mal produit, et sont faciles à influencer étant des créatures à base sur les cartes. Ainsi, le gardien doit être un être humain. Puis, il choisit six autres généraux pour guider Enterran dans une guerre contre les humains, leur faisant croire que les humains les avaient réduits en esclavage.

Mushrambo conduit la guerre, et il est comme tous les autres Enterrani étaient complètement inconscients de la raison pour laquelle ils essaient tant de haine. Tout ce qu'ils savent est qu'ils veulent détruire les humains, et seulement Mushrambo et un autre Enterrana général, Rusephine, ils savent que la météorite a quelque chose à voir avec elle.

À un moment donné, les gardiens élisent un tuteur de leur pouvoir. Il a été choisi la fille Yakumo Tatsuro, fille Daigo Tatsuro du scientifique qui avait contribué à créer le Enterrani et le remède contre le virus. Daigo sait que les humains sont en train de perdre la guerre, et sous l'inspiration des Gardiens célestes construit un endroit où Yakumo peut survivre, sachant qu'elle est spéciale. Les gardes envoyés Hakuba sur Terre, un cheval céleste que la mort deviendra le Invertitana Lama, l'arme la plus puissante dans l'univers. Toujours conscient de sa tâche, Hakuba prend la forme d'un robot pour le transport de Yakumo.

Lorsque Yakumo a environ 4 ans, Daigo terminer la construction d'un sous-sol où elle peut survivre grâce à une machine ibernerà lui permettant de vivre pendant 30 ans (50 ans dans la version italienne) et de grandir physiquement un an seulement. Même si cela se produit, Mushrambo détruit le dernier refuge de l'être humain, l'endroit appelé Shinzo (japonais pour « Heart »). Puis il va à la recherche de Yakumo, et ce faisant, tue Daigo. Quand il est sur le point de tuer Yakumo, les machines qui maintiennent en vie l'enfant active l'éveil de ses pouvoirs. Yakumo gèle l'énergie de Mushrambo et il détruit avec sa propre aura. Mushrambo meurt, et son EnCard et la pierre précieuse qu'il inséré par Lanancuras tomber dans trois pierres précieuses. Les gardiens chasser les pierres précieuses pour une utilisation future.

Avec l'anéantissement de l'homme, Enterrani prendre le contrôle de la planète et renomme Enterra. Trois d'entre eux sont les gardiens ont les pierres précieuses. Ce rouge va à MUSHRA, où les gardiens ont donné un nouveau corps de Enterra, étant des êtres aussi en fonction de leurs cartes. MUSHRA reçoit la couronne Koira, un puissant artefact qu'il avait été donné avant le scellement Lanancuras, mais qui a ensuite été utilisé par Lanancuras pour contrôler Mushrambo.

Mise en veille prolongée machine qui préserve les dysfonctionnements Yakumo, même si elle est vraiment le travail des gardiens. Yakumo dort pendant 300 ans (500 dans la version italienne) et se réveille à l'âge de 17. Dans l'enregistrement d'un père vous dit de regarder Shinzo, le dernier sanctuaire et refuge de la race humaine, et de ramener la paix entre les humains et Enterrani. La réalité, le but de ce voyage est de lui faire prendre conscience de ses pouvoirs.

Complètement pas au courant de son gardien passé, MUSHRA a rencontré Yakumo après avoir été suspendu à une chute d'eau en guise de punition pour un crime. Elle le libère, et sous l'effet de la pierre, il se sent obligé d'aller avec elle. Par la suite, ils se rencontrent Sago, qui tenait la pierre bleue, et Kutal, tenant la perle verte.

L'histoire raconte le voyage du groupe et des ennemis qu'ils rencontrent: en effet, Enterran conservent encore la haine et le ressentiment envers les humains, et tentent par tous les moyens de tuer Yakumo et l'empêcher d'atteindre Shinzo. Les pouvoirs Yakumo prennent beaucoup de temps à se développer, elle est une personne pacifique et prêt à pardonner. Il est souvent en conflit avec MUSHRA et sa nature violente, mais il finit par accepter que ces adversaires deviennent dans Encarta, dont l'essence peuvent être fusionnés à d'autres Enterrani augmentant sa force. Parce que dans les pierres précieuses qui lui sont confiées MUSHRA, Sago et Kutal a conservé l'essence de Mushrambo, les trois Enterrani trouver que l'adhésion peut recréer Mushrambo lui-même, qui n'a plus la haine envers les humains et prête sa force énorme pour défendre Yakumo dans les affrontements critique.

Peu à peu, les parties du passé sont révélés, jusqu'à la découverte à la fin de la première saison, qui a été détruite par Shinzo Mushrambo. Le Enterrana général de Rusephine envoyer MUSHRA dans le passé, et Kutal Sago, qui sont au courant de la vérité, mais ne parviennent pas à faire une différence dans les événements. Quand ils reviennent à leur temps et font face à Rusephine sous la forme de Mushrambo, ce tire du passé Mushrambo méchants. La prochaine bataille conduit à la destruction de ce dernier, ainsi que la mort de MUSHRA, Sago et Kutal. Il ne reste que Yakumo et les trois pierres précieuses.

La défaite du mal Mushrambo provoque l'altération de la timeline. En fait, depuis qu'il est mort, la race humaine n'est pas annihilé et la guerre entre l'homme et Enterrani ne se produisent. Cela signifie aussi que, dans la deuxième ligne de temps Lanancuras ne pas utiliser beaucoup d'énergie pour contrôler la guerre, et alors qu'il est complètement inactif dans la première ligne de temps, le second est sur le point de lancer la météorite quand Yakumo se réveille de son hibernation. Avec ses pouvoirs les plus développés maintenant, Yakumo tenter de déjouer les tentatives de libérer Lanancuras. Cependant, il est pas assez fort pour l'arrêter pour toujours.

Dans la nouvelle ligne de temps, MUSHRA, Sago et Kutal sont encore en vie, mais rien qui rappelle ce qui est arrivé dans la première ligne de temps. Yakumo est d'avoir leurs trois pierres précieuses, afin qu'ils puissent continuer à se Mushrambo pour répondre Lanancuras. Les trois Enterran combattent le Accorsi Kadrian pour aider leur roi, et retrouver lentement les souvenirs de l'ancien calendrier.

Finalement, Yakumo consomme toute sa force et meurt. Lanancuras est libéré de la météorite, ce qui prouve trop fort pour Mushrambo. Avec l'aide de Hakuba, qui se transforme en Invertitana Lama, Mushrambo encore réussi à mettre en difficulté Lanancuras, mais ne périt pas. Mushrambo divisé à nouveau en MUSHRA, Sago et Kutal. Une bataille s'ensuit dans laquelle MUSHRA regagne les pouvoirs et souvenirs gardien Celeste, en plus de la carte avec qui dans le passé avait scellé Lanancuras. Merci à une intervention directe des gardiens, qui décident de briser leur vote, MUSHRA parvient à vaincre Lanancuras. Cependant, les coups subis par le Kadrian King se retourner contre le Galaxy qu'il protégeait quand il était gardien, et donc du Soleil se détache un fragment qui menace de détruire la Terre. Ensuite, MUSHRA apporte Lanancuras dans l'espace, entrant en collision avec le fragment de soleil et de sauver la planète au détriment de sa propre vie.

Les gardiens récompense MUSHRA le ramener à la vie sur Enterra, afin qu'il puisse voir le fruit de leur victoire.

caractères

personnages principaux

  • Yakumo Tatsuro (ヤ ク モ Yakumo?)Umana avec des puissances célestes en raison de l'absorption de l'un des joyaux de la météorite Lanancuras. il déteste violence et suit la voie de paix jusqu'à ce qu'il comprenne que la violence est, dans une certaine mesure, nécessaire pour parvenir à la paix.
  • Mushrambo: Fusion de MUSHRA Hyper, Hyper Sago et Hyper Kutal, le dernier guerrier renaissent dell'Enterra. La technologie Hyper-forme MUSHRA est la clé de la transformation: Sago et Kutal sont absorbés dall'Hyper MUSHRA, puis la transformation de Mushrambo commence (dans son premier épisode, la commande de la transformation était « Mushrambo Hyper Flame! »). Ryuma a essayé de contrôler Mushrambo avec la carte noire, ce qui rend Mushrambo Noir, que d'être tué par le guerrier corrompu qui est ensuite purifié par Yakumo. Mushrambo devenir Mushrambo Oro dans la bataille avec son passé soi-même, le Demonico Mushrambo d'origine. Mushrambo était à l'origine un seul enterriano, et non la fusion de trois personnes, et était le guerrier le plus puissant enterrano, mais quand Lanancuras écrasé sur la planète Trois pierres précieuses, à l'origine une partie de son pouvoir, est entré en Mushrambo que, manipulé par Lanancuras, est devenu méchant et conduit tous enterrani l'extermination des humains. Il a ensuite été détruit par bébé Yakumo inconsciemment son essence est restée dans les trois cristaux qui ont été ensuite distribués à MUSHRA, Sago et Kutal.
    • MUSHRA: Un ancien ciel et gardien du personnage principal. élémentaire feu, humanoïde. elle représente la Fenice et au sud. Il se transforme en Hyper MUSHRA (la commande "Hyper Flame!"). Guerrier-phénix, recevra du Roi Nipper coulisses. A l'origine un gardien céleste, mais a renoncé à son immortalité pour transmettre en elle la puissance des autres gardiens et, se sacrifiant, emprisonné en météorite Lanancuras. Il est devenu plus tard un Enterriano pour qu'il puisse essayer d'arrêter Lanancuras, mais n'a aucun souvenir de sa vie antérieure. A la fin de la série, il reprend sa forme d'origine céleste MUSHRA à la commande « Power Astro! » Quand il est tué par Lanancuras que les larmes de son papier Enterrano et les gardiens révèlent sa vraie nature, l'amenant à revenir à la fois. Il est aussi amoureux de Yakumo. Parmi ses attaques sont: Hyper Graver, Inferno souffle, Vortex de flammes, souffle de chaleur, Hyper Flame Ultra, Ultra Hyper tempête Vortex Hyper vortex de feu, Hyper Tempête de feu, explosion solaire, le feu à La Fenice, Missiles Solari des Flames, Hyper flamme de Enterra, Fuoconova, Croix Flaming du Phénix, et les flammes Phoenix.
    • sagou: Elementary dell 'eau, humanoïde. il représente Drago et l 'Est. Hyper Sago (se tourne vers la commande "Idropotere!"). Il décrit comment le diable l'eau, recevra des ailes de chauve-souris par le roi Nipper. Il est aussi le seul qui peut utiliser son élément en dehors de sa forme Hyper. Parmi ses attaques que nous sommes: Tidal Wave, Hydro souffle, Aqua Dragon, Tornado Hydro, Hydro Twister, Vortex Eau, brume Grenade et Aqua Tornado.
    • Kutal: Élémentaire du terre, felinoide. elle représente la tigre et l 'Ouest. Hyper Kutal (se tourne vers la commande "Eye de Lion"). Il est lion avec des rayures avec des attaques sismique. Il recevra des ailes roi Nipper. Parmi ses attaques nous: Quake Enterra, Terra Crusher, Enterra onde de choc, grève sismique et Enterra Crusher.
  • Hakuba: cheval céleste comme MUSHRA est arrivé sur la Terre en supposant une forme de robot. Hakuba a servi à protéger Yakumo et a également servi comme transport. elle représente la écaille de tortue et Nord. Au cours de la bataille avec Lanancuras, il a absorbé la EnCarte de six Enterrani général et a pris sa vraie forme, lame Invertitana.
  • Ray, Chen et Este: Petits-enfants Kutal. Parmi les trois chatons, Este est celui qui parle mieux.
  • Binka: Une jeune fille envoyée à Yakumo (qui l'a aidé après que ses parents sont morts) pour trouver les élus. Vous êtes armé d'un bazooka. Vous temperamentally le contraire de Yakumo, courageux et garçonne, contrairement à ce dernier qui est timide et douce, mais il l'aime comme un mère. Son mode de transport est la forme d'une tortue, qui se réfère à Genbu le gardien de la mythologie nord de la Chine.

autres caractères

  • roi Nipper: Nipper était autrefois compagnon robotique Dr Tatsuro puis est devenu le souverain la ville Mécano. Cependant, il est devenu un bouc émissaire réticent pour les soldats Rusephine, faisant de lui haï par son personnes. Mais quand elle est arrivée Yakumo, Nipper révèle sa vraie nature et se sacrifie pour donner trois gardes du corps Yakumo le pouvoir qu'il a fourni pour eux, des ailes et une amélioration supplémentaire de leurs compétences. Il est mort après avoir parlé aux héros des sept Enterrani général.
  • boulonBolt est le leader de certains robots rebelles contre le roi Nipper, mais découvre la vérité sur le roi.
  • clips: Ami de Bolt dans la rébellion.
  • puce: Un gros robot, un ami de Bolt dans la rébellion.
  • Tago: Un autre robot ami Bolt dans la rébellion.
  • Daigo: Guerrier de robot géant. Il a été détruit par Caris en MUSHRA, Sago et Kutal ont été rechargées.
  • Gardiens Shinzo céleste

antagonistes principaux

  • Lanacuras, roi de Cadriani: L'antagoniste principal de la série. Un ancien gardien céleste, est devenu une sorte de Dieu pour Kadriani qui voudrait le faire revivre. Ses attaques sont: Bal de la fusion, la puissance céleste des ténèbres et globe Destruction. Il est finalement vaincu quand MUSHRA reprend sa forme céleste et le traîne sur la stratosphère pour sauver la planète à partir d'une fusée solaire qui devait détruire toutes les planètes de la Voie Lactée, lui sacrifier.
  • Eilis: Commandant de l'armée Kadriani. son corps Il est fait de métal Quicksilver. Son meilleur coup est l'enfer solaire. Il est beaucoup plus puissant que MUSHRA, Sago et Kutal et compte tenu également Mushrambo beaucoup plus forte, mais il est tué sans difficulté par ce dernier.
  • lunaria: Commandant en second de Kadriani. Il a la capacité dangereuse de créer soi-disant « Lunaria » labyrinthes qui vont rond et autour des victimes sans eux, ils peuvent trouver un moyen de sortir du sol par elle jusqu'à ce que vous battez confiné la créature cadriana à l'intérieur, même dans ces endroits Enterrani ne peut pas tourner sous leur forme hyper. Elle a été tuée par 'aura Yakumo MUSHRA et sauver ses amis.
  • Sept Enterrani généraleLes sept Enterrani le plus puissant qui guident Enterrani vers la destruction de la race humaine. Après une bataille longue et terrible, ils sont finalement tués par Hyper MUSHRA, Sago et Kutal quand ils tuent le Mushrambo du passé qui avait absorbé les six autres cartes, qui changera le cours de l'histoire, parce qu'ils, dirigé par Mushrambo (contaminés Lanancuras ) à croire des êtres maléfiques humains qui ont été exterminés à tout prix. Chacun des 7 général régit un élément naturel différent.
    • Daku, roi des insectes: King of Enterrani insectes, Hercules est un chevalier. est similaire à Hyper Roi Daku une samouraï. Parmi enterrani est très intelligent, il peut conduire à un piège bien Yakumo et ses trois amis. Il a été tué par Hyper MUSHRA, Sago et Kutal après avoir absorbé Katai Encarta. Son élément est la foudre.
    • Ryuma, roi Reptiles: Lord of Enterrani reptiles et l'un des rares Enterrani qui ressemble à l'homme, qui apparaît plus comme humanoïde. Il est très intelligent et intelligent, mais aussi sadique et arrogant. Merci à sa ruse élabore un plan pour forcer MUSHRA, Kutal et Sago devenir Mushrambo et utiliser la carte noire pour contrôler et ainsi contrôler le plus puissant Enterrano, dominent la planète. Une fois acquis le contrôle de Mushrambo grâce à l'intervention de son dragon, Grandora, voit la peur dans Yakumo, qui le supplie de libérer ses amis, et essayer une attraction folle de lui. En conséquence, Ryuma pour prouver à quel point il est fort et veut se marier Yakumo au lieu de la tuer, comme un dernier geste de suprématie sur l'homme. Cela se révélera être une erreur fatale, car l'existence de Yakumo attire la Charte des Mushrambo Noire elle. Ainsi, après la défaite Grandora, Ryuma utiliser la carte pour devenir le dragon (avec le « Grand Ryuma Levez-vous! ») Du Grand Ryuma, un hybride entre un dragon géant et un être humain. Dans cet état, il essaie de geler Mushrambo, mais il est tué par lui avec un éclat d'énergie sombre. Son élément est la glace.
    • Rusephine, Reine des Oiseaux: Reine de Enterrani oiseaux. Après ses serviteurs fournissent les cartes Franken, Diehanger et Kimylas, elle les absorbe en même temps que ceux de Daku et Ryuma d'augmenter sa puissance, qu'on croit être devenu encore plus puissant Mushrambo. Rusephine est capable de contrôler le temps et envoyer d'autres personnes dans le passé. Elle utilise son pouvoir pour invoquer le Roi des Ténèbres Mushrambo du passé, juste avant d'attaquer les humains, pour être tué et absorbé sans effort par lui. Ses attaques sont: Grève Griffe, la griffe et l'énergie Ipersciopero souffle. Son élément est le vent.
    • Franken, Re marine: Roi du Enterrani mer. Il est mort avant la série, probablement tué par Rusephine. Voyant la Charte semble qu'une femme est appelée roi. Son élément est l'eau.
    • Diehanger, roi des animaux: Roi des bêtes Enterrani. Il est mort avant la série, probablement tué par Rusephine. En voyant le papier semble un Smilodonte anthropomorphique. Son élément est la terre.
    • Kimylas, roi des spectres: Roi des bêtes spectral Enterrani. Il est mort avant la série, probablement tué par Rusephine. En voyant le papier semble un centaure. Son élément est l'esprit.
    • sombre roi, Il est le pseudonyme sous lequel se cache le Mushrambo original, antagoniste final de la première partie de la série. Son élément est le feu.

des antagonistes mineures

Ci-dessous font l'objet de trois des six Enterran général:

  • Katris: insectes Bounty Hunter et mante Enterrano. Absorbera la reine de abeilles, Il est tué par Hyper MUSHRA.
  • reine d'abeilleA se tourne vers la commande "Hyper-Bee Sting!". Il est d'abord tué par Hyper MUSHRA puis absorbée par Katris.
  • Big Blue et son frère aînéDeux types Enterrani araignée, Ils sont tués par MUSHRA.
  • Tombo: Enterrano type de scolopendre, ses attaques sont: Illusion de la Lumière et Lumière cécité. Transformé à la commande « Elimination du mode Hyper! » Il sera tué par Hyper MUSHRA.
  • Les soldats Caterpillar: Serviteurs du roi Daku.
  • Katai: Serviteur du roi Daku, a la capacité de devenir quelqu'un. Il attire Yakumo château son roi. Il sera tué par le même Daku.
  • parasite Docteur: Scientifique Daku, est capable de faire le lavage cerveau en raison de poux.
  • Enterrano Crocodile: Il a été tué par Hyper MUSHRA.
  • Waru: King of lézards et le serviteur Gyasa avec qui il complote pour tuer MUSHRA. Il est capable de tourner son main à droite dans un épée, déplacer à travers la paroi solide. Il sera tué par Gyasa après MUSHRA coupe sa main droite.
  • Gyasa: le prince reptiles, il est capable de transformer ceux qui veulent pierre grâce au poison des serpents qui composent ses cheveux. Parmi les antagonistes mineurs enterrani, Gyasa prouvé sans aucun doute le plus perfide et dangereux, à un niveau comparable à celui des six rois. Il a un potentiel de croissance est théoriquement illimitée. En fait, il est d'abord vaincu individuellement par MUSHRA, Sago et Kutal, puis est battu par les trois ensemble. À ce moment-là, elle révèle qu'en le tuant, ils ont fait qu'augmenter sa force, parce que chaque fois que vous changez la peau (qui est au lieu de mourir) le pouvoir d'achat et vous immunise à celle de ses adversaires. De faible, il devient assez fort pour tuer Sago et Kutal avec un coup de feu, mais quand MUSHRA rejoint leurs cartes et se Mushrambo, Gyasa est complètement impuissant devant son pouvoir, mais Mushrambo ne le tue pas parce que Gyasa change à nouveau de la peau et augmente sa force . Ses attaques sont: Gyasa Blade, Venom Blast, et de Thunder Venom. Devenir Hyper Gyasa après avoir absorbé un grand nombre de serpents EnCarte lui a rappelé, mais cela semble enlever sa capacité à changer de peau. Ses attaques comme Hyper Gyasa sont: puissance Hyper-Viper, Serpent disque Spinning, souffle reptillian d'eau, Hyper Venom, Hyper Gand Couteau, Viper Cannon, puissance Python du faisceau et du contrôle de serpent esprit. Gyasa meurt aux mains de Mushrambo que son épée de coller la tête.
  • Huntari: Type lézard Enterrano et chasseur de primes armée d'un 'hache. Il est absorbé par un plante vivant.
  • Ungra: alchimiste serviteur Reptile Ryuma. Il a créé la Black Card utilisé pour contrôler Mushrambo, et est contre l'idée de se marier Ryuma Yakumo. Il est mort en essayant de défendre son maître, mais, avant de mourir, demande pardon Yakumo et raconte comment arrêter Mushrambo Noir ..
  • Grandora: Dragon géant trois têtes crachant Ryuma contrôlée glace. Chaque tête utilise le froid d'une manière différente: le droit recrache air glacial qui gèle tout ce qui touche; gauche crache énormes blocs de glace qui écrasent tout ce qui frappe; tête centrale tire un faisceau qui coupe et détruit tout ce qu'il frappe. Grandora a été convoqué par Ryuma pour attaquer la ville où MUSHRA, Sago, Kutal et Yakumo résidèrent. Après une attaque sur la ville, les trois héros se transforment en Mushrambo mais sont contrôlés par Ryuma avec la carte noire. Lorsque Mushrambo Noir attaque le palais glace où il était en cours mariage entre Ryuma et Yakumo, Grandora essaie de défendre son maître, mais est battu par Mushrambo noir, Ryuma le tue alors absorber la puissance.
  • Seigneur Caris: En tant que Enterrano puissant Tengu qui travaille pour Rusephine. Ses attaques comme Hyper Caris sont: Lama Feathered, Iperartiglio et Hyper Thorn. Encarta a absorbé un œuf qui le rend Hyper Caris Ultra (dont le couplage Iperartigli Ultra et Ultra Hyper Thorn), mais il est tué par Hyper MUSHRA dans sa nouvelle forme "Shape Hyper Ultra".
  • Gabriel: Serviteur de Rusephine qui délivre le EnCarte Franken, Diehanger et Kimylas.

mineur Cadriani

  • Garizani: Centipede Cadriano tué par Hyper MUSHRA.
  • Kuro et Shiro: Frères Cadriani au service Lunaria. Au cours de la série révèlent leur véritable nature: porter noir avec masque jaune (Kuro) et un ours blanc avec un masque de pourpre (Shiro). Ils peuvent se regrouper pour former un petit panda menaçant avec un bâton de bambou comme une arme (la commande « Ours Cadriano! ») Ou se transformer en un panda super-prédateur (la commande « Hyper Predator Cadriano! »). Ils sont tués par Hyper MUSHRA, Sago et Kutal. Leurs noms indiquent blanc (Shiro) et noir (Kuro).
  • Elf Cadriano: Serviteur de Lunaria, peut être utilisé sur les attaques basées sur le vent, tels que le Tornado souffle et Whirlwind attaque. Il a été tué par MUSHRA.
  • Cadriano Troll: Serviteur de Lunaria. Il peut produire beaucoup d'armes de son corps. Il a été tué par l'aura de Yakumo.
  • Warriors Granite: Fanti Kadrian

caractères mineurs

  • darba: Poney Enterrano. Tromper MUSHRA Co. et faire semblant d'être magicien Shinzo.
  • Bonga: Buffalo Enterrano d'eau. À un tournoi roi Nipper.

doublage

Le doublage italien a été fait au studio ciné Voiceovers sous la direction de Vittorio Stagni. Les dialogues italiens sont par Vittorio Amandola.

caractères Point japonais Point italien
Yakumo Tatsuro Yuuko Minaguchi Eleonora Reti
MUSHRA Minami Takayama Davide Perino
MUSHRA Iperguerriero Minami Takayama Fabio Boccanera
Sago / Sago Iperdiavolo Yasuhiko Kawatsu Stefano Crescentini
Kutal / Kutal Iperleone Naoki Tatsuta Carlo Marini
Binka Aya Hisakawa Gemma Donati
Hakube Tutomi Kashikura Davide Lepore
Estee Ai Maeda Milvia Bonacini
Rei Fushigi Yamada Antonella Baldini
Sean Chie Sawaguchi Tatiana Dessi
lunaria Mami Kingetsu Laura Boccanera
Gyasa ryuusei Nakao Oreste Baldini

épisodes

Non. Titre italien
japonaiskanji」- romaji
sur l'air
japonais
1 le réveil
「轟 爆 戦 士 い き な り 怒 変 身」 - Todoroki baku Senshi ikinari do henshin
5 février 2000
2 Les abeilles guerrières
「100 億 力 だ !! ス ッ ゲ ェ ぞ 怒 鉄 拳 !!」 - 100 Oku chikara par !! suggee zo faire TEKKEN !!
12 février 2000
3 Dans la toile d'araignée
「打倒 !! 極 悪 ク モ 兄弟 · 金 と 銀」 - Parce que !! gokuaku kumo kyodai. parents de gin
19 février 2000
4 Un piège pour Yakumo
「マ シ ュ ラ, 遊 園地 で 大 暴 れ!」 - Mashura, Yuenchi de ooabare!
26 février 2000
5 Kiri
「強 す ぎ る! 昆虫 王 ド ッ カ ク !!」 - tsuyosu giru! konchū ò dokkaku !!
4 mars 2000
6 Le choc avec Daku
「最終 決 戦! マ シ ュ ラ vs 昆虫 王」 - saishūkessen! Mashura vs konchū ò
11 mars 2000
7 Dans la jungle
「新大陸 突入! ジ ャ ン グ ル に ひ そ む 怪人」 - shintairiku totsunyū! janguru nihisomu Kaijin
18 mars 2000
8 reptiles
「マ シ ュ ラ 激 闘! ス ク ー ル ウ ォ ー ズ !!」 - Mashura gekitō! sukurūozu !!
25 mars 2000
9 Gyasa
「敗北! ク ー タ ル, サ ー ゴ 死 す!」 - haiboku! kutaru, sagou Shisu!
1 Avril 2000
10 Mushrambo le dernier samouraï
「無敵 の 超 戦 士 マ シ ュ ラ ン ボ ー」 - muteki pas chōsenshi mashuranbo
8 avril 2000
11 Le choc des guerriers Hyper
「脅 威 の チ カ ラ だ! ギ ャ ザ 粉 砕!」 - Kyoi Chikara pas da! gyaza funsai!
15 avril 2000
12 le test
「マ シ ュ ラ · 謎 の 老師 に 入門 か!」 - Mashura. Nazo no Roshi ni Nyumon ka!
29 avril 2000
13 Ryuma le seigneur des reptiles
「敵 か 味 方 か? 破 壊 神 マ シ ュ ラ ン ボ ー」 - Teki mikata ka ka? hakaishin mashuranbo
6 mai 2000
14 L'ange de la destruction
「ノ ン ス ト ッ プ 暴走! 黒 い 破 壊 神」 - nonsutoppu Boso! kuroi hakaishin
13 mai 2000
15 La ville Mécano
「天空 の ロ ボ ッ ト 王国 メ カ ノ シ テ ィ」 - Tenku pas Robotto Okoku mekanoshitei
20 mai 2000
16 Le robot géant
「巨大 ロ ボ 発 進! 謎 の カ ー ド 工場」 - kyodai Robo hasshin! Nazo no kado Kojo
27 mai 2000
17 La Grande Guerre
「弱点 な し! 悪 魔 の 発 明 エ ッ グ カ ー ド」 - jakuten nashi! Akuma no hatsumei eggukado
3 juin 2000
18 Les secrets des sept
「7 大 将軍 の 秘密!」 - 7 Daishogun pas himitsu!
10 juin 2000
19 Le démon emplumé
「倒 せ! 最強 の 鳥 獣 王 ル シ フ ェ ー ヌ」 - taose! Saikyo pas Choju ò rushifenu
17 juin 2000
20 Les deux Mushrambo
「大 激 突! VS マ シ ュ ラ マ シ ュ ラ ン ボ ー」 - par Gekitotsu! Mashura vs mashuranbo
24 juin 2000
21 Une bataille mémorable
「戦 い の 果 て に ...」 - Tatakai pas ni haine ...
1 Juillet 2000
22 Un nouveau départ
「オ レ は 最強 王 · マ シ ュ ラ さ ま だ!」 - heures a Saikyo ò. mashura Samada!
8 juillet 2000
23 Les griffes de l'ours
「勇者 復活 の ハ イ パ ー フ ォ ー ム!」 - Yusha Fukkatsu pas haipafomu!
15 juillet 2000
24 Le parc des cauchemars
「地獄 の 使者 そ の 名 は ア イ リ ス !!」 - Jigoku no Shisha sont mei Airisu !!
22 juillet 2000
25 Le succès ensemble Eilis
「目 覚 め よ! マ シ ュ ラ ン ボ ー」 - Mezame yo! mashuranbo
29 juillet 2000
26 Yakumo à la rescousse
「遲 す ぎ た 再 会」 - ososu voyage Saikai
12 août 2000
27 Le retour de Lanancuras
「最後 の 希望」 - Saigo no Kibo
19 août 2000
28 Le renouveau de Lanancuras
「ヤ ク モ 落日 に 死 す」 - Yakumo rakujitsu ni Shisu
26 août 2000
29 Le défi Mushrambo
「果 て し な き 死 闘」 - haine shinaki Shito
2 septembre 2000
30 Le défi MUSHRA
「マ シ ュ ラ の 使命」 - Mashura pas Shimei
9 septembre 2000
31 La puissance du bien
「心 あ る 戦 い」 - Kokoro aru tatakai
16 septembre 2000
32 Vive Yakumo
「さ ら ば マ シ ュ ラ ン ボ ー」 - saraba mashuranbo
23 septembre 2000

liens externes

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