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Dai - The Great Adventure
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ダ イ の 大 冒 険
(Doragon Kuesuto: Demandez pas Daibōken)
dragon dai.jpg
Couverture de la cinquante-deuxième volume d'édition italienne
sexe action, aventure, fantaisie
Manga
textes Riku Sanjo, Yuji Horii
dessins Kōji Inada
éditeur Shueisha
magazine Weekly Shonen Jump
cible Shonen
1ère édition 9 mars, 1990-4 Juin, 1997
périodicité irrégulier
tankōbon 37 (Full)
éditeur en. Star Comics
collier 1er ed. en. dragon
1ère édition en. Novembre 1997 - Avril 2002
volumes en. 54 (Full)
Série TV Anime
dragon Quest
Réalisé par Nobutaka Nishizawa, Yoshitaka Nitta (Ep. 20, 26, 31)
producteur Hiroshi Inoue, Yoshio Takami
sujet Junki Takegami
Char. conception Yasuchika Nagaoka
Dir. Artistique Nobuto Sakamoto
musique Sugiyama Kōichi
studio Toei animation
réseau TBS
1er TV 17 octobre, 1991-1924 Septembre, 1992
épisodes 46 (Full)
durée ep. 20 min
réseau en. junior TV, Italie 1, Télévision Teen italienne
1er TV en. janvier 1998
épisodes en. 46 (Full)
durée ep. en. 20 min
studio Doub. en. P.V. studio
Dir. Doub. en. Ivo De Palma

Dai - The Great Adventure (ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ダ イ の 大 冒 険 Doragon Kuesuto: Demandez pas Daibōken?) il est l'un Shonen manga sexe fantaisie inspiré par la saga du jeu vidéo populaire dragon Quest et mettre dans le même univers de fiction. Il est écrit par Riku Sanjo et Yuji Horii et illustrés par Kōji Inada, les artistes appartenant à oiseau studio, l'étude de designers créé par Akira Toriyama, qui a également contribué, bien que dans une petite partie, à la création de ce manga (en particulier dans la réalisation des monstres).

De manga, il a ensuite été transformé en un âmes mais il suit l'histoire que pour moins d'un tiers des épisodes qui la composent. Tous deux ont néanmoins eu un succès appréciable tant au pays qu'à l'étranger. Ils ont également été produits 3 OAV basé sur la série et inédite en Italie. Ce titre ainsi Dragon Quest: Yuusha Abel densetsu, série auquel il est étroitement lié et avec lequel il a beaucoup de points de contact, constitue la première adaptation animée de la franchise dragon Quest.

intrigue

La série raconte les aventures de Dai (Tom d'adaptation italienne de l'anime), fils du Dragon Knight Baran (Baron) et la princesse Soala Arkeed (Diana). Bien que ces origines veranno ont découvert que plus tard dans l'histoire, alors qu'au début, il apparaît que comme un orphelin simple. Quand il était naufragés encore dans les couches île de Delmulin (Dermlin) à la suite d'événements dramatiques, se trouve, élevé et éduqué par Kimendoshi (ie un type de monstre capable d'utiliser de nombreux sorts) appelé Brass (Ubaldo), un vieux monstre sage, mais un peu patriarche bourru qui sert de l'île et depuis aussi en tant que parent et enseignant à Dai et qu'il appelle « grand-père ». De rêves libres et pousse sans souci et le mythe du guerrier courageux, dont le grand-père a toujours dit, que celui qui a vaincu le mal la tête de démon de l'armée de monstres qui attaquaient les années avant que l'humanité, provoquant une guerre sanglante, non seulement il a apporté la paix dans le monde des hommes, mais a donné une vie paisible aux monstres faisant beaucoup d'entre eux ils ont déménagé à vivre sur leur propre île déserte afin d'éviter de nouveaux affrontements avec les humains qui les défiaient maintenant. Et bien sûr, il va sans dire, Dai veut aussi devenir le Brave Warrior.

La tranquillité de l'île est brisée quand Dai environ douze ans. Avant un groupe d'hommes courageux en faux arrive sur l'île et kidnappe pour la gloire d'une boue (une sorte de monstre entre les faibles et sans danger) qu'il est le meilleur ami de Dai, il a appelé Gome (Dixie), comme il est un exemple unique dans le monde dit métal doré Slime. En devenant courage Avez-vous lancer l'aventure pour aller récupérer son ami jusqu'au royaume Romos (Lomos) à partir de laquelle les criminels viennent, mettant ainsi pour la première fois sorti de son île, et en les confrontant à l'aide de son beaucoup d'amis de monstres. Finalement, après de nombreuses péripéties, la mission sera couronnée de succès, et en plus d'économiser Gome Dai aussi gagner l'amitié du roi lui-même Romos. Ensuite, ils entrent en scène un évêque mal qui aspire à usurper le trône du royaume Papunica et son complice inquiétant que nuire à la vie de la princesse Leona (Lilibeth) de ce royaume. Le responsable principal de l'île Delmulin pour célébrer une cérémonie d'initiation pour l'héritier du trône depuis qu'il est devenu quatorze ans, mais en fait, ils vont la tuer là-bas afin de transférer la responsabilité sur la redoutée « île des monstres monstres « comme elle est appelée par tout le monde. Dai et Leona serreront immédiatement un lien fort et elle lui donne une arme de poignard précieux et puissant sera très utile pour lui à partir de maintenant. Le plan méchant semble procéder tout à fait malgré sfortzi désespérée Dai pour l'empêcher, mais quand il semble que la princesse est colporté voici enfin que le jeune homme sort une puissance énorme et mystérieux, représenté par un symbole étrange qui éclaire sur l'avant, et tout d'un coup, il devient très forte et capable d'utiliser presque toute la magie. Avec cette puissance incroyable, mais avec quelques difficultés parce que les méchants viennent à utiliser même une puissante machine de guerre à l'abri de la magie, de trouver les temps de guerre, Dai parvient enfin à obtenir le meilleur d'entre eux et tout résoudre. a également célébré le rite, Leona revient enfin à son royaume avec la conviction que Dai est sans aucun doute l'avenir du Brave Warrior. Cependant, après la fin de la bataille, le garçon est son ancien moi à nouveau, incapable d'utiliser la magie.

Dai - The Great Adventure
Les protagonistes de la série. De gauche à droite: Pop (Daniel), Gome (Dixie), Dai (Tom) et Maam (Mara)

Après ces deux petites histoires qui sont le prélude à l'histoire proprement dite, elle commence par les royaumes du monde qui sont attaqués par les démoniaques de l'armée (armée mal) avec ses monstres féroces, encore une fois il est revenu à la guerre contre ' l'humanité. Même sur l'île petite et paisible choses Delmulin tombent parce qu'il est suffisant pour la présence d'esprit démoniaque seul qui est encore propagée partout dans le monde pour faire en sorte que les monstres partout, quoique de nature pacifique, deviennent féroces et agressifs, et C'est exactement ce qui se passe sur l'île. Avoir plus en mesure de tenir à distance ses amis, que Gome est à l'abri, et même en laiton grand-père parvient à se contrôler avec difficulté que grâce à sa grande expérience et la volonté, mais il sait qu'il perdrait le contrôle même de là à peu et tout ce que vous pouvez faire est de l'ordre dans Dai pour échapper immédiatement l'île. Mais notre fermement nous refusons de donner du courage et de la force de l'esprit, et à ce moment précis qui font leur apparition deux nouveaux personnages: un garçon de quatorze ans nommé Pop (Daniel), un apprenti magicien, et son professeur drôle , un homme beau avec des lunettes, totalement inoffensif, Aban (Avan). Ce dernier, cependant, en dépit de son air docile, a une capacité de combat vraiment étonnant et dans un court laps de temps peut résoudre toute la situation de l'île, créant ainsi une barrière magique immense et puissant qui entoure complètement et protège contre les intrusions des êtres maléfiques et supprimer en particulier à l'intérieur des influences des démons, et ici immédiatement si tous les monstres de retour à leur vraie nature paisible. En ce moment, ils viennent d'attaquer notre armée quelques sbires démoniaques. En dépit d'être une poule mouillée, encouragé par son professeur, Pop se révèle être un sorcier très capable d'abattre un avec une puissante magie seule. Avec l'autre main s'il voit Dai, à la fin, grâce à une petite déception de visage des enseignants Aban pour lui faire combattre en pleine confiance dans ses pouvoirs, qui lui a fait penser à avoir prêté une épée avec une grande puissance alors qu'en réalité il est une épée normale, capable de le battre d'une manière très dramatique, ce qui prouve avoir le potentiel effrayant. Alors vieniamo nous savons que l'enseignant Aban a été envoyé par Leona Venez former pour devenir un vrai guerrier et vaincre l'armée démoniaque. Dai est évidemment excité et accepte de se soumettre à un Superintensif de formation spéciale qui devrait en faire un Brave Guerrier en une seule semaine.

Dai et le maître excentrique Aban développent immédiatement une relation très étroite. Même chose avec Merde, et aussi la présence de Dai Spur utile pour former plus au sérieux qu'il ne l'est habituellement paresseux et apathique. Le but de Dai sauver le monde mais surtout Leona, qui est un peu « cuit », donc pressé de terminer la formation et est engagée à l'extrême. En dehors de cela la magie, son point faible d'habitude, la formation intensive des jeunes va bien et attend d'apprendre les trois techniques de base de l'épée Aban école Daichizan (c.-à-troncature de la terre), qui sert à détruire les objets solides et est juste sur la force, que le programme prévoit être en mesure d'apprendre dès le premier jour, Kaihazan (c.-à-troncature de la mer), qui sert à couper ce qui n'a pas de forme définie, comme l'eau, l'air ou les mêmes sorts ennemis et il basé sur la vitesse, que le programme prévoit d'apprendre le troisième jour et enfin Kuretsuzan (c.-à-troncature du ciel), qui est le plus difficile et prend pour vaincre les ennemis en pur esprit mal qui ont pas de substance physique et est basée sur ' l'énergie spirituelle de la justice, que le programme prévoit d'apprendre le sixième jour. Le septième et dernier vous devriez apprendre la technique ultime de l'école Aban, le coup de l'épée finale qui peut couper tout ce qui englobe les trois techniques en un seul, le Aban Strash. Allez, montrant des progrès rapides et grands, pour montrer les Aban Aban stimule Strash après quelques jours, mais il ne peut pas reproduire encore a efficacement finquando appris les trois techniques de base. Après trois jours de formation intensive Dai peut bien maîtriser l'épée et Daichizan, et après une grande bataille dans une grotte contre un Aban même transformé en dragon cracheur de feu pour forcer d'apprendre la seconde technique, la vitesse utile pour couper la distribution du feu de dragon, même cette étape est accomplie. Mais à ce stade, la formation est interromeperà prématurément et de façon permanente. En fait, à ce moment-fort tremblement de terre a secoué prédire qu'un être puissant mal contraint la barrière posée par Aban, et ici faire une apparition devant nos erors du commandant de l'armée démoniaque en personne, Satan Hadler (seulement dans Hadler ' édition italienne de l'anime). Il révèle qu'il est venu en personne pour tuer Aban personnellement et immédiatement c'est exactement le même guerrier infâme qui l'a battu il y a treize ans et est considéré comme un ennemi très dangereux pour la nouvelle armée démoniaque. On découvre aussi que la nouvelle armée est beaucoup plus puissant que son prédécesseur et il Hadler, qui a repris après sa défaite par le souverain du monde démon en personne, le Grand Satan Baan (Grand Roi Diable), ce qui lui a fait encore plus fort et le mettre en charge de cette nouvelle armée lui-même, d'où la défaite Hadler Baan serait encore abattu qui est beaucoup plus puissant que lui. Aban réalise alors que la chose la plus importante est de sauver la vie de ses élèves pour leur permettre à l'avenir, une fois qu'ils sont devenus beaucoup plus forte pour accomplir cette entreprise et qu'il doit se sacrifier pour faire tomber Hadler moins pour l'instant. En fait, lorsque les combats à venir en pis pour lui, il utilise son énergie restante pour lancer un sort de protection sur Dai, laiton grand-père, Gome et Pop, puis la livraison Dai et Pop sa dernière volonté et ses espoirs pour l'avenir et avec eux son sibolo, un pendentif, qui est son diplôme, un certificat attestant qu'ils ont suivi son cours pour devenir des guerriers, mais il doit le faire à l'avance est convaincu que les deux à l'avenir être en mesure d'apprendre même de juste ce qu'il manque encore et après un adieu larmoyant est sur le point d'utiliser son dernier recours contre l'ennemi, une magie de suicide qui sert à l'auto-destruction avec l'adversaire. Cependant, il est sacrifié inutilement, bien que plus tard (seulement vers la fin de l'histoire), vous constaterez que dans la réalité grâce à une amulette magique qu'il avait réussi à survivre, ses étudiants croient qu'il est mort en vain, parce que Hadler, bien que grièvement blessé , il a échappé à la mort et est toujours en mesure de tenter sur la vie de Dai et ses compagnons. À ce moment-là, cependant, la colère de Dai, fortement ébranlée par la perte de son propre maître devant ses yeux, des éclats explosifs et révèle la puissance mystérieuse cachée à nouveau en lui, déjà vu quand la princesse Leona était la vie en danger. Il peut donc rompre le charme protecteur qui avait lancé Aban mais il était inutile et passe une contre-attaque. Hadler est estrefatto, et même un peu effrayé par cette incroyable capacité, et semble aussi seperne quelque chose parce qu'il reconnaît le symbole sur le devant de Dai définir « Dragon Crest ». Cependant, il n'y a pas de temps pour la conversation, la bataille entre les deux, et fait rage violents à son meilleur de Grabs une épée et la lance, bien que dans une version encore inachevée, la technique la plus puissante de son maître, le Aban Strash, qui grièvement blessé l'ennemi et lui fait voler dans les airs. Bien qu'il soit certainement pas battu Hadler comprend que, mais a maintenant à la retraite, mais à partir de maintenant je vais consacrer toute son énergie à persécuter Dai et tous les étudiants Aban avec toute l'armée à sa disposition, en considérant le seul obstacle à leur projet de conquête.

Après cet événement dramatique est temps pour Dai partir pour sa grande aventure dans le monde avec son grand nouvel ami, le magicien Pop (Daniel), également disciple de Aban, et le long du parcours, afin de lutter contre et anéantir l'armée maléfique et son commandant pour venger l'enseignant Aban et rétablir la paix dans le monde. Ils seront rejoints plusieurs compagnons comme ils l'aventure progressera. Peu de temps après leur départ sera la première Maam (Mara), guerrier chauve fille de deux anciens compagnons d'armes de Aban, qui Pop tombe éperdument amoureux, et aussi un étudiant de Aban. Une fois que vous connaissez le sort de son maître Maam décide, non sans une certaine hésitation, de quitter son village, la protection dont elle devait prendre soin, de suivre notre dans leur mission. Ensuite, il est à Crocodyne (Drakon), dit le roi des bêtes féroces ou le roi de la forêt, qui est d'abord un ennemi du groupe, est en fait le commandant de l'un des corps de six armée où l'armée démoniaque est divisée, le Hyakujumadan (le corps composé d'animaux sauvages de toutes sortes), mais après quelques combats avec nos reste profondément impressionné et admirés par leurs qualités morales, en particulier de la pop, qui jusque-là avait été un lâche, et boudé les batailles mais juste à lui ne peut pas trouver un courage, un courage et un esprit de sacrifice inattendu, et répudie ainsi ses mauvaises actions, il promet de faire amende honorable pour ses erreurs et passe du côté des braves. Puis Hyunkel (Nemesis), Seigneur de l'Immortalité, le premier disciple de Aban quand il était enfant, puis a fini par devenir le mal et disciple de Mistobaan (Elios), le bras droit du grand Satan lui-même, et il se trouve trop la tête de l'un des démons, six corps du Fushikidan (le corps composé de mort-vivant), et est la seule armée entière Baan humaine. Semblable à ce qui lui est arrivé Crocodyne même après quelques confrontation avec nos extrémités pour reconnaître la valeur et embrasser la cause, et redécouvrez surtout son passé guerrier de la lumière et d'apprendre le message qu'il a quitté son parent adoptif décédé Bartos ( Bardos), un service de squelette à l'armée démoniaque de treize ans auparavant. Cela se passait en particulier grâce à la personne qui avait confiance en sa bonté et la possibilité de rachat et de conversion au bien, à savoir, Maam, qui semble particulièrement attirée par lui. Ils commencent alors à esquisser quelques triangles qui deviennent plus tard, l'amour wishbones des protagonistes au sein de l'équipe. Il a ensuite également rejoindre le groupe: le nouveau trouvé, et encore une fois sauvé par une autre situation de danger mortel, la princesse Leona, pour une autre très habile dans l'utilisation des sorts, en particulier ceux de guérison, utile, et même entre vous et Dai semble il existe une liaison forte; Chiu, le parler rat karatéka, caractère drôle, mais d'un grand charisme, est profondément amoureuse de son camarade d'arts martiaux Maam, avec de faibles capacités de combat, mais d'un grand courage et la polyvalence et seront utiles; Baran, le chevalier du dragon original et père de Dai, depuis avant trop terrible commandant ennemi du corps d'armée de dragons, Choryugundan, et déterminé à prendre son fils à ses côtés jusqu'à arriver à la mémoire juste cancellargli il a échoué mémoire plus tard dans notre récupérer grâce au sacrifice de la pop, alors que la toile qui se répète pour la troisième fois, convertis et décide de le combattre au côté de son fils au lieu de l'autre quand elle apprend que le but final de la grande Satan est la destruction totale de toutes les formes de vie sur la planète, sauf que contrairement aux deux autres ex-général, il ne restera que de l'équipe pour très peu parce qu'il est mort dans cette seule mission; et bien d'autres de moindre importance. Parmi eux, il convient de mentionner rapidement au moins trois essais Papunica particulièrement Aimi, qui tombe un Hyunkel, le clairvoyant très talentueux Melulu (Melanie) qui tombe amoureux de pop, le grand magicien Matoriv (Matlif), qui deviendra le maître Pop personnel, le mystérieux maître d'armes Ron Berg, qui appartient à la race des démons, mais vivaient dans la solitude sur la terre et à forger de son arme la plus puissante, la « épée de Dai », et bien d'autres, ce qui bien sûr il est ajouté, mais seulement vers la fin de l'histoire, même faire revivre, et amélioré de manière significative après la formation depuis longtemps dans les profondeurs de la grotte redoutable Haja, professeur Aban.

Parmi les flla des méchants cite plutôt l'assistant et alchimistes commandant Zaboera (Zorax) du corps Yomashidan (ensorceleurs et Druides), Fraizard (Raven), un monstre avec le corps moitié de la glace et la moitié de la flamme créée par le même moyen Hadler l'utilisation de la formule interdit, le commandant Hyoenmadan (le corps des monstres de roche, glace et feu), ce qui précède et très mystérieux, impénétrable, Mistobaan (Elios) sombre et inquiétant qu'en dépit d'être seulement un corps de commandant comme les autres, en particulier la Maegundan (le corps des esprits sombres, des fantômes, des ombres, des armures d'animation ....), cependant, il semble posséder les compétences qui vont bien au-delà de ceux de tous les autres, y compris Hadler, et être étroitement liée à grand Satan en personne et les gardiens des secrets (qui est son seul ami ou un autre conseiller et le plus ancien serviteur) et enfin l'assassin personnel du grand satan qui n'est pas responsable d'un corps, mais traite sol ou supprimer directement toute forme commandes Baan considérant un pe ril son obstacle du projet, mais il semble chérir les secrets sombres et est le deuxième plus ancien collaborateur du grand Satan après Mistobaan et il semble que ces deux sont connus pour être oublieux et avoir le temps à leur manière, des « amis » .... est appelé KIllvearn (Daymon) a dit: « la mort », et est presque toujours accompagnée d'un gobelin obsédante / Elf / whatever, assistant d'aide monocle, qui se penche habituellement Piroro a appelé sur son épaule. En plus de compléter la présentation des monstres démoniaques de conformation de l'armée, ils sont également mentionné l'équipe de défense personnelle Hadler, qui ne sont pas un corps d'armée, mais une équipe à part, en prenant les commandes principalement de lui. Parmi ceux-ci faisaient également partie des deux qui ont attaqué l'île Delmulin début de l'histoire, ils sont une équipe de Gargouille et hommes-oiseaux, il est tout à fait des monstres faibles. Plus tard, ils seront donc remplacés et apparaîtront à Lotus place une équipe très forte des hommes en métal avec les caractéristiques des pièces d'échecs, loyaux et dévoués à la mort à Hadler, la « équipe de Hadler spéciale », et en dépit d'être seulement cinq ont tous une personnalité et des pouvoirs vraiment remarquables et donnent un temps très difficile pour nos joueurs.

Tous ces personnages un par un révèlent leurs secrets et leur capacité et dans une série de combats de plus en plus passionnants et dramatiques viendront à une bataille finale épique, vraiment grand, entre le bien et le mal, où vous jouez le le destin du monde entier. Mais la confrontation entre les deux factions est non seulement fait par la force et des affrontements directs, mais aussi avec l'intelligence, le savoir et plein d'esprit ..... stratégies ainsi que l'endurance psychologique et fibre morale à être opposé à plus de preuves difficile à surmonter. En fin de compte peut-être le bien triomphera .... mais à quel prix? Pour ceux d'entre compagnons d'aventure à laquelle on nous sommes fortement fidèles vous dire au revoir?

Les Chevaliers du Dragon

Les Chevaliers de dragon pur

Dans les temps anciens, les dragons, les démons et les hommes se sont battus pour le contrôle de la terre. Pour mettre fin aux conflits du dieu des dragons, des démons, et que de celui des hommes a créé un être avec la puissance de combat du dragon, le pouvoir magique des démons et la force du cœur humain: le premier du Dragon Knight. Le but de ce guerrier mythique est d'intervenir contre quiconque, de l'une des trois races est, tente de soumettre par la force un ou plusieurs de ces trois races, sterminandolo et maintenir l'équilibre entre eux (même si en fait, il ne l'est plus parce que au fil des siècles la race des dragons sensibles et puissants, pour des raisons inconnues, il est pratiquement éteinte et dragons restent maintenant, sans l'intelligence et les pouvoirs, sont considérés comme l'une des nombreuses espèces de monstres au service de la famille démoniaques). Le chevalier est né de la mère dragon, un dragon femelle sacré, dont la nature est plus spirituelle, divine, et le matériel, et lui attribue le chevalier nouveau-nés humains qui se reproduisent comme il était le fils de Dieu. Une fois qu'ils atteignent l'âge adulte le jeune pilote est instinctivement vers le temple du dragon sur le lac sacré de Dieu dragon, dans le royaume de Teran qui vénère toujours été divinités, où une boule magique qui contient le gardien de l'esprit de la mémoire des chevaliers dragon expliquera la ses origines et sa mission. La preuve de la nature non humaine des chevaliers dragons sont aussi quelques-unes de leurs capacités exceptionnelles, comme la possibilité d'utiliser à la fois l'épée et la magie, en utilisant des sorts aux armes, le soi-disant « épée magique », ce qui est impossible pour tout être humain. Les pouvoirs des chevaliers dragons sont enfermés dans l'emblème du dragon, emblème spécial qui apparaît sur leur front, qui possèdent de la naissance jusqu'à l'âge adulte, mais ils parviennent à faire ce tour et descendre à volonté. Une fois que l'emblème brille sur le front, le coureur est enveloppé d'une aura puissante qui le rend beaucoup plus fort et surtout beaucoup plus résistant à l'attaque, presque invincible, la protection comme un champ de force impénétrable. Il est appelé Aura Dragonic et augmente considérablement le pouvoir magique que je donne le coureur capable de prononcer des formules beaucoup plus puissantes avant. Mais il est non seulement un outil défensif, il peut aussi être perfusée dans les bras augmentant considérablement leur puissance destructrice, ou même être directement « tiré » de l'emblème comme une sorte d'un piercing et un rayon destructeur. Mais la puissance de Dragonic Aura est si grande que tout objet ou une arme dans laquelle vous essayez d'insuffler est immédiatement réduit en cendres, de sorte que le chevalier de se battre est équipé d'une épée spéciale spéciale forgée avec le légendaire Olihargon, le métal des dieux , plus résistant, il existe, le seul capable de résister à l'Aura Dragonic, cette épée est le « épée de dragon démon », l'arme distinctive et l'héritage des chevaliers dragons, qu'ils sont transmis de génération en génération. Cependant, la puissance de l'emblème est pas éternel ni invincible considérant que plus vous l'utilisez, plus on consomme. pouvoir dernier des chevaliers est de pouvoir prendre leur apparence « comme la bataille parfaite », devenant ainsi Ryumajin (littéralement Démon-Dragon Man). Sous cette forme est complètement libéré pouvoir emblème à son maximum et toute la capacité, même physiques, est fortement augmentée. Les changements d'apparence très seyant « comme draghesco » et le sang devient bleu comme celui des membres de la famille démoniaques. La résistance physique augmente considérablement de sorte que vous pouvez utiliser une formule magique appelée Doraura qui vous permet de tirer beaucoup de Dragonic Aura retenu et les mains compressées, mais ils disent qu'il peut raser tout un pays. La puissance destructrice de Doraura est telle que si un coureur n'utilise absurdement comme un être humain, ce qui en fait impossible, serait finalement détruit par son propre pouvoir. Une fois terminé sa vie, le Dragon Knight est recueilli de la mère dragon vers le bas sur la terre, qui commute la puissance de l'emblème du dragon, il le nouveau chevalier de l'enfant à naître qui est déjà porteur. L'emblème contient non seulement le pouvoir mais aussi les expériences et les connaissances, les informations nécessaires pour le combat, bref, tout ce qu'il faut que le nouveau descendant hérite non seulement par le coureur précédent mais, par le même mécanisme, même de ce qui précède une tourner le premier. Ceci est appelé « guerre de gène » et signifie que chaque nouvelle génération est toujours plus forte que la précédente. Une fois que vous avez terminé le processus de passage de la crête Mère recueille son fils qui porte son corps et âme dans le monde céleste.

Le Chevalier du Dragon Métis De

Dai n'est pas un chevalier du dragon « pur », il est un sang mêlé ou métis, né Baran, le cavalier de dragon « vrai », et Soala, une princesse fille humaine du royaume, aujourd'hui disparu, de Arkeed. Cependant Dai a hérité d'un emblème de sa propre naissance. Ce pouvoir a été manifesté pour la première fois quand la princesse Leona a été blessé par scorpion démoniaques. Dans un premier temps l'emblème est apparu surtout quand Dai était en danger, et en particulier avec des émotions comme la colère ou la tristesse. Mais peu à peu, grâce à l'expérience dans la bataille parviennent à acquérir le contrôle total, et avec une précocité remarquable qu'un chevalier normale qui ne réussit qu'à l'âge adulte. Par rapport aux chevaliers purs, Dai recevra une capacité extraordinaire et unique à un moment de grand effort sera en mesure de se déplacer avec l'emblème de la position avant, et donc la tête (pour échapper aux ondes mentales Baran qui ont essayé de cancellargli la mémoire une deuxième fois) au poinçon droit (le dos de la main droite). Le changement se produira dans la pratique d'instinct, sans laquelle il fait exactement au courant de ce qui se passe ou a choisi rationnellement point où le remplacer. Mais le résultat de ce sera optimal! Depuis l'emblème se déplacera au poing sa puissance d'attaque entraînera une manière vertigineuse accrue lui permettant de surmonter même la défense représentée par Dragonic père Aura. Cependant son pouvoir en le faisant, il court beaucoup plus vite que lorsqu'il est maintenu la position sur le front. Une autre différence importante est que l'emblème de Dai n'a pas le gène, en fait « guerre », ne pas avoir hérité d'un coureur précédent, mais ayant sa naissance, l'expérience est tout à fait défaut et la connaissance préalable des Chevaliers Dragons nécessaire pour l'utiliser à son meilleur, ce qui en fait un chevalier « incomplet ». Lorsque Baran mourir don vie Allez, sans doute inconsciemment, son emblème, de la même manière que se produit entre un chevalier mourant et le nouveau bébé dans le giron de la Mère Dragon, le garçon obtiendra deux emblèmes des deux poings, appelé Soryumon ( jumeaux emblèmes du dragon), ce qui signifie que vous obtiendrez une puissance beaucoup plus élevé, mais surtout l'expérience et les capacités de ses prédécesseurs lui manquait jusqu'à présent pourquoi il n'a pas encore activé la guerre Gene maintenant au lieu a été réveillé par le passage du son père. Il obtiendra également la possibilité de tirer le Doraura sans devenir Ryumajin, cependant, impossible pour lui car il est à moitié humain. Dans la confrontation finale avec Satan Baan enfin, aussi il est capable d'unifier en un seul emblème sur le devant des emblèmes jumeaux (prétendant que jusqu'à présent la gauche a donné seulement un certain pourcentage de la puissance maximale que l'autre, et quand, en fait, incapable de également obtenir de lui que cette fusion a lieu) l'obtention d'un très similaire à celle de Ryumajin, mais sans changer l'apparence de façon si radicale, tout en obtenant néanmoins une augmentation considérable de la puissance de façon similaire à Ryumajin. En fin de compte, comme il a également dit la même Baran, Dai est sans aucun doute un être beaucoup plus élevé qu'un cavalier de dragon normal et est le seul dans l'histoire d'avoir eu un tel pouvoir.

caractères

Dai (Tom)

Il est le fils du légendaire Dragon Knight Baran (Baron dans le dub italien de l'anime) et la princesse Soala Arkeed (Diana). En raison des événements tragiques qui est devenu orphelin et a été trouvé par un monstre nommé Brass (Ubaldo), il a appelé son grand-père, et vit avec lui en harmonie avec de nombreux monstres pacifiques dans l'océan sur une île peuplée seulement par des monstres et humains, par crainte de même, ils ne se rapprochent jamais. Quand il commence la guerre entre l'humanité et l'armée du Grand Satan décide de devenir un guerrier courageux dans la défense de la paix mondiale et est ensuite formé, ainsi que l'assistant de Pop mauviette (Daniel), un grand professeur, instructeur pour les braves profession, Aban De Genial III (Avan). Mais la formation durera trois jours, en raison de la disparition prématurée (apparente) de l'enseignant Aban à la suite de la confrontation violente entre lui et le commandant de l'armée ennemie, un événement qui marquera profondément nos jeunes héros. Cependant, dans ces trois jours intenses qu'il Venez apprendre beaucoup de son professeur se met déjà en mesure de faire face à sa plus grande aventure. Surtout pour aider les jeunes il y a un très puissant, étonnant et mystérieux (au moins au début) le pouvoir qu'il a. En fait, comme le fils du Dragon Knight possède la puissance du dragon, qui se produit quand il est plein de rage et son visage apparaît une couche brillante de bras sous la forme d'une tête de dragon stylisé. Et puis aussi apprendre à le contrôler et le récupérer à volonté. En ce qui concerne son pouvoir grandit considérablement, de sorte que son corps devient pratiquement à l'abri de la magie et plus forte que l'acier, ainsi que de fournir avec une immense puissance physique et à augmenter considérablement ses capacités magiques. Un autre des pouvoirs spéciaux puissants que dans cette classe de guerriers dont la partie Dai est de pouvoir utiliser le soi-disant « épée magique », soit à l'unisson l'utilisation magie et épée, dans la pratique correspond l'utilisation de formules magiques la multiplication des armes et donc largement efficace. Hyunkel (Nemesis) dit que si quelqu'un sait comment faire cela signifie que ne fait pas partie de la race humaine. Comme augmente sa puissance lors de son voyage aussi complet Depuis l'apprentissage des techniques d'épée de Aban et parfaite redoutée Aban Strash (Thunderbolt Avan), l'apprentissage des trois techniques, fusionnées en une seule, composent. Dai est le seul dans l'histoire à naître comme un cavalier de dragon demi-race, parce que le chevalier pur dragon, son père Baran, a été le premier du genre à avoir eu un fils. Son état de la demi-race confère une particularité unique: il est le seul qui n'a jamais été en mesure de bouger les bras du dragon du front à d'autres parties du corps. Son logo se déplacera ensuite à la prise de la main droite pour que ses coups physiques sont beaucoup plus puissants parce que la source de son pouvoir est situé presque directement au point d'impact et donc en mesure de se concentrer à ce point une quantité d'énergie sensiblement plus élevée, et avec ce système, il est que parvient même à infliger des dommages à son père sous la forme du puissant Ryumajin. A sa mort, beaucoup plus tard dans leur affrontement, quand il a été mis sur le côté de l'enfant et en fait venir à sacrifier sa propre vie pour sauver explosion Mo d'un Nucleus noir, ce qui lui donne, sans doute inconsciemment, son emblème, tout à fait la même manière que se produit entre le chevalier dragon mourant et le nouvel enfant à naître porté dans l'utérus de la mère dragon, et ainsi Dai, serrant les mains de son père entre elle au moment de son départ, entre en contact par eux avec son esprit et son énergie qui est transmise, et obtient ainsi deux armoiries du dragon, le père doit donc être mis sur le dos de l'autre côté, la gauche, à son miroir. Sa puissance de cette façon augmente considérablement ce qui en fait devenir un guerrier du potentiel imprévisible, et il devient également capable de maîtriser la formule puissante d'attaque Doraura utilisée jusqu'à ce moment-là que du père et uniquement sous forme extrême combativité de Ryumajin, sans qu'un cavalier de dragon normal à l'aide il trouverait les mains complètement détruite. En outre assure également la gestion de la chance de se transformer en quelque chose comme le Ryumajin, mais beaucoup plus humain que le parent, ce qui le rend encore plus puissant. En outre, dit Baan, ce qui est plus redoutable qu'un Dragon Knight ne sont pas tant la force ou les sorts puissants qui peuvent jeter, mais la « bataille mémoire génétique » qu'ils sont transmis d'une génération à l'autre. En fait, grâce à la crête d'un cavalier de dragon de dragon prend toute l'expérience de combat, toutes les compétences et techniques de tous ses prédécesseurs, est le soi-disant « guerre de Gene ». Par conséquent, selon Baan, Dai, même si elle était déjà très puissant d'abord avec son emblème, maintenant qu'il a hérité de son père une autre, et se trouve bien d'avoir deux emblèmes identiques, jumeaux soi-disant de Dragon Soryumon, qui peut en lui donnant des pouvoirs presque illimités, et surtout avec elle a également hérité de l'activation du gène guerre qui, jusqu'à ce moment-là était en sommeil à l'intérieur de son corps, est devenu un adversaire vraiment redoutable même potentiellement capable de le vaincre.

Aban De Genial III (Avan)

A l'origine du royaume Carl, il vient d'une famille de chercheurs talentueux. Comme un garçon caché ses véritables capacités se cachant derrière les lunettes drôles et une attitude mollaccione, seule la princesse alors Flora était au courant de son vrai talent comme un guerrier. En collaboration avec Roca, Leya, et Matoiv Brokeena formeront l'équipe qui se battra l'armée démoniaque de Satan Hadler. Tout d'abord ne pas avoir la force nécessaire utilisé la formule de temps gelé pour arrêter le démon deux sont restés figés dans le temps pendant un an et à ce moment le monde a trouvé la paix. Il a ensuite développé et amélioré sa technique épée la Aban tosappo ryu (l'école de la technique de l'épée Aban) et par conséquent sa technique mortelle, Aban Strash qui a battu Hadler. En quittant le monde des batailles est devenu un tuteur. Comme promis au pilote de l'enfer Bartos a pris soin de Hyunkel le seul survivant humain et dans le château de Satan, le former comme un guerrier sans savoir que l'enfant voulait le tuer comme il a été considéré comme le père de son meurtrière adoptive. Suite à Maam formé donnant au pistolet Madan de son invention, puis a pris avec lui Pop qui a décidé de devenir son élève après la même Aban a sauvé son village par un groupe de voleurs. Un an plus tard, il a été appelé par la princesse Leona Papunica la tâche de formation Dai. Aban est surpris par la force et les progrès de Dai étant donné que dans trois jours est en mesure d'apprendre à la fois la Daichizan (destruction de la terre) et Kaihazan (destruction de la mer), la formation est arrêtée au bout de 3 jours par Satan Hadler, ressuscitée après 15 ans avec un corps nouveau et plus puissant pour se venger de l'homme qui l'avait tué. La force du démon est énorme et Aban sacrifie sa vie avec la formule Megante de le tuer, mais sans succès et est présumé mort. En fait Aban n'a pas été détruite, mais a été éliminé de l'île par la force du sort. Pour enregistrer ce fut un médaillon magique qui est sacrifié à la place du porteur lui a donné à des années avant Princess Flora. Se considérant comme trop faible et honteux de sa défaite, Aban a subi une formation mal sévère et mortelle dell'Haja dans des grottes. Puis réapparaître dans la bataille finale sur l'enregistrement de Baan Palais Dai, Pop et Hadler du piège mortel de Killvearn attirer les foudres de ce dernier face à lui dans un combat mortel injuste et semée d'embûches. Merci aux cendres de Hadler déposé sur son corps, Aban survit dernière attaque Killvearn succédant puis décapités. Après avoir recueilli l'image de la mort armée démoniaque, il va essayer de découvrir la véritable identité de ne pas Mistobaan. Après la défaite de Satan Baan épousera la Flore Reine et devenir souverain du royaume de Carl.

Baran (Baron)

Le légendaire chevalier dragon. En tant que jeune adulte, plus ou moins quand Haddler combattu Avan, a dû faire face au puissant roi dragon noir connu sous le nom de Velther, un dragon puissant qui Baran a pu gagner (pas détruire, cependant, son esprit a été emprisonné dans la pierre par les fées le monde céleste). Après le combat, Baran a été épuisé, il a été aidé et soigné par une femme, la princesse Soala Arkeed. Les deux tombent amoureux et donner naissance à un fils, Dino (Tom dans l'édition italienne), mais le père de Soala, le roi, pense, comme beaucoup d'autres, que Baran étant une créature puissante, d'ailleurs pas humain, mais un chevalier dragon, il est juste un monstre dangereux que Dino est seulement une abomination, et que les deux doit mourir. Baran offre sa vie en échange pour le salut de son fils, qui est ensuite exilé et trouvé par Ubaldo sur une île, est lié et un lien contre les coups de feu, Baran sans utiliser l'Aura Dragonica comme un bouclier serait tué sur le coup, mais le bien-aimé Soala est dans la manière de protéger et Baran meurt à sa place. Le père met en colère parce que sa fille sacrificatasi pour protéger un monstre, Baran, furieux que jamais, tuant tout le monde sans pitié présente pour venger la femme qu'il aime. Soala voulait Baran ne portait pas de rancune, et se sont battus pour protéger l'humanité et le fils, mais Baran, avec Dino est décédé sans savoir où et avec la mort de sa femme, ne peut pas pardonner les gens pour ce qu'ils ont fait à sa famille et non vous ne jamais les défendre après ce qui est arrivé. En outre Baran connaissait la douleur de la solitude parce qu'un cavalier de dragon en manifestant ses pouvoirs, mais il aide les hommes, ils ne sont effrayés par sa force et le fait qu'il ne soit pas humain et le cavalier ainsi se termine marginalisé parce que tout le monde craint sa force. Cependant, le grand diable King (Baan), l'accepter pour ce qu'elle est et à le respecter, pourquoi Baran devenir un général de son armée, commandant des Dragons. Baran est l'armée la plus puissante générale et fournit également soumis les plus forts, quand il apprend que Dai a le symbole du dragon, est furieux à mort avec Haddler qui avait été caché par les puissances Dai, il prend l'initiative et les insultes Haddler, allant personnellement par Dai, révélant être son père. Il a pas envie de le suivre et d'exterminer les humains, les visages donc, mais il n'y a pas de jeu et malgré l'aide de Drakon, Baran est trop supérieure et efface la mémoire de Dai. Plus tard retourne Baran de reprendre son fils encore sans mémoire, mais Daniel (Pop) et les amis font tout pour l'arrêter, beaucoup à lui faire enrager et se transformer en forme de ryuumajin (forme qui le fait ressembler à un demi-homme, moitié dragon, et son sang du rouge au bleu). Daniel dona Dai sa ceinture jaune qu'il portait toujours son front, et décide de jouer tout en utilisant le puissant sort de l'auto-sacrifice Megante. Daniel parvient à l'utiliser, mais Baran est enregistré, bien que par l'admission de Baran, le Megante utilisé par Daniel était si puissant qu'il a été sauvé que grâce à l'inexpérience de ce dernier. A partir de la fin mémoire et fait face récupère Baran en utilisant les pouvoirs de demi-races et la manipulation de la marque Dragon réussit à gagner Baran avec un coup de foudre Avan renforcée par la puissance du dragon et jeté avec l'épée magique de Nemesis aura enveloppé Dragonica (une épée il est puissant et ne supporte pas particulièrement l'aura Dragonica et se brise en morceaux). Le coup est si puissant que l'épée de Nemesis est brisée à jamais. Baran est vaincu, mais plus tard se joindra à son fils et fera face à Haddler, en dépit d'être beaucoup plus élevé, il constate que dans le corps Haddler est un noyau noir, une bombe extrêmement puissante qui peut détruire quoi que ce soit, Baran fait un bouclier humain à son fils à côté de lui en utilisant même le Doruoora sur le ballon, il meurt dans les bras de son fils et lui donne son épée dragon et ses pouvoirs, ce qui a des deux marques de dragon sur ses mains.

Pop (Daniel)

Un étudiant de Avan et meilleur ami de Dai (Tom), est un magicien. Dans un premier temps, surtout, beaucoup de très faible et lâche ,. Il améliore son voyage avec Dai quand il fait face Crocodyne (Drakon), avec Dai inconscient, pour la première fois fait ressortir le courage et parvient à utiliser toute sa force pour sauver son grand-père en laiton (Ubaldo) au lieu de fuir et dit prêt à mourir pour protéger Dai. Il est précisément son courage de pousser Crocodyne à changer, comme celui-ci dit. toujours tendance à être un lâche, mais quand il doit protéger ses amis et quand il est contre le mur tire toute son énergie, parvient même à impressionner Haddler pour protéger Maam (Mara), il est amoureux, mais tellement souffert à cause il sait qu'il aime déjà Hyunkel (Nemesis). Après une formation avec Matoriv (Matlif) augmente encore sa force et de plus en plus déploie ses pouvoirs. Lorsque Baran Ryuumajin sous la forme destinée à tuer tous les amis Dai, sans mémoire, pour l'emmener tranquillement, Pop donne Dai sa bande jaune pour le front et les utilisations de la formule Baran autosacrifice Megante (utilisé par Avan pour essayer en vain de tuer Haddler), sa technique est si puissante que Baran est sauvé que grâce à l'inexpérience de ce dernier de l'exécuter, sinon même le chevalier dragon dans sa forme la plus forte mourraient. Leona (Lilibeth) sauve une formule de la résurrection juste avant qu'il ne soit trop tard et se poursuit dans la bataille, plus en plus forte et de plus en plus surpassant sa lâcheté.

Soala de Arkeed (Diana)

Dans l'original Soala Arkeed, belle princesse qui est tombée amoureuse de Baran et mère de Dai, ils ont appelé Dino. Son père considère Baran et des deux êtres abominables qui ont été tués aussi puissants et surtout pas humaine. Baran lui-même offre en sacrifice pour sauver son fils, qui est abandonné en exil, et quand les soldats du roi attaqué Baran, avec l'aura Dragonica au large sur le but, elle se sacrifie en mettant entre les deux. Il était une femme douce et gentille, elle voulait Baran se sont battus pour la justice et la paix, mais après avoir vu mourir son dans ses bras parce que des hommes, Baran ne pouvait pas réaliser son souhait et a juré qu'il ne serait jamais protégé les humains .

autres caractères

  • Gome (Dixie)
  • Crocodyne (Drakon)
  • Leona (Lilibeth)
  • Maam (Mara)
  • Melulu (Melanie)
  • Hyunkel (Nemesis)
  • Laiton (grand-père Ubaldo)

Satan Hadler (Haddler)

15 ans avant que l'armée était chef suprême du mal et a été vaincu par Avan, bien que sauvé des pouvoirs du Grand Diable King (Baan), qui lui a accordé un nouveau plus jeune et plus fort que devant le corps, le nommant commandant du Mal . Haddler première chose est de Avan laver la honte avait subi dans le passé et gagné malgré le sacrifice de soi Megante du grand maître. mais il est vaincu par Dai (Tom) avec la puissance de la marque Dragon, qui ne laisse pas de mots Haddler que même perd ses bras. Haddler est régénéré de Baan, une voiture noire verticale apparaît sur son visage et son corps et sa magie sont plus forts que jamais. S'engager dans Nemesis de combat, il résolut de venger son père, et celui-ci perfore les deux cœurs Haddler. Ce dernier meurt, mais Mistobaan (Hélios) le ramène à la vie, la tache noire sur son visage d'étirement et de force augmente encore, il est informé qu'il n'a pas plus le droit de choisir entre la vie et la mort parce que chaque fois que vous mourez à renaître main Mistobaan et Baan plus fort et plus puissant que jamais. Il garde beaucoup à faire jamais rencontrer Baran et Dai, Baran parce qu'il sait que s'il a vu le logo apparaît sur le devant de Dai comprendre que c'est son fils, et il veut son côté. Haddler ne peut pas longtemps garder cette caché, et que si Baan Proclame Baran De leur côté conduit, alors Haddler sera rétrogradé et Baran prendra sa place. De battre parvient à une seconde bataille, le père, plus tard ce dernier face avec le fils et se bat Haddler. Au combat, il se trouve que dans son corps, il y a un noyau noir, une bombe extrêmement puissante, Baran ne peut pas l'éteindre, même avec l'aura Dragonica et ce explose, faisant le sacrifice de son fils Baran Dai. Haddler éventuellement assumer une grande puissance et devient un démon Hyper et traite Dai dans son dernier combat. Haddler veut gagner à tout prix et même utilise sa force de vie à augmenter après la Croix-éclair Avan utilisé par Dai et de créer une lame puissante. Des défaites en combinant la puissance immense du coup de son père, Gigabreak (formé par la technique de l'épée magique avec la formule Gigadein, la version suprême de Raiden) avec le coup de foudre de Avan. Haddler est finalement vaincu et bientôt se transformer en poussière, mais compliments Dai et demande de serrer la main avec l'homme qui l'a vaincu. De Daimon accepter active un piège autour de lui, Dai et Daniel, ont fait un feu infernal qui résorbent pas jusqu'à ce que vous avez réduit en cendres. Dai est épuisé et il est à Daniel, qui était aussi fatigué, essayer de les sauver (même de l'extérieur est les flammes) peut être désactivé. Daniel n'a pas l'énergie pour émettre la formule de congélation appropriée pour ouvrir la porte, mais pour une torsion, Haddler mêmes éperons Daniel pour combattre et l'aide dans la formule, ce qui lui permet d'ouvrir le passage entre les flammes à travers lequel Projette Dai qui vous enregistrez. Daniel n'a pas d'énergie pour sortir et est presque inconscient, Haddler à ce moment fait quelque chose impensable. Il fait bouclier Daniel et se mit à prier le Dieu des hommes pour sauver la vie de l'enfant, tout d'un coup, mais, incroyablement Avan qui vient avec une barrière magique sauve à la fois par les flammes, révélant qu'il a été sauvé grâce à une amulette. Avan Haddler profondément reconnaissant pour ce qu'il a fait, en reconnaissant que, malgré les énormes atrocités faites à la fin il a été en mesure de faire le bien en protégeant ses disciples, Haddler sourit avec ironie et meurt dans les bras de son ennemi arc Avan. Daimon, invisible, tente de tuer Avan derrière, mais Haddler avec des griffes Daimon perfore le corps et sauve Avan. Daniel dit que, malgré sa méchanceté, dans ses derniers moments de la vie Haddler est comporté comme un véritable ami pour lui et Dai.

École de Aban

Les principes fondamentaux de l'école Aban reposent sur trois éléments: la terre (arts martiaux), Mer (magie) et le Ciel (esprit) qui donnent le nom aux chapitres du livre dans lequel Aban a capturé toutes ses connaissances. Aban, au cours de la lutte contre Satan Hadler personnellement développé sa technique de combat basé sur six types d'armes: épée, lance, hache, fouet, griffes et Arco. Bien que la série ne verra que les techniques d'épée et lance les principes de base sont les mêmes pour tous à savoir la destruction de la terre, la mer et le ciel qui culminent finalement nell'Aban Strash capable de tout couper.

Aban Tosappo Ryu (de la technique épée scolaire Aban)

  • Daichizan (destruction de la terre): Cette technique permet une fois exécutée peut couper des matériaux solides d'un coup unique et puissant. La force est la base de cette technique, cependant, exige aussi une certaine harmonie et naturalité du mouvement.
  • Kaihazan (destruction de la mer): Cette technique permet une fois réalisée pour couper tout ce qui est pas solide. Le principe est de cliver l'air avec un rapide coup de son épée, générant un vide pointu. Cette technique ne convient pas au combat dans la main que le précédent, mais est bien adapté pour contrer les sorts pourrait facilement dissiper le vide d'air et frappé à distance l'ennemi.
  • Kuretsuzan (destruction du ciel): Ceci est le plus difficile des trois techniques que le besoin de leur énergie de combat. Le kuretsuzan se prête à combattre les ennemis incorporel et / ou ne possèdent pas les points vitaux (fantômes, des zombies, des masses d'énergie, etc ...) se concentrant son aura dans l'épée et projeter ensuite comme un rayon pointant la lame vers l'ennemi. Pour ce faire, le guerrier doit apprendre à entendre et sentir l'aura sombre de l'ennemi et à comprendre où se concentre et canaliser ensuite leur énergie lumineuse pour frapper l'ennemi. Seul un guerrier avec un sens de la justice peut l'utiliser pour que la lumière peut dissoudre une aura sombre. En dehors Aban, le seul à savoir comment l'utiliser Dai.
  • Aban Strash: Cette photo peut couper quoi que ce soit. Ceci est possible en réunissant la force, la vitesse et l'énergie des techniques précédentes. Il existe trois variantes:

Arrow: La performance se déroule en brandissant l'épée avec la lame vers le bas et l'amener derrière son dos et concentrer leurs énergies et mettre tout à coup, il jeter en avant une lame de puissance rapide qui peut couper quoi que ce soit. Il est idéal pour éloigner les ennemis particulièrement difficiles et tester ses capacités, mais est facilement évitable plus la distance est inférieure à la puissance destructrice.

Pause: Préparation à la précédente, sauf que nous fulminé contre votre adversaire et il a frappé lance en contact direct; l'impact est fatale. Il est idéal pour terminer un combat comme la puissance destructrice est supérieure à la version « Arrow », mais quand vous approchez de l'adversaire est complètement découvert et vous êtes susceptible de recevoir un dommage fatal si elle rate sa cible sans compter qui consomme beaucoup d'énergie.

Cross: A partir de la variante créée en combinant les meilleurs aspects des deux variantes. Avant de lancer un « Arrow » et prépare ensuite une « pause ». Comme le « Break » atteint l ' « Arrow » intersection avec elle crée une puissance égale à 5 fois supérieure à celle d'un Strash normal. Seul Dai possède les compétences nécessaires pour que la balle peut être faite avec le bon timing et centre le point vital exactement. Cette technique est extrêmement complexe et la plus petite erreur peut l'amener à un échec complet. Il est la technique qui tue Dai près Haddler.

Hadler à Soumise

  • Kilvearn (Daimon)
  • Mistobaan (Elios)
  • Fraizard (Raven)
  • Zaboera (Zorax)

médias

Manga

Le manga a été publié par Shueisha la revue Weekly Shonen Jump de 1989 un 1996 pour atteindre un total de 349 chapitres, qui, depuis Mars 1990 à Juin 1997 Ils ont été recueillis dans 37 volumes tankōbon. Il a ensuite été également publié dans plusieurs autres pays, y compris France, Mexique et Italie, à venir pour obtenir un bon succès international.

A l'origine, il a été créé seulement une courte histoire en deux chapitres intitulés Derupa! Iruiru! (Pas de traduction, il est des mots magiques prononcés par les personnages de l'histoire) (partie 1 et partie 2), mais comme il a réussi a également créé une suite de trois épisodes intitulé De Bakuhatsu! (Explose Dai!) (Partie 1, partie 2 et partie 3), et comme il a aussi réussi, il a été décidé d'aller de l'avant et de créer une longue série donnant droit Ont pas Daibōken (La grande aventure de Dai) qui est devenu le premier de ces cinq chapitres qui forment le prologue à l'histoire.

En Italie, il a été publié par Star Comics de Novembre 1997 avril 2002 testé dans un appel spécialement créé dragon.[1] Il a d'abord été publié en volumes par la taille plus petite des originaux, puis, en commençant par # 48 (Octobre 2001), qui est le plus volumineux et comprend une partie du numéro 30 d'origine de l'édition et jusqu'à 31 ans, est assimilé à ' numéro original, cossiché 49 édition italienne correspond exactement au nombre 32 édition japonaise, de 50 à 33, et ainsi de suite jusqu'à la dernière, le 54e, ce qui correspond à la 37e. Ils ont ensuite été publiés sept autres volumes, qui est la première réimpression qui correspondent exactement aux originaux, mais à cause de la faiblesse des ventes de cette publication a été interrompue et n'a jamais repris en laissant la nouvelle collection incomplète.[1]

animé

Le tronçon de la série animée a 46 épisodes et a été diffusé pour la première fois au Japon par Tokyo Broadcasting System (TBS) du 17 Octobre 1991 au 24 Septembre 1992. Il raconte la même histoire du manga, tout en nous ajoutant un peu de remplissage, mais seulement jusqu'à un certain point dans l'histoire équivaut à environ la moitié du dixième tankōbon. L'histoire du fait de l'anime se termine par le protagoniste parvient à opposer à l'attaque de Baran mentale et de réagir, et cela vous donne une évasion stratégique avec l'intention de retourner rapidement à l'attaque, tandis que l'équipe puissante , heureux pour la victoire, est uni plus que jamais confiant et compte tenu des défis à venir; en fait dans le manga Baran parvient cependant à effacer les souvenirs de Dai, ce fait perd sa mémoire, puis, après avoir court d'énergie, il préfère se retirer temporairement pour récupérer puis revenir à reprendre que je deviens frappé d'incapacité. L'histoire se poursuit avec un nouveau affrontement avec Baran, au cours de laquelle Dai récupérer les souvenirs, et se poursuit jusqu'à la défaite totale du démon.

En Italie, il a été diffusé par junior TV avec codage originale et non censurée de Janvier 1998 avec le titre dragon Quest, puis de Italie 1 avec l'abréviation italienne, les plaintes lourdes et le titre Les Chevaliers du Dragon du 21 mai 2002[2], puis par Télévision Teen italienne à partir du 1er Octobre, 2003 répliques de ce qui a été diffusé sur l'Italie 1.

épisodes

Non. Titre italien
japonaiskanji」- romaji
sur l'air
japonais
1 Ils sont un peu courageux
「オ レ は 小 さ な 勇者 ダ イ!」 - Ore wa Chiisana Yusha De !!
17 octobre 1991
2 La princesse Lilibeth
「死 な せ て た ま る か レ オ ナ 姫」 - Shinasete Tamaru ka Reona Hime
24 octobre 1991
3 Le signe du dragon
「怒 れ ダ イ! 輝 け 竜 の 紋章 !!」 - Ikare Allez! Kagayake Doragon pas Monshō !!
31 octobre 1991
4 Avan, le maître du puissant
「勇者 の 家庭 教師 ア バ ン 登場」 - Yusha pas Katei Kyoshi Aban Tojo
7 novembre 1991
5 La formation spéciale de Tom
「ア バ ン 流 • 勇者 の 超 特訓!」 - Aban-ryu Yusha pas Chō-Tokkun !!
14 novembre 1991
6 Le grand Haddler
「魔王 ハ ド ラ ー 出現! キ メ ろ 必殺技 海波 斬!」 - Mao Hadora shutsugen! Kimero Hissatsu Waza Kaihazan !!
21 novembre 1991
7 Haddler contre Avan
「卒業 の 証 は 仮 免, 決 戦! ハ ド ラ ー 対 ア バ ン」 - Sotsugyo pas Akashi wa Karimen, Kessen !! Hadora Tai Aban
28 novembre 1991
8 Le sacrifice Avan
「ア バ ン 自己 犠 牲 呪 文 に 散 る!撃 て • 最高 技! 」 - Aban Megante de Chiru! Ute, Sutrasshu !!
5 décembre 1991
9 Adieu Dermlin!
「さ ら ば デ ル ム リ ン 島! 大 冒 険 へ の 旅 立 ち!」 - Saraba Derumurin-tō! Daibōken et pas Tabidachi !!
12 décembre 1991
10 Drakon, le roi de la forêt
「さ ま よ え る 魔 の 森! 獣 王 ク ロ コ ダ イ ン 登場」 - Mais Samayoeru no Mori! Juo Kurokodain Tojo
19 décembre 1991
11 L'épée Avan
「う な る 真空 の 斧! む か え 撃 て ア バ ン 流 刀 殺 法」 - Unaru Shinku pas Ono! Mukaeute Aban-ryu Tōsappō
9 janvier 1992
12 Le pistolet magique
「我 ら が 師 ア バ ン, 魔 弾 銃 に 残 さ れ た 思 い 出」 - Warera ga Shi Aban, Madan Gan Nokosareta Omoide
16 janvier 1992
13 le piège
「妖魔 司 教 ザ ボ エ ラ の 罠 あ! ニ セ 勇者 御 一行 様」 - Yoma Shikyo Zaboera pas Wana: O! Nise Yusha Go-Ikko-sama
23 janvier 1992
14 L'attaque de l'armée animale
「百 獣 魔 団 総 進 撃! ロ モ ス 王国 の 危機 を 救 え!」 - Hyakujū Madan-Shingeki !! Sō Romosu Okoku pas ou Kiki sukue!
30 janvier 1992
15 Grand-père attaque Tom Ubaldo
「な ぜ? ダ イ を 襲 う ブ ラ ス! 卑劣 な り 妖魔 司 教」 - Naze? De Osou ou Burasu !! Hiretsu narines Yoma Shikyo
6 février 1992
16 Allez Daniel!
「ふ る い 起 こ せ ポ ッ プ! ひ と か け ら の 勇 気 を!」 - Furuiokose Poppu! Hito no Kakera Yūki o !!
13 février 1992
17 Le pouvoir de l'amitié
「奇跡 を 呼 ぶ 破 邪 呪 文! 友情 よ い ま こ こ に ...」 - Kiseki ou Yobu Haja Jumon !! Yujo ans Ima Koko ni ...
20 février 1992
18 Le petit héros
「怒 り の 紋章 が 直 撃! ほ え る 獣 王 ク ロ コ ダ イ ン」 - Ikari pas Monshō ga !! Chokugeki Hoeru juo Kurokodain
27 février 1992
19 Une mauvaise surprise
「海 を 渡 れ ダ イ! 魔王 軍 6 大軍 団 長 集結」 - Umi ou Watare Come on! Maōgun Roku par Gundanchō Shūketsu
5 mars 1992
20 Nemesis l'épéiste
「恐 る べ き 敵 あ ら わ る!魔 剣 戦 士 ヒ ュ ン ケ ル! 」 - Osorubeki Teki Arawaru! Maken Hyunkeru Senshi!
12 mars 1992
21 L'épée mal
「父 の 敵 は · ア バ ン!憎 し み の 黒 き 最強 剣! 」 - Chichi pas Teki wa Aban! Nikushimi Saikyo pas Kuroki Ken !!
19 mars 1992
22 La main du diable
「暗 黒 闘 気! "闘 魔 傀儡 掌" が ダ イ を 襲 う!」 - Ankoku Toki! "Toma Kugutsushō" Dai ga ou Osou !!
26 mars 1992
23 Mara est en danger
「マ ァ ム の 危機! 力 を 合 わ せ て 稲 妻 を 呼 べ!」 - Mamu pas Kiki! Chikara ou awasete Inazuma ou Yobe !!
16 avril 1992
24 Le labyrinthe mortel
「マ ァ ム を 救 え! 地 底 魔 城 潜入 · 死 の 迷宮!」 - Mamu ou sukue! Chitei Majo Sennyū, Shi no Meikyū !!
23 avril 1992
25 Nous vous remercions de la mémoire douce
「思 い 出 を り が と う ... ... あ 真 実 の 父 の 声!」 - Omoide ou ... Arigato ... Shinjitsu pas Chichi no Koe !!
30 avril 1992
26 Le guerrier solitaire
「さ ら ば 孤独 の 戦 士 ヒ ュ ン ケ ル! 決 着 の 魔法 剣」 - Saraba Kodoku no Senshi Hyunkeru !! Ken Ketchaku pas Mahou
7 mai 1992
27 Opération: Enregistrer Lilibeth
「空 か ら 来 た 味 方! ダ イ よ 急 げ レ オ ナ の も と へ」 - Sora kara !! Kita Mikata De yo Isoge Reona pas Moto et
14 mai 1992
28 Les flammes des dames de glace
「レ オ ナ は オ レ が 守 る! 対 決! 勇者 対 氷 炎 将軍」 - Reona wa Ore ga !! Mamoru Taiketsu !! Yusha Hyōen Tai Shogun
21 mai 1992
29 Une statue de glace
「氷 炎 結 界 !! あ あ!レ オ ナ が 凍 れ る 美女 に ... 」 - Hyōen Kekkai !! A! Reona Kōreru Bijo ni ga ...
28 mai 1992
30 La formation spéciale du magicien Matlif
「ア バ ン の 親友!大 魔導士 マ ト リ フ の 大 特訓! 」 - Aban pas Shin'yū! Dai-madōshi Matorifu pas Dai-Tokkun !!
4 juin 1992
31 L'île de Balgar
「レ オ ナ 救出 作 戦 の 始 ま り だ!バ ル ジ 島上 陸! 」 - Reona Kyūshutsu Sakusen Hajimari no da! Baruji à Jōriku !!
11 juin 1992
32 Le sauveur immortel
「宿敵 ハ ド ラ ー! ポ ッ プ よ 勇 気 で 立 ち 向 か え!」 - Shukuteki Hadora !! Poppu ans Yūki de Tachimukae !!
18 juin 1992
33 Le retour de Nemesis
「戦 士 は 復活 し た! 激 突 ヒ ュ ン ケ ル 対 ハ ド ラ ー」 - Senshi wa Fukkatsu Shita !! Gekitotsu Hyunkeru Tai Hadora
25 juin 1992
34 L'incroyable Grand-Croix
「い の ち の 輝 き!最終 闘 気 · グ ラ ン ド ク ル ス! 」 - Inochi pas Kagayaki! Saishu Toki guration Kurusu !!
2 juillet 1992
35 Battez-vous pour la mort
「フ レ イ ザ ー ド 勝利 へ の 執 念!嵐 の 弾 岩 爆 花 散 」 - Fureizādo Shori et pas Shunen! Arashi no Dangan Bakkazan
9 juillet 1992
36 Le Avan technique
「で た っ!ア バ ン 流 最後 の 奥義 · 空 裂 斬! 」 - Deta! Aban-ryu Saigo no Ogi Kūretsuzan !!
16 juillet 1992
37 L'attaque Avan
「ア バ ン ス ト ラ ッ シ ュ! ... い ま す べ て を 斬 る ...」 - Aban Sutorasshu !! Ima ... Subete ou Kiru ...
23 juillet 1992
38 La victoire et les décisions Mara
「ア バ ン の 使徒 の 道 ... そ し て マ ァ ム の 決意」 - Aban pas Shito no Michi ... Soshite Mamu pas Ketsui
30 juillet 1992
39 Au revoir Mara
「す ば ら し き 仲 間 マ ァ ム よ, ま た 会 う 日 ま で ...」 - Subarashiki Nakama Mamu ans, Mata Au Salut Made ...
6 août 1992
40 étranges achats
「ベ ン ガ ー ナ へ 買 い 物 だ! デ パ ー ト へ 行 こ う!」 - BENGANA et Kaimono par !! Depato et Iko!
13 août 1992
41 L'armée de super-dragons
「超 竜 軍 団 上 陸! ベ ン ガ ー ナ の 街 を 守 れ!」 - Chōryū Gundan Jōriku! BENGANA no Machi ou Mamoré !!
20 août 1992
42 Le royaume mystérieux de Teran
「神秘 の 国 テ ラ ン 王国 ... 伝 説 に 眠 る 竜 の 騎士!」 - Shinpi no Kuni Teran Okoku ... ni Nemuru Ryu Densetsu no Kishi!
27 août 1992
43 La véritable identité de Tom
「竜 騎将 バ ラ ン は 語 る ... 竜 の 騎士 の 使命!」 - Ryūkishō Baran Kataru wa ... Ryu no Kishi pas Shimei!
3 septembre 1992
44 Les combats entre père et fils
「親子 の 絆 は 悲 し き 運 命!父 と 子 の 闘 い! 」 - Oyako no Kizuna wa Kanashiki Sadame! Chichi à Ko pas tatakai !!
10 septembre 1992
45 La vie en danger
「最強 の 秘密 は 竜 闘 気!オ レ 達 の ダ イ を 守 れ! 」 - SAIKYO pas Himitsu wa Ryū Toki! Ont pas Oretachi ou Mamoré!
17 septembre 1992
46 La route est longue
「ダ イ よ 立 ち 上 が れ! 勇者 の み ち は 永遠 に!」 - De Tachiagare ans! Yusha no Michi wa Eien ni!
24 septembre 1992

OAV

Ils sont également trois OAV basé sur la série ont été produits. Tous les trois ont une durée d'environ 40 minutes et sont inédites en Italie.

Non. Titre italien
japonaiskanji」- romaji
sur l'air
japonais
1 Great Adventure
「グ レ ー ト ア ド ベ ン チ ャ ー」 - Gurēto Adobenchā
20 juillet 1991

Grand-père dit Brass De l'histoire de la guerre entre les Hadler courageux et Aban a eu lieu ans plus tôt.

2 Un disciple de Avan
「ア バ ン の 使徒」 - Aban pas Shito
3 juillet 1992

Allez, Pop et Maam face à un disciple de magicien Zaboeira. Cet incident vient après la bataille de Romos et avant celle de Papunica.

3 La relance des six commandants
「新生 6 大 将軍」 - Shinsei Rokudai shoguo
7 novembre 1992

Les personnages principaux sont aux prises avec un nouvel ennemi redoutable: Galvass. Il ravive ses six généraux de l'armée qui ont les mêmes qualifications que celles de Hadler, qui est en rivalité ouverte. Son but est d'usurper le titre de commandant de l'armée démoniaque et remplacer les six généraux du rival avec elle, et de faire qui cherche à éliminer Dai et ses compagnons devant lui. Temporairement en rupture de cet épisode fait partie de la bataille de l'île Barsy et le départ de Maam.

notes

  1. ^ à b Dragon Quest (Chevaliers Dragons - De: The Great Adventure - Dragon Quest: Dai pas Daibouken) - Riku Sanjo et Koji Inada, sur Le Bazar Mari, 25 février 2012. Récupéré le 16 Janvier, 2016.
  2. ^ Filippo Ricciotto Facchetti, Les Chevaliers du Dragon, sur Film.it, 19 mai 2009. Récupéré le 16 Janvier, 2016.

liens externes