s
19 708 Pages

már
メ ル
(Meru)
Mar Volume 7.jpg
Couverture du septième volume de l'édition italienne GP Publishing
sexe fantaisie, comédie, aventure
Manga
auteur Nobuyuki Anzai
éditeur Shogakukan
magazine Hebdomadaire Shonen Sunday
cible Shonen
1ère édition Mai 2003 - Juillet 2006
tankōbon 15 (Full)
éditeur en. Jouer à Media Company (Vol. 1 à 10), GP Publishing
1ère édition en. Mars 2007 - Mars 2012
volumes en. 15 (Full)
Série TV Anime
Már -mar Heaven-
Réalisé par Masaharu Okuwaki
sujet Junki Takegami, Koji Ueda, Natsuko Takahashi
Char. conception Toshiyuki Komaru
Dir. Artistique Yoshiro Kajiwara
musique Daisuke Ikeda
studio SynergySP
réseau TV Tokyo
1er TV 3 avril 2005 - 25 Mars, 2007
épisodes 102 (Full)
Rapport d'image 4: 3
durée ep. 24 min
réseau en. Hiro, Italie 2 (Avant vision claire, le 8 Juillet 2011), Italie 1 (Répliques, du 26 Juin, 2015)
1er TV en. 25 décembre 2009 - 9 mai 2010
épisodes en. 102 (Full)
durée ep. en. 24 min
dialogues en. Mara Chemini, Dominique Evoli Claudio Ridolfo, Walter Rubboli, Oliviero Corbetta, Anna Grisoni, Federica Valenti
studio Doub. en. LOGOS
Dir. Doub. en. Gabriele Calindri, Stefania Patruno
Manga
Omega már
auteur Kōichirō Hoshino
éditeur Shogakukan
1ère édition 16 décembre 2006 - 10 Août, 2007
tankōbon 4 (Full)
éditeur en. GP Publishing
1ère édition en. 7 avril à 14 Juillet 2012
volumes en. 4 (Full)

Már -mar Heaven- (Már - メ ル ヘ ヴ ン - Már -Meru Hevun-?), qui signifie "Märchen Awakens Romance« Il est manga Shonen sexe fantaisie, créé par Nobuyuki Anzai et publié en Japon mensuel Shonen dimanche, édité par Shogakukan, de mai 2003 à Juillet 2006. en Italie Il a été publié par Jouer à Media Company de Mars 2007, mais il a été interrompu après le 10 de la sortie du volume. Une fois que les droits ont été achetés par GP Publishing qui reprend la publication du premier volume du 7 Novembre 2010 10 Mars 2012 mensuel / deux fois par mois.

Comme il est apparu dans son propre série animée réalisé par Masaharu Okuwaki et transmis pour la première fois sur TV Tokyo. en Italie l'anime a été acheté par Mediaset, qui n'a pas acheté la série du Japon, mais du distributeur États-Unis Viz Media, et l'a transmis en première sur un réseau de paiement Hiro dans l'année 2009-2010, donc il a été reproduit en clair sur Italie 2 entre 2011 et 2013, et Italie 1 en été 2015 pendant la nuit tranquillement (puisqu'il n'a pas été annoncé par une promo officielle, comme toutes les séries d'animation transmis la nuit du réseau); en même temps, il a été également transmis un après-midi de la réplication Italie 2, mais arrêté au bout de quelques semaines, étant donné les faibles évaluations, jugées insuffisantes par l'émetteur, alors que la transmission nocturne de l'Italie 1 a continué jusqu'à la fin de l'anime.

Une suite du manga en quatre volumes appelé Omega már (Ω már?), Il a été publié le 16 Décembre 2006 10 Août 2007 toujours Shogakukan, Il est arrivé en Italie à partir de GP Publishing entre Avril et Juillet 2012.

intrigue

Ginta Toramizu est un garçon faible et un peu nerd avec une passion pour les jeux vidéo et des histoires fantastiques. Lui, tous les soirs, les rêves d'aventures dans le monde fantastique de M.A.R. Le ciel, les aventures qui, cependant, personne ne veut croire, à l'exception Koyuki ami proche, pour qui il a le béguin. Mais ce qu'il ne sait pas, est que le monde M.A.R. Ciel existe vraiment, et un jour l'appela à lui-même comme le guerrier choisi pour protéger la renaissance d'un mal qui est sur le point de commencer une guerre pour gagner. Heureux de vivre enfin ce qu'il a appris à aimer dans les jeux vidéo, une partie Ginta dans l'aventure, ainsi que l'arme particulière qui est équipée de: Père Noël, un kendama géant, capable de faire varier leur taille, de parler avec l'ambition d'un homme d'un autre temps et nul désir de collaborer avec ce garçon stupide.

caractères

starring

Ginta Toramizu (虎 水 ギ ン タ Toramizu Ginta?)
Ginta est le protagoniste vieux garçon de quatorze ans de l'histoire. Il a fréquenté le collège, elle a un caractère très vif et rêveur et ses camarades de classe le taquiner pour les rêves étranges qu'elle fait; tous sauf Koyuki, son meilleur ami depuis l'enfance. Petite et à courte vue, il peut à peine tenir un stylo à la main est beaucoup plus faible. Il met tout en tout ce qu'il fait, mais avec des résultats médiocres. Il vit avec sa mère, son père semble avoir disparu depuis six ans. Sa vie change quand son rêve: aller à un endroit magique et merveilleux où tout est vert, les fantômes existent et les animaux parlent. Cet endroit est appelé már le ciel et est l'endroit qui a rêvé Ginta 102 fois. Une fois arrivé, le garçon se rend compte qu'il n'a pas besoin de lunettes. Étrangement devenu très fort et, grâce à toutes les capacités extraordinaires qui achète du ciel et sa már grande détermination jusque-là réprimées, incapable d'extérioriser son caractère joyeux et animé et faire des amis avec tous les personnages que vous rencontrez à travers l'histoire, en particulier avec le Père Noël, son bras, avec qui il a établi dès le début d'une relation d'amour et de haine. Il semble avoir un coup de foudre pour la neige princesse, qui ressemble à son ami Koyuki, puisque les deux sont identiques. Il deviendra le chef du groupe appelé avec lequel il már et ses coéquipiers participeront à la guerre du jeu organisé par Chess ne Koma pour le salut ou la destruction du Ciel már.
exprimée par Motoko Kumai (P. 1-89) et Kumiko Higa (P. 90-102) (Japonais), Daniele Raffaeli (Italien).
Koyuki / neige (ス ノ ウ Sunou?, neige)
Bon et gentil, mais aussi de bonne humeur et courageux, Koyuki est l'ami d'enfance de Ginta, la personne qui a toujours soutenu et aussi pris en charge lorsque tous les autres étaient contre lui. Il est une fille très déterminée et forte, qui utilise ses bons sentiments rendent la vie meilleure pour les autres. Ginta se sent aura bénéfique à venir de la petite fille douce, et juste être avec elle lui fait sentir spéciale, ainsi que d'être le seul véritable ami qu'elle a, Koyuki est aussi la seule personne qui croit ce qu'il dit, les rêves qu'il fait et la belle et monde fantastique qu'il voit. La jeune fille est fasciné par les contes du garçon, et elle aimerait que ce monde merveilleux qui est décrit. Ginta ne doute pas que pendant une seconde et est prêt à tout risquer pour son ami, il fait une confiance aveugle. Il est très bon à la cuisine et aime prendre soin des gens qui aime, est désintéressé et est très populaire à l'école. Tout le monde se demande comment il est qu'elle passe tout son temps avec quelqu'un comme Ginta, qui a l'idiot de réputation. Comme un enfant, Ginta a toujours été victime d'intimidation par les enfants des despotes, mais Koyuki était à côté de lui et l'a défendu; de plus en plus, il est devenu un peu son ange gardien. Vous aimez avec Ginta et cela semble être un mouvement alternatif, il y a aussi un lien mystérieux entre elle et la neige, la princesse már Ciel. Lorsque Koyuki dort, rêve d'être la neige, et à travers vous voyez tout ce qui fait Ginta de már Ciel (puis passe le temps d'informer la mère, toujours inquiet parce qu'il a peur que son fils disparaît que son mari et ne jamais revenir plus); alors que la neige quand il dort, il rêve d'être Koyuki, et se terminant par en apprendre davantage sur l'enfant, vivent exactement l'enfance de la journée son amie Ginta, si unique, être en mesure de traiter en personne même avec son monde.
exprimée par Ai Shimizu (Japonais), Federica Valenti (Italien).
Père noël (バ ッ ボ Père noël?)
Père Noël au début de l'histoire a été trouvé dans un coffre, à l'intérieur d'une grotte. Avec l'aide de Dorothy, Ginta a réussi à le libérer du sceau qui le liait à la poitrine, faisant ainsi de lui le bras. Père Noël, cependant, est pas un gars qui obtient facilement dompter, Ginta est têtu et ne sera jamais avoir une franche amitié. Une particularité est qu'il peut parler, ce qu'ils font seuls, et non pas tous, du Gardien bras. Vous découvrirez bientôt que fait le Père Noël était enfermé dans ce coffre par Aran, le bras droit du chef de la garde, comme son vieux maître était Phantom, sur Chess aucun chef Koma et son caractère était tout à fait différent de ce que maintenant nous savons. Pour connaître la bonne fortune il y a six ans, le bras se souvient de rien parce qu'il a perdu sa mémoire. Il est un farceur, il aime taquiner et discuter avec Ginta, mais se lie beaucoup à lui. Avec les filles, il est tout différent, on croit un homme et se comporte comme tel, très gentil et la voix douce, particulièrement poli, bien fait parfois des blagues cochonnes en présence d'une belle jeune fille. Même son visage change son apparence quand il doit le faire avec une femme, par exemple, avec la neige, ses yeux brillent si absurde et devenir bon et calme tout d'un coup. Dans le fond, il a un cœur d'or, montrant surtout quand Ginta est en danger, en essayant de sauver ou se sacrifier à sa place. Comme la forme d'un kendama (Jeu japonais typique), Ginta le prend souvent autour de lui disant d'être un, mais revient Père Noël se référant au garçon comme son serviteur.
Merci à l'imagination de Ginta, Père Noël pourrait changer en achetant les pouvoirs suivants:
  • HAMMER bras (Version Papa un): une sorte de gant de boxe sur le bras droit de Ginta, a un double pouvoir, il peut aussi se transformer en une épée (DAGUE bras)
  • BULLE LANCEUR (Version Papa deux): Papa transformé en une arme qui tire beaucoup de petits explosifs père de savon.
  • GARGOYLE (Version Papa trois): Inspiré par les gardiens de neige et bras Dorothy, Ginta avec son énorme imagination crée cette dépendance avec d'immenses pouvoirs en forme de gargouille.
  • ALICE (Version Papa quatre): un bras gardien avec les pouvoirs d'un Saint-bras (utilisé pour cicatriser les plaies et régénérer la santé) sous la forme d'une jeune fille. Il est utilisé par Ginta lors de l'affrontement avec Kanocchi, guerrier armée de Scacchi.E pour libérer Alan (Ed) et Alviss du sort infligé respectivement par Halloween et de Phantom, mais malheureusement Alan parvient à se libérer de la malédiction.
  • COUSSIN JELLY (Version Papa cinq): un bras très inhabituel, ressemble beaucoup à un pudding géant Ginta qui entoure et protège contre les attaques. Ginta le manifeste pour la première fois lors de l'affrontement avec porteur de qualité Girom, pour éviter d'être écrasé par la glace manipulée par l'adversaire. Il se réfugia pendant le combat avec Ash, un cheval de qualité Armée Guerrier. Il est l'un des 12 chevaux qui composent le zodiaque, les membres les plus forts de l'armée d'échecs, soumis directement à Phantom.
  • Chat Botté (Version Papa six) est un énorme Chat Botté qualifiés dans le combat et comme une arme utilise un poisson. Il a la capacité spéciale de remplacer Ginta avec des marionnettes.
  • UNIFICATION (Version Papa sept): Ginta utilise cette version de papa pour ramener l'âme de son père dans son corps
  • INVERSE MONBAN PIERROT (Version huit Papa): il a la même fonction que le Monban pierrot mais au lieu de transporter les gens de la terre au ciel már exécute la fonction inverse.
exprimée par Banjō Ginga (Japonais), Oliviero Corbetta (Italien).

autres caractères

már
Les personnages de l'anime. Sens horaire: Ginta et Babbo (en haut à droite), Alan (en haut à droite), Jack (à droite), Dorothy (en bas à droite), Belle vers Edward (en bas) (en bas à gauche) de la neige, Nanashi (à gauche), Alviss (en haut à gauche) et Phantom et Diana (en haut à gauche)
Dorothy (ド ロ シ ー Doroshī?)
Toujours sûr de lui et excentrique, Dorothy est une sorcière puissante. Avec une grande main puissante et la force, est sans pareil dans le groupe de már (il est aussi le seul, Ginta à part dans le match non officiel, n'a jamais perdu) et parvient à battre son adversaire aussi dans des conditions désespérées. Originaire des Etats-Magiciens, Kaldea, il est entraîné par le désir de remplir la mission confiée par les Sages de sa terre, de tuer la reine, la reine d'échecs ne Kouma, qui a causé la ruine de már ciel. Dorothy est en fait une fille très douce et sensible, qui ne montre jamais ses larmes, sauf dans les moments de désespoir. Sans pitié avec les adversaires, il n'y a pas aucun problème de les tuer, mais il est pas mal, au contraire, après avoir promis Ginta qu'il ne tuerait jamais, que chacun vit son adversaire, sauf pour ceux qui ne peuvent absolument pas rester en vie. Sociable mais pas trop est jamais complètement « le groupe » et est très souvent sur elle. Il a un intérêt particulier à Ginta, qui attire pour son charisme et la spontanéité, et tient souvent et de le remplir de baisers, suscitant la jalousie de neige, ce qui est jaloux. Il a un grand sens du devoir et de ne jamais laisser les choses à moitié, est toujours très précis et bien qu'il ne soit pas toujours juste, sait comment gagner le respect des autres.
ARM:
  • Zephirous Broom
  • Toto (Dog Rain)
  • crazy Quilt
  • Tin Man
  • bague Dague
  • Leo volant
exprimée par Saki Nakajima (Japonais), Jolanda Granato (Italien).
Alviss (ア ル ヴ ィ ス Aruvisu?)
Énigmatique et silencieux, Alviss est le personnage le plus populaire de la série, capable de capter l'attention des deux hommes le public que la femelle pour ses compétences de combat exceptionnelles et la nature de bishonen. Bien qu'une partie de már, Alviss est souvent sur elle et ne montre jamais ses émotions ouvertement. Fermé et réservé, il est un gars très poli et respectueux, mais aussi tout à fait franc et sincère, parfois cynique, mais toujours rationnels. Equipé d'un grand contrôle de soi, toujours combat l'essentiel et de ne jamais éparpille ses énergies inutilement. Il est étroitement lié à Danna et Phantom; le premier parce que j'ai grandi en tant que fils, lui souhaiter la bienvenue dans la Garde Croix alors qu'il était seulement un enfant de 10 ans, et le second parce que six ans auparavant, au cours du dernier jeu de guerre, j'ai marqué avec le Zombie Tattoo. Ce tatouage est également considéré comme une sorte de « baptême » par Phantom, qui a laissé sa marque dans le corps du garçon pour le rendre égal à lui, un mort vivant. Le Tattoo Zombie en fait, il se développe et grandit avec le même Alviss, et quand il est arrivé second rôle dans le corps entier, étant cela va changer la vie pour toujours dans la tourmente, le zombie. Pour cette raison, jure de se venger sur la Phantom, et son but est de le tuer pour se libérer de la malédiction et sauver le ciel már (le monde et qu'il aimait profondément Danna) de la destruction. Il est toujours accompagné du fatina Bell (qui a le béguin pour lui et le suit depuis qu'il était un enfant) et a beaucoup de respect pour Aran, qui ans avant était son plus grand point de repère dans la Garde Croix. Très important pour le développement de l'histoire, il est Alviss qui ouvre l'histoire de már, évoquant Ginta dans son monde à travers le bras lui a été donnée par Aran, Moban Pierrot. Il est le concurrent direct de Lauren, puisque les deux sont respectivement l'héritage de Danna et celui de Phantom, pourquoi essayer de sauver le garçon du sort qu'il avait choisi suivant Phantom, ouvrant ses yeux et lui faire comprendre que prendre consciemment un mauvais virage, conduit seulement à l'oubli.
Exprimé par Sōichirō Hoshi (Japon), Renato Novara (Italien).
jack (ジ ャ ッ ク Jakku?)
Jack est l'un des personnages les plus sympathiques de la série, il vit toutes les situations les plus étranges et est considéré comme un vrai monstre par tous. Bien qu'il ne semble pas être vu par son caractère ouvert et un peu timide, le petit garçon a un passé très triste derrière. Comme un enfant, en fait, pendant la guerre, il perdit son père qui était allé se battre. Depuis, il a vécu seul avec sa mère dans leur maison, où ils ont une arrière-cour avec laquelle la culture des légumes, ils gagnent leur pain quotidien. Le bras quand il était à celui qui a quitté son père très petit et ne savait même pas ce qu'elle était, et encore moins l'utiliser. Avec Ginta a juré de venger son père, et en fait vous entraîner avec tout son cœur à poursuivre ce but. Il veut très bien à sa mère, avec qui il a une relation très étroite. Son apparence est similaire à celle d'un singe, ce qui est toujours taquiné par tout le monde. Il a un sentiment spécial avec Pano, une fille du groupe d'échecs pas Koma, contre lequel entre en collision deux fois obtenir une défaite et une victoire, après ce qui semble vraiment être l'amour épanoui entre eux.
exprimée par Daisuke Sakaguchi (Japonais), Massimo Di Benedetto (Italien).
Nanashi (ナ ナ シ Nanashi?)
Nanashi est l'un des personnages les plus mystérieux de la série, que nous connaissons très peu, en dépit de la rencontre avec Galian, un personnage clé de son passé. Patron de la région Luberia, Nanashi est le chef d'une guilde de voleurs qui a juré vengeance contre d'échecs ne Koma, et après avoir rejoint le már pour combattre, mais aussi pour venger la mort de ses compagnons, a causé dall'ÄRM sangsue Peta . Le caractère sociable et gai, Nanashi est un vrai casse-cou, qui ne rate jamais une occasion de courir après de belles filles (qui sont sa passion, bien qu'il semble avoir un réel intérêt pour Dorothy) et de faire des blagues, souvent mal placé. Au détriment des apparences, Nanashi est un garçon très gentil et sensible, qui se soucie toujours des autres et d'agir conformément à ses deux camarades de ses adversaires. Très fort et courageux, il ne bronche pas à rien et suit toujours son cœur, quelles que soient les circonstances. En plus de grande habileté à utiliser le bras, il a la force physique surhumaine, lui permettant de vaincre son adversaire, même à mains nues. Il est capable de conserver son pouvoir magique et pourquoi il est parfois sous-estimé par ses adversaires, qui facilement, ils se rendent compte qu'ils ont à faire avec une véritable force de la nature. Cachant son visage sous une bande qui tombe sur ses yeux et une caractéristique de bandana de voleurs, car cela semble avoir toujours l'air un peu sombre, mais il est vraiment très attentif et vif, et il y a des moments où réfléchir avec un grand sérieux et soutient ses semblables.
exprimée par Masaya Onosaka (Japonais), Ruggero Andreozzi (Italien).

damier

Ils sont les principaux antagonistes de la série, une armée d'individus, chacun par différents idéaux et objectifs, qui ont déclaré la guerre à l'ensemble de la mer mondiale Ciel avec le but principal de la détruire. Ils sont divisés en degrés, nommés d'après les pièces d'échecs: pions (les soldats), des tours (l'avant-garde), les évêques (troupes d'élite), des chevaux (élite), reine et roi (les commandants suprêmes); leur degré est indiqué par une boucle d'oreille comprenant de la pièce d'adhésion

piétons

Ils sont les plus faibles du conseil d'administration, tuniques robe bleu et des masques tout de même, sont limités à exécuter les ordres des pièces de rang le plus élevé et sont pour la plupart avec de simples d'attaque à faible bras niveau.

  • Gido, est le seul pion qui se révèle l'identité, est le partenaire (et fille) Ian, réunis au conseil d'administration dans les 6 ans après la première défaite de la Phantom, dans le but de gagner le pouvoir personnel et de devenir les deux chevaux . Ian se joindra à la recherche de Ginta et, après sa deuxième défaite, se battra pour le protéger avec Jack, mais d'être battu à son tour; ce qui pousse Ian demandant d'épargner, en retour donne des adversaires un bras sacré. Retour au château, ils seront divisés et enfermés dans des cellules séparées. Halloween prendra la décision de la punir, plutôt que Ian, tout comme la personne qu'il aime, et sous-traiter la torture Chimera, le plus redouté des 12 chevaux, être réduit à l'ombre d'elle-même, mais ne perd pas la foi en Ian , qui finira par sauver après avoir gagné la promotion du cheval. Lorsque Ian, après la fin du jeu de guerre, quittera le conseil d'administration à suivre l'exemple de Ginta, Chimera décide de la tuer, mais il sera battu par Ian, qui ira avec sa bien-aimée à vivre en paix.

Towers

Ils sont l'avant-garde du conseil d'administration, effectuer diverses missions de guidage attaque des piétons.

  • Roco est le plus puissant des guerriers classement tour, à être comparable (ou plus) pour certains porteurs standard. Il apparaît comme un enfant de son visage inexpressif, mais il est vraiment une femme de 32 ans, cela à cause de l'obscurité qui BRAS composent son arsenal rajeunit inexorablement à un an à chaque fois qu'il voit. Il était à la tête du groupe chargé par la reine pour trouver la neige princesse, avec son camarade Ian, 9 piétons et chevaux Halloween. En dépit d'être seulement une tour même Halloween que la porte et elle peut même se permettre de le réprimander. Lors de l'attaque aux différents royaumes de Mar-ciel à côté d'un autre cheval, Rolan, prouvant que son pouvoir est bien au-delà de son rang. Au cours du jeu War il comparera, au 2e tour contre Nanashi sur lui grâce à son bras des ténèbres, mais ceux qui sont capables de se libérer de la malédiction et de détruire avec un seul bras de la nature, mais l'effort va s'effondrer épuisé. Au cours de la prochaine bataille, la sorcière Dorothy reconnaître et démontrer à craindre beaucoup.
exprimée par Emanuela PACOTTO (Italien).
  • Ian est le compagnon de Roco et Halloween au cours de la mission de recherche de la neige, deviendra un Ginta rival après leur première rencontre, où le garçon parvient à briser son bras dans un mouvement de surprise, ce sera l'apparition d'Alan pour l'empêcher de se venger et forcé de battre en retraite par ordre de Halloween et Roco. Par la suite, ne suivent pas les autres pièces de l'échiquier dans l'attaque aux royaumes de Mar, préférant Ginta essayer de le remettre en question, mais il sera vaincu, demandez au gars un rendement ainsi que ses partenaires (Gino, un piéton) sera battu par Jack. Pour avoir désobéi aux ordres, il sera emprisonné par Halloween, mais ne sera pas affectée, car le conseil d'administration prendra sa revanche sur son ami. Ian ne jurent vengeance sur Halloween et commencer la formation dur pour devenir plus fort et être promu à cheval assez. Il succédera en tuant Raiponce, qui devait être puni pour avoir tué certains de ses collègues coupables avaient perdu dans les combats contre l'équipe mars
exprimée par Federico Zanandrea (Italien).

Alfieri

Ils sont la classe supérieure aux tours et des soldats d'élite du conseil d'administration, qui effectuent plusieurs tâches importantes pour le groupe; sont divisés en 10 niveaux (selon le niveau d'énergie magique), de 10 ° à 1 ° lorsque celui-ci est constitué par la rose des candidats possibles pour devenir les prochains chevaux, ils sont nell'animanga 3.

  • Emokis est une femme naine et dodu, très arrogant et narcissique malgré la terrible, fera face à la neige, ne tolère pas son apparence; ARM a un gardien de la forme d'épée capable de parler et de la pensée, qui demandent toujours qui est le plus beau, et il est obligé de mentir, quand ils affirment que la neige est plus belle qu'elle ne le détruira. Parmi sa figure ARM aussi une maison de pain d'épice qui vient de manger, elle aussi pour augmenter la taille et la force; La neige sera vaincu grâce au nouveau ARM Gardien a reçu Caldia
  • Chaton Il est l'un des trois évêques, une petite fille la plus puissante avec la peau foncée avec des oreilles de chat et de la queue que Alan fera face au cours de la sixième manche, bien que le caractère inoffensif prospectifs et doux est très puissant et, en raison de ses caractéristiques de félin, réussira pour vaincre Alan (qui est allergique aux chats), également au cours de la réunion, il tombera en amour avec lui et quittera le conseil d'administration de le suivre. Malgré la nature féline, il possède un gardien ARM colossal sous la forme de chien de taureau, qui, cependant, ne sert de diversion pour son attaque finale (avec laquelle pour vaincre Alan). Il est possible (voire probable) que son niveau de puissance magique est en réalité supérieure à celle de Hamelin (puisque dans tous les cas, ses coups mal Alan) et l'infériorité ne dépend que du répertoire technique et peut-être compagnon rusé .
exprimée par Jenny De CESAREI (Italien).
  • Hamelin est, selon Phantom, la plus forte jamais parmi les porte-étendards. Il comparera avec Alviss, donnant essai digne de la force et de la stratégie. Utilisez une flûte ARM capable de voler l'adversaire pouvoir magique, capable de nombreuses illusions de lui-même, l'un pour le vol et un puissant gardien ARM; par ces moyens, il sera un adversaire dangereux même pour Alviss (plus de Rolan même à certains égards), mais en fin de compte sera vaincu par le garçon grâce à son bras des ténèbres
Exprimé par Maurizio Cod (italienne).
  • Girom, mais jamais officiellement déclaré, il est peut-être le 4ème plus puissant d'entre Alfieri et un concurrent direct de Ginta, qui a été humilié avant le match guerre; il est aussi le frère cadet de Raiponce, l'un des 12 chevaux, arrogante presque autant que elle et prêt à tuer ceux qui se sentent faibles (en particulier l'Aqua tuer compagnon, après quoi elle échappera à la main de Raiponce jouer Morra, qui va déclencher la colère ginta). Il possède le bras de la nature à base de glace et, après la défaite contre Ginta, se procurer un gardien ARM des proportions comparables à rival Gargouille. La lutte contre son match retour sur un terrain favorable (un désert glacial) prétend avoir une force comparable à celle d'un cheval (mais seulement la force brute, en l'absence de variabilité entre ses ARM et différentes capacités stratégiques de frapper à la tête basse, qui les chevaux font les combattants les plus complets et dangereux), mais seront encore défaits après Ginta j'ai retrouvé la lucidité
exprimée par Davide Garbolino (Italien).
  • Garon Rodokin, l'un des membres les plus puissants de la classe porte-drapeaux, est le premier d'entre eux à prendre au chef dans le jeu de guerre, après ses deux fils (Leno et Pano) traitant de Ginta. L'homme imposant et sérieux, est extrêmement puissant, tant du point de vue physique que magique, à défaut d'utiliser tous en même temps et 10 son bras de la nature (sous forme d'anneaux) afin d'augmenter sa force (avec 5) et sa résistance (avec autres 5). Il semble être en considération par les chevaux, comme après sa défaite des éléments importants tels que Halloween et Chimera étaient impatients d'affronter Ginta. Garon a également formé ses propres enfants, qu'il aime très bien, pour devenir membres du conseil d'administration
exprimée par Mario Zucca (Italien).

Cavalli

Ils sont les pièces les plus fortes du conseil, qui fait également partie fantôme, qui est le plus puissant d'entre eux; dessous de lui sont 12 autres membres (appelés « Zodiac »), de manière similaire aux porteurs, leur degré de force est déterminée en fonction du niveau de puissance magique (bien que cela ne correspond pas nécessairement à la production totale de l'individu, comme dans cas de Koga)

  • fantôme Il est le leader apparent du conseil d'administration et le plus puissant combattant du groupe (à l'exception du roi [mais n'a pas obtenu sur le terrain pendant les deux jeu de guerre]). De caractère en apparence douce et insouciante, c'est la réalité impitoyable, mais avec un sens de l'honneur et une passion pour les défis intéressants. Il est un non-mort, ressuscité par la reine comme son guerrier qui sera chargé de Père Noël, avec toute sa sphère de Caldia de le corrompre. Il a le pouvoir de la marque de ses adversaires avec un tatouage (zombies de tatouage) qui transforme la « chance » dans les morts-vivants comme lui.
exprimée par Mitsuki Saiga (Japonais), Alessandro Rigotti (Italien).
  • Peta Il est le deuxième plus fort membre des chevaux, et le plus proche de Phantom, presque intime, et peut-être le seul qui considère son ami et comment Rolan et Alviss ont reçu le zombie de tatouage à vivre pour toujours avec Phantom; Il porte une tunique et un chapeau pointu qui font ressembler à un magicien / sorcier (et semble jouer juste ce rôle dans Phantom) a des pouvoirs différents. Il a participé au jeu de guerre il y a six ans, récupérer simplement cependant, le corps fantôme (mort les uns des autres avec le Seigneur) après leur conclusion, annonçant que le ferait un retour de jour. Il est responsable de l'extermination de nombreux membres de la guilde des voleurs Rubellia et ainsi est l'ennemi juré de Naneshi, qui fera face à l'avant-dernière bataille de la guerre du jeu sixième tour. Il utilise le sang à base d'ARM, de le cacher des victimes (avec le pouvoir magique) et à liquéfier, devenir invulnérable à toutes les attaques physiques. Les deux Alan Dorothy le reconnaissent comme un pouvoir magique et l'habileté à l'utiliser sans pareil; aussi est le stratège en chef du conseil d'administration, donc très rusé, intelligent et intelligent.
Exprimé par Stefano Pozzi (italien).
  • Halloween Il est le troisième membre le plus fort des chevaux et le rival Alan et responsable de sa malédiction pour partager son corps avec Ed. Il est peut-être le plus inquiétant parmi les membres du zodiaque en apparence, sa tête se compose d'une tomate ( ou peut-être une citrouille, vu le nom), et son corps est enveloppé dans un manteau serré qui le fait ressembler à un fantôme sur la porte arrière une immense croix métallique. Dans le jeu Guerre six ans plus tôt, il a tiré contre Alan
exprimée par Alessandro D'Errico Maria (Italien).
  • chimère Il est le membre le plus fort de la quatrième les chevaux et la plus redoutée par la brutalité des membres inférieurs; Il est en fait une femme, qui, après avoir perdu l'amour de sa vie, il a décidé d'utiliser la puissance de fantôme ARM, qui lui est offert par Peta, capable de changer le corps de l'utilisateur, qui cesse d'être humain en devenir un monstre sinistre. Pendant les actes de guerre de guérilla avant la guerre Jeu extermine un royaume dans la fête d'Halloween et se qualifier pour la guerre défaite du jeu Gaira (même s'ils parviennent à ne pas succomber), le dernier tour de la guerre lutte contre Dorothy jeu. Il est également la responsabilité de la torture infligée à Gido, la petite amie de Ian, et qu'il prendra après elle, après qu'elle a quitté le match contre Dorothy pour essayer le légendaire fantôme ARM suprême! Il a réussi à la saisir, mais à cause de la mémoire de l'homme qu'elle aimait ne pouvait le soutenir et Ian détruire, ce qui réduit considérablement le pouvoir; vengeance alors Chimera attenterà la vie de Gido, mais sera battu par Ian et décide finalement de lui donner un bras pour guérir la jeune fille avant d'expirer et d'atteindre sa vie future bien-aimée. Sa boucle d'oreille, symbole de cheval capable, est fixé comme un piercing sur la langue
exprimée par Maddalena Vadacca (Italien).
  • Vidar est le plus ancien membre du conseil d'administration belle (a moins de 84 ans) de la nature spécialisée ARM qui sont basés sur l'utilisation des plantes et l'un des membres les plus puissants du zodiaque (peut-être 5 °). Au cours du jeu il y a guerre six ans, il a combattu et tué le père de Jack. Il a la nature légendaire ARM qui évoque l'arbre gigantesque qui Yggdrasil aussi le père de Jack rêvait de trouver, en sachant que la source de son pouvoir était la souffrance des êtres vivants, dans le but de Vidar est de cultiver cette plante au ciel , il est donc joint au conseil d'administration, un groupe qui apporte la douleur et la souffrance dans le monde entier. Il comparera avec Jack pendant le premier match de la ronde finale du jeu de guerre
exprimée par Antonio Paiola (Italien).
  • Rolan Il est considéré comme l'un des plus forts chevaux (depuis Phantom dit que les 5 autres pour le dernier tour sont les pièces les plus fortes, ainsi que lui-même) et l'un des rares élus à avoir reçu le zombie de tatouage (avec Peta et Alviss) ce qui en fait l'un des plus proches de Phantom. Dans le jeu War il y a 6 ans (avec le grade Tour), il a combattu avec Alviss, retirant immédiatement la peur. Aujourd'hui est la hauteur du zodiaque et veut plus que tout pour plaire à Phantom, ce qui le conduit à développer des sentiments mitigés pour même Alviss; Elle l'admire pour être un élu comme lui à Phantom, mais est jaloux et la haine qui oppose les zombies de puissance de tatouage. La nature douce et la voix douce, et souvent négligent, est un guerrier habile et caractéristiques, mais sa force réelle semble beaucoup plus faible que les éloges qu'il a reçu.
exprimée par Davide Albano (Italien).
  • Candice Il est l'un des 12 chevaux, une femme de bonne mine, le corps plein de cicatrices et un œil couvert d'un bandage. Depuis violent, sadique, pervers et masochiste (il l'habitude d'être frappé d'une attaque ennemie juste pour tester leur force, ce qui devrait ses cicatrices) semble avoir rejoint le conseil d'administration juste pour l'amour Phantom et est l'un des plus proches de lui, avec Rolan et Peta. Utilisez la nature ARM basée sur la pierre, au lieu de l'œil recouvert d'un bandage a une pierre magique qui vous permet de tordre les attaques contre l'ennemi et a un bras redoutable de l'obscurité (la Gorgone) de tête qui pétrifie l'adversaire, mais comme tous les ARM de cette catégorie a un inconvénient, il faut une quantité disproportionnée d'énergie magique, même pour un cheval comme elle, il utilise une horloge spéciale en forme ARM pour accumuler de l'énergie à chaque attaque subie sur son corps ( y compris les dommages de la voiture), une fois que l'aiguille a terminé un tour complet du cadran (puis Candice souffert au moins 12 attaques), elle gagne assez d'énergie magique pour activer la tête de la Gorgone; Ceci est aussi le seul ARM des ténèbres dont les effets ne peuvent être annulées même par un bras sacré, le seul espoir est de le détruire avant la pétrification est complète ou sera irréversible. Au cours du 4e tour fera face à Jack, malgré la raillerie d'abord, puis je me sens digne d'utiliser son bras des ténèbres et pietrificarlo, ceci va marquer sa défaite, comme la pétrification n'est pas instantanée, mais il dure quelques minutes, et il permet à Jack de permettre l'ARM reçu Caldia et le vaincre. Après la fin du jeu La guerre, avec Rolan, le seul membre du conseil d'administration pour aider Phantom pour tenter d'apporter Alviss de leur côté, puis en regardant dell'ARM légendaire capable de satisfaire tous les désirs.
exprimée par Monica Bonetto (Italien).
  • cendre est l'un des douze chevaux, a rejoint le conseil d'administration uniquement pour protéger tous les enfants, de l'âme bonne et sensible, il va essayer de convaincre Ginta (ce qui est un enfant de son point de vue) de se rendre et allié au conseil d'administration. Malgré son caractère, portant un masque de crâne et d'une tunique avec une capuche qu'ils font ressembler à la faucheur. En outre, il est guerrier très puissant, beaucoup à concurrence pratiquement sur un pied d'égalité avec Ginta, même après sa séance d'entraînement contre l'ombre, mais finalement abandonner, convaincu par les paroles du gars sur l'incompatibilité de ses idéaux et ceux du conseil d'administration, bien que cela ne abandonner le groupe. Sa spécialité est le bras dimensions, ce qui fait un usage intensif dans une variété de façons. Après la guerre du jeu et la mort de Phatom, sera la seule pièce sur le plateau quitté le château pour sauver le roi, qui a l'intention de tuer tous subissent inutiles maintenant, et Ginta aide pour contrer ses plans grâce à son bras plus puissant dimensions
exprimée par Diego Sabre (Italien).
  • Galian Il est l'un des 12 chevaux et l'ancien chef de la guilde des voleurs Rubellia, ainsi que celui qui a trouvé et formé Nanashi sauver sa vie; en fait, il a toujours fait partie du conseil d'administration et ne montre aucun regret sur la mort de ses compagnons causés par Peta. Il affrontera sans hésitation Nanashi lors de la cinquième ronde, pas au premier Moneto à l'accabler, mais en fin de compte sera vaincu et Galian prendra sa retraite; la nuit avant le match contre Peta Nanashi va défier à nouveau pour donner l'impulsion nécessaire à la confrontation et, au cours de la lutte, sera là pour le soutenir.
exprimée par Gianluca Iacono (Italien).
  • Pinocchio Il est l'un des 12 chevaux, une fois qu'une marionnette de bois, donnés par Diana Dorothy et animée plus tard par la reine pour faire votre propre guerrier. hait profondément la jeune sorcière, mais (comme le personnage qui a inspiré) l'esprit indiquant le contraire. Il possède des bras bien 3 (celui qui tient caché) s'étendant, de son abdomen peut faire ressortir une scie circulaire et possède un bras tuteur semblable à une baleine (autre référence au caractère de la fable) dans laquelle il est impossible d'utiliser les pouvoirs ARM et magiques, mais il vit dans une drôle de créature (années en prison plus tôt par la reine pour avoir accidentellement marché sur sa robe, mais qui se laisse survivre les sucs gastriques du monstre) qui peut décider d'activer ou non les pouvoirs qui dévorent; appuierez sur lui que Dorothy capable de se libérer et vaincre Pinocchio. Suite à volonté en partenariat avec Girom et Koga à la défaite Ginta, Dorothy et Alviss et l'empêcher de se rendre à Caldia pour réparer Père Noël
exprimée par Irene Scalzo (Italien).
  • Magic-Ro est l'un des 12 chevaux, disciple fidèle de Diane, à qui il a confié la tâche d'aider à Neve pendant l'enfance et où il est devenu un ami, malgré cela, il ne sert que la reine croire que, mais ils sont difficiles ses systèmes, elle a agi de bonne foi. Quand il a reçu l'ordre de se battre dans le jeu de guerre contre elle pour capturer réalisée sans hésitation, et aussi à cause de la connexion avec lui, prisonnier a été rapidement pris neige. Lorsque Ginta, Alan et Ed viennent à la libérer, il va tenter de les arrêter, mais il a été vaincu à la fin sera convaincu que Diana méchant et se sacrifiera pour déblayer la neige du cube de la mort.
  • Koga Il est un membre puissant du zodiaque, avec un visage horrible qui a fait le persécutent depuis l'enfance et l'ont emmené à la haine et se sentir faible et superficielle ceux qui aiment regarder, comme Alviss. Dans un premier temps, il est sous-estimé par Dorothy et Alan parce qu'il semble avoir peu d'énergie magique, a fait une énorme force physique et même une plus grande résistance (en raison des abus subis par son apparence) pour supporter sans dommage apparent de nombreuses agressions par Alviss, ce qui l'élément le plus fort de la planche du tout. En raison de sa grande taille n'est pas très agile et rapide, mais fait par son ARM Guardian, la grenouille Kung Fu, le plus rapide existant. Son autre défaut est la pauvre intelligence et de persévérance pour persévérer dans leurs objectifs (similaire à Girom). Au cours de la sixième manche mis en graves difficultés Alviss en dépit d'être encore améliorée par rapport au premier affrontement a eu avec un cheval (Rolan) et l'obligera à avoir recours à de nouveaux ARM reçu Caldia, qui, cependant, ne sera pas en mesure de le supprimer définitivement, mais seulement pour vaincre la temps nécessaire pour obtenir la victoire (comme preuve de la résistance extraordinaire Koga). En dépit des manifestations remarquables, on ne considère pas dans la liste restreinte des chevaux, en dépit au lieu de Rolan. Après la fin du jeu de guerre sera partenaire avec Girom et Pinocchio pour vaincre Ginta, Dorothy et Alviss et l'empêcher de se rendre à Caldia pour réparer le Père Noël.
exprimée par Cesare Rasini (Italien).
  • Raiponce Il est sans doute le plus faible des membres du zodiaque, mais aussi le plus présomptueux et arrogant, grande sœur Girom et la seule personne pour qui l'estime et le test d'affection. Comme le frère utilise une nature ARM fait de la glace, mais avec une plus grande puissance, la maîtrise et de la mortalité; également un second bras permet de manipuler leurs cheveux comme des fouets ou des lances; Dorothy fera face au cours de la quatrième ronde, venendone défaite après une lutte sanglante, dans laquelle la jeune sorcière infligent une blessure méchante à l'abdomen. En conséquence, Phantom décide de la punir d'avoir éliminé tous les porteurs (sauf le frère) de son groupe seulement parce qu'ils avaient été battus; ainsi sera le défi Ian, juste en retrait de la porte de la discipline, et il sera tué sous le regard désespéré de son frère. Ian prendra sa place comme un nouveau cheval, alors que Girom ne jurent que pour la venger (mais jamais tourner sa colère sur Ian, mais Ginta) et gardera une mèche de ses cheveux dans sa mémoire.
exprimée par Marina Thovez (Italien).

Roi et de la Reine

Ils sont les commandants suprêmes du conseil d'administration et ceux qui l'ont créé, avec Phantom; parce que leur identité n'a jamais été découvert jusqu'à ce que le nouveau jeu de guerre, Alan et croisade de garde pour les vaincre cherché partout et même venus à spéculer que peut-être la reine pourrait être un allié.

  • Diane Elle est la sœur aînée de Dorothy (et donc Caldia princesse) et sa belle-mère de neige, est celui qui a créé le conseil d'administration, après avoir quitté son royaume en volant 798 ARM de toutes sortes (y compris la garde de la porte du Père Noël et Pierrot) et avoir organisé l'alliance des armées Mar.Heaven en croisade de garde, la manipulation puis la guerre il y a six ans. Ce fut elle qui permet Alan de rappeler le Seigneur (grâce à la garde de la porte Pierrot), qui a battu Phantom; est aussi celui qui a ressuscité Phantom faisant un mort et vivant accordé les zombies de puissance de tatouage, ainsi que le Père Noël (corrompu de la sphère de Caldia)

ARM

Dans le monde des armes Mar-ciel et les objets du quotidien sont principalement fabriqués par ARM, des outils magiques fournis varient en taille (presque toujours) par la magie de l'utilisateur, il existe plusieurs catégories et sont pour la plupart originaires de Caldia , la terre des sorciers et sorcières; bien que le bras commun et l'attaque ARM plus faible peuvent être falsifiés par un serrurier qualifié

ARM commun: ils sont les ARM les plus simples qui ont la seule fonction de l'objet qu'ils représentent et leur capacité magique unique est de muter taille (diminution); à l'origine pelle Jack est tombé dans cette catégorie, lui donnera les pierres magiques par Dorothy pour lui permettre de l'utiliser comme attaque ARM et / ou la nature

ARM attaque: ARM sont la bataille la plus utilisée, attendent presque toujours incité les armes classiques, mais avec une capacité supplémentaire

nature ARM: l'ARM dans cette catégorie comprennent 3 variables différentes

  • ARM qui améliorent / manipuler le corps (le plus courant), sont à ne pas confondre avec le fantôme ARM, qui sont ARM réelle transplanté dans le corps
  • ARM qui contrôle / production d'éléments de la nature
  • ARM qui contrôle / rappel animaux (Aqua du conseil d'administration est le seul affichage actuellement de ce type)

gardiens ARM sont des êtres capables ARM évoquant des combats et / ou protéger l'utilisateur, peut être petit et insignifiant, ou colossal et terrifiant, certains peuvent même avoir un esprit de ses propres et d'agir à l'unisson avec son invocateur (par le sixième sens ) devenir une équipe mortelle, même si la plupart sont limités à exécuter des commandes simples; animé montre également que le tuteur peut effectivement être entraîné standovi sur la tête (selon Dorothy est très rare et puissant). Père Noël, comme des bottes de chat, est le seul gardien ARM qui peuvent utiliser d'autres ARM

Dimensional ARM: ARM sont variés, spécialement sont conçus pour Voyage et / ou communiquer (comme les boucles d'oreilles de la carte ou des symboles de croisade de garde). La « porte de garde Pierrot » qui a permis à Alan Alviss d'abord, puis d'appeler le Seigneur et Ginta, respectivement, entrent dans cette catégorie, et est considéré comme l'un des plus puissants. Il y a aussi ARM portion de dimension pour emprisonner quelqu'un ou briser votre corps .. Ash du conseil semble l'utilisation la plus expérimentée et diversifiée de ces ARM et il a même capable de réparer les fractures dimensions

ARM sacré: ils sont utilisés pour traiter les plaies, la régénération de la fatigue et sont les seuls qui peuvent neutraliser les effets du bras de l'obscurité

ARM of Darkness: permet de lancer des malédictions leurs adversaires réels, mais chacun dans son propre contrepoids vous frapper chaque utilisation; le plus puissant plus le bras est nocif pour l'utiliser. Un cas particulier sont les ARM 7 Roco, qui ont tous pour effet de rajeunir un an pour chaque utilisation, comme tout le monde a des effets différents. Habituellement, ils peuvent être neutralisés que par ARM sacré ou les casser (la tête de la Gorgone Candice est la seule arme des ténèbres connus dont les effets sont permanents, même pour le bras sacré si vous ne pouvez pas le casser avant la pétrification de la victime à remplir )

Fantôme ARM: ARM sont notamment qui sont implantés directement sur l'utilisateur, trasmutandone le corps; Ils en gardant à l'esprit qu'ils sont dans le même danger d'ARM dans l'obscurité et exigent également un certain prix (comme la perte de son humanité). À un moment donné, en Caldia il était interdit de créer un nouveau bras fantôme, ainsi que de les utiliser. Kapel Maister, le jeu d'échecs fantôme, est convaincu qu'ils sont le bras suprême et est actuellement la seule personne qui les études (création de nouveaux modèles extrêmement puissant et dangereux)

ARM unique: ARM ne sont pas couverts dans une catégorie classique de Santa sous forme de base et la chute de forme « pudding » dans cette catégorie

ARM légendaire: Je ne suis pas vraiment une catégorie propre, mais il est extrêmement rare ARM et / ou puissant pour chaque type

  • Épée de courage, ARM est le trésor légendaire de l'attaque Reginerae (exclusive de l'anime) est un pendentif en forme comme une épée qui réagit au courage de ceux qui sont proches et l'enveloppe dans une armure presque invincible. Avec elle vaincra les soldats du château Alibaba, l'un des tours les plus puissants; Il est l'un des rares ARM dont la puissance ne dépend pas de l'utilisateur de la magie de l'énergie, mais par d'autres facteurs (le courage, dans ce cas)
  • Legendary fantôme ARM suprême, également connu sous le nom Hydra, ARM est le plus convoité par Chimera, mais même la Peta est recommandé de ne pas essayer; Il a été scellé au centre d'un lac acide, sur une montagne à distance dans les forêts. En échange de chaque souvenir de sa propre humanité et de la vie, l'utilisateur se transforme en un démon géant, semblable à un dragon; Si l'accord n'est pas respecté l'ARM se retournera contre le départ de l'utilisateur de le torturer pour détruire l'identité, lui laissant également sans défense.
  • désir-réalisatrice légendaire ARM, probablement la seule catégorie est un ARM (exclusif de l'anime) recherché par le jeu d'échecs fantôme, fidèles à Phantom, qu'il peut voir la réalisation de son rêve; Il se trouve être Alviss, mais il ne manifeste aucune volonté, dall'ARM obtenir quelque chose de plus précieux ..
  • Legendary ARM gardien: Crystal Golem. ARM est un tuteur spécial à activer doit assimiler le pouvoir magique d'une fée (créatures très rares). Sa forme de départ est constitué par une cage de métal et de verre, dans lequel la fée va verrouillé, puis démarre le processus qui sèche les énergies, tandis que le bras prend corps. La première est une boue géante, qui durcit pour devenir la pierre et enfin se transmute en cristal; selon la légende, une fois qu'ils atteignent la vraie forme sera invincible. Le processus d'évolution dure plusieurs heures et a pris fin avec la mort de la fée, mais si vous parvenez à briser la cage et libérer le bras sera détruite à son tour (même si elle a déjà commencé à cristalliser)
  • Bouclier sacré de légende ARM Aegis, dall'effigie se compose d'un petit bouclier. Il est actif dans la défense de leur propre automatiquement l'utilisateur en réponse à une forte volonté, il agit comme une bonne défense contre les attaques, est en mesure de guérir même des blessures mortelles (et même des saignements exploités par Peta ARM) et double la force magique de ceux qui l'utilisent (un effet qui semble persister même après la rupture possible). Doué Nanashi Dorothy, il est la principale arme qui lui a permis de vaincre Peta
  • Bras légendaire dimensions et de la nature: n'ont pas été divulgués ce sont le légendaire bras de ces 2 catégories, mais à en juger par les indices, il est probable que l'un d'eux est Yggdrasil, le bras de la nature de Vidar, définie comme arbre mythique et que les travaux d'une manière en elle-même et tout à fait différent de tous les autres bras de sa catégorie. Pour armer le lieu légendaire dimensions existent deux candidats possibles pierrot garde la porte, en raison de ses caractéristiques et l'anneau de Ash, un seul bras capable de déjouer les plans du roi du jeu d'échecs.
  • pour ARM commun, en raison de leur nature simple et peut également être forgé par les forgerons qualifiés, ils n'existent probablement pas les versions légendaires

Manga

már
Couverture du premier volume de l'édition italienne de la série oméga

már

Le manga a été publié dans la revue Hebdomadaire Shonen Sunday et ensuite sérialisé dans 15 tankōbon de mai 2003 août 2006.

en Italie Il a été publié par Jouer à Media Company de Mars 2007, mais il a été interrompu après le 10 de la sortie du volume. Une fois que les droits ont été achetés par GP Publishing qui reprend la publication du premier volume du 7 Novembre 2010 10 Mars 2012 mensuel / deux fois par mois.

Non. Titre italien
japonaiskanji」- romaji
Date de la première publication
japonais italien
1 1 már
「Mar 1」 - 1 már
17 mai 2003
ISBN 4-09-126441-7
6 mars 2007 (Play Media Company)[1]
7 novembre 2010 (GP Publishing)[2]
2 2 már
「Mar 2」 - 2 már
18 juillet 2003
ISBN 4-09-126442-5
5 avril 2007 (Play Media Company)[3]
5 décembre 2010 (GP Publishing)[4]
3 3 már
「Mar 3」 - 3 már
18 octobre 2003
ISBN 4-09-126443-3
15 mai 2007 (Play Media Company)[5]
27 février 2011 (GP Publishing)[6]
4 4 már
「Mar 4」 - 4 már
17 janvier 2004
ISBN 4-09-126444-1
5 Juin 2007 (Play Media Company)[7]
16 avril 2011 (GP Publishing)[8]
5 5 már
「5 már」 - 5 már
17 avril 2004
ISBN 4-09-126445-X
9 juillet 2007 (Play Media Company)[9]
14 mai 2011 (GP Publishing)[10]
6 6 már
「6 mars」 - 6 már
18 juin 2004
ISBN 4-09-126446-8
7 août 2007 (Play Media Company)[11]
18 juin 2011 (GP Publishing)[12]
7 7 már
「7 mars」 - 7 már
17 septembre 2004
ISBN 4-09-126447-6
12 septembre 2007 (Play Media Company)[13]
24 juillet 2011 (GP Publishing)[14]
8 8 mars
「8 mars」 - 8 mars
17 décembre 2004
ISBN 4-09-126448-4
12 Octobre 2007 (Play Media Company)[15]
30 août 2011 (GP Publishing)[16]
9 9 már
「9 mars」 - 9 már
18 mars 2005
ISBN 4-09-126449-2
14 novembre 2007 (Play Media Company)[17]
17 septembre 2011 (GP Publishing)[18]
10 10 már
「Mar 10」 - 10 már
16 juin 2005
ISBN 4-09-126450-6
10 décembre 2007 (Play Media Company)[19]
15 octobre 2011 (GP Publishing)[20]
11 11 már
「Mar 11」 - 11 már
16 septembre 2005
ISBN 4-09-127331-9
19 novembre 2011[21]
12 12 már
「Mar 12」 - 12 már
15 décembre 2005
ISBN 4-09-127332-7
3 décembre 2011[22]
13 13 már
「Mar 13」 - 13 már
17 mars 2006
ISBN 4-09-120125-3
14 janvier 2012[23]
14 14 már
「Mar 14」 - 14 már
16 juin 2006
ISBN 4-09-120380-9
11 février 2012[24]
15 15 mars
「15 már」 - 15 mars
11 août 2006
ISBN 4-09-120575-5
10 mars 2012[25]

Omega már

Spin-off Série, le travail de Kōichirō Hoshino, a été publié par Shogakukan de Décembre 2006 août 2007. L'histoire mettant en vedette pas Ginta mais Kai. en Italie Il a été publié par GP Publishing d'Avril à Juillet 2012, immédiatement après la série principale.

Non. Titre italien
japonaiskanji」- romaji
Date de la première publication
japonais italien
1 Omega 1 már
「Mar Ω 1」 - MAR 1 Ω
16 décembre 2006
7 avril 2012[26]
2 Omega 2 már
「MAR 2 Ω」 - MAR 2 Ω
16 février 2007
12 mai 2012[27]
3 Már oméga 3
「Mar Ω 3」 - Mar 3 Ω
18 mai 2007
9 juin 2012[28]
4 Omega 4 már
「Mar 4 Ω」 - Mar 4 Ω
10 août 2007
14 juillet 2012[29]

animé

már
Série Logo

L'anime a été diffusé sur TV Tokyo en Japon du 3 Avril 2005 25 Mars 2007. en Italie Il a été diffusé sur Hiro du 25 Décembre 2009 9 mai 2010, tous les jours à 21h05 environ. L'épisode 3 a été ignoré lors de la première diffusion de la série, mais a ensuite été repris dans la deuxième diffusion. Les treize premiers épisodes ont ensuite été reproduits sur Italie 2 du 8 Juillet à 30 Septembre 2011, soir par semaine à l'intérieur du conteneur « Jap Wonder » (avec Naruto, Shaman king et Shin Hakkenden). Le 13 mai 2013 la série est distribuée, toujours en Italie 2, dans l'après-midi, et clairement des épisodes inédits ont été diffusés du 1er Juin au 14 Septembre déplacé à la troisième soir pendant une semaine dernière (de l'épisode 94, diffusé le 8 Septembre) avec un petit marathon de la nuit dernière pour les derniers épisodes.

épisodes

Non. Titre italien
japonaiskanji」- romaji
sur l'air
japonais italien
1 La porte de l'autre monde
「開 け! 異 世界 の 扉 !!」 - Ake! Le Sekai no Tobira !!
3 avril 2005
25 décembre 2009
2 Père Noël: le légendaire ARM
「伝 説 の ア ー ム! バ ッ ボ !!」 - Densetsu no Amu! Père Noël !!
10 avril 2005
26 décembre 2009
3 Jack en action
「ジ ャ ッ ク! バ ト ル ス コ ッ プ 発 動 !!」 - Jakku! Batoru Sukoppu hatsudō !!
17 avril 2005
29 avril 2010
4 Lost and Found
「ギ ン タ! バ ッ ボ を 取 り 返 せ !!」 - Ginta! Santa wo torikaese !!
24 avril 2005
29 décembre 2009
5 Une mystérieuse jeune
「謎 の 美 少年, ア ル ヴ ィ ス」 - Nazo no bishonen, Aruvisu
1 mai 2005
30 décembre 2009
6 Neige, la fille qui vit dans la glace
「氷 の 中 の 少女, ス ノ ウ」 - Kori no naka pas shôjo, Sunou
8 mai 2005
31 décembre 2009
7 A l'intérieur de Ed
「(目 覚 め よ! も う 一 人 の エ ド !!」 - Mezame yo! MOU hitori pas Edo !!
15 mai 2005
1 Janvier 2010
8 Phantom, les morts-vivants
「· 復活 の ナ イ ト フ ァ ン ト ム」 - Fukkatsu pas Naito Fantomu
22 mai 2005
2 janvier 2010
9 La porte de la discipline
「修練 の 門, メ リ ロ と ブ モ ル」 - Shuren pas mon, Meriro à Bumoru
29 mai 2005
3 janvier 2010
10 La deuxième grande guerre
「第二 次 メ ル ヘ ヴ ン 大 戦」 - Dainiji Meruhevun taisen
5 juin 2005
5 janvier 2010
11 La deuxième version de Santa
「見 せ て や る! バ ッ ボ · バ ー ジ ョ ン ②」 - yaru Misete! Santa bajon 2
12 juin 2005
7 janvier 2010
12 Nanashi, la tête de Rubelia
「ル ベ リ ア の ボ ス, ナ ナ シ!」 - Larceny pas Bosu, Nanashi!
19 juin 2005
8 janvier 2010
13 Orco dans le lac souterrain
「地 底 湖 の 戦 い! ナ ナ シ オ ル コ VS !!」 - Chitei Mizumi pas tatakai! Nanashi VS Oruko !!
26 juin 2005
12 janvier 2010
14 La troisième version de Santa
「バ ッ ボ · バ ー ジ ョ ン ③! 出 て 来 い ガ ー ゴ イ ル !!」 - Santa bajon 3! Dete koi !! Gāgoiru
3 juillet 2005
13 janvier 2010
15 Le septième membre de l'équipe
「7 人 目 の 仲 間? ジ ョ ン · ピ ー チ!」 - moi 7-nin pas Nakama? Jon Pichi!
10 juillet 2005
14 janvier 2010
16 Le jeu de guerre
「ウ ォ ー ゲ ー ム 開始!」 - WO Gemu kaishi!
17 juillet 2005
15 janvier 2010
17 Alviss contre Leno
「1ST バ ト ル ①! ア ル ヴ ィ ス レ ノ VS !!」 - 1er Batoru (1)! Aruvisu VS Reno !!
24 juillet 2005
16 janvier 2010
18 Jack vs Pano
「1ST バ ト ル ②! ジ ャ ッ ク パ ノ VS !!」 - 1er Batoru (2)! Jakku VS Pano !!
31 juillet 2005
20 janvier 2010
19 Le capitaine Ginta et Gargoyle contre Garon
「· キ ャ プ テ ン ギ ン タ! ガ ー ゴ イ ル VS ガ ロ ン」 - Kyaputen Ginta! Gāgoiru VS Garon
7 août 2005
21 janvier 2010
20 Retour aux pistes de discipline
「修練 の 門 再 び! ケ ン カ の や り 方 教 え ま す !!」 - Shuren Futatabi pas mon! Kenka pas yarikata oshiemasu !!
14 août 2005
22 janvier 2010
21 La princesse prend le terrain!
「砂 漠 フ ィ ー ル ド! 闘 う お 姫 様 !!」 - Sabaku fīrudo! Tatakau ohimesama !!
21 août 2005
26 janvier 2010
22 Nanashi contre Roco
「ナ ナ シ ロ コ VS! 呪 い の ワ ラ 人形 !!」 - Nanashi VS Roko! Noroi pas Wara Ningyo !!
28 août 2005
27 janvier 2010
23 Dorothy, la sorcière redoutable
「恐 る べ き 魔女! ド ロ シ ー !!」 - majo Osorubeki! Doroshī !!
4 septembre 2005
28 janvier 2010
24 La joie de Phantom
「フ ァ ン ト ム の 密 や か な 楽 し み」 - Fantomu pas hisoyaka na tanoshimi
11 septembre 2005
29 janvier 2010
25 Alan, le retardataire!
「遅 れ て 来 た 男! ア ラ ン !!」 - Okuretekita Otoko! Aran !!
18 septembre 2005
2 février 2010
26 Jack à la rescousse
「男 を 見 せ る ぜ ジ ャ ッ ク! 魔法 の キ ノ コ !!」 - Otoko wo miseruze Jakku! Mahou no kinoko !!
25 septembre 2005
3 février 2010
27 Neige sur le champ de bataille
「私, 負 け な い よ! 火山 群 の ス ノ ウ !!」 - Watashi, makenai ans! Kazan pas d'arme Sunou !!
2 octobre 2005
4 février 2010
28 Ginta contre Kanocchi
「呪 い の ロ ウ ソ ク! VS ギ ン タ カ ノ ッ チ !!」 - Noroi pas Rousoku! Ginta VS Kanocchi !!
9 octobre 2005
5 février 2010
29 Alviss contre Rolan
「も う ひ と つ の ゾ ン ビ タ ト ゥ ー! ア ル ヴ ィ ス VS ロ ラ ン !!」 - MOU hitotsu pas Zonbi Tatu! Aruvisu VS Roran
16 octobre 2005
9 février 2010
30 Phantom et le Zodiac
「戦 慄! フ ァ ン ト ム と ゾ デ ィ ア ッ ク の ナ イ ト !!」 - Senritsu! Fantomu à Zodiakku pas Naito !!
23 octobre 2005
11 février 2010
31 La bataille de l'ombre! L'intervention de la gargouille
「シ ャ ド ー バ ト ル! ガ ー ゴ イ ル VS ブ ラ ッ ク ガ ー ゴ イ ル !!」 - Shado Batoru! Gāgoiru VS Burakku Gāgoiru !!
30 octobre 2005
13 février 2010
32 La stratégie de combat Alviss
「静 か な る 闘 志 · · · ア ル ヴ ィ ス の 力 · · ·」 - Shizukanaru Toshi ... Aruvisu no Chikara ...
6 novembre 2005
20 février 2010
33 Le côté sous pression Mar
「ど う な る ジ ャ ッ ク! ど う す る ド ロ シ ー!」 - Dō Naru Jakku! Dō Doroshī suru!
13 novembre 2005
23 février 2010
34 Aqua aux prises avec Nanashi
「ア ク ア と ア ッ コ ち ゃ ん と ナ ナ シ 流!」 - Akua à Akko-chan à Nanashi ryu!
20 novembre 2005
25 février 2010
35 contre-attaque Girom, Egora contre Gargouille
「逆襲 の ギ ロ ム! VS エ ゴ ラ ー ゴ イ ル !! ガ」 - Gyakushu pas Giromu! Egora VS Gāgoiru !!
27 novembre 2005
1 Mars 2010
36 La puissance de la voix, fait face à Dorothy Raiponce
「ド ロ シ ー VS ラ プ ン ツ ェ ル, 唄 え. ク レ イ ジ ー キ ル ト !!」 - Doroshī VS Rapuntseru, utae. Kureijī Kiruto !!
4 décembre 2005
2 mars 2010
37 Caldia, la terre des sorcières
「魔法 の 国, カ ル デ ア へ」 - Mahou no kuni, il Karudea
11 décembre 2005
3 mars 2010
38 L'affrontement entre Phantom et Ginta
「侵略者 フ ァ ン ト ム · ​​ギ ン タ 激 闘 の 果 て に · · ·」 - Shinryakusha Fantomu Ginta gekitō pas ni haine ...
18 décembre 2005
4 mars 2010
39 Ash, le protecteur des enfants
「こ ど も 大好 き ナ イ ト, ア ッ シ ュ !!」 - Kodomo daisuki Naito, Asshu !!
25 décembre 2005
5 Mars 2010
40 Un nouveau défi, la neige contre Emokis
「世界 一 ブ サ イ ク 決定 戦! ス ノ ウ VS エ モ キ ス !!」 - Sekaiichi busaiku sen! Sunou VS Emokisu !!
8 janvier 2006
6 mars 2010
41 Alviss perd son pouvoir magique
「奪 わ れ た 魔力! ア ル ヴ ィ ス の 危機 !!」 - maryoku Ubawareta! Aruvisu pas kiki !!
15 janvier 2006
7 mars 2010
42 Candice attaque sur Jack
「快感! 石 使 い の ナ イ ト, キ ャ ン デ ィ ス !!」 - Kaikan! Sekizukai pas Naito, Kyandisu !!
22 janvier 2006
8 mars 2010
43 Un nouveau piège, psychosphère
「死 の 戦 場! サ イ コ ス ペ ー ス !!」 - Shi no Senjo! Saiko Supēsu !!
29 janvier 2006
9 mars 2010
44 Une bataille décisive, Nanashi contre Galian
「運 命 の 死 闘! ナ ナ シ リ ア ン !! VS ガ」 - Unmei no Shito! Nanashi VS Garian !!
5 février 2006
10 mars 2010
45 Clash sur un pied d'égalité, Nanashi regagne la mémoire
「雷 撃 × 雷 撃! ナ ナ シ, よ み が え る 記憶 !!」 - Raigeki × Raigeki! Nanashi, Yomigaeru kioku !!
12 février 2006
12 Mars 2010
46 La Revanche de Ian
「新生 ナ イ ト, 復讐 の イ ア ン!」 - Shinsei Naito, Fukushu pas Ian!
19 février 2006
13 mars 2010
47 Alviss va à la rescousse Bell
「傷 だ ら け の ア ル ヴ ィ ス」 - Kizudarake pas Aruvisu
26 février 2006
14 mars 2010
48 Dorothy se met en colère
「怒 り の ド ロ シ ー! 砂 漠 の 塔」 - Ikari pas Doroshī! Sabaku non à
5 Mars 2006
15 mars 2010
49 Le Sonnen derrière la porte de la discipline
「ゾ ン ネ ン ズ! 狙 わ れ た 修練 の 門 !!」 - Zonnenzu! Nerawareta Shuren pas mon !!
12 mars 2006
16 mars 2010
50 Alviss contre Nanashi, à l'intérieur du labyrinthe
「ア ル ヴ ィ ス × ナ ナ シ! 禁 断 の ラ ビ リ ン ス !!」 - Aruvisu × Nanashi! Kindan pas rabirinsu !!
19 mars 2006
17 mars 2010
51 Dorothy contre la neige! La puissance de rouge à lèvres!
「ド ロ シ ー ス ノ ウ ×! 誘惑 の ル ー ジ ュ !!」 - Doroshī × Sunou! Yuwaku pas ruju !!
26 mars 2006
19 mars 2010
52 Concentration! La puissance du sixième sens!
「届 け! 希望 の シ ッ ク ス セ ン ス !!」 - Todoke! Kibo pas !! shikkusu sensu
2 avril 2006
20 mars 2010
53 Je vaincrai, Phantom!
「フ ァ ン ト ム を 倒 す」 - Fantomu wo taosu
10 avril 2006
21 mars 2010
54 Frissons pour Alan
「ア ラ ン の サ ブ イ ボ」 - Aran pas sabuibo
17 avril 2006
22 mars 2010
55 Alviss ne pardonne pas!
「ア ル ヴ ィ ス が 許 せ な い」 - Aruvisu ga yurusenai
24 avril 2006
23 mars 2010
56 Dorothy dans le ventre de la baleine
「ド ロ シ ー が 食 べ ら れ た」 - Doroshī ga taberareta
1 mai 2006
24 mars 2010
57 Le sourire de la neige princesse
「ス ノ ウ が 笑 っ た」 - Sunou ga waratta
8 mai 2006
25 mars 2010
58 Ian Anger
「イ ア ン が 怒 る」 - Ian ga Okoru
15 mai 2006
26 mars 2010
59 Ginta rentre à la maison
「ギ ン タ 東京 へ」 - Ginta Tokyo h
22 mai 2006
27 mars 2010
60 Nanashi motocycliste casse-cou
「ナ ナ シ の 暴走」 - Nanashi pas Boso
29 mai 2006
28 mars 2010
61 Dorothy femme de chambre
「深 窓 の ド ロ シ ー」 - Shinsou pas Doroshī
29 mai 2006
29 mars 2010
62 Alan grand détective
「ア ラ ン の 名 探 偵」 - Aran pas Meitantei
11 juin 2006
30 mars 2010
63 Alviss et l'enfant
「ア ル ヴ ィ ス と 少女」 - Aruvisu à Shojo
18 juin 2006
31 mars 2010
64 Le masque Koyuky
「小雪 の 仮 面」 - Koyuki no Kamen
25 juin 2006
1 Avril 2010
65 Le monde merveilleux de Lilith
「不 思議 の 国 の リ リ ス」 - Fushigi no Kuni pas Ririsu
2 juillet 2006
2 avril 2010
66 Le secret de la reine Reginrave
「レ ギ ン レ イ ヴ 姫 の 秘密」 - Reginreivu Hime pas himitsu
9 juillet 2006
3 avril 2010
67 Roco et le nouveau bras
「ロ コ と 呪 い の 新 ARM」 - Roko à Noroi pas ARM tibia
16 juillet 2006
4 avril 2010
68 Commencez la dernière réunion
「ラ ス ト バ ト ル 始 ま る ッ」 - Rasuto Batoru hajimaru
23 juillet 2006
5 avril 2010
69 Jack et le jardin d'incendie
「ジ ャ ッ ク と 炎 の ガ ー デ ィ ア ン」 - Jakku à Hono pas gādian
30 juillet 2006
6 avril 2010
70 Alviss et Rolan se rencontrent à nouveau
「再 戦 ア ル ヴ ィ ス 対 ロ ラ ン」 - Saisen Aruvisu tai Roran
6 août 2006
7 avril 2010
71 Le moment éternel
「永遠 の 刹那」 - Eien no setsuna
13 août 2006
8 avril 2010
72 La souffrance de Chimera
「悲 し み の花嫁(キ メ ラ) - Kanashimi pas Kimera
20 août 2006
9 avril 2010
73 L'ancienne blessure Alan
「ア ラ ン の古 傷(ト ラ ウ マ) - Aran pas torauma
27 août 2006
10 avril 2010
74 adieu Halloween
「さ ら ば旧友(ハ ロ ウ ィ ン) - saraba Harowin
3 septembre 2006
11 avril 2010
75 le serment
「ル ベ リ ア の 誓 い」 - Larceny pas chikai
10 septembre 2006
12 avril 2010
76 Griffes rouge
「真 紅 の(ガ ー ネ ッ ト ク ロ ウ) - Shinku pas Gānetto Kurou
17 septembre 2006
13 avril 2010
77 Ginta contre Phantom
「ギ ン タ 対 フ ァ ン ト ム」 - Ginta tai Fantomu
24 septembre 2006
14 avril 2010
78 Le chat gardien
「最 凶 猫 ガ ー デ ィ ア ン」 - Saikyo neko gādian
1 Octobre 2006
15 avril 2010
79 la conclusion
「決 着 ッ」 - Kecchaku
8 octobre 2006
16 avril 2010
80 Un hôte gracieux
「か わ い い 来客」 - kawaii raikyaku
15 octobre 2006
17 avril 2010
81 pauses Père noël
「バ ッ ボ 割 れ る」 - Santa Wareru
22 octobre 2006
18 avril 2010
82 le renouveau
「復活 の 咆哮」 - Fukkatsu pas Hoko
29 octobre 2006
19 avril 2010
83 Ian et la mariée
「イ ア ン と 花嫁」 - Ian à Hanayome
12 novembre 2006
20 avril 2010
84 Le sauvetage de neige
「ス ノ ウ 奪 還」 - Sunou Dakkan
12 novembre 2006
21 avril 2010
85 Zephyr balai, tempête émotionnelle
「愛 の 嵐 ゼ ピ ュ ロ ス ブ ル ー ム」 - Ai no Arashi Zepyurosu Burūmu
19 novembre 2006
22 avril 2010
86 Le temps de rondo
「時間 の輪 舞(ロ ン ド) - Jikan pas rondo
26 novembre 2006
23 avril 2010
87 ville de Partogain fortifiée de l'île
「城 塞 都市 バ ル ト ガ イ ン」 - Josai Toshi Barutogain
3 décembre 2006
24 avril 2010
88 Le rêve de Phantom
「フ ァ ン ト ム の 夢」 - Fantomu no yume
10 décembre 2006
25 avril 2010
89 Les zombies de réveil tatouage
「覚 醒 の ゾ ン ビ タ ト ゥ」 - Kakusei pas Zonbi Tatu
17 décembre 2006
26 avril 2010
90 La route de Piano
「忘却 の ク ラ ヴ ィ ー ア」 - Bōkyaku pas Kuravīa
24 décembre 2006
27 avril 2010
91 sommeil Alviss
「ア ル ヴ ィ ス よ 瞑 (ね む) れ」 - Aruvisu ans tsumu (nemu) Roi
7 janvier 2007
28 avril 2010
92 Le brouillard du château
「ミ ス テ ィ キ ャ ッ ス ル」 - Misuti Kyassuru
14 janvier 2007
29 avril 2010
93 Analyse de la pègre
「冥界 の ア ナ リ ー ゼ」 - Meikai pas anarīze
21 janvier 2007
30 avril 2010
94 La rose est de couleur disparaît encore
「薔薇 は 散 り て な お 染 ま り」 - Bara wa chirite ânes nao
28 janvier 2007
1 mai 2010
95 La vérité de neige
「ス ノ ウ の 真 実」 - Sunou pas Shinjitsu
4 février 2007
2 mai 2010
96 Une paix illusoire
「偽 り の 平和」 - Itsuwari pas Heiwa
11 février 2007
3 mai 2010
97 Les flammes du Phoenix
「炎 に 散 り 水 に 眠 る」 - HONO Chiri ni, ni sur Nemuru
18 février 2007
4 mai 2010
98 Adieu pièce sur le plateau avec un cœur pur
「さ ら ば 心 優 し き チ ェ ス」 - Saraba Kokoro yasashiki chesu
25 février 2007
5 mai 2010
99 La lumière Alviss
「ア ル ヴ ィ ス の 光」 - Aruvisu no hikari
4 Mars 2007
6 mai 2010
100 Zephyr Broom, tempête de compassion
「哀 の 嵐 ゼ ピ ュ ロ ス ブ ル ー ム」 - Ai no Arashi Zepyurosu Burūmu
11 mars 2007
7 mai 2010
101 Ginta contre le Seigneur
「ギ ン タ 対 ダ ン ナ」 - Ginta tai Danna
18 mars 2007
8 mai 2010
102 L'excitation continue
「ワ ク ワ ク は 止 ま ら な い」 - Wakuwaku wa tomaranai
25 mars 2007
9 mai 2010

Sigle

en Italie, sur Hiro Ils ont utilisé ces instrumentale américains, alors que dans les répliques sur Italie 2 la chanson thème est composé en italien Santulli Chicco et chanté par Giacinto Livia. Pour la diffusion de Italie 1, au contraire, ils sont réutilisés symboles américains pour la première série, mais les japonais originaux pour la seconde.

Crédits d'ouverture
  • Kimi no omoi egaita Yume Atsumeru HEAVEN (君 の 思 い 描 い た 夢 集 メ ル HEAVEN?), de GARNET CROW (P. 1-26)
  • Hare tokei (晴 れ 時 計?), de GARNET CROW (p. 27-51)
  • Yume hanabi (夢 · 花火?), de GARNET CROW (p. 52-77)
  • Kaze à RAINBOW (風 と RAINBOW?), de GARNET CROW (p. 78-102)
Générique de fin
  • Je veux juste vous tenir serré, de Miho Komatsu (P. 1-13)
  • Fukigen ni Naru watashi (不 機 嫌 に な る 私?), Sayuri Iwata (p. 14-26)
  • aventure Mainichi (毎 日 ア ド ベ ン チ ャ ー?), de mousseux ☆ Point (p. 27-39)
  • Sakura-iro (桜 色?), Shori de Takei (p. 40-51)
  • MIRACLE, de Rina Aiuchi (P. 52-64)
  • Koyoi EDEN pas katasumide (今宵 エ デ ン の 片 隅 で?), de GARNET CROW (p. 65-77)
  • MOU Kokoro yuretarishinaide (も う 心 揺 れ た り し な い で?), Aiko Kitahara (p. 78-90)
  • Kono Wo nobaseba (こ の 手 を 伸 ば せ ば?), de GARNET CROW (p. 91-101)
  • Kimi no omoi egaita Yume Atsumeru már HEAVEN (君 の 思 い 描 い た 夢 集 メ ル HEAVEN?), de GARNET CROW (ep. 102)
Crédits d'ouverture et de clôture italien
  • már, Giacinto Livia (répliques seulement Italie 2)

CD

N ° Titre du CD Date de sortie Japon
1 Már Ciel THEME MEILLEURE (メ ル ヘ ヴ ン MEILLEURE THEME?) 14 mars 2007

Jeu vidéo

Au cours de la série, plusieurs jeux vidéo ont été publiés par Konami.

N ° Jeu Vidéo plate-forme Date de sortie Japon
1 LA PORTE de már Knockin'on Ciel HEAVEN (メ ル ヘ ヴ ン Knockin'on PORTE DE PARADIS?) Game Boy Advance 30 juin 2005
2 Ciel már DREAM FIGHT BRAS (メ ル ヘ ヴ ン DREAM FIGHT BRAS?) PlayStation 2 3 novembre 2005
3 Ciel már Chaldée pas Akuma (メ ル ヘ ヴ ン カ ル デ ア の 悪 魔?) Nintendo DS 30 mars 2006
4 Ciel már Bōkyaku pas Clavecin (メ ル ヘ ヴ ン 忘却 の ク ラ ヴ ィ ー ア?) Nintendo DS 7 septembre 2006

notes

  1. ^ Már Vol. 1 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  2. ^ Vol már. 1 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  3. ^ Már Vol. 2 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  4. ^ Vol már. 2 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  5. ^ Már Vol. 3 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  6. ^ Vol már. 3 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  7. ^ Már Vol. 4 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  8. ^ Vol már. 4 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  9. ^ Már Vol. 5 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  10. ^ Vol már. 5 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  11. ^ Már Vol. 6 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  12. ^ Vol már. 6 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  13. ^ Már Vol. 7 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  14. ^ Vol már. 7 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  15. ^ Már Vol. 8 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  16. ^ Már Vol. 8 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  17. ^ Már Vol. 9 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  18. ^ Vol már. 9 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  19. ^ Már Vol. 10 (Play Media Company), AnimeClick.it.
  20. ^ Vol már. 10 (GP Publishing), AnimeClick.it.
  21. ^ Vol 11 már., AnimeClick.it.
  22. ^ Vol 12 már., AnimeClick.it.
  23. ^ Vol 13 már., AnimeClick.it.
  24. ^ Vol 14 már., AnimeClick.it.
  25. ^ Vol 15 már., AnimeClick.it.
  26. ^ Vol Mar Ω. 1, AnimeClick.it.
  27. ^ Vol Mar Ω. 2, AnimeClick.it.
  28. ^ Vol Mar Ω. 3, AnimeClick.it.
  29. ^ Vol Mar Ω. 4, AnimeClick.it.

liens externes

Activité wiki récente

Aidez-nous à améliorer BooWiki
Commencez