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machinima (IPA: [Mə.ʃiː.nə.mə] ou [Mə.ʃɪ.nə.mə]), Il est une abréviation de Machine de film ou animation de la machine, sont tous deux conçu comme un ensemble de techniques et comme une sorte de film (le film créé par ces techniques). En tant que produit technique, le terme se rapporte à la interprétation de imagerie générée par ordinateur (CGI) en utilisant en temps réel des jeux interactifs avec un moteur graphique 3D, comme une alternative au logiciel d'animation 3D utilisés dans le commerce. Le moteur graphique est utilisé principalement pour First Person Shooter. En conséquence, le rendu peut avoir lieu en temps réel au moyen d'un ordinateur personnel ou avec un moteur 3D complexe et coûteux. Comme une sorte de film, le terme fait référence aux films créés avec les techniques mentionnées ci-dessus. habituellement, machinimas Ils sont produits à l'aide des outils d'enregistrement (démo, angle, éditeur, éditeur de script, etc.) et des ressources (arrière-plans, niveaux, personnages, peaux, etc.) disponibles dans le jeu. J'ai un exemple de Machinima gameplay Emergents, un processus qui met les outils de jeu dans un endroit inattendu.

Le Machinima né avec le premier chapitre de la série de trembler, daté 1996Un garçon américain a fait une vidéo avec le moteur de jeu pour rendre hommage à la fuite de John Romero de Id Software Il a eu lieu juste à la fin du développement dudit jeu.

Étaler avec les utilisateurs

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, faire un machinima ne nécessite pas une instrumentation particulièrement avancée. Cela a développé un grand nombre de créations (avec encore des résultats très variables), ainsi qu'un site web dédié (ici adresse).

Mais ce fut grâce à la création du jeu vidéo Activision et Lionhead Studios les Films (lieu) Ce machinimas Ils ont commencé leur réputation auprès du public. Le jeu, sorti en Italie à la fin de 2005, propose le développement et la gestion d'un studio de cinéma hollywoodien, couvrant une période qui commence en 1920 et se poursuit ad libitum. Au-delà des aspects purement gestion (création et gestion de l'étude, l'entretien des ensembles, l'équipement, la recherche et le développement de nouvelles technologies, etc.), ce qui distingue le produit de tous les autres de son genre est la possibilité de créer vrai film avec des acteurs, décors, costumes, scénario, musique, et plus encore, avec les mêmes graphismes du jeu. La mécanique d'interface complète et immédiate et jeu ont permis la création d'œuvres de résultat remarquable (du site du jeu, vous pouvez voir des films qui ont été faites), un facteur qui a grandement contribué à la diffusion de machinimas.

Aujourd'hui machinima sont réalisées dans une myriade de façons différentes, en utilisant des environnements de jeux vidéo tels que halo ou mondes virtuels comme second Life et IMVU. Sur ce dernier en particulier, il est apparu le « premier musicien virtuel », le chanteur britannique Lady Wallace, qui utilisent leurs avatars dans les clips vidéo et a fait les débuts vidéo ( « Lady Wallace Sings ») presque entièrement dans IMVU.

Programmes d'occasion

Les programmes les plus fréquemment utilisés pour la création de Machinima sont Les Sims 2, Les Sims 3, Les Sims 4, les Films, IClone, Moviestorm, Mod de Garry Source et Video Maker . Il est cependant pas ignorer la série halo, Grand Theft Auto San Andreas, Minecraft, Grand Theft Auto IV dont le dernier est né un 88 minutes de machinima énorme: le Trashmaster.

IMVU est un autre environnement dans lequel ils sont créés de Machinima. artiste britannique Lady Wallace a tout à fait populaire tant à l'intérieur même IMVU - quand il a atteint # 1 sur les palmarès de la musique dans la « Music Store » - qui dans des lieux tels YouTube grâce à la chanson « Lady Wallace Chantez », accompagné d'un machinima, qui utilise également des techniques capture de mouvement.

Les équipes de production remarquable

  • Société étrange - Fondée sur Machinima.com
  • Dents de coq - Créateurs Rouge vs. bleu, le premier machinima distribué et commercialisé à grande échelle, ainsi que pour le Strangerhood et paniques.
  • Le clan ILL - connu pour le dialogue improvisé.
  • Fire Team Charlie - Un populaire halo machinima.
  • Edgeworks Divertissement - Créateurs le Codex et son prequel le hérétique, la même chose pour la nouvelle sérieabandonné.
  • Myndflame musique électronique et vidéo - Créateurs Zinwrath, et Illégaux danois: super Snacks.
  • Productions Mu - Makers Juste un jeu et Encore une fois la nôtre
  • GW Films - la "milice" Les fabricants, "Milice 2", "MATCHES" et "complexité: Armageddon"
  • Le Janus Syndicate - Créateurs Gman Squad,Mod Tod de Garry

D'autres projets

  • Il contribue à Wikimedia Commons Wikimedia Commons: Il contient des images ou d'autres fichiers machinima

liens externes

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