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studio Nue (ス タ ジ オ ぬ え, Sutajio Nue?) Il est une étude de animation japonais.

histoire

Il a d'abord été fondée sous le nom de Cristal Art Studio en 1972 par Kazutaka Miyatake, Kenichi Matsuzaki, Naoyuki Kato et Haruka Takachiho, poussés par leur passion pour la technologie et des moyens militaires en particulier. Les premiers travaux ont consisté à de nombreuses couvertures et illustrations techniques pour les romans et manga la science-fiction, alors que le premier emploi dans le domaine de âmes Ce fut la conception de 'Hover Pilder de Mazinger Z (Mazinger Z), Pour la Toei animation, et quelques-uns conception mécanique pour la série Tester zéro de lever du soleil, l'année suivante. en 1974 la société a changé son nom studio Nue et ils ont commencé à collaborer à d'autres professionnels, y compris Shoji Kawamori et Michiaki Sato. Les premières commandes très importantes remontent à 1977, lorsque l'étude est occupée dell'artwork la deuxième série de Uchu Senkan Yamato (Star Blazers) Et il a été impliqué dans le développement de la conception mecha Uchu Kaizoku Captain Harlock (Albator), Deux Leiji Matsumoto. Merci à des collaborations avec les grands studios japonais, le Studio Nue a un rôle important dans l'évolution de la science-fiction d'animation, et en particulier dans le développement de la série robotique enjambant la soixante-dix et années quatre-vingt, participer à ces travaux Chogattai Majutsu Robo Gingaizer (Ginguiser) Yusha Raideen!, Chodenji machine Voltes V (Voltes V) Chodenji Robo Conbattler V (Combattler V) Tosho Daimos (général Daimos) Et surtout, Kido Senshi Gundam (Mobile Suit Gundam). Dans le cadre de cette série historique, en particulier, la contribution de l'étude sur les artistes essentiellement la technologie de messagerie idéation à la base de l'histoire, l'invention, par exemple, de l'ensemble physique Minovsky. Au début des années quatre-vingt, il a absorbé la plupart des employés d'une autre petite étude, Artland, y compris Haruhiko Mikimoto. La véritable percée, qui a fait une réalité paraindustriale, cependant, est venu en 1982, avec la cession par la Tatsunoko l'achèvement du méca et character design, et non seulement de la célèbre série Chojiku Yosai Macross (Macross). , L'étude a été impliqué par la suite dans de nombreux et la production de masse OAV robotique, y compris, en plus de tous les travaux liés à la saga Macross, il convient de mentionner Chojiku Seiki Orguss, Aura Battler Dunbine, Shin Seiki GPX Cyber ​​Formula, Uchu no Senshi et Tenku pas Escafurowne (La Vision d'Escaflowne). Il a également produit plusieurs âmes eux-mêmes ou en partenariat d'autres maisons, comme le film Crusher Joe de Yoshikazu Yasuhiko, et la série Paire sale.

bibliographie

  • F. Prandoni, film Anime - Histoire de l'animation japonaise 1917-1995, Yamato Vidéo 1999.

liens externes