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1leftarrow blue.svgArticle détaillé: A Song of Ice and Fire.

la série A Song of Ice and Fire Il se déroule sur deux continents imaginaires: l'est du continent (Essos dans l'original) et l'Occident (Westeros l'édition originale).

Westeros

Westeros est le continent occidental où presque entièrement jouer l'histoire de la saga, sauf ceux de Daenerys Targaryen, d'abord à Essos acclimaté. Le continent est divisé en deux parties, appelées simplement le nord et le sud, séparés par une bande de terrain connu sous le nom « soudage ». Dans les temps anciens a été divisée en sept royaumes, cependant, ils ont été soumis à un roi qui réside dans la capitale de Kings Landing. Le Grand Nord, au pays de l'hiver éternel, se dresse un immense mur de glace appelée la barrière.

Les terres de la Couronne

Les terres de la Couronne (crownlands) Ont toujours été contesté entre les Riverlands, les terres des tempêtes et d'autres régions, et pour cette raison, je ne l'ai jamais été un Etat souverain jusqu'à l'arrivée d'Aegon Targaryen qui prend possession de la zone pendant la guerre de conquête et marques le principal point d'appui à la campagne d'unification du continent. Depuis cette époque, les terres de la Couronne sont régies directement par la famille royale.

Kings Landing

Le tournage d'un morceau de glace et le feu
Kings Landing en série TV

Landing King (Kings Landing) Est la capitale des Sept Royaumes de Westeros et la plus grande ville. Son port est le plus important du continent occidental. La ville est à peu près de forme rectangulaire. Les rues sont larges et rues bordées d'arbres sont communes. Les murs ont sept portes: la porte du Roi, la Porte de Fer, la boue Porte, la Porte du Lion, la Porte des Dieux, le Dragon Gate et le Vieux-Port. Les portes sont sept parce que sept est un chiffre sacré. La ville est située au sud de la rivière « Black Water » et à l'est sur le « Golfe de Blackwater. » A l'intérieur des murs, il y a trois hautes collines qui sont appelés et son Aegon Targaryen Rhaenys Visenya et sœurs. Sur la colline de Aegon, il y a le rouge Donjon. Les autres temples et des bâtiments importants sont situés sur deux collines. Le bidonville où il vit la plupart des habitants se trouve au pied de la colline et Visenya est appelé « bas aux puces ». Cependant, les riches vivent, sur les pentes de la colline Rhaenys.

Avant sa création, Landing King était une grande discorde plaine entre différentes familles. Mais quand Aegon le Conquérant il a débarqué, il a fondé la première forteresse. Lorsque la conquête du continent (Westeros) a pris fin, il a décidé de faire comme la boue de la Terre fort et sa capitale. Au fil des années, la ville s'étend rapidement, subissant une augmentation continue de la population. Les rois Targaryen ont construit des temples et le Fort Rouge, achevé sous le règne de Maegor le Cruel. Au fil du temps, de nombreuses catastrophes et les guerres ont menacé la ville. Pendant la rébellion Blackfyre, l'armée du bâtard demi-frère du roi Daeron II a menacé la ville, mais a été rapidement arrêté à la bataille de Redgrass terrain. Au cours de la maladie de la Grande-printemps, quatre sur dix personnes ont été tuées par l'épidémie. Pendant la guerre civile connue sous le nom de rébellion Robert, le roi fou Aerys voulait raser la plupart de la ville pour ne pas permettre aux rebelles de se l'approprier, mais la ville fut mise à sac par les troupes fin Lannister de celui-ci.

Les principaux sites sont:

  • la Forteresse rouge, le château royal situé au sommet de la colline Aegon.
  • la Grand Temple de Baelor, le temple le plus important où il vit le Haut Septon. Il est le temple le plus sacré des Dieux Sept et est situé sur la colline Visenya.
  • la Fossa dei Draghi, un énorme dôme, maintenant effondré, utilisé dans les temps anciens pour accueillir les dragons Targaryen. Il est situé sur la colline Rhaenys.
  • la siège de l'Ordre des alchimistes.
  • la Bas aux puces, le plus grand bidonville de Kings Landing. Il a des stands le long de toutes les rues qui distribuent la nourriture (principalement rats o Piccioni) aux résidents pauvres. Cette zone est principalement composée de porcheries et écuries, des hangars et des maisons closes.

draconique

draconique (draconique) Est le nom de l'île et de la forteresse du même nom situé à l'entrée de la baie Blackwater. Le château, qui est façonné pour ressembler à un dragon de pierre, est le règlement d'origine Maison Targaryen sur le continent occidental. Ceux-ci ont colonisé et fortifié comme un avant-poste de l'Ouest Valyrian forteresse. Après la conquête des sept royaumes par Targaryen, l'île est utilisé comme un règlement de l'héritier du trône, que le prince de Dragonstone. Après la défaite de la maison Targaryen, Robert Baratheon donne l'île à son frère Stannis, à partir de la Maison Baratheon de Dragonstone. Le château est souvent considéré comme macabre et sombre, il est un volcan actif, le mont du Dragon. Sous les montagnes il y a des riches gisements de Obsidienne.

le Nord

Le Nord (le Nord), Qui est la moitié de Westeros qui se trouve entre la liaison et la barrière est un seul royaume, grand comme tous les autres six combinés, gouverné par la Chambre des rigide. Le climat est froid et dur, ce qui rend le nord une terre inhospitalière, en particulier au cours de la Les hivers. La capitale est Winterfell et la ville principale est Port blanc, à la frontière avec le Sud.

Winterfell

Winterfell (Winterfell), Il est pas une vraie ville est composée principalement par la forteresse Stark, entouré de quelques colonies de peuplement. Il est situé au centre du royaume du nord, le long de la route, la liaison de la route du roi Kings Landing avec barrière. On peut supposer que a été construit par le roi Brandon Stark, dit « le bricoleur », plus de huit mille ans, avec l'aide de géants. Pendant la guerre des Cinq Rois, Winterfell, il est tombé à la Greyjoy après une attaque surprise, mais a été repris par les porte-étendards de Stark. À la suite de la Croix-Rouge de mariage et le mariage Ramsay Bolton et Arya Stark (En fait, Jeyne Poole) Le château tombe sous le contrôle de Bolton.

Grand Hiver a été construit autour d'un parc Dei datant des Fils de la forêt, à son tour, construit sur des sources chaudes naturelles, qui offrent, ainsi, grâce à un système hydraulique, le chauffage de la forteresse, faisant Winterfell l'un des châteaux la plupart des confortables du nord. A l'intérieur des murs, le complexe se compose de dizaines de petites cours et des espaces ouverts. Du complexe du château, se distingue plus forte interne, la grande forteresse à l'intérieur duquel il y a les logements de la famille Stark, la salle du trône, le « Grand Hall » et la salle de réception. Sous Winterfell, sont les cryptes où ils inhumés tous les Stark.

Port blanc

Port Blanc (blanc Port) Est la principale ville dans le nord, la maison de la maison Manderly, située à la frontière avec le Sud et, par conséquent, est fortement influencée par la culture du nord est du sud. La ville est divisée en deux parties: une périphérie, le long du port, l'un des plus importants des Sept Royaumes, et une ville intérieure entourée par des parois, à l'intérieur duquel est la forteresse du Manderly. Le long de la plage il y a Tanière du Loup, un château abandonné et transformé en prison. À un moment donné il y avait stationnée la flotte du Nord, mais a été brûlé par un Stark.

Terreur

Terreur (la Terreur) Est le siège de la Chambre Bolton. Il a une sinistre réputation parce qu'il est dit que Bolton reste encore un peu de place pour la torture et une salle spéciale où ils gardent les peaux prélevées sur les ennemis, y compris ceux d'un certain roi de la maison Stark (entre les deux familles, il y a toujours une forte rivalité). Il est situé sur les rives de Weeping Water, plus près de la côte est du continent, au nord et au sud de Corbois Dernière Hearth.

Moat Cailin

Moat Cailin est une ancienne forteresse située à la lisière nord du grand marais appelé taille, et est l'une des plus importantes forteresses du Nord, même si elles sont réduites à presque ruine: son importance est due au fait que les contrôles de la chaussée, le chemin sûr que les armées doivent suivre pour traverser les marais de dimensionnement. La forteresse est située sur un goulot d'étranglement naturel qui a protégé le Nord des envahisseurs du sud depuis des milliers d'années.

Karhold

Karhold est situé dans l'extrême est du nord, près de la côte de la mer de Frissons et est le siège de la maison Karstark. Le château a été donné à Karl Stark comme une récompense pour avoir réprimé un soulèvement de Bolton et le nom original était « Hold Kar. »

ours île

Bear Island est le siège historique de la maison Mormont et est situé au nord de Deepwood Motte. L'île est principalement couvert de forêts et doit son nom aux nombreux ours là. Le Mormont réside dans un château au sommet d'une colline et se compose principalement de bois.

les Riverlands

Les Riverlands (les Riverlands), Dominée par maison Tully, représenter le royaume qui relie le collage au sud de Westeros. Comme son nom l'indique, les terres des rivières sont pleines de cours d'eau, dont les rivières principales sont les trois qui forment le Trident. La région est également riche en plaines, les collines et les forêts. Au nord, cependant, la terre devient marécageuse. Cette région est riche et fertile, il y a, cependant, les villes importantes, mais de nombreuses villes de taille moyenne. La capitale est Riverrun. En raison de leur position centrale sur le continent et l'absence de frontières naturelles, la région a souvent été le théâtre de batailles au cours des siècles

riverrun

riverrun (riverrun) Est la forteresse Tully, Elle considère que le château, situé à la jonction des rivières « Forca Rossa » et « tumblestone ». Le château a de fortes murs en grès, avec une seule tour et catapultes sur les murs.

Le château est situé à la pointe de la bande de terre où coule tumblestone dans le rouge de la fourche Trident. Les deux cours d'eau forment deux côtés d'un triangle. En cas de menace, le Tully ouvert en amont fermée et inonder un vaste fossé, le troisième côté du triangle. Riverrun se transforme en une île. Ses murs montent directement de l'eau. Du haut des tours, les défenseurs ont vue sur les côtés opposés pour les alliages entiers autour. Pour fermer tous les accès, les attaquants sont obligés de placer un nord du camp de tumblestone, un deuxième au sud de la fourchette rouge et un troisième entre les deux cours d'eau, à l'ouest du fossé

Les Twin Towers

Le Twin Towers (les Twins), Également appelé Ford, sont le siège de la maison Frey, dans la partie nord des Riverlands. Il est un gué fortifié de la fourche du vert Trident et se compose de deux châteaux identiques et d'une tour au milieu du pont qui les relie. Pour vous sauter à payer une sorte de péage.

Harrenhal

Harrenhal est le plus grand château dans les Sept Royaumes et le siège de la Chambre Baelish est situé dans Riverlands, sur la rive nord du lac Eye of the Gods. Il a été construit par Harren le Noir, le roi des îles de fer et les Riverlands, comme un monument à sa grandeur. Après l'extermination des Harren et sa famille aux mains de Aegon le Conquérant, la forteresse a changé beaucoup de maîtres, se retrouvent dans les mains de Qoherys, les tours, le Harroway, le Fort et Lothston: Tous les propriétaires Harrenhal ont trébuché sur les événements malchanceux. Depuis la guerre de conquête est un endroit sombre et en ruines.

Il est presque trois fois plus de Winterfell et ses bâtiments sont si grandes qu'elles peuvent difficilement être comparés à d'autres châteaux. Les écuries peuvent accueillir un millier de chevaux, les couvertures trente acres du parc et les cuisines sont grandes que la grande salle de Winterfell. Une grande partie du fort est en ruines, cependant: i Whent, Seigneur précédent du château, utilisé que les étages inférieurs de deux des cinq tours, laissant le reste all'incuria et personne ne vient dans de nombreux domaines depuis des décennies. Les étages supérieurs de quelques tours sont infestées de chauves-souris.

Les îles de fer

Les îles de fer (Îles fer) Les sept îles principales (Pyke, Vieux Wyk, Grand Wyk, Harlaw, Blacktyde, Orkmont et Saltcliff[1]), Les petites îles le long de la côte ouest du continent, à peu près au large de la Westland[1], entre le royaume du Nord et le Lannister. Ils sont habités par des hommes de fer, les descendants des premiers hommes et les Andals, comme les autres habitants de Westeros, mais, grâce à leur isolement, maintenir les traditions et les différents costumes et une religion complètement différente basée sur insondable de Dieu. Les habitants de cet archipel ont pratiqué des raids dans le but de raids le long des côtes occidentales du continent et ont même essayé de conquérir entièrement avant l'arrivée des dragons. Ils ont également rebellés dans la 5ème année du règne de Robert, en essayant de revenir à la « ancienne ».

Pyke

Pyke est un château situé sur l'île, l'un des sept qui composent l'archipel des îles de fer. Il est le siège du Maison Greyjoy, la lignée principale de la région. « Pyke » est aussi le nom des enfants illégitimes nés aux îles de fer.

le Westland

Le Westland (le Westerlands), Dominée par la maison Lannister, Elle est l'une des régions les plus riches, grâce à l'extraction de métaux précieux. Le territoire est vallonné. La ville principale est Lannisport, l'une des plus grandes villes du royaume, au pied de la forteresse de Castel Granite, maison de Lannister.

Lannisport

Lannisport est l'une des principales villes de sept Royaumes, situé sur la côte ouest. Son port est le plus grand des sept royaumes. Dans son parc port a accueilli la Lannister. La ville est également célèbre pour ses orfèvres, parmi les plus talentueux des sept royaumes. Lannisport est contrôlé par la Garde ville, un garde qui se démarque de celle des autres villes telles que Kings Landing et la vieille ville pour être beaucoup plus formé.

Castel Granite

Castel Granite (Castral roche) Est la maison de la forteresse historique de la maison Lannister. Capitale du Westland, surplombant le port de Lannisport et le coucher du soleil sur la mer. Le château ne tomba jamais, et après Harrenhal, la deuxième plus grande place forte du royaume. La légende veut que Castel Granite doit son nom à la famille qui a vécu à l'époque des héros, je Castral. Le Lannister reconduisent leur descente Lann Clever, qui séduisit Castral les leurrer hors du château, puis la laisser.

Les terres de la tempête

Les terres de la tempête (les Stormlands), Au sud-est, avec la tempête de forteresse du Cap et les îles du détroit de la mer, dominé par Maison Baratheon. Elle doit son nom aux nombreuses tempêtes qui se produisent sur les côtes. Tout comme la Terre des rivières, il n'y a pas les grandes villes, mais de nombreuses villes de taille moyenne.

Cap tempête

Cape Storm (la fin de la tempête) Est le siège de la maison Baratheon, dans le passé, la Maison Durrandon. Selon la légende, il a été construit par Durran, le premier roi de la tempête. Il déclare la guerre aux dieux après la mort de sa famille et ses invités au mariage de leur fille Elenei. On dit que lors de la construction a été aidé par les enfants de la forêt, qui protégeaient la forteresse avec des sorts pour tenter de le protéger contre les tempêtes fréquentes. D'autres croient que le roi a été informé par un jeune Bran le constructeur lors de la construction, mais ne sais pas lequel de ces deux versions est la vraie. Il est l'une des plus impressionnantes forteresses et Westeros importantes, peut résister à un siège pendant des mois ou des années, si bien fourni. On dit que le château est protégé par des murs qui empêchent tout sort d'entrer. Il est situé sur le détroit de Messine.

Tarth

Tarth est une île située dans la mer du détroit de l'ouest du continent. Elle est contrôlée par House Tarth, qui règne du château de Evenfall Hall. Les seigneurs de Tarth eux-mêmes « Evening Star », un titre honorifique datant du « aube du temps. Tarth est situé au nord-est de la baie de Naufrages et est considéré comme faisant partie des terres de la tempête. On dit que l'île est très belle, avec ses montagnes et des cascades, des prairies et des vallées ombragées: on surnomme « » l'île Sapphire « à la belle mer bleue qui l'entoure.

Summerhall

Salle d'été (Summerhall) Est un château en ruine situé dans les terres de la tempête. Il a été utilisé par Targaryen comme résidence d'été et demeure royale jusqu'à ce qu'il soit détruit par un incendie.

Principauté de Dorne

La Principauté de Dorne (Dorne), Dominée par Maison Martell, une zone aride partiel et parfois entièrement désert. En fait, il est le moins peuplé des Sept Royaumes. Le Dornishmen se démarquer des hommes de l'Occident sur les plans culturel et ethnique; cela est dû à l'immigration massive historique de Rhoynar et leur isolement ultérieur. Le Dornishmen ont adopté de nombreuses utilisations de Rhoynar, sans abandonner leurs racines de Andali, en fait, les messieurs de la maison régnante sont toujours désignés « princes » et « princesses » dans la tradition des Rhoynar. Lancehélion est le centre politique de la principauté.

Lancehélion

Lanciers (Lancehélion) Est l'ancienne forteresse de la maison Martell de Dorne et du capital. Il est situé sur la côte sud-est du continent occidental et est lavé sur trois côtés par la mer. soleil Lancia est protégée par trois parois concentriques massives. La ville qui est en dehors du château, rebaptisée « ville-ombre », bien qu'il soit le plus grand de Dorne, est un peu plus d'un village par rapport aux villes libres.

Étoiles au coucher du soleil

Étoiles au coucher du soleil (Météores) Est une maison de Dorne et le siège ancestral de la Chambre Dayne. Il est situé sur une île dans la région de l'ouest des montagnes rouges, où coule la rivière Torentine dans la mer d'été. Le château contrôle le bras ouest de Dorne. Selon la légende, il a été construit où le premier Dayne trouver une pierre magique après avoir suivi une étoile filante.

Yronwood

Yronwood est l'ancien siège de la Chambre Yronwood, situé au nord de Dorne. Ce château est situé à l'extrémité sud de la route des os, qui surveille, pour empêcher l'arrivée d'intrus.

la vallée

La Valle (Vale), À l'est, qui abrite la vallée de Arryn, dominé par précisément Maison Arryn, est une zone où dominent de grandes chaînes de montagnes rocheuses; le fort et le principal centre politique est le nid de l'aigle. La vallée est une région qui a tendance à s'isoler du reste des sept royaumes: hivers rigoureux, il est impossible de passer entre les montagnes et la présence des conflits du clan de montagne avec les nobles, donner des voyages encore plus dangereux. La vallée peut être atteint en suivant la route, qui relie aux Riverlands, et est protégé par Bloody Gate.

Nid d'aigle

Nid d'aigle (Eyrié) Est l'ancien siège de la maison Arryn. Le château est situé entre les montagnes de la Lune, à cheval sur le sommet avec le nom de la note de la Lancia Gigante, à plusieurs milliers de pieds de la vallée. Il est considéré comme une forteresse impossible d'attaquer, en raison de son emplacement. En hiver, la Arryn laisser Eyrié, peu pratique à cause du froid intense, et se réfugier à la porte de la Lune. Le sommet est atteint par un chemin muletier et vous devez passer par trois forts: Pierre, Neige et Ciel.

Ville de Seagull

Ville de Mouette (Gulltown) Est la plus grande ville portuaire dans la vallée de Arryn, situé sur la côte nord de la baie de Crabes, au sud-est du Nid d'aigle et au sud des ours en pierre à proximité. Il est la plus grande ville de la vallée, mais il est beaucoup plus petite que la vieille ville et de Kings Landing. Elle est régie par la Chambre et Grafton est également à la maison à une branche cadette de la Maison Arryn. Il est un port important et un point d'entrée de la vallée, réparé et point d'arrêt pour les navires de Kings Landing et direct dans le Nord ou dans Braavos. Son emplacement stratégique permet à la ville d'avoir toujours beaucoup de produits exotiques destinés aux ports, en plus de la mer du détroit et maintenir la vallée bien approvisionné même si les étapes dans les montagnes de la Lune sont fermées pour l'hiver.

Montagnes de la Lune

Les montagnes de la Lune sont une chaîne de montagnes bordant les terres à l'ouest des rivières et complètement entourent la vallée de Arryn. Les glissements de terrain sont fréquents et les contreforts sont rocheuses, haute et sauvage. Les sommets des montagnes sont couvertes de neige. Ils vivent tribu de barbares qui ne reconnaissent pas l'autorité de la Chambre Arryn.

le Plateau

Le Plateau (la portée), Dominée par Maison Tyrell, Il possède les terres les plus fertiles du continent. Le principal centre urbain est la vieille ville, tandis que le centre politique se compose de la forteresse de Hautjardin. La région du Plateau, parsemée de villages et villes, est densément peuplée. La région est baignée par l'immense fleuve Mander et de ses affluents, y compris le Blueburn et Cockleswhent.

Hautjardin

Hautjardin (Hautjardin) Est le siège de la maison Tyrell, capitale régionale du Plateau et le cœur de la cavalerie dans les sept royaumes. Il était une fois le siège de Jardinier, aussi longtemps que Aegon le Conquérant n'a pas la défaite du roi Mern IX Jardinier et son armée, interrompant sa progéniture. Quand Aegon marche son armée de Hautjardin, Harlen Tyrell, lui donne le château. Pour cela, Aegon lui donne Hautjardin et accorde au contrôle du Plateau Tyrell. Maisons comme Florent, le Rowan et Oakheart, cependant, ont des liens de sang avec Gardener et donc au aspirent château.

Mander est traversée par la rivière et, partant, la route de la mer et la Strada delle Rose se rencontrer, ce qui en fait un important carrefour. Le château, entouré de murs avec des marches, contient des bosquets, des fontaines, des cours ombragées et colonnades de marbre. Il est plein de chanteurs, sonneurs, violoneux et joueurs de harpe. Les écuries ont une grande sélection de chevaux, et il y a des bateaux du port pour naviguer le long de la Mander. Il y a des champs de roses en fleurs qui s'étendent à l'horizon et au-delà. Les fruits qui poussent près comprennent les melons, les pêches et les prunes.

treille

Arbor est situé sur l'île, ed'è l'une des villes les plus riches des sept royaumes, sa richesse est due au vin d'or exporté partout dans le monde. Ils règnent en maîtres Redwine, dont la flotte est la plus grande des sept royaumes.

vieille ville

Vieille Ville (Oldtown) Il est l'une des plus grandes villes et les plus anciennes du continent occidental. Son origine remonte aux premiers hommes, avant l'invasion des Andals. Il est situé dans la partie sud-ouest du plateau, à l'embouchure du vin de miel qui est versé d'abord dans le détroit de Whispers puis au coucher du soleil sur la mer. La vieille ville est célèbre pour être la Citadelle, le siège des enseignants, des conseillers, des médecins, des scientifiques et des messagers des sept royaumes, et le temple Stellato, siège du culte des Sept Dieux avant l'atterrissage du bâtiment du temple Baelor Re. Il règne maison Hightower, qui réside dans la forteresse haute tour, un grand phare qui monte 800 pieds (un peu plus de 243 mètres) dans le ciel, surmonté d'une grande lumière qui peut être vu de nombreux miles loin .

la barrière

La Barrière (le mur) Est un mur massif élevé sur les pieds 700-800 (250-280 mètres) de hauteur et environ 300 miles de long. Fait entièrement de glace, qui s'étend le long de la frontière nord des Sept Royaumes, séparés par Wilderland. Il a été construit par Brandon le Constructeur après la longue nuit de diviser les royaumes des hommes de brutes et étrangers. En fait, il ne peut pas être dépassée par les étrangers, cependant, il y a un objet (la Corne Joramun) Capable de briser la barrière.

Garde de Nuit

icône Loupe mgx2.svg Le même sujet en détail: Montre Nuit.

Garde de Nuit (Montre Nuit) Est un ordre ancien composé d'hommes qui se dévouent entièrement à la défense de la barrière des étrangers et Brutes. Ils possèdent dix-neuf châteaux construits au pied de la barrière, mais seulement trois d'entre eux sont utilisés au moment des romans.

Mole Ville

Mole City (La ville de Mole) Est un village qui est situé à proximité du château noir. Il est situé le long de la route dans les territoires du don Brandon, une demi-lieue au sud de la barrière du roi. Le village est plus grand qu'il n'y paraît: les trois quarts du village sont en fait sous terre, dans des caves profondes, chaudes et humides, reliés par un dédale de tunnels. Il y a aussi une maison close, qui, sur la surface ressemble à une cabane ne pas plus grande qu'une toilette sèche. Souvent, des montres frères de la nuit se rendent à la ville Mole de trouver des « trésors enfouis », ou profiter des services de prostituées.

Les terres éternelle d'hiver

L'extrême nord du continent ouest sont les soi-disant Terre Eternal Winter (Terres de toujours l'hiver), Largement inexploré et séparé du reste du territoire par barrière. Dans ce domaine, il y a des êtres comme les géants, les autres, les enfants de la forêt, les méta-loups, panthères-ombre et les populations humaines comme les brutes.

Essos

Essos, l'est du continent, est Westeros plus large. Au départ, il était attaché au moyen d'un bras connu de Dorne, détruit la terre, puis, par forêt Enfants avec la magie pour empêcher les nations étrangères à venir à Westeros, après l'invasion de premiers hommes. En Westeros, le continent est mentionné avec des termes tels que « au-delà de la mer étroite » (la mer qui sépare les deux continents), ou « le continent de l'Est. » Essos est un acteur mineur dans les romans, parce qu'il ya mis presque exclusivement l'histoire de Daenerys Targaryen. Pour cela ne sera jamais fourni, contrairement à Westeros, une carte complète de ce continent. La côte nord du continent est séparé de la calotte polaire de la mer de Frissons. Au sud, au-delà de la mer en été, il est le continent inexploré de Sothoryos. En Extrême-Orient, il y a les zones mystérieuses de Shadowlands.

Les villes libres

Sur la côte ouest de Essos, neuf villes ont été présents, comme « ville libre ». Tous sont d'importants centres d'échanges culturels et, surtout, le commerce entre Westeros et Essos.

Pentos

Pentos est l'une des plus importantes villes libres, un grand centre commercial, caractérisé par une architecture de briques et de grandes tours carrées. La tête est un prince choisi par un conseil qui régit en fait la ville. Lorsque les citoyens croient qu'ils sont soumis à la colère des dieux, cependant, le prince est sacrifié pour choisir un nouveau. Ici, l'esclavage est théoriquement illégal, mais les membres de l'aristocratie ont la possibilité d'avoir des esclaves à leur service. L'un des bâtiments les plus importants est le temple rouge, dédié à R'hllor.

Braavos

Braavos a été la seule des villes libres d'être fondée comme une colonie Valyria, elle a été fondée par des esclaves évadés valyriana hégémonie dirigée par les chanteurs Lune, qui se sont installés dans le lagon pour tenter de trouver un endroit qui les emmènerait à la Valyrian à l'abri des dragons. Braavos est une ville balnéaire distribuée dans les petites îles et est la maison de la secte sans visage hommes vénérant le dieu de nombreux visages. Le port est situé dans une baie à laquelle on accède par un canal défendue par Titan Braavos, une statue qui agit également comme un phare. La culture de cette ville est fortement fruits de mer et ses navires sont facilement reconnaissables par leur couleur pourpre distinctif. Dans cette ville, cependant, il y a des flux importants d'argent qui ont conduit à l'apparition de usuriers. La Banque de Braavos est l'un des plus riches et prête aussi de l'argent à sept Royaumes. La culture de Braavos a créé un style de combat avec une seule épée, Water Dance: Ce style est une forme raffinée de l'escrime dans laquelle le praticien est positionné latéralement et utilise une épée mince. Le gouverneur de la ville est appelée « Seigneur de la mer Braavos « et » a la garde » Avant Braavos l'épée », qui est le meilleur épéiste dans la ville. Le titre n'est pas héréditaire, en fait, lorsqu'un Sea Lord meurt est choisi un successeur.

« A partir de ce noyau liquide, il se trouvait la ville proprement dite, un grand labyrinthe des dômes et des tours et des ponts, gris, or et rouge »[2]

L'architecture et la topologie de la ville, ainsi que sa tradition maritime de son peuple, suggère que Martin a été inspiré par une vraie ville pas moins impressionnant que celui qu'il a décrit dans la fiction: Venise. Le pont de pierre des arcs vitraux qui traversent le réseau dense de canaux de la ville - canaux sur les bords duquel ouvrir la bouche d'autres canaux plus petits - ne peut que rappeler la magnificence des célèbres cours d'eau de Serenissima, tandis que les bateaux effilés comme des serpents d'eau, avec les têtes peintes et les queues soulevées, entraînées au moyen de longues perches par des hommes placés à l'arrière, semblent transposition littéraire à part d'une autre institution typiquement vénitienne: la gondole.

Ajouté à cela est la prospérité économique et l'autonomie politique Braavos, peut-être un miroir de ce qui était la République Sérénissime de Venise.

Lys

Comme Braavos, la ville de Lys est situé sur une série d'îles; Il est situé au sud-est et à l'ouest de Tyrosh que Volantis. Lys est célèbre pour alchimistes qui travaillent dans la ville, qui sont soupçonnés d'avoir fabricants aussi des poisons, dont un connu comme mortel Les larmes de Lys, utilisé pour tuer Jon Arryn. Cette ville est également connue pour ses maisons closes et pour ses écoles de plaisir pour les esclaves.

L'une des principales caractéristiques de ses habitants est l'accent mis sur les soins de votre corps, contrairement à la plupart des villes libres où l'apparence est pas considéré comme très important, donc parmi les indigènes de Lys est coutumier et boucle parfumant cheveux, et l'utilisation de parfums et onguents.

Les yeux bleus et les cheveux blonds (même à l'ombre plus blanchâtre) sont des traits communs entre les peuples autochtones de Lys.

De cette ville vient Varys l'eunuque.

Qohor

La ville libre de Qohor est situé dans la vaste forêt Qohor. Connu pour ses tapisseries et ses forgerons, qui sont les seuls qui peuvent reforger l'acier Valyrian. Même ses bois de la forêt qui l'entoure, sont très précieux. Ici, il est vénéré un dieu appelé « la chèvre noire » qui correspond sans doute à Dieu de nombreux visages des hommes sans visage. En collaboration avec Norvos, il est le seul des villes libres de ne pas avoir accès à la mer. La ville est célèbre pour sa garnison Immaculates défendre la ville pendant des siècles.

Norvos

Avec Qohor il est la seule ville libre de ne pas être enclavé. Il se trouve le long d'un affluent de la rivière Rhoyne le long de la route de Valyria antique. Il propose un hébergement aux voyageurs, en particulier les caravanes mobiles entre Pentos et Braavos. Sa structure se compose de plusieurs petits villages situés dans les vallées qui entourent la ville principale et une partie interne qui est plus haut sur les collines. La ville a trois grandes cloches, chacun de son différent, qui sont souvent joués. La principale caractéristique de ses habitants est composée de longues moustaches teint. La ville est gouvernée par un conseil d'administration qui est connu pour rendre hommage au passage de khalasars Dothraki. Norvos est aussi le berceau d'un ordre religieux militant connu comme les prêtres Barbu, gardes de la ville de formation, ainsi que leurs partisans, qui sont jeunes vendus par leurs familles, des orphelins ou des bénévoles. L'ordre est caractérisée par une hache gravée sur le plastron d'armure.

Myr

Myr est une ville côtière célèbre pour ses tissus de dentelle et pour les tapis très fins, ainsi que aussi pour le précieux « verre Myr ». Les habitants de la ville se caractérisent par la peau et les yeux sombres. Il est situé dans une baie appelée mer Myrth, qui fait partie de la mer étroite.

Tyrosh

Tyrosh est tristement célèbre pour son avarice. Les marchands d'esclaves sont très répandues. Célèbre est aussi une boisson typique: le distillat de poires. Tyrosh est également un centre populaire pour l'embauche des mercenaires. La ville a une abondance de maisons closes, bien qu'ils ne sont pas réputés comme ceux de Lys. Armuriers de Tyrosh sont réputés pour leur armure décorée avec des formes fantastiques. La ville est souvent impliquée dans des conflits avec les villes voisines. Les Tyroshi portent souvent des barbes et des moustaches pointues teints en forme de fourche dans des couleurs vives.

Volantis

La plus méridionale des villes libres, Volantis est situé plus près de la baie des esclaves et la traite des esclaves est un pilier important de son économie. Considéré comme la « première et la plus ancienne fille Valyrian » Volantis est la plus peuplée de toutes les villes libres, avec un système de gouvernement fondé sur un triumvirat élu de temps à autre. Les membres du triumvirat sont appelés tribuns, et pendant des siècles appartiennent à deux factions: les tigres (les plus bellicistes) et les éléphants (avec une idéologie plus mercantile et pacifiste). Au cours du récit, le pouvoir est détenu par les éléphants, qui ont conquis plusieurs décennies avant, après des siècles de domination des tigres. Dans les livres plus tard dans la série que vous élections partielles tenues, un événement qui dure plusieurs jours et où les candidats à devenir tribune, pour obtenir des votes, offre aux électeurs potentiels le divertissement le plus diversifié, avec des spectacles de joueurs se promener dans de nombreux chambre d'esclaves offerts aux passants. Notez que tous les gens peuvent voter, mais seulement quelques-uns, et principalement distribués dans une partie de la ville. Les mercenaires Volantis sont souvent reconnaissables à leur visage tatoué. Un Volantis la traite des esclaves est florissante, et il est pas rare qu'un habitant de cette ville marque ses esclaves et serviteurs avec des tatouages.

Lorath

Lorath est une ville portuaire située sur un archipel d'îles. Ses habitants portent teints en rouge les cheveux longs d'un côté et blanc de l'autre. Dans les romans, il est très rarement mentionné, et semble avoir une ville très pauvre.

Rhoyne

Le Rhoyne est l'un des grands fleuves du continent de l'Est. Sur ses rives vivent Rhoynar, une population basée sur sa vie et ses besoins sur les ressources qui tire de la rivière. Sept cents ans avant la guerre conquête d'Aegon Targaryen, l'empire Rhoynar ont été défaits Valyrian. La princesse guide Nymeria puis les survivants à bord dix mille navires, jusqu'à Dorne, sur le continent Ouest. En conséquence, peu Rhoynar restait à vivre le long de la rivière: ces gens, cependant, conserver les anciennes traditions religieuses, où la rivière a un état divin et est appelé « Mère Rhoyne ».

Chroyane

Chroyane est une ville en ruines de Rhoynar initialement situé au sud de Anse Pleureuses (très brumeuse tronçon de la rivière habitée par Pierre et les hommes ou les personnes souffrant de la maladie de gris) et les champs d'or. Il fut un temps surnommé la « ville des festivals » et a été la ville la plus riche et la plus belle sur les rives de la rivière, mais à un moment donné dans le passé est tombé en désuétude, probablement pendant le temps de la guerre entre l'Empire et Rhoynar Valyrian. Depuis des milliers d'années, les lois ont aucune valeur à Anse Les personnes en deuil et les pirates ont tendance à errer tronçon tranquille de Rhoyne au nord de Chroyane, même si elles n'osent pas s'aventurer dans les ruines de la ville.

Dothraki mer

La mer Dothraki est une zone caractérisée par des prairies Essos sans fin dans lequel les gens vivent Dothraki. Il occupe presque toute la partie centrale de Essos. À l'exception des Vaes Dothrak, il n'y a pas de routes ou de la ville. Cette zone est appelée « mer » parce que l'herbe se déplaçant dans le vent, ressemble à une mer. La végétation est en herbe, avec des centaines de différents types.

Vaes Dothrak

Vaes Dothrak est la seule ville du peuple nomade de Dothraki. Il se trouve au-delà de la mer Dothraki, au pied de la montagne appelée « Mère de toutes les montagnes », près de la Womb Monde, le lac sacré de la Dothraki, où l'on croit avoir échappé le premier homme avec le premier cheval[3]. Le Dothraki considèrent la ville sacrée.

En dépit d'être l'une des plus grandes villes du World of A Song of Ice and Fire, Vaes Dothrak n'est pas considéré comme tel, étant donné qu'il n'a pas de vrais habitants. Ceci est expliqué par le fait que les Dothraki sont un peuple nomade, et donc la majorité des maisons sont vides. Selon la légende, cependant, la ville doit être prêt à accueillir toute khalasar qui accéléreront la fin du temps de se réunir dans le peuple Dothraki. Les seuls habitants permanents sont âgés de Dosh Khaalen, la khaalesi devenue veuve qui font des prophéties, et leurs esclaves[4].

Être une ville sacrée, le périmètre est protégé par des murs. Cependant, la ville dispose d'un portail d'entrée: arc lancette formé par deux étalons en bronze qui se rencontrent plusieurs mètres au-dessus de la route d'accès. Après le portail, la grande bande herbeuse qui traverse la ville appelée la « Route des Dieux ». De chaque côté sont empilés les statues volées et monuments aux hommes les plus doués, il y a les deux marchés et les principaux sites sacrés. A son extrémité est la « Womb du monde » et la « mère de toutes les montagnes », au pied duquel se trouve le Dosh Khaalen. La ville est formée par un réseau d'herbe ou boueux, sur lequel donnent tous les bâtiments construits par des esclaves Dothraki. Comme dit précédemment, la ville a deux marchés: l'Est et le marché occidental. Le marché occidental est une sorte de Bazar où les marchands des villes libres de vendre leurs produits. Elle se déroule dans un carré de terre entourée par les enveloppes cuites au four de boue et d'animaux. Dans le marché de l'Est, mais ils proviennent des marchands de l'est dont vous pouvez acheter des biens animaux rares, voire rares tels que Manticore.

La principale loi de Vaes Dothrak est: « Dans la ville sainte, tous khalashar sont unis en un seul Vous ne pouvez pas venir avec des armes et vous ne pouvez pas renverser même une goutte de sang des autres pour se protéger est utilisé les fouets en cuir qui roulent.. le cou et la propagation aux gens de la terre qui enfreignent la loi ou qui déclenchent un combat. Ces personnes sont alors donné ou retiré du périmètre d'être tué selon le crime. l'une des rares personnes qui sont mortes dans la ville il est sacré Viserys Targaryen, qui a été tué par Khal Drogo, qui l'or fondu versé sur sa tête. Si elle n'a pas été tué, il serait toujours interdit de la ville, parce que portant une épée[4].

Bay Slaver

La baie de négrier est une région géographique et culturelle du continent oriental, né des cendres de l'ancien Empire Ghis, détruit par l'empire Valyrian. À l'heure actuelle, il est le cœur du commerce mondial des esclaves.

Ville esclavage

  • Astapor, ville d'origine Ghiscari, située sur la côte sud-est de la baie de négrier, à l'embouchure de la rivière Worm. La ville est célèbre pour la formation de la célèbre Immaculée. « Red » est surnommé la ville. Il est gouverné par les nobles tels bons maîtres, appartenant aux huit familles les plus riches de la ville.
  • Yunkai, ville d'origine Ghiscari, la baie de négrier, situé sur un promontoire sur la côte est de la baie elle-même. Elle est appelée la ville jaune. Elle est régie par les nobles, appelé Wise Maîtres et a une armée d'environ cinq mille unités, tous les esclaves.
  • Meereen, ville d'origine Ghiscari, située dans le nord-est de la baie de négrier, à l'embouchure de la rivière Skahazadhan. Il est le plus grand de la ville des esclaves et aussi la plus belle du point de vue architectural avec la Grande Pyramide, le siège du gouvernement. Il est gouverné par les Grands Maîtres, les principales familles d'esclaves Meereen et ses habitants les plus riches vivent dans les pyramides.

péninsule Valyria

la péninsule Valyria Il est une péninsule située au sud de Essos vue sur la mer d'été. Il était une fois une seule bande de terre, mais après la catastrophe (une série d'éruptions volcaniques, tremblements de terre et tsunamis a eu lieu cent ans avant la conquête de Westeros par Aegon I Targaryen), il est divisé: la partie nord (toujours attaché à la terre ferme) est terres occupées par le long Summer tandis que la partie sud, il y a seulement quelques îles entourées de mer Etuve.[5]

Valyria

Valyria Il est maintenant réduit ville en ruines située sur les ruines de la péninsule du même nom qui était le siège d'un grand empire, appelé forteresse Valyria. Valyria a été gouvernée par les Seigneurs des Dragons, notamment par deux maisons rivales se disputent le pouvoir. la Maison Targaryen Cependant, il n'a pas été alors considéré comme une famille puissante. Forteresse Valyria Empire Ghiscari a conquis l'est et a établi ses colonies à l'est et au nord. Il a été détruit, comme la partie sud de la péninsule, de la catastrophe.

désolation rouge

Le Red Désolation est un immense désert qui occupe la partie orientale de Essos, ainsi nommé pour sa couleur rouge caractéristique. Il y a des rivières et la terre est très sèche. Vous y trouverez des ruines antiques qui, selon certains, habiterait démons. Les espèces animales et végétales sont pratiquement absentes.

Qarth

Qarth, ville légendaire sur Red Désolation, surplombant le détroit menant à la mer de Jade. Il est la maison de démonistes légendaires et marchands très riches en sert de port pour le commerce avec les produits orientaux de l'Ouest, ce qui en fait, bien, un centre important pour le commerce. L'architecture est très variée: plusieurs de ses bâtiments sont peints dans des tons de rose, violet et umber. Ses rues sont pleines de statues en bronze, les fontaines sont sculptés pour obtenir les profils fantastiques créatures. Il est l'un des plus grands ports du monde connu. De plus en Quarth existe un ancien ordre de ensorceleurs, l'éternel. Ceux-ci utilisent pour boire l'ombre de la soirée, une boisson qui devrait accroître les sens et les capacités, ces lèvres doucement de couleur bleue. Grand centre commercial, les commerçants de toutes nationalités que le port. l'esclavage à grande échelle, il y a des relations solides avec les villes de la baie de négrier. Elle est régie par Supernels, bien que d'autres sociétés puissantes comme Thirteen, la Confrérie de la Tourmaline et l'Ancien Ordre des apothicaires, en essayant de gagner leur place dans le gouvernement de la ville.

Shadowland

Asshai

Asshai des Ombres, Autre ville légendaire, la Mer de Jade, située dans l'extrême sud du continent Essos sur la pointe d'une péninsule montagneuse connue sous le nom Shadowland. La péninsule est le partage des eaux entre la Mer de Jade et le détroit de cannelle et le port de la ville parvient à les mettre en communication. Derrière ses murs gigantesques il peut y avoir de place pour contenir Volantis, Qarth et Landing King, et peut-être la vieille ville. Il est le lieu de naissance de Mélisandre, et est connu dans le monde entier pour les pratiques magiques et ésotériques comprennent la sorcellerie. Il parle une autre langue que celle du reste de Essos qui ne provient pas de sur Valyrian. Dans la ville, ils sont conservés de nombreux volumes et secrets des arts ésotériques dont plusieurs livres sur Azor Ahai et prophéties qui lui sont liées. Beaucoup disent que la magie est pratiquée aussi librement dans les rues.

Asshai est aussi le lieu de naissance du culte de R'hllor.

autres endroits

  • vieux Ghis Aussi c'est une petite ville en ruines, était situé sur la côte est du Golfe de la Souffrance et était à la maison à un empire adversaire à Valyria, il a fondé il y a 5000 ans par le Grand Grazdan. Son symbole était la harpie, qui a été diffusé après la ville esclave, née sur les ruines de l'empire Ghis, en fait les descendants de Ghiscari a fondé de nombreuses villes de la région.
  • nouveau Ghis Ghiscari d'origine est une ville construite sur une petite île de la mer de l'été. Est-ce qu'on ne sait pratiquement rien, mais nous entendons des nouvelles pendant le siège de Meereen. En fait, la ville Yunkai aider dans la guerre contre Deanerys Targaryen.
  • Lhazar zone semi-désertique au sud de la mer Dothraki, habitée par un peuple pacifique Lhazareen des bergers et des marchands de laine, caractérisés par la peau de bronze, le visage plat et des yeux en amande. Ils adorent une divinité appelée le Grand Berger et sont appelés « hommes Lamb » par Dothraki.
  • Ibben est une grande île située dans la mer de Frissons, au nord du continent de l'Est. Sa ville principale et le port de Ib, situé sur la partie sud de l'île. Les résidents de Ibben sont décrits comme des hommes bas, poilus et carrés, vous aimez utiliser dans les axes de combat et des boucliers recouverts de fourrure. Ils sont également qualifiés baleiniers, et sont habitués à exporter la peau de la viande de baleine et dans le monde.
  • Yin Ti Il est l'un de la région est du continent situé à l'est de Qarth et Bones Montagnes. On dit que nous vivons dans ses forêts Basilisk. Les habitants de Yi-ils les yeux clairs et portant des chapeaux avec des queues de singe. Yi Ti n'est dominé formellement par un Empereur-Dieu, dont la puissance est limitée à la ville où il réside.

Îles d'été

Les îles d'été sont un archipel situé au sud de Westeros et Essos et à l'ouest de Shotoryos, dans la mer d'été. Les habitants de ces îles ont la peau foncée et l'utiliser pour se décorer avec des plumes. Les îles engagent le commerce fréquent avec les autres continents. Parmi les produits exportés sont un ambre vin de liqueur, les oiseaux formés pour prononcer des mots et des phrases courtes et des manteaux de plumes d'ornement. Ils sont régis par les principes et le règlement principal est le port Lotus, situé sur l'île de Walano. Ses habitants ont construit des navires modélisés sous la forme d'un cygne.

Sothoryos

Sothoryos révélé est le troisième continent, qui s'étend au sud de Essos. De Sothoryos nous savons qu'il est habité par des personnes ayant la peau foncée, et qui est couverte de jungles infestées par les animaux féroces et exotiques de maladies dangereuses. Le long de la côte nord, il y a de nombreuses îles dont l'île des larmes, l'île de crapauds, et les îles du Basilic, vraisemblablement soi-disant à cause des créatures qui les habitent. L'île Ax et l'île Naath sont situés au large des côtes de ce qui précède. Les habitants de l'île de Naath sont un peuple pacifique qui se nourrit de fruits et pas de viande; Ils ont des visages d'ébène, les yeux d'or, et d'adorer le Seigneur de l'harmonie, qui protège l'île contre l'invasion, ce qui provoque tous les envahisseurs tombent malades et meurent. Cela n'a pas empêché les incursions de pièces esclaves qui font des esclaves parfaits à vendre à Essos.

Missandei vient de l'île de Naath.

Ulthos

Ulthos est le quatrième continent connu dans le monde de A Song of Ice and Fire. Il n'a jamais été mentionné dans les romans et apparaît dans une seule des cartes Les terres de glace et le feu. Sur ce continent, nous savons seulement que s'étend à l'est et au sud de la Sothoryos Asshai et pays des ombres et est couvert par des forêts denses.[6]

notes

  1. ^ à b Domaine, p de la Reine. 8 Carte des îles de fer
  2. ^ George R.R. Martin, Song of Ice and Fire - La Fête des Corbeaux.
  3. ^ Le grand hiver, chapitre 18, Daenerys.
  4. ^ à b Le grand hiver, section 8, Daenerys.
  5. ^ Storm of Swords la page. 9 Plan de Bay négrier
  6. ^ http://awoiaf.westeros.org/index.php/Ulthos