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Serious Sam: The First Encounter
jeu vidéo
SeriousSam-screenshot.jpg
Image du jeu
plate-forme Microsoft Windows
Date de publication 2001
sexe First Person Shooter
développement Croteam
publication Rassemblement des développeurs
Modes de jeu Joueur unique, multi-joueurs
périphériques apport clavier et souris
soutien CD-ROM
Configuration requise Pentium II ou AMD K6-III 64 Mo de RAM, Carte vidéo
Tranche d'âge ESRB: M
PEGI: 16
USK: 16
suivie Serious Sam: The Second Encounter

Serious Sam: The First Encounter il est l'un First Person Shooter mis au point par l'équipe de programmation croate Croteam et publié en 2001 par Dieu (Rassemblement des développeurs); pour le bon succès fut bientôt suivi par trois autres épisodes, Serious Sam: The Second Encounter (Plus une extension qu'un résultat réel, bien que première rencontre il ne faut pas jouer), Serious Sam II et Serious Sam 3: BFE.

intrigue

Dans un avenir où, grâce à des résultats sur une civilisation extraterrestre très développée qui a vécu au-dessus de la Terre, l'humanité a enfin l'occasion d'explorer la galaxie, il y a un contact fatal avec une race extraterrestre belliqueux, déclarant la guerre; les humains sont vaincus et doivent se retirer jusqu'à ce que leur planète à domicile.

À ce stade, pour le salut de l'humanité, il ne reste qu'une chance: exploiter une gimmick ancienne pour faire un seul homme dans le temps, afin de contrecarrer la menace extraterrestre; cet homme est Sam « Serious » Stone, un héros qui fait preuve de courage et d'habileté au combat contre les étrangers.

Modes de jeu

Le jeu est un First Person Shooter, à savoir un type de jeu dans lequel l'objet est de tuer des ennemis de divers types et puissance croissante. Serious Sam: The First Encounter Mais est membre de cette classe de jeux appelés « ultraviolent » un jeu vidéo de la catégorie dans laquelle les ennemis sont souvent faibles mais présents en quantités énormes. Au début du jeu, vous pouvez choisir entre les différents niveaux de difficulté de facile (touristique) au plus dur (grave), avec des différences importantes. Au niveau le plus simple, vous recharger debout santé encore, les ennemis sont faibles et relativement peu. Au plus haut niveau de difficulté au lieu d'ennemis viendra « tonnes » les contenir et sera un problème. Au-delà de la difficulté grave, il est aussi une difficulté déverrouillable que si le jeu est terminé, la difficulté mentale: dans ce ennemis difficiles peut devenir invisible pendant quelques secondes et frappé par derrière ou désorienter le joueur.

Caractérisé par un citationism très marqué, ce titre intègre de nombreux éléments empruntés principalement de tir classique. de mort Il hérite différents types de monstres et le concept d'espace ouvert; de trembler les gilets d'armure et le sentiment « château » des environnements fermés; de Duke Nukem 3D la caractérisation « ignorant » du protagoniste.

moteur graphique

Le moteur de jeu, appelé « Engine sérieux », a été entièrement développé par Croteam et il est spécialement conçu pour se déplacer facilement un grand nombre de personnages dans des environnements très grands, comme des arènes ouvertes qui caractérisent le titre. Peut-être la caractéristique la plus impressionnante de ce moteur graphique est son remarquable évolutivité: Le mouvement de la scène, en fait, se déroule sans problème et « boutons-pression » lorsque les deux sont visibles à l'écran quelques personnages, et quand il viennent des dizaines d'entités vivantes.

Le moteur met en oeuvre une quantité considérable de fonctionnalités, y compris les reflets en temps réel, le brouillard volumétrique, brouillard, bump mapping, lens flare (l'effet du soleil pour atteindre les objectifs, ce qui crée une colonne de lumière mobile - comme cela est souvent vu par les caméras montées sur les cockpits de formule 1) machines, ombres dynamiques, mouvement de l'eau, du feu, des cascades et des algorithmes avancés pour gérer les niveaux de détail (niveau de détails - LOD) des objets et des mondes.

Le moteur grave a été développé en utilisant seulement OpenGL; en termes d'appels à ces bibliothèques graphiques, moteur Serious est très similaire au moteur graphique Quake 3 Arena, bien plus complexe.

De plus, la version PC contient diverses astuces:

  • Dieu s'il vous plaît (pour avoir la vie infinie);
  • s'il vous plaît giveall (pour les munitions maximum).
  • s'il vous plaît tellall (pour recevoir tous les messages).
  • invisible s'il vous plaît (pour être invisible aux ennemis).
  • S'il vous plaît voler (voler).
  • s'il vous plaît fantôme (pour passer à travers les murs).
  • s'il vous plaît killall (pour tuer tous les ennemis dans une zone donnée).
  • s'il vous plaît ouvrir (pour ouvrir toutes les portes du niveau).

arme

Les armes que vous avez dans le jeu sont les suivantes:

  • Shofield.45 avec RTMA six coups de feu, équipés d'un soutage de munitions qui permet des coups sans fin, ils peuvent tenir un dans chaque main. Les dégâts des armes en bas.
  • militaire Couteau: Acier couteau utilisé pour frapper en silence sans créer des ravages dans les rangs ennemis.
  • "Bonesaw": Scie à chaîne énorme avec le mélange illimité provoque des dégâts limités mais continue.
  • Fusil calibre pompe 12: Pompe calibre 12 Fusil, à plusieurs reprises le feu et avec une charge assez rapide. Valable à partir des distances proches et moyennes.
  • doublet: Double canon fusil calibre 12, est très puissant ennemis en moyenne à de courtes distances, charge lente. Utiliser les mêmes cartouches cal.
  • Lance-roquettes XPML21: Gros dégâts d'arme, valable contre les grandes cibles et minces en groupes d'ennemis. De la difficulté réglage normal, vous pouvez utiliser la technique de fusées de saut.
  • Thompson Machine Gun M1A1: Pratique arme automatique, avec un volume moyen de feu.
  • Submachine XM214-A: Excellent canon rotatif mitrailleur efficace contre toutes sortes d'ennemis. Il n'a pas besoin de charge ou de refroidissement, mais utilise beaucoup de munitions plus que le Thompson, qui partage les mêmes munitions.
  • lanceurs MK3: Un lance-grenades puissant que le lance-roquettes peut éliminer les ennemis ou les grands groupes d'ennemis faibles en un rien de temps. Sa structure permet des grenades de rebondir sur les murs et débusquer les ennemis cachés. Par rapport aux lance-roquettes, tirant une grenade sur lui pourrait causer une mort instantanée. Il est également possible de régler la vitesse et la distance de deux pas en maintenant le bouton de tir
  • Laser Gun XL2: Arme laser très polyvalent sur tout type d'ennemi, ne souffre pas de surchauffe. Par rapport à submachine, cependant, il a moins de munitions.
  • Cannon SBC: L'arme la plus puissante dans le jeu. Il est un canon à main qui tire des balles à l'uranium appauvri peut anéantir les grands ennemis ou de grands tableaux avec très peu de coups de feu, cette arme est également capable de rebondir sur les murs. Après avoir été tiré, les balles explosent après quelques secondes. Comme dans le lanceur, tout en maintenant le bouton de tir, vous pouvez régler la vitesse et la distance des boulets de canon. À seulement 30 tours peuvent accumuler.

Les monstres et les ennemis

Le spectacle principal de ce premier épisode du jeu sont:

  • chef (Soldier Sirio): Humanoïde sans tête. 4 variantes sont Ve: le lance-roquettes, lance-roquettes, et le bombardier "kamikaze» Ce dernier court vers le héros criant haut et inflige des dégâts graves.
  • Eyeman (Gnaar): entités mangeur d'hommes avec un œil. Il y a deux espèces, le mâle, la faiblesse, et la femelle, plus forts et capables de devenir invisible. Certains peuvent voler avec seulement la tête limitée à mordre Sam. Ils sont une référence à Pinky Démon le premier mort.
  • Boneman (Kleer squelette): equinomorfo squelette cornes; à une distance de lancements bolas tandis que dans le corps, il affecte le corps avec les sabots tranchants (semblable aux griffes de démon de trembler).
  • Werebull (Toro Mutant syrienne): Toro extra-terrestre, se précipite vers Sam avec une charge de nature à le faire voler dans l'air.
  • Scorpman (Arachnoid): homme moitié, moitié scorpion, il existe deux types, une petite et jaune, et un rouge plus grand et plus robuste. De distances attaques avec sa mitrailleuse, alors que près a une piqûre toxique hautement létale
  • marcheur (Biomeccanoide): Grand être biomécaniquement. Il existe en version bleue qui tire des lasers et un rouge, plus gros, des missiles de tir.
  • harpies: Trier de ménades grève ailée de plongée à distance et l'attaque.
  • bête (reptiloid Aludrano): Dragon de deux types: plaine (vert), les boules de lancer les plus courantes de la matière verte dans la recherche; Montagne (orange), une des boules rouges rare et puissant lancer la matière, est aussi le premier boss du jeu, agit également comme un patron aussi au niveau secret de la lune montagnes et se trouve dans l'un des derniers niveau dans une zone secrète.
  • élémentaire (Lava Golem): Le géant de lave. Lancia pyroclastites et il est démembré en plus petit élémentaire lorsqu'il est frappé. Dans la version plus grande est le deuxième patron principal du jeu. Les autres versions plus petites sont également trouvés dans les niveaux supérieurs des ennemis ordinaires
  • Gizmo (Marais cavalier rigiliano): répugnant acide grenouille à partir du sang; endommager son ennemi de addosso.Da est non seulement dangereux, mais les groupes peuvent constituer une menace sérieuse.
  • Electro-Fish Reeban (Poisson électrique Reebaniano): lance des décharges électriques et essayer de frapper hors de l'eau. Il y a une version géante « bonus » du niveau d'égout.
  • Ugh-Zan III: Essayez de vous faire avec 4 armes (un dans chaque main), lance-roquettes, des roches pyroclastiques, des chocs électriques et les coups d'un ancien sorcier puissant et toujours été fidèle à la cause de la maladie mentale comme un 100 mètres de haut reptiliennes, à l'intérieur de la Grande Pyramide laser. Ceci est le boss final et est certainement le monstre le plus dangereux dans le jeu. Remarquez comment ne s'interesserà autre sinon pour l'élimination de Serious Sam, sans se soucier même écraser les autres monstres sous ses pieds. La seule façon de l'éliminer est d'endommager autant que possible avec leurs propres armes, puis utiliser le laser navire syrien à le détruire, sérieusement blessé réapparaîtrez instantanément.

couches

Ce premier épisode est tout à fait dans l'Egypte ancienne. Les niveaux sont les suivants:

  1. temple Hatchepsout
  2. Canyon de sable
  3. Tombeau de Ramsès
  4. Vallée des Rois
  5. montagnes lune (Niveau secret)
  6. oasis
  7. dune
  8. banlieue
  9. égouts
  10. métropole
  11. Allée de Sphinxes
  12. Karnak
  13. louxor
  14. Jardins sacrés (niveau secret)
  15. grand pyramide

En mode Deathmatch est une carte unique, « Temple dans le désert. » Cependant, vous pouvez créer ou télécharger des cartes ou deathmatch coopératif.

Serious Sam HD: The First Encounter

en 2009 Croteam a mis au point un remake jeu appelé Serious Sam HD: The First Encounter, publié en 2009 par vapeur. Le remake dispose du moteur Serious Engine 3 graphiques et des textures améliorées et des modèles 3D que l'original.

liens externes