s
19 708 Pages

Schizm: Mysterious Journey
jeu vidéo
plate-forme windows
Date de publication 2001
sexe graphique Aventure
développement Avalon
publication Avalon
Modes de jeu Joueur unique
périphériques apport souris, clavier
soutien 5 CD - 1 DVD
Configuration requise 300 MHz CPU
32 MB RAM
Disque dur 200 Mo

Schizm: Mysterious Journey est un jeu vidéo pour ordinateur personnel, type aventure graphique de première main, publié en 2001 Avalon par l'éditeur. Deux ans après la sortie a été également publié une suite intitulée Schizm II: Chameleon mais il a son propre terrain et complètement indépendant du premier épisode.

intrigue

L'histoire du jeu est tiré d'une nouvelle de l'écrivain australien Terry Dowling, les protagonistes du jeu sont les cosmonautes-scientifiques Sam et Hannah, qui commande une expédition de soutien avec une équipe en mission, en fait, l'année 2083 une équipe d'exploration spatiale arrive sur la planète Argilus, et trouve étonnamment nombreux bâtiments et équipements, ce qui indique non seulement que la planète est habitée, mais aussi que ses habitants possèdent un niveau de connaissances technologique comparable sinon supérieure à celle de la Terre, mais étrangement la planète est complètement inhabitée et même des bâtiments et des équipements plus étrangement sont en parfait état et ne sont pas tombés en désuétude, comme si les habitants avaient mis « pause » le temps de leur planète.

Sam et Hannah arrivent sur Argilus quelques mois après que le navire qui a découvert la planète, et est venu à la région où ils ne peuvent pas communiquer avec la base en orbite et une défaillance mécanique sont forcés d'atterrir à droite sur la planète inconnue, sortent du navire a décidé d'enquêter sur le mystère.

interface

Le jeu est un point et cliquez avec des écrans typiques qui suivent, le déplacement du souris le joueur a la possibilité de regarder autour de 360 ​​°. Elle se distingue de beaucoup d'autres jeux, car ici les personnages sont deux et au-dessus commencent l'aventure de deux points différents de la planète, le joueur peut également contrôler séparément Sam et Hannah, et basculer entre eux, à sa discrétion et à tout moment du jeu, en fait, certaines actions nécessitent une collaboration entre les mouvements de ceux de Sam et Hannah, à leur place; une particularité curieuse du jeu est que les deux personnages (qui, comme dit démarrer le jeu de deux parties différentes de la planète) interviendront par radio, mais même si elles sont prises au même point ne peut pas être vu dans la pratique si vous laissez Sam dans un endroit et atteint alors le même endroit avec Hannah, ce dernier verra normalement tout le paysage, mais ne sera pas voir Sam, si Sam récupère alors il verra tout sauf Hannah normalement.

liens externes