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Ombre de souvenirs
jeu vidéo
titre original シ ャ ド ウ オ ブ メ モ リ ー ズ
plate-forme PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, PlayStation Portable
Date de publication PlayStation 2:
Japon 22 février 2001
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 5 mars 2001
Drapeau de Europe.svg 30 mars 2001

Microsoft Windows:
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 22 juillet 2002
Drapeau de Europe.svg 14 février 2003
Xbox:
Drapeau de Europe.svg 27 septembre 2002

PSP:
Japon 1 Octobre 2009
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 26 janvier 2010
sexe aventure
développement Konami
publication Konami
idéation Junko Kawano
Modes de jeu Joueur unique
périphériques apport souris, clavier, gamepad
soutien CD-ROM, DVD-ROM
Configuration requise moins: windows 95, CPU Pentium III 450 MHz, RAM 64 MB, Carte vidéo 16 MB, HD 7 MB
Tranche d'âge ESRB: T
OCAF (AU): M
OCAF (Nouvelle-Zélande): M
SELL: 12
USK: 12

Ombre de souvenirs (シ ャ ド ウ オ ブ メ モ リ ー ズ?), connu sous le nom Ombre du destin sur le marché nord-américain, il est jeu d'aventure publié en 2001 de Konami pour PlayStation 2.

intrigue

L'histoire se déroule en Avril 2001, dans une ville allemand mettant en vedette un gars nommé Eike Kusch, 22 ans. En se promenant dans les rues est poignardé et tué. Peu après, il se retrouve dans une antichambre de la mort où la voix d'une créature appelée Homunculus parlera et offrira la possibilité de voyager dans le temps afin de sauver sa vie. Alors Eike se rendra à diverses époques totalement différentes entre elles, dans l'espoir de découvrir les causes de sa mort et obtenir le meilleur de la destinée. Avec les progrès de l'histoire, vous constaterez que tous (ou presque) notre histoire tourne autour de la pierre philosophale. Avec l'histoire progresse, il est révélé que grâce à elle, vous pouvez non seulement créer un élixir qui peut guérir toute maladie, mais il est la même pierre qui a été également né le même Homunculus. A l'intérieur toute la force de vie de ce dernier est contenu. Il est clair que jamais de « convoquer » l'Homunculus servir l'ensemble de la pierre ou il suffit juste un fragment. L'un des protagonistes, Hugo, essayez de l'utiliser pour faire revivre la mère, mais seulement réussi à appeler son esprit et son condamné à errer la scène mondiale pour l'éternité. Il y a aussi de nombreux rebondissements, qui ne peuvent être vues en débloquant tous la finale disponible.

Modes de jeu

Le jeu est divisé en 10 chapitres dont un prologue, 8 chapitres et un épilogue. Le joueur devra vérifier avec le stick analogique gauche Eike les rues et la Lebensbaum locale, en évitant sa mort et découvrir qui veut tuer. Pour utiliser le Digipad (le dispositif qui permet de Eike Voyage dans le temps), il suffit de sélectionner et de choisir la période de l'histoire où vous voulez aller. Toutefois besoin Digipad d'unités d'énergie et à chaque téléportation de l'indicateur baissera d'un cran. L'histoire implique final 8, ce qui rend différents choix visibles à chaque fois, 2 dont deux ne peut être déverrouillé après avoir vu le premier 6. En outre, si nous gagnons le jeu après avoir vu les crédits, un autre appelé menu Extra sera disponible. De là, nous pouvons voir combien de finale nous avons débloqué, la bande-annonce du jeu et le pourcentage d'achèvement.

Après avoir terminé une fois Ombre Of Memories sera possible de jouer à nouveau, mais d'avoir accès à certaines valeurs qui indiquent le pourcentage d'achèvement de chaque chapitre. Pour donner un exemple concret, la septième fois l'aventure ricomincerete (après avoir déverrouillé les 6 finales principales) au début du prologue, vous finirez à la conférence locale à Dana, et quelques instants plus tard, si vous êtes tué par l'habitude quand meurtrière sera de retour à la vie la scène du dialogue sera répété, mais Eike cette fois capable de prédire des phrases de fille (parce que l'effet a déjà entendu), et donc si vous serez tué à nouveau, la troisième fois échouera même boire du café ( car il vient bu 2 ci-dessus). Ceci est également valable pour tous les autres chapitres. Cela se traduira par une augmentation du pourcentage d'achèvement de chacun d'eux. Ainsi, à l'expérience toutes les occasions possibles pour atteindre des taux de plus en plus élevés, jusqu'à 100%.

bibliographie

Articles connexes

  • creux temps

liens externes

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