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Men in Black - La série: Crashdown
jeu vidéo
titre original Men in Black - La série: Crashdown
plate-forme PlayStation
Date de publication 1 Novembre 2001[1]:
sexe First Person Shooter, aventure
développement Runecraft
publication Atari
série Men in Black
Modes de jeu Un joueur
périphériques apport joypad
soutien CD-ROM
Tranche d'âge ESRB: T

Men in Black - La série: Crashdown est un jeu vidéo sexe First Person Shooter développé dans le 2001 par Runecraft et publié par Atari 1 novembre 2001 exclusivement pour PlayStation.

Le jeu est inspiré par la série télévisée d'animation Men in Black, Ceux-ci, à son tour de 'film éponyme 1997 Will Smith et Tommy Lee Jones.

intrigue

Le travail Agent J et l'agent K pour une organisation secrète connue sous le nom Men in Black (les « Men in Black », typique à l'usure complète), qui assurera le suivi et la gestion des formes de vie extraterrestre ils arrivent sur Terre pour diverses raisons. Parmi ces extra-terrestres, certains sont dangereux criminels recherchés dans la galaxie.

Le syndrome de carnaval

Après la formation hebdomadaire habituel au champ de tir est à tous les agents MIB (Le champ de tir Syndrome), K se poursuit une mission Coney Island, d'enquêter sur un carrousel que MIB suspect soit en fait une fusée spatiale prêt à décoller, de quitter illégalement les extra-terrestres sur Terre. Après avoir éliminé tous les étrangers sur son chemin, K est le carrousel en question et accès: MIB avaient raison. Une fois que vous trouverez le panneau de contrôle, K détruit et empêche effectivement la fusée de décoller, puis évacuer les eaux usées de la lune dirigée par le dernier parc étrangers restants, en battant dans la bataille même leur reine, appelée la reine Kayzor.

Le syndrome de l'étranger Alcatraz

Retour au siège, l'agent Z, chef du MIB, K confie la tâche de bloquer la tentative d'évasion de certains criminels étrangers, dont le vaisseau prison écrasé près d'un site d'enfouissement. K doit répondre aux nombreuses vagues de prisonniers révoltés, dessin et même secourus policiers de neuralizzando qui ont été capturés par des criminels spatiaux. L'agent peut arrêter avec succès l'évasion de masse, mais un en particulier fugitif a réussi à s'enfuir et à se perdre: c'est Alpha, un ancien agent MIB allé à l'ennemi que vous les pièces installées cybernétiques sur le corps à potenziarsi, devenir effectivement un monstre.

Le syndrome de train Roswell

Quelque temps plus tard, l'agent J est affecté une patrouille de routine normale des rues de la ville, à sa grande déception. Bien qu'il soit stationné dans la voiture, cependant, noter un passant J imperméable à qui émerge derrière une queue rouge. Se rendant compte immédiatement que c'est un étranger déguisé, J le rejoint, mais l'extra-terrestre, mis le dos au mur, il enlève son déguisement et échappe dans le métro. L'étranger se révèle être un Crusthaal, un être semblable à un homme de taille du homard. J le poursuit et après une brève bataille, parvient à renoncer à l'espace souterrain et de le prendre en état d'arrestation.

Le syndrome E.T.E.R.

Discuter avec Frank, l'informateur de carlin parler MIB, K apprend que le parrain, le chef de famille Alien à New York, est hospitalisé, et que ses ennemis veulent profiter de la situation pour l'éliminer facilement. Se rendant compte que l'assassiner d'un des leaders les plus importants de la mafia étrangère ne peut conduire à une série d'événements catastrophiques pour la vengeance et la guerre des gangs dans la ville, l'officier est allé à l'hôpital pour protéger le parrain par ses agresseurs. K réussit admirablement dans son intention, mais le parrain, quant à lui réveillé de l'anesthésie, en voyant K armé à côté de lui et de l'agitation provoquée par la fusillade avec les autres étrangers, pense que l'agent est un émissaire du MIB envoyé pour le tuer. Déclarant la guerre aux hommes en noir puis, le parrain téléporte ailleurs.

Le syndrome de Fmen en noir

Pendant ce temps, une race d'extra-terrestres d'insectes comme appelé Fmeck débarque son vaisseau spatial dans le mini-jardin d'une vieille dame, colonizzandolo avec une forteresse et des avant-postes militaires. Eu comme connaissance du fait au siège de la MIB, Z repose sur J la tâche d'arrêter le Fmeck, qui veulent conquérir la Terre au moyen du soi-disant super-gun, une aussi bizarre que cela est arme puissante capable de détruire la lune, provoquant de graves bouleversements environnementaux de notre planète. L'agent est alors réduite au moyen d'un laser spécial mis au point par des experts MIB, pour atteindre la taille d'un insecte, tout comme Fmeck. En traversant le jardin et d'atteindre la forteresse extraterrestre, J il infiltre dans un effort pour traquer et détruire le Super-gun. La mission est réussie, mais Fmerv, empereur de Fmeck, descend personnellement sur le champ de bataille, en mettant des bâtons dans les roues J, qui parvient à le vaincre et de revenir à la base.

L'arrivée du syndrome Schmaggon

Dans le quartier chinois de la ville, est donné une énorme responsabilité de bouteilles Grank, boisson interdite par la loi de galactiques et bannie de la Terre comme potentiellement toxique et mortel pour les humains, exactement quand l'arrivée sur Terre et étrangers dangereux irascibles appelé Schmaggon. K se rend compte que derrière la question est Alpha, et est allé sur les lieux pour enquêter. Ses premiers soupçons sont confirmés, et après avoir détruit la charge de Grank, vise à Alpha qui a gardé une bouteille elle-même, dans le but de renverser le système d'eau de la ville et tout le monde poison. K peut également détruire cette dernière bouteille, mais en essayant de le faire, il laisse échapper Alpha, l'agent qui profite de la distraction pour échapper.

Le syndrome du Texas

De Frank, J et K sont au courant d'une réunion que le parrain a tenu avec certains de ses hommes de main dans un entrepôt à proximité du port. Alors que K garde un œil Frank, craignant des répercussions de la famille Alien pour révéler tous ces détails, J se rend sur place et, une fois que vous trouverez le lieu exact de la réunion, les peaux et prend des photos. En raison du flash, J est découvert et le parrain lui-même fronde à la poursuite de la caméra, pour le tuer. Cependant, le plan échoue patron étranger, et est victime lui-même l'agent J, qui l'emprisonne dans une sorte de chambre de décompression équipé d'un dispositif laser capable de carboniser en quelques secondes toute forme de vie a dans son intérieur. Le Parrain est ensuite éliminé, et J retour à la base avec les photos, cependant, en raison de la rapidité avec laquelle elles ont été prises, seules les caisses de cadre derrière lequel il avait caché J.

La maison syndrome sweet home

Alors que K remet en cause Jeebs, un étranger qui pousse toujours sa tête en arrière, même si la tête tranchée, et qui a un magasin en ville, il reçoit un appel téléphonique du siège MIB. Dès que K répond, l'empereur Fmerv apparaît comme un interlocuteur, révélant que Fmeck envahi et assiégea la base. K se précipite immédiatement à l'aide de collègues et amis, sgominando le insectoïde, ingraditisi en utilisant le même faisceau laser qui avait utilisé J pour réduire, et finalement, d'éliminer Fmerv, non sans blessures et des rapports blessures.

Le syndrome Agent J Président

Avec K temporairement hors d'action, la dernière mission pour sauver le Président des États-Unis enlevés par le parrain, apparemment échappé à la mort en quelque sorte non spécifiée dans l'affrontement avec J et Alpha, c'est précisément J. faufilant à l'intérieur du monde Centre de ressources, l'agent désamorce des bombes déclenchées par des voyous extra-terrestres et sauvetages le président. Une fois que vous les a escortés vers un endroit sûr, J plaquages ​​et sortez une fois pour tout le parrain, puis élimine également Alpha après une furieuse bataille.

Le Président, sains et saufs, grâce au public dans les hommes de la conférence de presse en noir pour ce qui a été fait pour la protéger, les États-Unis et la planète contre les menaces étrangères, révélant l'existence de l'organisation et étrangère à toute l'humanité qui croit maintenant prêt à connaître la vérité. Mais J, K et tout MIB savent que c'est pas et qu'il est plus sûr pour l'humanité de rester dans l'obscurité, de sorte que les deux agents puntanto leur neuralizzatori devant les caméras et, en utilisant le lien direct TV dans le monde entier , neuralizzano à la fois l'humanité tout entière. En même temps, un énorme navire de combat approche ... à la Terre d'un air menaçant

Modes de jeu

Men in Black - La série: Crashdown est un typique First Person Shooter.

Le joueur prend, selon le niveau, les tissus Agent J et l'agent K, sans changements importants dans l'arsenal ou des compétences.

Le jeu se compose de neuf missions principales et quêtes secondaires qui sert de tutoriel. Ces missions sont divisés à leur tour en une, deux ou trois niveaux chacun, pour un total de 27 niveaux. Chaque mission est introduite et conclu par CGI dans les films, que vous pouvez rapporter librement dans le menu principal. De là, vous pouvez également rejouer tous les niveaux et voir les figurants du jeu (comme les croquis, les prix, la base de données extra-terrestre et l'histoire de la MIB).

Le joueur dispose d'un arsenal d'armes très futuriste, qui ne sont pas des munitions infinies, donc être rechargées aux terminaux désignés disséminés dans les niveaux. Les armes sont dispersées à travers le niveau et vous devez les ramasser afin qu'ils puissent être utilisés, bien qu'il ne soit pas obligatoire de le faire. Vous ne pouvez pas les sauver des niveaux précédents, donc au début de chaque niveau, vous finirez seulement avec le pistolet standard fourni, sauf quelques exceptions à la fin du jeu où vous commencez avec une arme plus puissante.

Le joueur a un problème de santé limité, ce qui diminuera à chaque coup infligé par l'ennemi. Vous pouvez le restaurer en medikit collecte autour des niveaux. Les medikit ne sont que deux types, et le retour 50% ou 100% santé. Il sont transportables et sont automatiquement utilisés instantanément lorsque vous faites un pas sur un, donc si un joueur n'a pas besoin ou tout simplement envie de le garder pour utiliser plus tard, devra revenir sur ses pieds au point où medikit.

un radar mais seulement marquer la position des ennemis (représentés par les différents points de couleur en fonction de la race extra-terrestre) sans retourner la carte du niveau, une fois que vous avez trouvé et dûment recueillis en bas à gauche de l'écran est disponible, il sera disponible à partir menu pause.

Vous pouvez vous procurer deux power-ups temporaires comme le Turbo, qui augmente pendant quelques secondes la vitesse de fonctionnement du caractère, et le bouclier d'énergie, une barrière spéciale qui protège la santé et diminue dans votre oreille lorsque vous êtes touché.

Le joueur peut courir, se déplacer latéralement, pendage et monter les échelles, mais ne peut pas sauter.

Le joueur n'a pas des vies supplémentaires ou point de contrôle, de sorte à chaque mort ou objectif de la mission a échoué, il devra recommencer le niveau tout recommencer.

Vous pouvez enregistrer le jeu à la fin de chaque niveau.

La seule collection disponible sont les codes des trucs bien cachés dans les paramètres et les cartes de la couche.

Le jeu est entièrement traduit et doublé en italien.

missions

  • Le champ de tir Syndrome (Niveau de tutoriel désactivable)
  • Le syndrome de carnaval
  • Le syndrome de l'étranger Alcatraz
  • Le syndrome de train Roswell
  • Le syndrome E.T.E.R.
  • Le syndrome de Fmen en noir
  • L'arrivée du syndrome Schmaggon
  • Le syndrome du Texas
  • La maison syndrome sweet home
  • Le syndrome Agent J Président

caractères

  • Agent JLe membre le plus jeune de la MIB et l'un des nouveaux arrivants. Il est un type irrévérencieux, sarcastique, ce pouvoir discrétionnaire, les pratiques grandiloquence et rigides imposées par l'organisation ne sont pas beaucoup de goût pour lequel il travaille. Il semble comme un gars stupide, mais très courageux et déterminé. Doublée en italien par Luca Sandri.
  • Agent K: L'un des plus anciens des agents MIB après collègue de Z. J, et il est celui qui a recruté le jeune organisation. Il est très sage et prudente, ainsi que profondément respectueux des règles du MIB. Doublée en italien par Pietro Ubaldi.
  • Agent Z: La tête du MIB. Un homme grassouillet et bien, derrière une carrière à titre d'agent MIB. Il fournira des informations au début de chaque niveau. Doublée en italien par Antonio Paiola.
  • Agent X: Un béat et un manque de respect envers les collègues et les règles en général. Il a les cheveux roux touffue et une voix profonde. Doublée en italien par Marco Balzarotti.
  • Agent L: Une femme blonde avenante qui n'a pas obtenu très bien avec J et qui a toujours taquin. Néanmoins, il semble être un bon agent MIB.
  • Le président américain: Une femme mature se révèle très reconnaissant à la MIB qui ont sauvé. Exprimé par en italien Silvana Fantini.
  • Frank le Carlin: Un étranger comme un chien avec des antennes vertes et trois queues, que de rester cacher incognito sous le couvert d'un commun carlin. Il est l'informateur de la MIB et à cause de ce qu'il sait, contribue à garantir que les enquêtes des agents arrivent à un tournant. Doublée en italien par Marco Balzarotti.
  • empereur Fmerv: La règle sombre de Fmeck, une race d'extra-terrestres d'insectes comme, qui pense pouvoir conquérir la Terre en dépit de sa très petite taille. Doublée en italien par Pietro Ubaldi.
  • alpha: Autrefois connu comme agent A, ce agents dangereux criminel était l'un des meilleurs MIB, mais en raison des événements douloureux qui se sont produits à la suite de son travail de l'homme en noir, il décide d'abandonner sa vie et potenziarsi s'installer des composants cybernétiques sur le corps , devenir un humanoïde mal. Doublée en italien par Luca Sandri.
  • le parrain: Alien patron Mafia à New York. Il est apparemment un homme de la peau complètement bleu, vêtu d'un blanc à fines rayures et extrêmement dangereux. En réalité, ce que vous voyez est extérieurement seule une enveloppe robotique qui cache le vrai parrain: un petit extra-terrestre qui réside dans comandandolo corps par un panneau de commande. On ne sait pas comment survivre à la première rencontre avec l'agent J.

arme

  • J2 standard: Le canon laser classique normalement fourni à un agent MIB.
  • J4 Deatomizer: Une version plus avancée du J2, comme un pistolet laser à tir rapide.
  • Grillo Thunderer: Une arme aussi petite que dévastatrice, du recul puissant. Il est capable d'éliminer les ennemis dans un ou deux coups de feu.
  • terrible vérité: En effet, un Gatling qui tire des munitions laser extrêmement rapide. Très puissant.
  • Lance-roquettes JXUne arme capable de tirer jusqu'à trois coups de feu se désintégrer simultanément ennemis à la fois. Malheureusement, il est très lent, qui est prise de vue de recharger.
  • FIA: Arme étrange comme un superliquidator qui supprime cependant les obstacles à quelques coups de feu.
  • Punzecchiatore: Une arme qui produit des faisceaux similaires à la foudre, qui suivent automatiquement et frapper l'ennemi si elles sont assez proches. Il a une courte portée.
  • carbonisateur: Une arme similaire à une pulvérisation d'herbicide. Un grand nuage Unleash de gaz nocifs, ce qui élimine instantanément tous les ennemis qui entrent en contact. Malheureusement, il est très lent et le nuage de la trajectoire de gaz produit est aléatoire et non contrôlable.
  • sphériques grenades: Classique petites bombes qui explosent instantanément s'ils ont frappé un ennemi, tout en employant quelques secondes si jeté à terre.

notes

liens externes

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