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Halo: Combat Evolved
jeu vidéo
Halo 1.jpg
John-117, vient d'atterrir sur halo (Installation 04), dans une confrontation directe avec trois grognement.
plate-forme Xbox, Microsoft Windows, MacOS
Date de publication États-Unis 15 novembre 2001[1]
Europe 14 mars 2002[1]
Japon 25 avril 2002[1]
sexe First Person Shooter
thème Sci
développement Bungie Studios, Gearbox Software, MACsoft Jeux
publication Microsoft Game Studios
série halo
suivie Halo 2

« Bien que le Pacte nous a tenus prisonniers, j'ai entendu les gardes parler du monde bague en. Ils l'appellent ... Halo. Le halo. »

(Capitaine Jacob Keyes tout en étant libéré de Vérité et Réconciliation par John-117)

Halo: Combat Evolved est un jeu vidéo First Person Shooter la 2001, développé par Bungie Studios, Gearbox Software et jeux MACsoft et publiés par Microsoft Game Studios pour Xbox, windows XP et Mac OS X. Ceci est le premier chapitre de la saga réussie de jeux vidéo halo.

Halo: Combat Evolved
Jason Jones (tous ici 'Electronic Entertainment Expo 2006) Il était une figure clé de la Bungie Studios depuis les jours de marathon, et il est en grande partie responsable de la création de Halo: Combat Evolved et Halo 2.[2]

intrigue

Le protagoniste de l'histoire, connue sous le nom master Chief (Qui en italien peut être traduit par la tête), Il est un soldat génétiquement modifié et est l'un des derniers survivants d'un projet secret, appelé SPARTAN II, initialement créé par les humains pour protéger les colonies de bébé empire interstellaire humain, mais plus tard utilisé pour lutter contre convention (Une alliance de races extra-terrestres).

Le Pacte sont unis par une foi religieuse et soi-disant prophètes qui méprisent la race humaine, mais trompent la même chose avec le grand voyage.

Le dernier Spartan ont été presque tous été tués dans la bataille qui a eu lieu sur la planète Reach; que Master Chief a réussi à échapper à bord du pilier du navire automne, dirigé par le capitaine Keyes. Le navire est venu de poursuivre la flotte Covenant aux extra-terrestres de l'espace profond de ne pas découvrir la position de la Terre et est tombé sur un géant monde artificiel en forme d'anneau; Ici commence le jeu, divisé en 10 chapitres.

Le pilier de l'automne

Près de l'anneau géant, la « Halcyon » classe UNSC CRUISER (un bateau de croisière) et son équipage se préparent à recevoir le Pacte offensive; les étrangers semblent très motivés pour prendre possession de l'installation mystérieuse et de détruire le pilier de l'automne avant qu'il ne puisse l'atteindre. Le capitaine Keyes donne l'ordre de se réveiller le Master Chief de son état d'hibernation cryogénique et lui confie la 'intelligence artificielle, Cortana, qui ne doit pas tomber entre les mains de l'ennemi, car il contient des informations essentielles, y compris les coordonnées de la Terre.

Master Charge Chef Cortana dans son armure MJOLNIR Mark V et il traverse le navire où maintenant perquisitionné différents groupes de Grunt et Elite. Master Chief parvient à atteindre une capsule de sauvetage et échappé, alors que le navire gravement endommagé est sur le point d'atterrir sur le ring, en mode manuel, exploité par le capitaine Keyes.

halo

Les terres de sauvetage sur Halo, l'impact est mortel pour les Marines en son sein en raison de la vitesse excessive qui détruit les freins, mais le protagoniste Master Chief survive et se trouve dans une zone montagneuse du haut de laquelle vous pouvez admirer la vue de la forme d'anneau circulaire qui domine le ciel.

Avec l'aide de Cortana, est fait pour sauver d'autres Marines survivants Dispersés autour, y compris le sergent Johnson, avant que les patrouilles Covenant les trouver et les tuer. Une fois réunis, les Marines, Cortana annonce qu'il a localisé le capitaine Keyes, prisonnier dans un croiseur Covenant; Master Chief et les survivants sont recueillis par un Conseil de sécurité-PELICAN (VTOL les troupes de transport) dirigé par Eco-419 pour aller à l'enregistrer.

Vérité et Réconciliation

Le croiseur où est le capitaine, la « Vérité et Réconciliation » (classe CCS), il a été endommagé par Cortana au cours de l'orbite de l'anneau de bataille et est parqué sur un plateau rocheux pour les réparations , en suspension dans l'air à une hauteur d'environ 300 mètres. Après avoir atteint la place, le Master Chief Pelican terrasses et les Marines dans une zone non loin, cachée par les patrouilles du Pacte pour protéger le navire. Les soldats parviennent à monter à bord au moyen de la gravité de levage du croiseur, après avoir battu de nombreuses forces du Pacte. En plus Grunt, Chacal et Elite apparaissent aussi les terribles chasseurs.

Une fois à l'intérieur, Cortana peut se connecter interface neurale du capitaine et de diriger le Master Chief et son propre à la zone de détention, où Keyes libre, qui révèle que le Pacte a appelé le monde a anneau, « Halo »; et il a en effet entendu les gardes parler pendant qu'un prisonnier. Président puis Cortana que, en se connectant au réseau ennemi, ajoute que l'anneau a une profonde signification religieuse et que le Pacte croient est une sorte d'arme, avec une puissance inimaginable.

En outre, il prétend avoir des messages interceptés relatifs à une équipe Pacte recherche d'une salle de contrôle, qui doit évidemment être à Halo. Puis le capitaine attribue en chef et Cortana dans la mission de trouver la salle de contrôle avant le Pacte, craignant que celui-ci peut être utilisé comme une arme pour mettre en péril la survie de l'humanité. Cela dit, les soldats sortent de la zone de maintien et fuir de voler un navire transportant Pacte de vaisseau spatial (un esprit).

Le Cartographe Silencieux

Master Chief a ordonné de trouver la « salle de contrôle », tandis que Keyes et Johnson sont dirigés vers les coordonnées où le Pacte aurait construit une salle d'armes. Cortana communications interceptent du Pacte et découvre l'existence d'une salle de carte, appelée Cartographe silencieux, grâce à la découverte de la position de la salle de contrôle.

Le cartographe est situé sur une petite île de Halo bien protégé par le Pacte, mais Master Chief a toujours réussi à trouver l'emplacement de la salle de contrôle, puis à transporter par une caméra à PELICAN.

Attaque de la salle de contrôle

La salle de contrôle est situé dans un canyon couvert de neige géante; Master Chief, avec l'aide de quelques Marines appartenant à la « Team Zulu », a été obligé de patauger à travers des gorges glacées et anciens couloirs souterrains qui luttent contre le Pacte, en utilisant toutes les troupes, les véhicules et leur artillerie disponibles pour défendre canyon.

Après avoir atteint et éliminé la résistance du « canyon B », le chef se trouve dans les structures qui mènent directement au « canyon C ». A la fin du Master Chief, il arrive à la salle souterraine géante et Cortana entrer dans l'ordinateur central. Une fois que les accès des données, l'IA révèle que Halo a été construit par précurseurs, une race éteinte que le Pacte vénèrent comme des dieux.

Mais quand Cortana accède à des données qui parlent le but réel de Halo, quelque chose de bouleversements et de pleurer au maître en chef de se précipiter pour sauver le capitaine Keyes, sans donner d'autres explications. Master Chief ruisselle laissant dans le noyau.

343 Guilty Spark

Keyes avait dirigé dans une zone marécageuse; Lorsque Master Chief y arrive, il trouve plein de cadavres et des débris, et intercepte un message confus pour le mandat radio-réveil par un marine (probablement le sergent Johnson). En avançant dans la région, localise une immense structure - qui Keyes croyait être un manège militaire - et les pénètre.

A l'intérieur il y a quelques Grunt et Chacal dans la panique totale, des signes de coups de feu et des tas et des tas de carcasses humaines et le Pacte; les murs sont littéralement peints avec le sang de toute nature. Faire progresser rencontre une arme à feu « M60 » marine accroupi sur le sol que les forces armées, fou, et continue de menacer de tirer Master Chief, comme si elle était un ennemi et babillage d'une attaque par quelque chose ou quelqu'un doit avoir bouleversé. Arrivé au centre de la structure, est un enregistrement vidéo à partir d'un marin abandonné Dans ce document, il y a des enregistrements (du casque de la caméra) équipes Keyes et Johnson ont attaqué par des créatures mystérieuses.

Tout à coup, Master Chief est attaqué par une meute géante de parasites insectoïdes inconnus ressemblant vaguement calmars et courir loin de la structure, il est infestée de monstres hideux: les parasites ont pris sur les corps de Pacte et décès humains, mutandoli créatures génétiquement dégoûtantes et létales. Master Chief parvient à sortir et de trouver un groupe de survivants Marines, puis est soudainement téléporté au coffre-fort à un petit robot flottant forme sphérique.

Le robot ressemble 343 Guilty Spark - gardien d'installation 04 puis de nouveau Master Chief se téléporter vers une autre zone.

la Bibliothèque

Master Chief se retrouve dans un grand bâtiment, et la garde explique que l'installation 04 (Halo) avait été construit il y a des millénaires par les Forerunners pour contenir et étudier l'inondation, la redoutable parasite course dont le seul but naturel est d'infecter tous les organismes avec lequel il entre en contact. Le Pacte a accidentellement publié le déluge, et Spark explique que la seule façon d'éliminer la menace est d'activer l'arme principale Halo se joindre à une clé appelée « Index » avec l'ordinateur de la salle de contrôle.

Master Chief est donc escorté par le gardien (qui n'est pas programmé pour effectuer une opération seule si important) et son (robots volants qui lutte contre les inondations) Sentinelles dans le bâtiment appelé « Bibliothèque », complètement infestée par des parasites armés jusqu'à dents, jusqu'à l'indice. La clé récupérée, Guilty Spark prend et téléporte Master Chief à la salle de contrôle.

trahison Double

Master Chief entre l'indice dans le noyau, mais tout à coup Cortana, qui avait été là tout le temps, arrête le processus, prend possession de l'indice et explique le Master Chief que Halo n'a pas été programmé pour tuer le déluge, mais tous les êtres vivants biomasse assez de Galaxy peuvent être infectés par l'inondation, de sorte que les parasites, avec rien à infecter, mourir de faim. Le Halo 04 peut tuer tout être vivant dans les 25000 années-lumière, et aussi il est pas le seul présent Halo dans la galaxie. L'activation dans une réaction en chaîne qui va commencer une 'extinction massive de nombreuses espèces vivantes. Guilty Spark savait, mais, croyant être un activateur et un successeur de précurseurs, n'a pas Master Chief mis au courant de cela.

Master Chief et Cortana violent ainsi la procédure, et se enfuir avec l'indice, pourchassé par les Sentinelles Guilty Spark. En dehors de la salle, les forces Covenant restantes mènent une bataille titanesque contre l'offensive croissante des inondations, alors que les Sentinelles tentent de protéger la zone des deux côtés. Master Chief fait son chemin dans la zone de guerre et, sur les conseils de Cortana, nuit aux trois générateurs de fusion qui déclencheraient la mise Halo, afin de ralentir le gardien dans l'accomplissement de sa tâche.

Cortana localiser le capitaine Keyes Vérité et Réconciliation endommagé par l'inondation, et a une idée: récupérer le capitaine, ou tout au moins ses implants neuraux, serait en mesure d'accéder à l'ordinateur du pilier de l'épave d'automne et d'activer l'auto-destruction, ce qui provoque une réaction assez puissant pour déstabiliser et détruire Halo . L'AI infiltre le système de transport de l'anneau et l'utilise pour envoyer lui-même et le croiseur covenants Master Chief.

Keyes

Master Chief est téléporté à l'intérieur par erreur dans un couloir du navire. Le croiseur a été fortement endommagé par une attaque du déluge; tandis que les parasites du chaman intérieur du navire pour le réparer et l'utiliser pour échapper, la lutte alliance avec toutes leurs forces pour l'empêcher.

Profitant du chaos, Master Chief infiltrats à bord du croiseur et atteindre Keyes, pour trouver qu'il a été assimilé par l'inondation, et qui ne sont plus humaine. Master Chief met fin à la souffrance du capitaine et récupère ses implants neuraux, mais l'évasion du navire est compliquée par la présence de nombreuses troupes Spec-Ops (Opérations spéciales) Pacte, envoyés pour récupérer le navire des griffes du déluge. Master Chief parvient à échapper en volant une navette Banshee.

Fauci

Master Chief et Cortana atteignent l'épave du pilier de l'automne: ici, le déluge essayer de réparer le navire pour échapper alors que les Ops Spec-Alliance veulent l'arrêter. Lorsque Cortana tentative de lancer l'auto-destruction du navire, 343 Guilty Spark les bloque l'accès et envoyer des dizaines de factionnaires dans le pilier; son intention est de protéger Halo et le navire lui-même, d'analyser l'histoire de la terre, la race humaine et leur préférence de la part des précurseurs.

Master Chief est forcé d'endommager avec des grenades et des roquettes de réacteurs du navire pour ensuite échapper à Cortana à bord d'un Longsword de chasse, après un temps de course audacieuse de 6 minutes (le temps varie en fonction de la difficulté) sur une jeep Warthog; l'explosion du pilier de l'automne génère une température de 100 millions de degrés et détruit une partie de Halo, l'inondation et le Pacte armé.

À l'insu du Master Chief, 343 Guilty Spark parvient à échapper.

Modes de jeu

campagne

Le mode solo si vous jouez sur PC devient également coopératif si vous jouez sur Xbox. Il raconte la découverte de Halo, Forerunner et Flood, il ne connaissance avec le Pacte, et ils connaissent les premiers véhicules du jeu, dont certains ne sont pas contrôlables. véhicules humains sont indestructibles et peuvent être utilisés que par les Marines ou le joueur; véhicules Covenant peuvent être détruits et sont parfois utilisés par les Marines. Seulement dans ce chapitre de la saga est des dommages à l'automne.

Les niveaux de difficulté de la campagne

facile
Mode dans lequel une grenade à plasma fait mal un peu plus du bouclier, les ennemis ont une attitude craintive et sont vulnérables à une arme. Les Marines sont aussi forts que le joueur, et ne pas besoin d'aide.
normal
Voici la vulnérabilité standard: les boucliers sont vulnérables au plasma et la chair exposée aux balles, les ennemis sont équilibrés, mais pas trouvé une augmentation numérique. Les Marines ont besoin d'aide petite.
héroïque
Les Marines commencent à devenir peu fiables. Les ennemis sont agressifs et plus nombreux.
légendaire
Dans ce mode, il y a beaucoup plus élitiste que la normale, Grunts sont presque indifférent contre le plasma, toujours avec des attitudes agressives, le Pacte infligent de lourds dégâts avec quelques coups de feu, vous ne pouvez pas survivre si vous mettez à l'air libre. Les Marines sont inutiles. Le dernier niveau se cache un oeuf de Pâques.

arme

humain
  • Grenade M9AE-DU
  • M6D Gun
  • Mitraillette M7S
  • BR59 Fusil de combat
  • Fusil d'assaut MA5B
  • fusil à pompe M90
  • S2 AM Fusil de
  • Lance-roquettes sur terre M 19
  • LAAG M41
  • M319 Lanceurs
convention
  • canon à plasma (canon à particules de sentinelles portables dans Halo Combat Evolved)
  • Fusil Plasma (plasma répéteur dans Halo Combat Evolved Remix)
  • pointes de fusil
  • Pacte Rifle linéaire
  • Fusil Mise au point
  • Lanciacariche plasma
  • Gun aiguille
  • barres de combustion Rifle
  • Cannon fixe (Shadow)
  • plasma Grenade
  • Grenade pointes

Si vous faites une attaque de mêlée sur un ennemi alors qu'il est en mouvement, ils causent plus de dégâts que lorsqu'il est à l'arrêt.

véhicules

humain
  • M12 Warthog LRV
  • M808B MBT "Scorpion"
  • astore
convention
  • fantôme
  • Banshee
  • spectre

multijoueur

Dans Halo C'est un mode multi-joueurs. Dans la version multijoueur de la Xbox, vous pouvez jouer avec deux contrôleurs, l'un sur un mode (mais encore plus si vous avez des contrôleurs assez). Au lieu de cela la version de l'ordinateur que vous jouez en ligne avec des joueurs réels, la version pour les cartes Xbox sont ajoutées 6 nouvelles cartes sont également ajoutés le lance-flammes et le fusil de barre de combustible. La version informatique est plus complète, avec l'inédit ajouté. En outre, l'avion Pacte Banshee a été ajouté à la version PC, et tous les véhicules sont indestructibles (qui est en fait un désavantage parce que le conducteur de cette manière prend tous les dégâts). Vous pouvez jouer dans 5 modes différents, avec ou sans boucliers, vous pouvez modifier de nombreux paramètres.

Les origines et le développement

Les origines de la création de Halo remontent à environ deux ans avant sa publication, quand il a été annoncé pour la première fois Steve Jobs un Macworld Conference Expo 21 juillet 1999, A l'origine seulement MacOS. Au moment Halo même pas apparu comme un jeu de tir, mais comme stratégie en temps réel.[3]

Le développement du jeu a été réalisé pendant environ un an, et déjà tout 'Electronic Entertainment Expo 2000, Il a été montré une remorque, ce qui a pu capter une attention considérable de la presse et des médias sur le jeu, qui à l'époque semblait être un tir à la troisième personne. Peu de temps après le spectacle, comme il a été murmuré: Microsoft Corporation acquis Bungie Studios[4] pour un prix d'environ 30 millions $[5] et le sort de halo Il devait devenir un exclusif dédié à l'annoncé précédemment Xbox. halo en fait, il a été vu dans les premiers jours comme le seul vrai définitif exclusif pour la console, app tueur, une colonne de support de charge de la machine Microsoft, la machine derrière laquelle la société américaine a décidé d'investir une somme exorbitante de 500 millions $ pour entrer dans l'industrie consoles de jeux.[6]

Ce fut une année avant la publication Bungie Studios Il a réécrit le moteur de jeu halo, modifier fortement et le transformer en un First Person Shooter. Le jeu a été montré plus tard une dernière fois à 'Electronic Entertainment Expo la 2001 sous sa forme complète, où il a été également annoncé sa commercialisation pour le 14 Novembre de la même année.[1]

succès

hospitalité
Site moyenne statistique score
Metacritic
97,00[7]
GameRankings
95,54[8]
examen résultats
IGN
4,85 / 5 étoilesHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat Evolved 9,7 / 10[9]
4,75 / 5 étoilesHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat Evolved 9,5 / 10[10]
Eurogamer
4/5 étoilesHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat Evolved 8/10[11]
GameSpy
4/5 étoilesHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat Evolved 8/10[12]

Halo: Combat Evolved a été le premier grand succès en termes de ventes de Xbox, pour atteindre un total de 6,43 millions d'exemplaires vendus, dont 5 millions de personnes États-Unis d'Amérique, devenant ainsi le deuxième best-seller de jeu Xbox, Après sa suite Halo 2.[13] En plus des ventes élevées, Halo a également eu un succès auprès des critiques qui se spécialise dans la plupart des cas ont donné le jeu beaucoup de scores élevés, devenir universellement acclamé comme des votes avec 95/100 selon la moyenne GameRankings[8] et 97/100 en fonction de la moyenne Metacritic[7]; autre a même été reconnu comme le meilleur lancement exclusif pour 'Xbox, quel que soit le nombre de copies viennent. selon IGN Il est le meilleur jeu vidéo Xbox[14]. Particulièrement apprécié, outre l'original singleplayer, Il a également été le secteur multi-joueurs pour 16 joueurs, qui a été défini par IGN comme le meilleur First Person Shooter MULTIJOUEUR des jours GoldenEye 007, publié le Nintendo 64, en 1997.[15]

Selon les archives de Xbox.com, Halo: Combat Evolved, a reçu de nombreux quarts un total de 48 prix.[16]

héritage videogame

« Les combats ont évolué. »

(Halo publicité slogan: Combat Evolved.)

L'héritage que Halo: Combat Evolved a laissé derrière lui a permis de devenir killer application de deux manières: non seulement favorisé la console Xbox ce qui les rend gagner du prestige, mais aussi apporté de grandes innovations dans le monde des jeux vidéo, et en particulier First Person Shooter. L'utilisation des véhicules (à travers une perspective à la première personne d'un tiers), partie intégrante du jeu et manoeuvrable, est l'une de ces innovations. De plus, la haute intelligence artificielle des ennemis, l'utilisation de grenades particulières capables de brancher les adversaires et une munition HUD intégré directement sur une arme, a permis à Halo d'avoir un gameplay unique et tout à fait novateur pour l'époque.

Cependant, les influences Halo ne s'arrêtent pas au gameplay, mais aussi très inspiré par l'ambiance, en fait, selon IGN le temps dans le jeu où master Chief Il met le pied sur Halo pour la première fois à partir de laquelle vous pourrez admirer la vue de la forme de couronne circulaire qui domine le ciel est l'un des plus grands moments et mémorable histoire du jeu vidéo.[17] De plus, 12 ans après sa publication, IGN Il a publié la liste des 100 meilleurs First Person Shooter choisi par ses experts, où Halo: Combat Evolved a atteint la 4ème place, se plaçant ainsi seulement après Half-Life 2, mort et Half-Life.[15]

Halo: Combat Evolved Anniversary

« Il y a dix ans, Halo a introduit des millions de fans un monde incroyable nouvelle, et livré des milliards d'heures de divertissement. C'était il y a dix ans; c'est maintenant! »

(Présentation de tagline Halo: Combat Evolved Anniversary à 'Electronic Entertainment Expo 2011.)

Au cours 'Electronic Entertainment Expo 2011, Microsoft Corporation Il a annoncé que, pour célébrer le dixième anniversaire depuis la sortie de Halo: Combat Evolved, le 15 Novembre 2011 (Exactement dix ans et un jour où le premier chapitre original), seraient libérés remake de ce dernier, développé par 343 Industries et Saber interactive.[18]

Halo: Combat Evolved Anniversary Il a la même fonctionnalité du fondateur de la saga, comme il a été développé son propre modèle. Les seules différences majeures sont les graphiques en haute définition et la classification des armes et ennemis, semblables à celle de Halo: Reach.

curiosité

  • Dans le dernier niveau de séquences bonus, on voit que l'Elite laisse tomber son bras et toucher les fesses du sergent. en Halo: Combat Evolved Anniversary au contraire, les parties sont inversées et le sergent Johnson pour abaisser la flèche.[19]

notes

  1. ^ à b c Halo Combat Evolved, sur GameFAQs. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  2. ^ Les créateurs Top 100 du jeu de tous les temps - Jason Jones, sur IGN, 2008. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  3. ^ Bungie Software, Halo - Dévoilement Macworld, sur YouTube, 21 juillet 2009. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  4. ^ Microsoft Bungie Software pour Acquire, sur Microsoft.com, 19 juin 2000. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  5. ^ Christian La Via Colli, Bienvenue, Xbox One - Monographies, sur Multiplayer.it, Novembre 2013. Récupéré le 25 Août, ici à 2015.
  6. ^ boîtes Microsoft intelligent, sur BBC, 14 novembre 2001. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  7. ^ à b Halo: Combat Evolved, sur Metacritic. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  8. ^ à b Halo: Combat Evolved, sur GameRankings. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  9. ^ Halo: Combat Evolved, sur IGN, 15 novembre 2001. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  10. ^ La Xbox Essentials, sur Game Informer. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015 (Déposé par 'URL d'origine 11 Octobre 2007).
  11. ^ Gesalt, Halo commentaires, sur Eurogamer, 9 septembre 2014. Récupéré le 16 Octobre, ici à 2015.
  12. ^ Sal Accardo, Halo commentaires, sur GameSpy, 15 novembre 2001. Récupéré le 16 Octobre, ici à 2015.
  13. ^ Halo: Combat Evolved (Xbox), sur VGChartz. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  14. ^ Le Top 25 Xbox Jeux de tous les temps (page 5 de 5), sur IGN, 16 mars 2007. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  15. ^ à b Halo: Combat Evolved - IGN Top 100 Shooters, sur IGN. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  16. ^ Xbox Prix: Halo: Combat Evolved, sur Xbox.com. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015 (Déposé par 'URL d'origine 10 décembre 2006).
  17. ^ Top 100 Moments de jeux vidéo - IGN - 8: grimpent sur Halo, sur IGN. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.
  18. ^ Giorgio Melani, E3 2011 - officiellement annoncé Halo: Combat Evolved - Anniversaire, en Multiplayer.it, 27 janvier 2015. Récupéré le 6 Juin, 2011.
  19. ^ Halo 4 Montage!, Halo CE Scène de Cut Legendary anniversaire (Il y a une différence! Voir?), sur YouTube, 18 novembre 2011. Récupéré le 27 Janvier, ici à 2015.

D'autres projets

  • Wikiversité Wikiversité Il contient des citations liées à Halo: Combat Evolved

liens externes

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