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19 708 Pages

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
jeu vidéo
plate-forme Microsoft Windows
Date de publication 2001
sexe Rôle du jeu vidéo, tactique en temps réel
thème Post-apocalyptique
développement micro Forté
publication 14 degrés Est, Interplay Entertainment
idéation Tim Cain
série Fallout
Modes de jeu Un joueur
périphériques apport souris et clavier
moteur graphique Fallout moteur
soutien 1 CD-ROM
Configuration requise victoire: Pentium II ou supérieur, 64 Mo de RAM,
8x CD-ROM, carte graphique 4Mb

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel est un jeu vidéo spin-off série Fallout, développé par Micro Forté et publié par 14 degrés Est et Interplay Entertainment en 2001.

Contrairement à des titres précédents, il est pas un traditionnel jeu de rôle; les développeurs ont mis l'accent sur le contrôle du jeu d'une équipe qui se bat en temps réel en utilisant les systèmes de combat spéciaux et mettre en œuvre une carte graphique 2D isométrique. L'intrigue du jeu se déroule dans Midwest Américain, 36 ans après l'activité de la Dweller dans le coffre-fort Fallout, et le joueur a la possibilité de jouer en tant que membre de Brotherhood of Steel.

intrigue

La Confrérie de l'Acier a été pendant des décennies l'une des organisations les plus puissantes de la côte Ouest, mais ces derniers mois a créé une faille dans ses rangs un groupe de membres ont appuyé la nécessité de trouver de nouvelles recrues, afin d'éviter l'affaiblissement la fraternité, en joignant les hommes des tribus de Californie organisation; membres plus âgés, cependant, étaient hostiles à toute ouverture extérieure et je voulais préserver la lignée et la pureté des membres de la confrérie. En fin de compte, la majorité des gens de l'organisation a soutenu la ligne conservatrice des personnes âgées et la minorité a été envoyé en mission aux dirigeables avec la tâche de traquer et détruire les restes de l'armée du Maître. Cependant, une tempête catastrophique a frappé le convoi lors d'un voyage, détruisant bon nombre des avions et de leurs passagers.

Les survivants ont été contraints de trouver refuge dans les ruines Chicago, incapable de demander de l'aide au siège, mais en dépit de la situation très négative, ils ne perdent pas courage et d'établir une place forte d'établir des relations fructueuses d'amitié avec les colonies locales, sans idéologie organisation mère restrictive, les survivants se félicitent étrangers dans leurs forces et créer une nouvelle fraternité qui reflète les idéaux pour lesquels ils avaient longtemps eu du mal.

chapitre I

La Fraternité tente de revendiquer la région environnante à Chicago. Les Frères fait un pacte avec les villages tribaux en échange de la protection et l'aide dont ils auront besoin pour fournir des recrues à l'organisation. Le joueur est une nouvelle recrue de la Fraternité, dont la tâche est de détruire les hordes de prédateurs qui hantent les environs de Chicago et qui défient sans cesse l'autorité de l'organisation. Depuis la campagne contre les maraudeurs est réussie, le protagoniste est promu et accepté par tous les membres de l'ordre; apprend ainsi l'objectif que la Fraternité poursuit: bientôt une grande expédition partira à l'ouest à travers les grandes plaines aux montagnes Rocheuses à la recherche d'une technologie sophistiquée dans le préservée Vault zéro, le centre de commandement d'avant-guerre du Réseau Vault, où un grand nombre des plus hautes instances du gouvernement, l'armée et la communauté scientifique ont été logés pour échapper à l'holocauste nucléaire.

chapitre II

Le corps expéditionnaire des Frères, au cours de la traversée de 'Illinois rencontre d'après-guerre Seigneurs des bêtes, les humains mutants qui sont capables de contrôler les animaux dans la zone contaminée, et qui utilisent Deathclaws comme esclaves, dans des grottes Mardin, les hommes de la confrérie ont obtenu une victoire décisive sur le groupe de mutants.

chapitre III

L'expédition des Frères, a rencontré un nouvel ennemi qui entrave l'exploration de Missouri L'après-guerre et leur voyage à l'ouest: l'armée de Super Mutant reste ont le plus le contrôle de la région et de poursuivre les hommes de la fraternité doivent combattre. près de Saint-Louis il y a une grande bataille où les forces de fraternité sont débordés et forcés de battre en retraite, et pourtant général Barnaky, chef de l'expédition est capturé par Toccomata, chef de l'armée ennemie. Le protagoniste et son équipe sont envoyés pour détruire une usine de munitions, mais au lieu de super mutants sont confrontés à une intention de laboratoire scientifique de chercher un remède pour les mutants de l'infertilité. Quelques jours plus tard, dans la ville goule de pierre tombale, dans les ruines de Kansas City, frat éclaireurs a trouvé une bombe nucléaire intacte: l'organisation se pose immédiatement dans la défense de règlement et empêche les quotas de capture pour le super mutants dispositif, qui, au lieu est enlevé et la sécurité dans un bunker de la Fraternité elle-même.

Enfin éclaireurs identifier l'emplacement du siège de l'ennemi est de Osceolla près de la carcasse d'un zeppelin de la confrérie, une équipe fait son chemin dans la base du Super Mutants, et à l'intérieur sont en train de mourir Toccomata: il révèle que le général Barnaky était bel et bien vivant, mais a été capturé par des créatures mystérieuses qui attaquaient l'Occident base. L'équipe va dans la pièce voisine où était caché le chef suprême des mutants, mais ils font face à la Paladin Latham, l'un des leaders des Frères perdu lors du naufrage du Zeppelin. Il se trouve que l'équipe a lutté contre Gammorin pour la direction des Super Mutants, le battant, mais une blessure à la tête lui a fait perdre sa mémoire: pour surmonter le vide ainsi créé a pris l'identité de Gamorin, et a conduit son armée contre le nouveau ses anciens alliés. L'équipe élimine Frères Latham qui a mis trop menaçant et sa mission.

chapitre IV

en Kansas Frères d'après-guerre identifie l'armée qui extermina les super mutants de Osceolla: il est une armée de robots qui vont envahir et de conquérir tout le Midwest américain. la Reavers, un culte dédié à la technologie et les maîtres de la région, a tenté de faire face à l'armée sans aucun succès: en effet tous leurs avant-postes principaux ont été systématiquement détruits et les survivants a demandé la protection de la Fraternité. Après avoir sauvé à Newton 4 lieutenants ordre, a reçu comme récompense un prototype d'arme d'une impulsion électromagnétique, qui aurait gravement endommagé les forces droïdes.

chapitre V

La force expéditionnaire, dans leur avance vers la voûte 0, face à Colorado robot de l'armée après-guerre: Canyon City pour détruire la station de réparation d'un ennemi et de règlement des ruines de Buena Vista et le rendre inoffensif le sabotage une centrale nucléaire qui a fourni une grande industrie droïde. La capture de Bartholemew Kerr, le commerçant préféré par les Frères, par le robot, remet en question tout: il droïdes pourrait obtenir de l'information qui mettrait l'organisation des ennuis sérieux. Ainsi, une équipe est envoyée en prison Scott City pour sauver le marchand. A l'intérieur du bâtiment les chevaliers de la Confrérie découvrir la vraie nature des dirigeants de l'armée opposés: il est un super-ordinateur qui AI a été fusionné avec un cerveau humain, ce qui rend très dangereux.

chapitre VI

L'expédition des Frères est situé au pied de Cheyenne Mountain; au-dessus de la montagne il y a l'entrée du coffre-fort 0 et force l'organisation espère ouvrir un passage dans le bunker utilisant l'ogive nucléaire obtenu Grovestone. Après un combat difficile contre les droïdes une équipe de frat positionne la tête et l'explosion fait son travail, ce qui permet deux équipes de soldats de pénétrer à l'intérieur: d'abord, ils sabotent les hauts-fourneaux qui produisent des robots et dans une seconde lorsqu'ils traitent avec Réactiver les ascenseurs pour se rendre à des niveaux inférieurs de la voûte; ici, ils font face à un dernier contingent de robots dirigés par le général Barnaky (transformé en cyborg) dans la défense de leur maître. Les rendements généraux si elle se souvient de la promesse faite à sa femme bien-aimée Maria et escorte l'équipe de super-ordinateurs.

finales

Pour compléter le jeu, vous avez plusieurs possibilités:

  1. Le protagoniste définit l'auto-destruction du supercalculateur.

De cette façon, la Confrérie capture Vault 0 et l'utilise comme quartier général. Cependant, la machine, avec ses bases de données et ses informations était le seul trésor du bunker et sa destruction a été perdue pour toujours. De la voûte 0 la Fraternité établit des relations avec les colonies du Midwest, obtenir des recrues et des ressources. Apportez des « Ordre, des mutants de combat, et les prédateurs esclavagistes dans le Wasteland. Son objectif principal de rencontrer les frères de Lost Hills est suspendu indéfiniment.

  1. Le protagoniste fond de votre cerveau avec des supercalculateurs.

Les Frères obtient toutes les ressources et les secrets cachés dans la voûte, ce qui augmente de façon exponentielle sa puissance. Le Midwest est restauré à son ancienne gloire en quelques décennies. Cependant, l'éthique du protagoniste mène les actions informatiques:

  • Si le joueur a agi comme un méchant, espèce mutante (goules, Deathclaws etc.) sont discriminés et marginalisés; Anciens de la Fraternité sont exécutés tranquillement et l'ordinateur prend le contrôle absolu de l'organisation ... Un destin semblable sera également à la Fraternité en Californie.
  • Si le joueur était noble et bon cœur, le Midwest et la Fraternité orientale prospèrent dans un royaume de justice et de paix; Cependant, les anciens et le même ordinateur se demandent comment les choses vont tourner quand nous rencontrerons les Frères de l'Ouest dogmatique.
  1. Barnaky rejoint supercalculateur.

Le nouvel ordinateur démarre une campagne de génocide contre tous « impur ». Puis il conduit la réunification des confréries et conduire l'humanité vers un avenir brillant et civilisé.

en Fallout 3, mettre après Brotherhood of Steel, Il mentionne brièvement le sort des Frères dans le Midwest et la fin canonique semble être celui dans lequel le protagoniste détruit le super-ordinateur. En dépit d'être puissant long, selon le scribe Rothchild de la Citadelle, la Confraternité du Midwest est tombé en déclin et maintenant il est un peu plus qu'un petit avant-poste à Chicago.

Modes de jeu

Contrairement aux deux précédents titres, le jeu met l'accent sur l'utilisation de tactiques et de la stratégie au cours des affrontements. Les joueurs ne sont pas en mesure de répondre à PNG, mais ils peuvent encore jouer le commerce et à proximité des centres de commandement des Frères: ces bunkers aussi les joueurs peuvent obtenir de nombreux services tels que les réparations ou les soins médicaux. Après avoir reçu une mission du directeur général du bunker, le joueur avec son équipe se déplace dans les zones où il y a des cibles qui peuvent être ruinés villes, des usines et des camps militaires.

Fallout Tactics a trois modes de combat qui sont basés sur AP (points d'action) que le joueur passe pour déplacer les personnages et les faire combattre: chaque mouvement a un coût en points.

  • Tour par tour en continu (PFE): Il est le système le plus mouvementé, chaque personnage utilisera leurs points d'action en temps réel et ils sont régénérés à un taux fondé sur la capacité du joueur.
  • Tour par tour individuelle (IS): Il est le système utilisé dans le jeu original, où chaque personnage se déplace individuellement tandis que le reste restera immobile et toujours.
  • Squad Tour par tour (STB): Il est une variante du système précédent, mais chaque tour est donnée à une équipe et non pas le caractère individuel.

à l'intérieur

L'expédition de la Confrérie de l'Acier à travers une grande partie du Midwest post-apocalyptique. Voici une liste des principaux lieux explorables dans le jeu:

  • Bramin boisIl est un village tribal situé à la périphérie de Chicago. En 2197 elle fut envahie par les prédateurs Horus et de nombreux habitants ont été tués et réduits en esclavage. Après l'intervention de la Confrérie de l'Acier enntrato le règlement est dans le domaine de la protection garantie par l'organisation en échange pour les hommes et les ressources.
  • rock Falls: Ruines d'une ville d'avant-guerre à l'ouest de Chicago. Ici se tenait un grand cantonnement des prédateurs décimés par une attaque de la Confrérie de l'Acier.
  • Quincy: Dans les ruines de cette ville a formé un règlement des hommes et des goules qui, en 2197 a été attaqué par les Seigneurs des bêtes que beaucoup de gens ont pris en otage; les Frères se sont affrontés ici, pour la première fois, avec ce groupe de mutants.
  • Mardin: Labyrinthe souterrain nord de grottes et de tunnels à l'ouest de Saint-Louis. Ce fut le repaire des messieurs des bêtes avant la fraternité les sterminasse.
  • Springfieldville de l'Illinois où la Fraternité établit un avant-poste. Local Dans le règlement, dirigée par le maire Chris Avellone, il y avait des tensions entre les hommes et les goules; Normalement, les Frères ne pas interférer dans les conflits des indigènes, mais un complot ourdi contre le maire leur a donné la possibilité de contrôler la région riche en ressources.
  • Saint-LouisIl est une grande ville qui a été en grande partie détruite pendant la Grande Guerre. Ici, il y avait une grande bataille entre les Frères et l'armée des super mutants où les Frères 6 équipes de perd soldats et est capturé le Barnakay général
  • pierre tombaleAvant la Grande Guerre, Kansas City Il abrite un grand site de missiles nucléaires, quand les bombes ennemies ont frappé et détruit la ville, le personnel de base ont réussi à survivre, mais en grande partie transformés en goules. Ce sont eux qui ont créé le règlement dans les ruines fumantes de la métropole. En 2197 Pierre tombale a été victime d'une attaque de rapidement rejetée par super mutants de la Confrérie de l'Acier.
  • Osceolla: Était la base principale de toutes les opérations militaires de l'armée de Super Mutant, construit sur le site d'une confrérie zeppelin accidentée de l'acier.
  • Great Bend 'Avant la Grande Guerre, Great Bend est une ville industrielle. en 2197 une armée de robots et exterminé la population locale ont construit une grande installation de production. L'acier quand il a découvert la Fraternité a décidé de le détruire.
  • newton: Avant l'apocalypse de 2077 était à la maison à une des plus grandes usines de Nuka-Cola, mais en 2197 les ruines de la ville ont l'honneur d'accueillir le siège des Reavers. Pressé armée droïde était costresti demander de l'aide à la Fraternité qui a accordé son souhait en échange de leur prototype canon EMP.

curiosité

  • Le jeu, bien qu'il a été commercialisé en Italie, Il n'a jamais été localisé, mais un patch est disponible traduction non officielle en italien, en vertu de la soi-disant « Projet TYPHOON » et maintenant hébergé par le site OldGamesItalia.

Articles connexes

liens externes

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