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Devil May Cry
jeu vidéo
plate-forme Playstation 2
Date de publication PS2:
Japon 23 août 2001
Drapeau des États-Unis États 16 octobre 2001
Drapeau de Europe.svg 7 décembre 2001
PS3:
Japon 22 mars 2012
Drapeau des États-Unis États 29 mars 2012
Drapeau de Europe.svg 3 avril 2012
sexe action
thème horreur
développement Capcom Production Studio 4
publication Capcom
idéation Hideki Kamiya (directeur)
suivie Devil May Cry 2

Devil May Cry (デ ビ ル メ イ ク ラ イ Debiru Mei Kouraï?) est un jeu vidéo pour Playstation 2 la 2001, produit par Capcom. Il est l'action vidéoludique avec de forts éléments d'exploration. Le joueur fait face à un certain nombre de niveaux de la conception gothique, accompagné d'une bande métal lourd soulignant constamment la poursuite des combats. Le protagoniste est Dante, moitié fils de démon du démon Sparda et Eva humaine. Ce premier chapitre est la deuxième de la série dans l'ordre chronologique[1].

vue d'ensemble

Le jeu se caractérise principalement par rapide combat acrobatiques. Dante a deux fusils semi-automatiques (ébène et ivoire) et une grande épée. Vous pouvez trouver tout en jouant d'autres armes, des armes à feu, comme des fusils ou des lance-grenades, ou comme une épée démoniaque. Dante est également capable de transformer temporairement en démon (Devil Trigger) se renforce et plus rapide et la libération d'une série de mouvements spéciaux démoniaques. Dispersés à travers les niveaux, vous pouvez être trouvés différentes sphères qui, si elles collectées, peuvent être échangés contre de nouvelles capacités et pouvoirs.

Le jeu original a développé un culte assez vaste et est rapidement devenu un killer application pour Playstation 2. Actuellement, la saga compte trois chapitres Playstation 2 (Dont un deuxième chapitre discuté et moins apprécié par de nombreux fans de la saga, et une troisième partie qui a soulevé le sort de la série à des niveaux inattendus), et deux pour Playstation 3, Xbox 360 et PC avec l'apparition d'un nouveau personnage pour être le protagoniste (généralement à côté de Dante comme un caractère « négatif » de l'histoire), le noir mystérieux.

le jeu

Devil May Cry a été prévu que le quatrième opus de la saga Resident Evil, mais dès le début de son développement, il était clair qu'il serait trop éloigné des canons de la série. Le jeu est devenu un instant culte grâce à son style d'art distinctif, les batailles frénétiques et la bande son solide.

Le joueur peut collecter des orbes rouges pour apprendre de nouveaux mouvements et de nouveaux pouvoirs. Les armes utilisées sont: une paire d'armes à feu (ébène et ivoire), un fusil de chasse, un lance-grenades, lance une lance pour les sections sous l'eau et un canon d'énergie (Beta Nightmare). Dante a alors un certain nombre d'épées force Edge, une épée qui appartenait à Sparda, Alastor, Ifrit et Sparda (le nom vient de son propriétaire, est la vraie forme du bord Force).

Le « Devil Trigger » entraîne la transformation de Dante en démon. l'épée Alastor Dante permet même de voler. Metamorphosis dure jusqu'à ce que le Diable barre de déclenchement est alimenté en tuant des ennemis.

intrigue

Le film d'introduction montre l'histoire des exploits de Sparda, un ancien démon qui était opposé à son propre semblable en faveur de l'humanité dans une guerre entre les deux races. Sparda vaincu et exilé ses pairs, ce qui les empêche d'être en mesure de retourner chez les hommes en bloquant tout passage possible entre le monde démoniaque et le monde humain. Il se prononcera ensuite plusieurs années sur la Terre, devenant ainsi la légende et étant ensuite surnommé « Le légendaire chevalier noir ».

Le paysage change et que vous voyez une pluie de femme de l'atterrissage du ciel dans une rue de banlieue, où il y a un magasin nommé Devil May Cry (Le Diable peut pleurer). En son sein, il est un homme vêtu d'une longue robe rouge noirs et des bottes qui se plaint du manque d'affectations intéressantes après un autre appel rejeté. À ce moment-là, la femme voit juste avant de percer des pauses dans le bâtiment à l'entrée sur une moto et commence à poser des questions différentes. Dans un premier temps l'homme ne semble pas intéressé, mais le nouveau venu semble savoir très bien: il sait qu'il est Dante, il y a un fils moitié démon du démon légendaire Sparda que plusieurs années, il a perdu sa mère et son frère à cause des forces démoniaques. Dante tenant une épée qui menace la femme et, après un bref commentaire, les deux commencent à se battre: après avoir atterri Dante et lui faire du mal avec son épée lui-même, la femme rit avec plaisir et vous prenez de lui pour lui demander s'il est vraiment le fils d'un démon par la force légendaire. Après l'arrêt de son attaque contre la foudre, la femme lance la moto qui était entré dans le magasin dans le but de frapper Dante, mais celui-ci parvient à arrêter quelques centimètres de son visage grâce à son aura démoniaques et renvoie avec un barrage de balles. Dante se lève et, après avoir dit ses pouvoirs à un âge précoce, il se prépare à tuer la jeune fille avec un de ses armes, mais avant qu'il ne puisse elle le pousse à tirer sur la gâchette pour arrêter de lui dire d'entendre ce qu'il a à dire .

La jeune fille est dit doit appeler Trish et, après avoir enlevé ses lunettes de soleil, Dante est étonné de voir qu'il ressemble beaucoup à sa mère Eva, une belle femme blonde est morte ans plus tôt pour protéger Dante et son frère par des démons. Trish a attaqué Dante pour une démonstration de ses pouvoirs, explique en outre que venait de là pour demander son aide: Mundus, l'empereur des démons et ennemi de Sparda, est ressuscitée il y a 20 ans et maintenant qu'il a retrouvé sa force est déterminée pour conquérir le monde des humains, quelque chose qui n'a pas été en mesure de le faire en raison de l'intervention du père de Dante. Trish ajoute que Mundus est prêt à ouvrir la porte à Mallet Island, l'île sur laquelle se trouve un château (il y a différentes façons et les portes pour laisser dans le monde démoniaque et le contact humain, comme vous le verrez dans les chapitres suivants).

Aux portes de l'ancienne île du château abandonnée, Trish dit qu'il est préférable d'étudier séparément, puis disperser avec un saut. Explorer le château, Dante découvre qu'il est plein de créatures démoniaques de toutes sortes, aussi à travers divers documents et écrits du château se trouve que les gens faisaient des actes horribles, surtout pendant la nuit (probablement à cause de l'influence de la porte infernale maligne). Dans son voyage, Dante arrive à une chapelle hantée à laquelle abrite un artefact: il se prépare à impossessarne parce qu'il est un objet fondamental de poursuivre l'exploration du château, mais tout à coup l'épée Alastor, peu de temps avant obtenu, commence à libérer des décharges pour en avertir d'un danger imminent. Devant la demi-démon apparaît Phantom, un démon d'araignée avec une queue d'un scorpion, et qui a la capacité de contrôler la lave et le feu. Après un échange de mots, les deux commencent à se battre: l'affrontement voit vainqueur Dante et échappe Phantom.

Après avoir vaincu Phantom, Dante arrive dans une autre pièce particulière du château où l'intérieur il y a un grand miroir enchanté. Il analyse et, ne trouvant rien en particulier, il décide de quitter la région. À ce moment-là, son reflet dans le miroir tourne indépendamment, le regarde et traverse le cadre de miroir, l'homme approche sournoisement. Dante se tourne pour regarder et la réflexion prend la forme d'un démon, connu sous le nom Nelo Angelo. La demi-démon est très surpris parce qu'il ne vous attendez pas à trouver quelqu'un avec le foie dans cet endroit (en fait Nelo Angelo n'a pas attaqué par derrière, bien qu'il ait eu la chance, prouvant ainsi brave et loyal). Nelo Angelo ne dit rien, mais ouvert avec un sort d'une ancienne porte scellée par la rouille et exhorte Dante à le suivre dans une cour où ils se battront. A la suite d'un long duel, Nelo Angelo à un moment donne et agenouille épuisé alors que Dante se prépare à lui donner le coup de grâce: le démon mais avec un saut réussit à éviter le coup et après un bref échange de coups d'arts martiaux Dante parvient à la terre et le prendre à la gorge. De manteau Dante vient tout à coup un grand bijou: Nelo Angelo il voit et a une répartition qui lui fait lâcher prise et l'oblige à fuir.

Dante a poursuivi l'enquête jusqu'à ce qu'il se présente à nouveau dans la Phantom, cette fois la défaite sans aucun doute. Peu de temps avant sa mort, l'araignée démon Dante comprendra que ce n'est pas un être humain ordinaire et verra son évolution dans la figure légendaire Sparda, restant ainsi en stuc. Dante, cependant, le corrige, en lui disant qu'il est pas, mais son fils Sparda: après lui avoir souhaité doux rêves, Phantom meurt de façon permanente. Tout à coup, les changements de scène à Trish qui prétendent encore être surpris par le fils de Sparda pouvoirs. En procédant à l'exploration, Dante a décidé de quitter temporairement l'intérieur du château pour se concentrer sur les zones voisines. Il vient d'abord dans une arène: ici obtient les gants Ifrit démoniaques, grâce à laquelle il peut contrôler le feu, et le visage du démon aigle Griffon. Après l'avoir vaincu et être sorti de l'arène, il y a une autre confrontation avec Nelo Angelo Cette fois, le démon est vaincu mais a réussi à s'enfuir. Comme il approchait un navire fantôme, Dante fait face à nouveau Griffon, le battant pour la deuxième fois. Après avoir obtenu les objets nécessaires pour accéder à une partie de l'arène où il était auparavant impossible d'entrer, il y a la dernière confrontation avec Griffon. Ce dernier déclare que Dante a les mêmes pouvoirs de son père, peut-être encore plus élevé. En dépit de Griffon est plus faible que son adversaire et a récemment aile cassée avant, elle a l'intention de combattre le même car il est très dévoué à Mundus, si bien que lui se tourne vers le titre de « Maître ». Griffon Mundus supplie de lui donner la force de terminer son combat et immédiatement après trois yeux rouges apparaissent dans le ciel. Ce ne sont que les yeux Mundus, mais au lieu de donner l'aide Griffon demandé au roi démon le tue, mais pas avant qu'il avait exprimé sa déception face à l'échec de la tâche assignée. Après avoir tué son allié, Mundus disparaît à nouveau: Dante secoue la mère amulette, bouleversé par la méchanceté que Mundus a démontré. Trish apparaît près de Dante: celui-ci dit à la femme qui est dégoûté par ce mal et qui est prêt à tuer le roi démon au nom de son père.

Une fois de retour dans le château, il y a le troisième et dernier affrontement avec Nelo Angelo: Cette fois, le démon a un visage humain qui rappelle Dante, que les cheveux coiffés en arrière. Après avoir été vaincu, Nelo Angelo dissout les ténèbres et les feuilles tombent sur le sol une attente égale à celle de Dante, lui faisant comprendre qu'il était nul autre que son frère jumeau Vergil (Comment il est devenu esclave Mundus, vous verrez dans le dernier secret Devil May Cry 3, prequel de ce chapitre). En fait, les médaillons ont été donnés aux jumeaux de la mère lors de leur anniversaire.

En venant en contact les deux médaillons unir et de transformer l'épée force Edge, ce qui les rend libérer son véritable potentiel: cette nouvelle arme porte le nom du légendaire Sparda et est l'arme qu'il a utilisé pour lutter contre sa propre race, dans laquelle il est fermé son pouvoir. Il se trouve que les deux médaillons d'abord formés d'une seule pièce qui avait appartenu à Sparda même et qui est l'une des clés pour accéder au monde démoniaques (cet élément est également repris dans Devil May Cry 3). Une fois que vous êtes en enfer, Dante se trouve sur le terrain Trish plaidant pour une aide, mais dès que vous approchez est attaqué par Nightmare (un démon déjà rencontré deux fois d'abord avec l'aspect gélatineux): pendant le combat, Trish attaque Dante derrière et se révèle être un allié de Mundus. Il était son rôle de premier plan il pour qu'il puisse lui envoyer contre Mundus soumis plus fort (Phantom, Griffon, Nelo Angelo, Nightmare et même Trish) afin de le tuer. Une fois vaincu Nightmare, est un rocher pour écraser Trish, mais Dante décide décide de la sauver malgré la première a attaqué: la raison de Trish, il répond qu'il l'a fait parce qu'il est le même que sa mère, mais nous exhorte à ne pas l'approcher parce qu'être un démon ne sera jamais, jamais le cœur de sa mère bien-aimée. Resté seul, Trish a un court dialogue avec Mundus dans lequel il est critiqué pour son échec.

A la fin Dante atteint Mundus, qui prétendait avoir pris en otage Trish (dans la vidéo que vous pouvez voir clairement qu'il est libre) et menace de la tuer si Dante réagit. Au fils de Sparda ne rien subir les attaques meurtrières adversaires, car il est peu disposé à voir la mort de Trish en raison de la similitude qu'il a avec Eve pour voir la mort Trish aimerait voir sa mère mourir une seconde fois. Mundus est prêt à tuer Dante avec une explosion d'énergie, mais Trish décide de déjouer les plans de son maître, et subit le coup fatal à sa place sans doute décidé de se sacrifier pour rembourser noble geste de Dante d'un moment avant. Un grand axe de la colère Dante est désormais en mesure d'utiliser pleinement la puissance de Sparda. Mundus il remarque et dit qu'il voit maintenant dans ses yeux la même lumière rouge qui avait été son père. Juste avant le combat, les deux ont un bref dialogue: Mundus Dante demande pourquoi il a tué sa mère et le démon a répondu qu'il a fait, non seulement pour se venger contre Sparda, pourquoi ne pas considéré comme important pour la vie de la femme a il peut créer des choses de la vie à partir de rien, comme il l'a fait avec Trish. Dante l'arrête et commence la bataille: Mundus est battu par la même puissance que 2000 ans avant avait décrété l'exil. Depuis qu'il a accompli sa mission, Dante est prêt à sortir de cet endroit avant, mais a décidé de donner un dernier adieu au corps de Trish: compare le geste héroïque du démon à celui de la mère et lui reproche en disant qu'il devrait la sauver et éclairer son âme sombre avec la lumière. Dante verse des larmes sur le visage de Trish et laisse près de son corps Sparda et amulette pleine, souhaitant se reposer en paix.

De retour au monde humain, l'île est en train de couler et Dante tente d'échapper, mais en raison d'une chute tombe dans les égouts où Mundus apparaît encore en vie. Cette fois, le roi démon parvient à obtenir le meilleur du fils de Sparda, mais à un moment donné semble Trish, a survécu le coup mortel de Mundus, qui donne certains de ses pouvoirs à Dante: grâce à eux peut tirer une puissante explosion d'énergie qui envoie Mundus dans le monde des démons. Avant de disparaître complètement, Mundus met en garde contre Dante lui disant que viendra tôt ou tard, de retour et qu'il sera également dominer le monde humain, mais la demi-démon ne se semble pas du tout inquiet et dire au revoir si jamais vous en arrière cette fois-ci sera son fils pour l'arrêter pour ' énième fois. Dante et Trish, heureux de se voir, étreignant alors qu'elle verse des larmes de bonheur, ce qui signifie que pour Dante est devenu plus humain et démon parce que les démons ne pleurent jamais. Finalement, les deux parviennent à échapper à l'île avec un avion dans le château gardé.

Dans la vidéo après les crédits sont présentés Dante et Trish qui travaillent maintenant avec l'agence, rebaptisée « Devil Never Cry » (Le diable ne pleure jamais).

arme

armes démon

  • force de bord: Le premier à utiliser pendant le jeu, l'Edge Force est une épée qui appartenait au père de Dante, Sparda. Alastor moins puissant, est disponible dès le début du jeu. Vous ne pouvez pas transformer en un démon quand l'épée est équipée.
  • AlastorLe premier qui est acquis. Rendant hommage à boules rouges, vous pouvez acheter de nouvelles capacités, telles que le vol, utilisable lorsque l'épée est équipée. Il met à la disposition après la mission numéro 2.
  • Ifrit: Gants qui offrent la puissance de feu. Rendant hommage à boules rouges, vous pouvez acheter de nouvelles capacités, telles que l'enfer, utilisés pour frapper plusieurs ennemis à la fois. Malgré le manque d'agilité, il se révèle être l'une des armes les plus puissantes dans le jeu (en particulier contre le patron Nightmare).
  • Sparda: La vraie forme de l'épée de la Force Edge, cette épée se déplace offre aussi moyenne et longue portée, le mode démoniaques permet Dante de prendre la forme de son père, mais seulement dans la mission 22. Dans d'autres cas, alors, les autres armes démoniaques sont préférables.

Armes à feu

  • ébène ivoireIls sont deux canons conçus personnellement par Dante pour obtenir le taux d'incendie le plus possible. Dans un premier temps né avec le nom de la Lumière Ombre, ils sont les premiers canons du jeu, mais, malgré cela, ils sont utilisés plus que tout autre. Leur nom signifie littéralement « Ebony and Ivory », parce que c'est un noir et un blanc, mais sont en fait deux noms de femmes, représentés sur le football. Ils ont un rapide feu, des munitions illimitées, et continuent de représenter un bon choix pour un combat. Ils sont efficaces à la fois longue portée courte, fournissant suffisamment de dégâts élevés. Ils sont disponibles dès le début du jeu.
  • doublet: Plus lent des fusils Gun, un fusil de chasse est plus puissant et offre un champ plus vaste de feu. Efficace à courte et moyenne distance.
  • lanceurs: Comme son nom l'indique, ce feu d'armes tirer des grenades Shrapnel qui ont un effet dévastateur si elles sont utilisées dans de petites zones. Ces grenades sont également capables de briser le masque de protection des ennemis lame, ce qui les rend plus vulnérables.
  • harpon: La seule arme utilisée sous l'eau. Il est assez puissant.
  • ß Nightmare: Gun du faible cadence de tir, mais dont les coups sont très puissants et peuvent rebondir sur les murs et les ennemis plusieurs fois avant de manquer. L'arme est très efficace si vous choisissez de sacrifier sa puissance démoniaque (le cas échéant) afin de charger un seul tir de la puissance dévastatrice, est cependant pas recommandé contre le patron Nightmare contre lequel il n'a pas d'effet.

ennemis

Les opposants dont Dante devra faire sont des démons de différentes formes, qui sont tout à fait originale partie de:

  • marionnette: Ce sont des démons les plus communs, mus par des puissances sombres (vous pouvez voir dans les fils de rétro-éclairage qui les déplacent). Leurs mouvements sont déconnectés, mais ils sont très agiles, mais pas trop difficile à battre. Ils utilisent des armes de divers types, tels que des couteaux, des lames demi-lune et rarement des fusils. Les armes tranchantes peuvent être lancées, et en particulier les lames demi-lune peuvent contourner les obstacles. Ils sont aussi capables de se cramponner à Dante ou même bloquer avec leurs propres fils démoniaques.
  • Bloody Mary: Une variété de marionnettes, rouge. Très semblable à l'autre, mais un peu plus dangereux.
  • fétiche: La version améliorée des marionnettes, leurs armes sont les anneaux de feu qui peuvent aussi respirer le feu sur Dante. Si face à des attaques monotones sont en mesure de se défendre et de se battre dur. Si vous savez comment éviter les flammes deviennent tout à fait banal.
  • depuis Ciseaux: Dangereux démons qui se cachent à l'intérieur des masques pour maintenir la forme solide de ce monde, et en fait est leur point faible. Ils volent coller avec gigantesque cisailles et peut passer à travers les murs. Il existe une variante qui est appelée mort Scissor, avec au lieu d'un masque de crâne de chèvre, avec beaucoup d'autres systèmes d'attaque et beaucoup plus dangereux. Ce dernier a la particularité de piéger Dante dans une barrière générée à partir d'os d'animaux, le forçant à se battre dans une zone confinée.
  • depuis Schythes: Très semblable à depuis Ciseaux sinon pour le fait d'être armé d'une faucille au lieu de ciseaux. Ils ont les mêmes pouvoirs d'attaque Sin Scissor mais dans un peu différent (généralement jeter la poursuite faucilles de Dante). Pour eux, il existe une version améliorée, la mort Scythes, beaucoup plus dangereux: ils sont capables de générer la tornade avec lequel lancer au sommet de l'adversaire et utiliser quatre faucilles simultanément lorsqu'il est en colère.
  • Sargasses: Crânes volants qui attaquent le protagoniste à l'approche, parfois l'émission d'une sorte de gaz de la bouche. Il y a aussi une version améliorée de cauchemar dans le corps, en attaquant que lorsque tous les autres Sargasses sont vaincus. Ils sont faciles à enlever, il est important de ne pas être mordue.
  • ombre: Parmi les ennemis les plus dangereux. Ils sont des ombres qui prennent généralement une forme de félin mais pour attaquer déformer les lames devenir, morceaux et bouches gigantesques, épuisent par conséquent à traiter, ne donnent pas de répit. Ils sont à l'abri des armes, auquel ils répondent en lançant des projectiles d'énergie, et la seule façon de les tuer est de le tirer jusqu'à ce que le monde interne apparaît qui peut être pris à spadate. Quand ils sont sur le point de mourir prennent une couleur rougeâtre, et essayer de capturer Dante puis autodétruisent avec lui, sinon exploser au bout de quelques secondes si elles échouent dans la tentative.
  • lame: Les monstres rettiliformi équipés d'une armure. Ils attaquent toujours en paquets et il peut y avoir un peu plus que d'autres, pas moins rapide et plus fort et résistant, qui prennent une couleur rougeâtre sur son lit de mort. En plus de la griffe peut lancer les épines. La clé de la victoire est de ne pas être trop ferme dans la même position.
  • gel: Très semblable à la lame, sont leur variante de « glace ». En plus de la lame, ils ont la capacité de créer des stalactites, et sont beaucoup plus dangereux. Dans les grandes surfaces souvent ils se décomposent en particules pour réaliser des déplacements rapides et blesser Dante si elle est impliquée dans la trajectoire, le maintien de leur danger maximum même dans des espaces ouverts. Leur résistance est très élevée, mais pas en cas d'attaque avec Ifrit, parce que le feu infernal est dévastateur contre leur essence.
  • plasmaCes monstres lumineux peuvent prendre deux aspects différents, ce qui change la façon dont vous traitez avec eux. Si elles deviennent chauves-souris, voler et lancer des rayons et des vagues; si elles prennent la forme de Dante peut attaquer avec les deux techniques Alastor que Ifrit. Par ailleurs, si elle est touchée peut aussi se multiplier, alors soyez prudent (mais sont utiles pour gagner orbe rouge).
  • cyclope: Araignées Big très similaire pierre Phantom. Ils ont le pouvoir de feu, mais possèdent toutes les autres attaques de fantômes et apparaissent par paires, de sorte qu'ils sont parties difficiles.
  • personne: Très dangereux, d'abord ils sont petits et faibles, mais ils peuvent porter une taille de masque et le pouvoir d'achat, cependant, seront détruites si elles ne peuvent pas maintenir la métamorphose. Ces monstres déformés attaquent à coups de pied, ronce corrosif et peut lancer des ampoules qui explosent au toucher. Ils font des mouvements brusques et les attaques contre les monotones sont inefficaces. Leur corps est fait entièrement de toxines, donc une fois que la décomposition mort, pouvez-vous les répandre, ce qui les rend même dangereux.

patron

fantôme: Pierre d'araignée énorme avec la queue de scorpion, chez qui la lave coule corps. Il est le premier patron à traiter. Il peut générer des colonnes de feu du fond chassant Dante et même crachant météores. Ses seules faiblesses sont la bouche et le dos, et si vous frappez plusieurs fois son feu intérieur peuvent sortir et devenir vulnérables pour un temps limité.

Nelo Angelo: Chevalier du corps semblable à l'armure noire traversé par des traits lumineux. Il a des cornes sur la tête, les yeux jaunes et vêtu d'un grand manteau violet foncé. Combatte à l'aide d'une grande épée qui peut envelopper dans une flamme bleue, peut également générer des boules d'énergie et la « lame fantôme ». Il peut également teletrasportasi. En dépit de sa nature comme un démon a son propre code d'honneur, et les combats avec Dante ressemble à beaucoup de duels. Il se bat d'une manière similaire à celle de Dante.

griffon: Griffon géant dont la tête est composée de beaucoup d'autres petites têtes. Bersaglia Dante avec des sphères d'énergie, les rayons rouges, des rafales de vent, et bien sûr avec des diluants. Après avoir été finalement battu par Dante, il sera désintégré par Mundus pour avoir échoué dans sa mission. En ayant traité Dante il admet que peut-être ses pouvoirs sont encore plus élevés que ceux de son père Sparda.

cauchemar: Ce gélatineuse démon ne peut pas être attaqué avant d'activer les interrupteurs présents dans la salle, et aussi d'attendre après que son noyau d'appât du corps métallique, qui colle dans une grande quantité de façons. Si vous êtes aspirés dans le blob, il se retrouve dans une dimension parallèle à partir de laquelle vous sortez tuer le Sargasses, puis un patron combattus avant.

MundusIl est le roi des démons, et même l'antagoniste principal et boss final du jeu. A l'origine, il ressemble à une statue géante avec trois yeux, rappelant vaguement un Bouddha, puis muter en plus regardant la statue grecque avec des ailes majestueuses. A la fin des combats montrera son intérieur, il se compose d'un nombre infini de démons vermiformes.

Modes de jeu

  • automatique facile: Déblocable après avoir perdu au moins trois fois dans les premières missions en mode normal. Elle se caractérise par la barre de vie et le mode démon doublé (et la vie se régénérer plus rapidement en mode démon), beaucoup moins des ennemis plus forts et résistants, par l'absence totale de certains ennemis (certains seront complètement enlevés, comme les Gelées et Fétiches, tandis que d'autres, comme l'ombre, seront présents que dans certaines missions secrètes), la possibilité de combinaisons de mouvements de plus en plus pressant sur le même bouton, la disponibilité immédiate de plusieurs capacités déblocables que vous progressez, et des prix réduits pour acheter des mises à niveau. Vous ne pouvez plus aller aux niveaux supérieurs de difficulté une fois que vous définissez le niveau de difficulté.
  • normal: Le mode standard du jeu, le seul disponible dès le début.
  • difficile: Est déverrouillé en terminant le mode Normal. Il a des ennemis beaucoup plus forts et résistants, et le remplacement de certains des monstres les plus dangereux à d'autres plus faibles dans certaines régions et une augmentation de prix élevés DÉCORATIFS DE. Si déverrouille terminé « Le légendaire chevalier noir », jouables au lieu de Dante et avec l'apparition de l'homme et à la fois démon Sparda. Vous pouvez utiliser ce caractère dans les autres niveaux de difficulté.
  • Dante Must Die (Dante Must Die): Mode Disque dur est déverrouillé fin. Les ennemis sont encore plus dangereux et si elles restent trop longtemps dans la vie peut prendre une sorte de mode démon (les monstres dans ce mode dégagent l'électricité rouge), ce qui les rend extrêmement forts et plus résistants. Cette transformation ne concerne pas le patron (sauf Nightmare, qui, cependant, a une manière naturelle de cette particularité, même si elle est activée de manière différente). Mettre fin à ce mode débloque « super Dante », personnage jouable au lieu du mode normal démon Dante et illimité. Vous pouvez utiliser ce caractère dans les autres niveaux de difficulté.

série Devil May Cry

série principale

Pour la libération:

Dans l'ordre chronologique:

  • Devil May Cry 3 - L'éveil de Dante
  • Devil May Cry
  • Devil May Cry 4
  • Devil May Cry 2

animé

reboot

  • DmC Devil May Cry
  • La chute de Vergil (DLC)

Incohérences avec les épisodes suivants

A la fin du jeu, il passe du « Devil May Cry » à « Devil Never Cry » Bureau de Dante enseigne, mais dans la série animée, et Devil May Cry 4, suivant l'ordre chronologique, revient à Devil May Cry.

refonte

Dans un premier temps la conception de Dante était un peu différent, en fait, n'avait pas le manteau rouge qui a été ajoutée dans la version finale.

notes

  1. ^ Devil May Cry 4 - Entretien avec Capcom, sur www.mondoxbox.com. Récupéré le 13 Juillet, 2016.

Articles connexes

  • Devil May Cry DVD Audio Livre - DVD contenant des chansons et des vidéos Dante
  • Joe Viewtiful - jeu vidéo ils apparaissent Dante, Vergil, Trish et Sparda personnages jouables
  • Shin Megami Tensei III: Nocturne - jeu vidéo dans lequel il apparaît Dante comme un personnage jouable
  • Vs Marvel Capcom 3: Fate of Two Worlds - jeu vidéo quand Dante et Trish sont des personnages jouables
  • Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 - jeux vidéos quand Dante, Vergil et Trish apparaître comme caractères jouables
  • PlayStation All-Stars Battle Royale - jeu dans lequel Dante apparaît comme un personnage utilisé

D'autres projets

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liens externes