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Dark Age of Camelot
jeu vidéo
Dark Age of Camelot.png
plate-forme windows
Date de publication 2001
sexe MMORPG
thème mythologie
développement Mythic Entertainment
publication Wanadoo, Mythic Entertainment
Modes de jeu multi-joueurs
moteur graphique Gamebryo
soutien CD

Dark Age of Camelot (Familièrement abrégé DAoC) Il est MMORPG, un jeu vidéo en ligne seulement jouable par Internet. Il utilise des graphiques en trois dimensions et simule un monde fantastique inspiré par les hauts britanniques et scandinaves du Moyen Age. Le client du jeu est un programme propriétaire qui se connecte au serveur préparé par les entreprises qui gèrent le service. Tant le logiciel client aux serveurs est développé par Mythic Entertainment, titulaire des droits du jeu. Le jeu est payé: afin de vous jouer besoin d'acheter une copie du programme client et un abonnement. Il a été distribué en Italie de CTO.

DAoC est un classique RPG basé sur des personnages de différentes races et classes, mais les aventures d'entreprendre complémentaires qui luttent contre des monstres et surmonter les épreuves. La principale innovation introduite par ce MMORPG est la compétition entre les joueurs, qui sont divisés entre les trois royaumes / nation (Hibernia, Albion et Midgard) Avec les races, des classes et des compétences différentes les unes des autres: ces trois nations sont dans un état de guerre permanente les uns avec les autres, et les joueurs sont encouragés à former des armées et organiser des batailles pour le contrôle des royaumes des territoires frontaliers.

jeu économie globale est importante sociabilités, favorisée à la fois par un système de chat « multiple » assez sophistiqué, ce qui facilite la collecte et les groupes sous forme, à la fois du système guildes, organisations permanentes des joueurs qui consorziano acquérir un nom commun, une hiérarchie interne et des armoiries qui les distingue comme appartenant à la guilde.

Le système de jeu

Chaque joueur a un certain nombre de points de vie, mana (le « potentiel magique ») et de l'endurance (le « souffle »). Vous pouvez avoir différents types d'armes et d'armures, et jouer des sorts de combat et de coulée. En général, les joueurs font face les aventures formant ensemble groupes, qui partagent le risque et l'expérience acquise, les formats de huit caractères. Parce que les classes sont différentes dans chacun des trois domaines traitera ici que pour les types généraux, réservant la description détaillée dans la section du royaume respectif.

comme dans donjons dragons les classes DAoC peuvent être divisés en quatre types principaux: tanks, guérisseurs, magiciens et espions, ainsi que certaines classes qui sont placés à mi-chemin entre un ou plusieurs de ces catégories.

  • la réservoir: Guerriers. Ils sont particulièrement adaptés personnages à corps avec des armes et des armures lourdes et beaucoup de points de vie: sont essentielles pour résister à l'impact des monstres et ennemis. En général, ils font beaucoup de dégâts, mais pas des magiciens. Leurs attaques peuvent tirer parti des styles d'armes, la façon particulière de frapper qui améliorent les dégâts infligés et peuvent causer d'autres effets secondaires.
  • la magiciens: Très faible sorts physiquement, CAST et sorts offensifs puissants: leur tâche est d'aider le réservoir de combat endommageant plus ou moins les ennemis directement. Sont les personnages les mages qui infligent le plus de dégâts de tous, en se fondant sur les attaques magiques dévastatrices, mais ils ne peuvent pas les lancer si elles sont attaquées, et dans une mêlée ont peu d'espoir d'évasion.
  • la conservateursCe sont les médecins du groupe. Ils prennent soin des blessés, renforcer les camarades avec leur chamois et éliminer les effets négatifs (la cécité, la maladie, la paralysie, etc.) lancées par les sorciers ennemis. Il est essentiel d'avoir les conservateurs dans un groupe, qui ne peut être complet sans.
  • la espionsIl est le groupe des classes plus hétérogènes. Le fait commun d'être en mesure de rendre invisible et peut frapper, invisible, la victime visée. Il sont très forts dans le combat rapproché, mais leurs attaques invisibles sont extrêmement efficaces. Les personnages de ces classes jouent souvent en solo.

Caractéristiques de caractère

Un caractère générique DAoC Il a huit caractéristiques principales: la force, constitution, dextérité, agilité, intelligence, dévotion, empathie, charisme. Selon les valeurs de celles-ci seront plus de succès dans une classe ou d'une autre: exemple classique, un personnage avec beaucoup de force, mais peu d'intelligence sera certainement un bon soldat, mais un terrible magicien. Chaque race a son propre ensemble de valeurs pour les caractéristiques de base, que le joueur peut changer partiellement.

Au moment de la création d'un nouveau personnage (après avoir choisi le domaine auquel vous voulez appartenir) vous devez choisir la race de votre personnage, sa classe et ses traits du visage.

Faire progresser le niveau augmentera les caractéristiques de base et les points de mana et la disponibilité a frappé le personnage, qui va obtenir les « points de compétence » qui pour augmenter sa connaissance des armes et des disciplines accessibles à sa classe. Le niveau maximum est de niveau 50: En plus de ceux-ci, qui sont les niveaux classiques de jeux de rôle, il y a treize ansniveaux royaume, réalisé en luttant contre les royaumes ennemis, et (avec extension) dix Niveau Master, qui donnent des capacités et des pouvoirs supplémentaires et les dix champion Niveau, qui a également améliorer encore les caractères.

Le territoire et les trois royaumes

Le territoire de DAoC Il est divisé en quatre zones principales, qui correspondent aux trois royaumes et la « terre sans homme » qui les relie les uns aux autres. En outre, il existe d'autres « mondes » mis en place avec le communiquer l'expansion du jeu, et certains cachot sous-sol plus ou moins étendue.

Hibernia

Le royaume d'Hibernia est inspiré par les Celtes et l'Irlande: est la plus verte royaume et a un type de paysage rural.

Les races Hibernia sont:

  • elfe
  • Firbolgo
  • Lurikeen
  • Celta
  • Silvano (avec l'expansion SI)
  • Shar (avec essais d'expansion Atlantis)
  • Minotaure (avec l'expansion du labyrinthe du Minotaure)

Les classes Hibernia sont:

classe de base classe races traits description
tuteur héros Celta, Elf, Firbolgo, Shar, Silvano Pour la Constitution, Dex Guerrier défensif: très robuste, résistant à de nombreuses attaques magiques.
tuteur champion Celta, Elf, Shar, Lurikeen Pour, Int, Dex Un guerrier avec la capacité magique offensive limitée.
tuteur blademaster Celta, Elf, Firbolgo, Shar, Lurikeen Str, Dex, Con Attaque Guerrier: inflige beaucoup de dégâts, mais est moins durable héros.
naturaliste tuteur Celta, Firbolgo, Silvano Emp, Pour, Cos Hybride entre un fiduciaire et un guerrier: ses bladeturns importants charme, la défense fondamentale d'un groupe.
naturaliste druide Celta, Firbolgo, Silvano Emp, Cos, pour L'éditeur principal du groupe. Il a presque tout les sorts de soins et la mise à niveau. Il peut combattre au corps à corps si nécessaire, mais ne le font pas beaucoup de dégâts.
naturaliste bardo Celta, Firbolgo Voiture, emp, Cos Il a peu de sorts de guérison effet, mais offre sa vitesse de déplacement du groupe et la régénération rapide de mana et d'endurance, et surtout des périodes de paralysie et le mutisme qui bloquent les personnages adverses: irremplaçables dans des affrontements entre royaumes.
sorcières Eldritch Elf, Lurikeen Int, Dex, Agi attaque assistants. Ils spell des dégâts et de la zone directe très puissant, et peut affaiblir ou ralentir les ennemis.
sorcières ensorceleur Elf, Lurikeen Int, Dex, Agi Les spécialistes en affaiblissant la magie. Ils peuvent appeler un serviteur qui se bat pour eux.
sorcières mentalist Celta, Elf, Lurikeen, Shar Int, Dex, Agi Magiciens illusionnistes très polyvalent: ils peuvent à la fois faire des dégâts qui paralysera, et même prendre soin de leurs compagnons.
sorcières Bainshee Celta, Elf, Lurikeen Int, Dex, Con Maghe son (uniquement les personnages féminins). Leurs sorts affectent des zones coniques devant eux.
traqueur ombre Elf, Lurikeen Dex, Agi, Pour SPIE. Ils se battent en utilisant la surprise, en attaquant la victime par invisible. Nécessaire pour maintenir les groupes informés sur les mouvements des ennemis.
traqueur garde forestier Celta, Elf, Lurikeen, Shar Dex, Agi, Pour Archers. Leur invisibilité permet d'être puissants tireurs d'élite.
étranger animiste Celta, Firbolgo, Silvano Int, Cos, Dex Assistants tours de plantes évoquant pour attaquer les ennemis. Ils ont besoin de temps pour leurs évocations, mais peuvent créer de véritables forteresses de nulle part. Leurs tours de rangs causant d'énormes dégâts à tous ceux qui arrive à tirer.
étranger Faucheurs Celta, Firbolgo, Silvano Pour, Int, Cos Sorciers du monde des plantes, combattre en utilisant un faux. Ils sont le seul type de magicien efficace en combat rapproché.
traqueur Séide Celta, Lurikeen, Shar Ainsi, Str, Dex Ce sont des guerriers morts-vivants qui tirent leur mana de l'ennemi: ils ont un grand nombre de sorts de dégâts, les soins et la résistance à utiliser au combat (ils sont les seuls qui peuvent lancer des sorts en mêlée). Au début de la lutte Vampiirs je suis faible, mais plus ils se battent, plus ils deviennent forts.

Albion

Albion est génériquement marqué arthurienne Angleterre.

Les races Albion sont:

  • avalonienne
  • Breton
  • Highlander
  • Saraceno
  • Inconnu (avec l'expansion SI)
  • Demi-orc (avec essais d'expansion Atlantis)
  • Minotaure (avec l'expansion du labyrinthe du Minotaure)

Les classes Albion sont:

  • guerrier
    • Paladino
    • mercenaire
    • Maître d'armes
    • Saccageur
  • vagabond
    • ménestrel
    • agent infiltré
    • scout
  • Elémentaliste
    • Theurge
    • archimage
  • magicien
    • Qabaliste
    • sorcier
  • acolyte
    • religieux
    • Prete
    • hérétique
  • disciple
    • nécromancien

Midgard

Midgard est très scandinave en apparence et de la mythologie.

Les courses sont Midgard:

  • nordique
  • nano
  • Troll
  • kobold
  • Valkyns animaux (avec l'expansion SI)
  • Frostalf (avec essais d'expansion Atlantis)
  • Minotaure (avec l'expansion du labyrinthe du Minotaure)

Les classes Midgard sont:

  • viking
    • Thane
    • guerrier
    • Berserker
    • skald
    • sauvage
    • Valkyrie
  • observateur
    • guérisseur
    • chaman
  • mystique
    • Spiritualiste
    • Runemaster
    • Bonedancer
    • sorcier
  • vagabond
    • chasseur
    • shadowblade

liens externes