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Capcom Vs Snk 2
jeu vidéo
plate-forme arcade, Xbox, PlayStation 2, Gamecube, Dreamcast
Date de publication 2001
sexe Les combats dans les réunions
développement Capcom
publication Capcom
série Capcom vs Snk
Modes de jeu Joueur unique, multi-joueurs
périphériques apport manche à balai 8 Direz., 6 boutons

Capcom vs. 2 SNK: Mark du millénaire 2001, Aussi connu sous Millionaire Fighting 2001 en Japon, est le suite la combat Capcom vs. SNK.

répartis sur matériel arcade NAOMI, a été libéré plus tard pour la distribution Sega Dreamcast, pour PlayStation 2 et, révisé et innové sur Gamecube et Xbox, intitulé Capcom vs. 2 EO SNK.

gameplay

Capcom vs. 2 SNK mêle des éléments de gameplay les deux proviennent de jeux Capcom que SNK, principalement la série street Fighter et The King of Fighters.

la série Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves et Samurai Shodown Ils étaient des contribuables dans les styles de combat semblables.

Dans le premier Capcom vs. SNK chaque personnage a tenu un niveau « bonus », décisive pour déterminer les dommages infligés et la résistance aux coups. En CVS2, le joueur peut régler le niveau à volonté, jusqu'à un maximum de quatre (si vous utilisez un seul joueur en mode « ratio »).

Dans les versions de la console, ce mode est en option pour les deux joueurs simples et défis multijoueurs.

Le premier jeu a été mis à jouer de façon similaire à tout King of Fighters, ou quatre boutons (2 pour les poinçons, 2 pour avoir tapé); Capcom vs. 2 SNK, autrement, il est plus proche du style street Fighter, permettant l'utilisation de 3 boutons pour poinçons et trois pour le plaisir, et plus essentiellement adjacent à celui de Street Fighter Alpha.

Comme il a déjà défini, il y a six styles emballés au total, dont chacun peut permettre à des types de SUPER! conçu différemment et les techniques défensives et / ou agressif singulier, y compris la race, esquive, dynamique, bloc combo et un autre. « Sous-système » sont libellés.

Dans les versions maison du jeu, il est plausible à une formation de styles personnalisés, bien sûr, limité à un maximum de crédits, de ne pas rendre le jeu trop déséquilibré. Gagner la survie, il est encore possible de faire la personnalisation exemptés de cette marge.

Sprite des caractères et des graphiques

Capcom vs. 2 SNK Il donne au joueur l'utilisation de caractères de nombreux jeux vidéos Sagas, chacun avec un autre style graphique: pour la plupart des personnages, il a été une stylisation complètement modernisée.

le sprite Morrigan Aensland, par rapport à sprites redessiné Maki, Aigle, Ryu, Ken, M. Bison, Chun-Li et Yun (bien que les deux derniers simplement par transpositions Street Fighter III en plus conforme au style), défigure de manière significative.

Le siège du compartiment Capcom Il ne félicité de cet oubli brut, compte tenu de la déception des fans.

caractères

Capcom

  • Akuma (Gouki au Japon) - Super Street Fighter II: Turbo
  • Balrog (M.Bison au Japon) - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Blanka - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Cammy - Super Street Fighter II: New Challenger
  • Chun-Li - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Dan - Street Fighter Alpha
  • Dhalsim - Street Fighter II: guerrier du monde
  • eagle - street Fighter
  • E.Honda - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Guile - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Ken - street Fighter
  • Kasuga - Rival Schools: United par le destin
  • M.Bison (Vega au Japon) - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Maki - Final Fight 2
  • Morrigan - Darkstalkers: Les Guerriers de la nuit
  • Rolento - final Fight
  • Evil Ryu - Street Fighter Alpha 2
  • Ryu - street Fighter
  • Sagat - street Fighter
  • Sakura - Street Fighter Alpha 2
  • Vega (Balrog au Japon) - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Yun et Yang - Street Fighter III: nouvelle génération
  • Zangief - Street Fighter II: guerrier du monde
  • Shin Akuma (Shin Gouki au Japon) - Street Fighter Alpha 2

SNK

  • Athena Asamiya - psycho Soldier
  • Benimaru Nikaido - The King of Fighters '94
  • Chang et Choi Koehan Bounge - The King of Fighters '94
  • Geese Howard - fatal Fury
  • Haohmaru Tsunami - Samurai Shodown
  • Iori Yagami - The King of Fighters '95
  • Orochi Iori - The King of Fighters '97
  • Joe Higashi - fatal Fury
  • Kim Kaphwan - Fatal Fury 2
  • king - Art of Fighting
  • Kyo Kusanagi - The King of Fighters '94
  • Hibiki Takane - The Last Blade 2
  • Mai Shiranui - Fatal Fury 2
  • Nakoruru Asame - Samurai Shodown
  • Raiden - fatal Fury
  • Rock Howard - Garou: Mark of the Wolves
  • Rugal Bernstein - The King of Fighters '94
  • Ryo Sakazaki - Art of Fighting
  • Ryuhaku Todoh - Art of Fighting
  • Ryuji Yamazaki - Fatal Fury 3
  • Terry Bogard - fatal Fury
  • Vice et Mature - The King of Fighters '96
  • Yuri Sakazaki - Art of Fighting
  • Omega Rugal (Dieu Rugal au Japon) - The King of Fighters '94

Capcom vs. 2 EO SNK

Capcom vs. 2 EO SNK est le même jeu, ajusté certaines caractéristiques: EO ( « Opération facile » ou « Extreme Délit » adapté pour les consoles occidentales) simplifie l'exécution des attaques, en appuyant sur le stick analogique gauche dans toutes les directions.

Capcom vs. 2 EO SNK supprime le pépin de « Schivatrice Wheel », présente dans la version originale.

CvS2: EO Il a des caractères supplémentaires: Evil Ryu, Riot Iori, Shin Akuma (Shin Gouki au Japon) et ultime Rugal (Dieu Rugal au Japon), des versions améliorées des quatre personnages. Shin Akuma et ultime Rugal sont patron finale, très difficile à vaincre, en harmonie avec le style des produits SNK.

Les dommages causés par les accusa, cependant, est augmentée pour rendre le défi accessible, compte tenu de leur puissance et la vitesse excessive.

La version Xbox propose le mode multi-joueurs en ligne Xbox live et le mode progressif (480p), La conversion pour inusufruibile PlayStation 2.

Critiques

Les autres jeux de la série

  • Capcom vs SNK: Millennium combat 2000
  • Capcom vs SNK: Millennium combat 2000 PRO

Articles connexes

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