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Animal Crossing
jeu vidéo
copertina.jpg Animal Crossing
Couverture du jeu italien
plate-forme Nintendo 64, Nintendo GameCube, iQue Joueur
Date de publication Nintendo 64:
Japon 14 avril 2001

Nintendo GameCube:
Japon 14 décembre 2001
Drapeaux du Canada et des États-Unis États 15 septembre 2002
PAL Zone 24 septembre 2004
Drapeau de l'équipe olympique Australasie pour games.svg 17 octobre 2003

iQue joueur:
Chine 1 Janvier 2006
sexe Simulateur de vie
développement Nintendo EAD
publication Nintendo
Animal Crossing
logo

Animal Crossing, en japonais Dobutsu no mori (ど う ぶ つ の 森? Lett. "Animal Forest"), est un jeu vidéo développé par Nintendo Entertainment Analysis et le développement.

animal Forest, publié en Japon 14 avril 2001, Au départ, il était uniquement disponible pour les Nintendo 64, mais quelques mois plus tard, il a également été converti en gamecube sous le nom de Dobutsu no mori +. Après ses débuts, le jeu a été légèrement amélioré pour vous permettre d'utiliser l'appareil e-Reader et cette version a été publiée en États-Unis le 15 Septembre 2002 sous le nom de Animal Crossing et le Japon le 27 Juin 2003 sous le nom de Dobutsu no mori e +.

Le 25 Septembre 2004 Animal Crossing Il est arrivé en Europe, mais ne permet pas l'utilisation de 'e-Reader (Jamais commercialisé dans le vieux continent). Le jeu fait maintenant partie du collier économique (Choix du joueur).

Modes de jeu

Par rapport à Nintendo 64 le jeu utilise l'horloge interne de la GameCube, bien qu'il n'exploite pas le graphique potentiel montrant la même version du style graphique pour la console plus ancienne. Selon son point fort de Nintendo ne résident pas dans les regards, mais dans l'interaction avec les personnages.

Le jeu est en fait une simulation de la vie quotidienne, où vous vivez dans leur propre ville où les habitants sont des animaux, et vous devez travailler, poissons, ou attraper des insectes (correspondant à ceux existant dans la nature) à vendre et ainsi se permettre d'acheter des meubles et les articles à meubler son intérieur, qui accumulent progressivement agrandit les gains. Les personnages, représentés comme des animaux anthropomorphes, ont une bonne AI et de changer leur comportement en fonction de la façon dont vous interagissez avec eux. En jouant, vous pouvez également déverrouiller les jeux émulés de NDA, jouable à la fois par la télévision ou, dans le cas de la version Gamecube, éventuellement lisible sur Game Boy Advance. Ces jeux ne sont pas présents dans la version Nintendo DS. Le jeu permet d'économiser occuper toute une carte mémoire 64 ou la Nintendo Gamecube, raison pour laquelle il est présenté avec un achat.

Le jeu commence dans un train, où l'on rencontre un homme du nom de chaton Jérôme. Cela pose des questions, en fonction de vos réponses que vous créez l'apparence du personnage que le joueur commandera. Il choisit également le nom de la ville. En arrivant à la gare, il est Tom Nook, indiquant la zone où le personnage peut aller vivre. Il y a un choix de quatre maisons, tout de même à l'intérieur, mais placé dans différentes zones du village. Au centre de la pesée virtuelle est la place principale, où vous pouvez trouver le tableau d'affichage. Après avoir travaillé pendant un certain temps pour Tom Nook vous pouvez acheter des meubles pour la maison, et même du papier peint et des tapis. Selon le joueur, les changements de but: vous pouvez choisir d'agrandir la maison en se concentrant sur le gain, embellir la ville avec des fleurs et des arbres, ou aider les personnes dans le besoin.

Giroidi

la giroidi sont des objets mystérieux (et drôles) qui peuvent être trouvés dans toute la série Animal Crossing, amenagement des marques en forme star. Classé dans plusieurs « familles » (par exemple bovoide, armonoide et autres) divisé à son tour dans de nombreuses formes de girodi (méga, normal, élevé, mini, squat, maigre et minutes). Dans la version japonais Ils sont appelés haniwa et existent-ils vraiment en réalité. Ils sont des cylindres terre cuite japonais qui dans la culture traditionnelle, ils sont utilisés pour protéger les esprits des morts.

Vous pouvez les mettre dans la maison comme des meubles contrairement à la « famille » (par exemple bovoide, armonoide et d'autres) lorsque vous activez-les faire des mouvements très étranges que la danse (il peut être activé que trois à la maison).

suivi

en 2005 Il est sorti Animal Crossing: Wild World, Version de Animal Crossing Nintendo DS permettant le jeu en réseau par Nintendo Wi-Fi Connection. en 2008 dehors Allons à la Ville (city ​​Folk pour le marché américain) qui soutient, au-delà Nintendo Wi-Fi Connection aussi WiiConnect24 et Speak Wii et qui voit l'ajout de la plus grande ville dans le cadre du jeu. Il est disponible en Europe à partir du 14 Juin, 2013, le chapitre Nintendo 3DS, Animal Crossing: New Leaf. Dans ce chapitre, nous avons ajouté plusieurs nouvelles options et mécaniques (en particulier, dans ce chapitre, le lecteur ne sera pas un habitant du village, mais jouera le rôle de maire).

Spin-off

en Nintendo direct du 2 Avril 2015, il a été annoncé un nouveau Animal Crossing Nintendo 3DS, Animal Crossing: Happy Home Designer, où le joueur sera un employé de l'académie des belles maisons. Il a été libéré le 2 Octobre en Europe et 25 Septembre en Amérique du Nord, tandis qu'au Japon, a été libéré le 30 Juillet.

Nell 'E3 2015 Il a été annoncé Animal Crossing: amiibo festival pour Wii U, publié le 11 Novembre 2015.

titre sexe plate-forme sortie
Animal Crossing série principale Nintendo Gamecube 2001 (Japon)

2002 (USA)

2004 (Europe)

Animal Crossing: Wild World série principale Nintendo DS 2005
Animal Crossing: Partons à la Ville série principale Nintendo Wii 2008
Animal Crossing: New Leaf série principale Nintendo 3DS 2012 (Japon)

2013 (USA, Europe, Australie)

Animal Crossing: Happy Home Designer spin-off Nintendo 3DS 2015
Animal Crossing: amiibo festival spin off Nintendo Wii U 2015